荆棘之兴野火之藤多少钱:婕拉该怎么玩呢··Xq

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英雄联盟-英雄策略(ERROR:15) & 访客不能直接访问LOL荆棘之兴婕拉中单AP攻略
  英雄介绍
  婕拉是一个中单APC,我对婕拉的定位有这么几个词:高爆发,控制,持续伤害,AOE,GANK
  1、英雄优势:技能CD短,本身具有减CD,2个大控,种子的离体持续伤害,死亡后的真实伤害,可以在团战中提供大量的贡献。
  2、英雄劣势:没有指向性技能,QE有延迟,脆,无逃生技能,成套输出需要时间,中断后很难打出输出,没有硬控。所以很怕突进英雄。
  技能介绍:
  被动技能,复仇。死亡后可以变成一株植物,对一条直线上的目标造成真实伤害,具有穿透效果。
  这是LOL里面除了死歌以外第二个死后施法技能,所以在团战对于婕拉的站位有较高的要求,也就是和死歌一样,死也好死在个好地方。
  Q技能,婕拉的主要输出技能,1秒左右的延迟后在小圈范围造成伤害,如果有种子则会变成远程喷射者。
  W技能,在地上放种子,根据Q或者E变成不同的植物。种子不能被攻击,但是可以被踩掉并提供一定视野。
  E技能,是婕拉的主要先手技能。除了特殊情况下,一般都是E技能先手。一条直线的束缚,距离较长,但是要求预判很高。
  R技能,在约1秒的延迟过后,造成巨额伤害,再过1秒将所有敌方单位击飞。对范围内的植物提供攻速加成。
  此技能具有明显的延迟性,不是放出去就能造成伤害,可以被闪现躲掉。所以释放位置非常重要。而植物是你接下来的输出核心点。所以要让尽量多的植物在R的圈内。
  技能加点
  我选择的技能加点方法为:主Q,副W,E一点。
  召唤师技能为引燃,闪现。
  1级学E,2级学W,3级学Q,然后根据有R点R,Q&W&E的加法。
  我的加点思路:
  1、Q为婕拉的主要输出,这个毫无疑问,优先点满
  2、婕拉的消耗,侦查,爆发均需要种子,并且种子具有被动减CD的功能
  3、E随着等级的提升,并没有减CD,所以只点1级,这样耗蓝也比较少。E的作用主要是配合Q的预判和命中,以及提供减速植物效果。
  符文天赋
  1、符文:符文我选择了传统中单AP符文,即精华法强,红色法穿,***回蓝,蓝色法强。
  我觉得婕拉并不是那么需要靠高度的走位来造成伤害,所以我没有考虑移动速度精华。
  法术吸血精华我尝试过,效果不理想。
  2、天赋
  天赋为传统的法师21-0-9天赋
  出装推荐
  婕拉作为一个中前期高爆发AP,在后期还是比较乏力的。所以我的出装为前期尽量提升AP,打出最高的伤害。
  此出装方法,对于配合,走位,意识要求较高,请不要无脑模仿。
  我认为婕拉的6神装为下图,而出装顺序为:帽子(法穿鞋),沙漏,法穿棒,冰仗。
  帽子为婕拉的核心装备,是前期爆发的基础。一般来说,草鞋裸帽子在顺风可以10分钟出,逆风17分钟出。法穿鞋裸帽子可以在13分钟出,逆风20分钟出。
  帽子出来的时间直接决定婕拉中期的发展。但是这里我不推荐双多兰裸帽子,一个是太拖节奏,二是婕拉并没有想像中那么缺蓝。技能范围那么长,消耗能力也不错,多兰实在没必要。
  法穿棒,婕拉的第二件输出装备,高额的法穿配上雕文,天赋,鞋子,基本可以在中前期打出真实伤害。我一般会考虑第三件出,除非打的很顺。
  沙漏,也是婕拉的必出装备,一般为第二件。因为婕拉实在是太脆了,沙漏可以在提供高AP的同时,提供不错的生存能力。
  因为在你变小金人的期间,植物的输出是相当高的。并且R也有延迟,所以这是婕拉的保命不二之选。
  深渊,这个装备在NERF之后已经不适合很多AP了,因为范围太近了。如果前期被压,我更倾向于出圣杯,或者只出一个740,在后期出水银或者卖掉。
  婕拉不是一个消耗型生存AP,所以现在除了那几个AP,很少有人出时光了
  冰仗我一般作为第5件装备,因为E的种子本身具有减速交过,而种子喷射不能因冰仗而增加减速。所以冰仗只是一个带法强的生存装备。
  现在越来越多的AP喜欢出冥火,前期的工资匕首,高额的单体伤害。但是婕拉属于躲在队友后面扔技能的AP,很难去面对突进上来的英雄。但是后期法伤高了以后,出一个冥火应该会有不错的表现。
  婕拉的W可以发动大天使的叠加效果,但是这件装备太拖节奏了,不适合前期爆发。
  大圣杯,深渊削弱以后,魔抗方面我更倾向于圣杯了,不错的回蓝,减CD,少许魔抗。可以考虑前期一个小圣杯,到最后把大圣杯出来。
  吸血书,婕拉不是耗线英雄,所以还是算了吧。
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荆棘之兴 暴力流辅助婕拉大型攻略
  婕拉---- 一个暴力的辅助,一个能carry对手的辅助,一个有绝对的存在感的辅助。
  玩家们在排位时都不喜欢选辅助,但是一个暴力的婕拉确实可以carry世界。
  首先在S4赛季里面,眼位不在是辅助一个人的工作,但是仍然是与辅助有很大关系,因为,你叫辅助!!
  楼主偶尔也是会打打别路的时候,最讨厌那些打辅助位的老想着去出肉装,去出输出装,结果被对面打成狗。
  辅助,优先的第一条件,请满足眼位,做好视野!!你得本职工作是做好视野,保护队友,配合团战。
  辅助在满足优先做好眼位的时候,再想着去出输出装或者肉装。
  LOL是团队的胜利,不是个人英雄主义!!!
  下面说一下S4的暴力流辅助,婕拉。
  婕拉,一个很暴力的英雄,不仅可以打中单还可以打下路辅助。
  特别是打下路辅助的时候,你不仅发挥了辅助的作用,还让队伍里出现了另外一个AP。
  婕拉伤害其实很足的,不仅可以用小花打消耗,可以在团队战中发挥重要作用,要合理运用大招。
  ,婕拉的被动叫临死也要闹腾一下,我自己起的名字,哈哈。 婕拉的被动是真实伤害,CD是8秒,切记,足够你在死亡时候调整位置去射对方一...,一下,不小心你就收了对方的人头。
  Q技能是范围伤害,并且CD挺短的,伤害在放出种子变成小花的时候真的很足,不经意间就打了对方不少血。
  W技能是放种子,最多储存两颗,要合理利用噢!!如果你合理利用,种子基本都是够用的。什么!!你想无限,拜托,技能都无限了游戏还怎么玩。(PS:种子还可以当视野用噢,下路草丛放种子,然后对方辅助一般都会去踩,趁他去踩的时候给它一Q或者E,轻松消耗对方很多血,很灵的噢)
  E技能是捆绑,直线型伤害,输出控制距离挺远的。
  R大招在打团或者单杀时候都很棒,范围超大的,并且附带打断对方技能,其实也就是个强制控的晕技能,并且大招能给对方有威慑力,对方会想着走出你的大招范围,对手思考和操作的1秒又为你的团队赢得了1秒的输出和调整空间。
  (许多人都介绍过技能了,我就不再详细的累述了,只讲下技能的特点,便于理解。)
  永远不要忽视婕拉,还有Ta的小花,哈哈。
  许多人玩不好婕拉,是因为婕拉的技能是以种子为核心的,种子放好了,伤害才能出来。许多人婕拉的种子放出来了,结果扎人的Q或者E的捆绑没和种子结合,总是错那么一点,团战的时候又一紧张,然后就更没伤害了,死了后,发现技能还完整地保留两个种子,或者,种子在地上,嘲讽着自己的尸体。
  比如婕拉,你玩婕拉切记不要急,因为婕拉的技能除了种子,其它技能都是释放后有接近1秒的空档才出现,而种子是鼠标所指,立即产生。
  而你,就是要利用这个技能空档,把种子种到你的技能上面。
  简单来说,就是你完全可以先按Q范围扎人,然后顺着你按Q后直接连着去按,手快了能按出2个小花,双生花噢,伤害叠加的噢。
  而你的E困人,是一样的,也都是完全可以先E后,然后再顺着键盘就去按。
  千万不要急,千万不要急,玩婕拉先技能后种子,让你小花产生,然后你得伤害就出来了。(当然你先种子也行的,不过一般对手容易躲掉)
  说下S4辅助婕拉的出装理念:
  因为S4赛季了,辅助的经济也很多了,一些以前大顺风局的才能出后期装备,现在在中前期都可以出了。
  婕拉辅助的核心装备,,这件装备不仅附带2%的伤害,还会在受到减速,眩晕,束缚的时候伤害翻倍,婕拉的技能可是附带减速和束缚的噢,多么OP的一件装备啊。
  一般开局时先或者,和。
  有人会说,我觉得法伤高的和理想收益获得金钱最多的比较好啊。
  其实我比较喜欢专心骚扰对方,觉得击杀小兵等物品充能 在下路经常会发生骚扰和小团战时候可能会兼顾不上,辅助,多的不在于那几百金,骚扰的对方不能好好A兵,或者击杀对方一次钱自然就来了。
  最主要的一点是,我觉得飞升护符,最高级版附带一个神技,3秒的范围团队加速,团战时候能让队友快速的调整团战位置,击杀对方或者摆脱对方追杀。
  然后后面除了出眼睛外就出,这个是婕拉的核心装,出的越早越好。当然有人会说,为什么不出大圣杯啊,既减CD,又有魔抗和回蓝。
  我会告诉你,如果你是打辅助的话,虽然现在S4赛季金钱提升了很多,但是仍然你要做真眼假眼,你还是需要很多金币的,出了大圣杯的收益没有兰德里的折磨团战收益更高,出了兰德里的折磨会让你有很暴力的伤害,谁出谁知道,你不是一朵无害的鲜花。
  S4,你要暴力一些,打出暴力辅助应有的气势。
  发下S4的婕拉出装吧,希望对大家有所参考。
  (技能减速 让伤害最大化,增加血量)或者(提高生存能力,活着才有输出)。
  剩下的两个空格我一般都是直接假眼/真眼无限。(个人觉得眼睛石头在S4赛季 在暴力婕拉面前,有些拖节奏,尽管它提供了不少生命和无限眼睛,但是由于你出了振奋或者水晶杖已经帮你提供了许多的血量,所以我觉得前期出别的比较好一些,当然恢复型的娜美之类的辅助出眼石比暴力辅助婕拉收益高。)
天赋和符文
  (普通大众流,觉得符文这个东西,一般都是前期建立优势的东西,后期真心不缺成长性的收益那些。)
  由于婕拉是法师类,红色法穿(有人喜欢双穿,各有所爱),***固定护甲(经常会在前期骚扰的时候对方A你时候,不虚对方),蓝色魔抗(也是在前期不太虚对方的法术伤害)。
  (也是普通大众版的辅助点法,主要是金钱收益和附带一部分法术伤害)
  好了,最后要说几句,如果你不太喜欢辅助位而恰巧被迫选了辅助,你XX(脏话)千万不要去想着出什么伤害输出装和血量装,你能一直优先保证出眼睛,我保证你即使不是专业打辅助,你在这盘里面也不会差对方太多。
  经常遇见一些被迫打辅助的,比如稻草,战争,豹女,本来你们也不是比较有优势的辅助英雄,但是你XX(脏话)居然一直堆伤害,一直堆血量。
  你会让这盘游戏体验因为你而变得糟糕的,自己的队友会因为少了你作为辅助的几个眼睛而被抓,被埋伏几次团队优势就毁了。
  1. 见到过辅助稻草在团队20多分钟了全场只贡献了5个眼睛左右,而它个XX(动物)一直在憋金身。等到30分钟左右时候憋出来了,对方已经推了高地附近,结果...
  2.见过战争斯巴达打辅助也是在20分钟多分钟了 全场只贡献了个位数的眼睛,自己为了出残暴出黑切,出血量装,结果什么都没出来,多次去送人头,本来就不是拼的,一次次的下路被抓。真侮辱斯巴达的精神
  3.见过豹女为了出大圣杯,也是眼睛几乎没有,问为什么不出眼睛,它个XX(动物)居然讲,我不是还有夹子的么。 夹子... !!真心想拿西瓜刀捅它100刀都不解恨。
  排位的关键点基本都靠某一两次团战而胜利的,打辅助,优先保证好眼睛好不好,不要再让你的队友因为作为辅助的你本应有的眼位问题而被抓了好不好,好不好!!!
  另外送大家排位选人的时候我常用的几句话:
  1.我中单/辅助 (队友们请报下位置,谢谢)
  2.请查看确认自己天赋符文
  祝大家在即将到来的S4赛季都能上钻石。
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英雄介绍:
婕拉渴望掌控自己的命运。这株垂垂老矣的古老植物,为了获得第二次生命,将她的意识转移到一具人类的躯体上。数个世纪前,她和她的同类主宰着瘟疫之地,任何动物只要在它们的领地上踏足,就会被它们的荆棘和藤蔓所吞噬。随着岁月的流逝,动物们日渐消亡。食物逐渐变得稀缺起来,而婕拉只能无助地看着最后一个同类枯萎凋零。她本以为自己将孤独地死去,但是一个冒失女法师的出现,为她带来了一线生机。
英雄优势:
清兵快(eq一波兵,绝对效率),控制技能多(定身,击飞,减速),前期不容易被gank(免费眼),爆发高,群伤多。操作空间大,趣味性高。
英雄劣势:
缺乏逃生手段,成长速度较慢。前期技能CD稍长,且耗蓝。
使用技巧:
&在你的技能施放之后,再往你的技能路径上播下种子,可以确保你的种子变成植物。
&婕拉是出色的伏击手&&寻找时机在草丛里布下陷阱,再诱引敌人进来。
对抗技巧:
&你可以通过踩掉婕拉的种子来摧毁它们。
&如果婕拉把植物放在过于远离她自己的地方,可以贴到她身边。
&植物可以被三次普通攻击,或者一次单体技能加一次普通攻击所摧毁。
&在婕拉死后,要么赶紧远离,要么在她附近快速兜圈,否则她将会从坟墓中给你们来一记真实的复仇。
天赋介绍:
残暴(进攻)
第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。
第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)
敏捷(通用)
第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。
符文介绍:
***9个法穿符文,***9个护甲符文,蓝色9个魔抗符文,精华3个法强符文。
新的赛季已经来了(英雄较多,大家可以摁ctrl+f搜寻),S6,小伙伴们准备好冲锋了吗?奖励都拿到收了吗?哈哈!新的赛季怎么玩,一起来看看QQ下载吧小编推荐的lols6赛季天赋加点大全,s6赛季天赋加点图,s6全部英雄新的天赋加点吧!
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