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《刺客信条》电影预告嘻哈音乐太出戏 粉丝用游戏配乐替换_爱玩网_网易
《刺客信条》电影预告嘻哈音乐太出戏 粉丝用游戏配乐替换
育碧最近发布了《刺客信条》电影首支预告片,虽然整体看起来很不错,但侃爷的嘻哈风音乐很不搭。今天国外粉丝移除了侃爷音乐,使用2代主题配乐进行了替换。来感受下效果吧
本月12号育碧公布了《刺客信条》电影首支预告片。由于是游戏改编类电影,自然难免不被玩家们吐槽。总体来说,看了预告感觉还算不错,动作场面比较忠于游戏。但是,有一个地方比较败笔。可能你也注意到了,那就是预告片的音乐。官方预告采用了侃爷Kanye West的嘻哈风音乐“I AM a God”。很多游戏粉丝接受不了。于是国外有玩家将侃爷的音乐给删掉,换成了《刺客信条2》的主题配乐“Ezio's Family”,这首曲子由作曲师Jesper Kyd创作。大家可以感受下粉丝“修复”后的预告片。官方原版:
粉丝“修正”版:
《刺客信条》电影描述的是一个叫做Callum Lynch的男主人公(迈克尔·法斯宾德饰)被神秘组织绑架,一项革命性技术解锁了其先辈Aguilar的记忆,让他重返500年前的15世纪西班牙体验先辈的冒险。在获得能力和知识后,他将在现代对抗强大的圣殿骑士组织。《刺客信条》电影将于日在美国上映,中国内地是否引进目前是未知。本文来源
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《刺客信条》 历史重大宣传片赏析
  嘿嘿,当然,不用猜也知道我是《刺客信条》死忠。虽然玩的时间不多,但总会抽时间出来欣赏这一游戏界里的艺术品。他是一件游戏业内文化底蕴最深厚的作品,从官方宣传片到电影、漫画、小说,每一个游戏版本都代表着故事主线,并且在不同平台下发布,毫无重复。如果玩过游戏的朋友一定会被游戏里复杂的历史知识和扑朔迷离的关系网所折服,游戏所包含的关键元素以及故事背景,都是以穿越和利用各种现实存在的各种谜题和发明,来重塑过去“未知”的世界发展。
  回顾一下《刺客信条》历史重大宣传片的发展,看一看这个文化底蕴深厚的工作室给我们世人带来的这件艺术品吧。
  《刺客信条》首发预告片:这是育碧在06年发布的第一款刺客信条首发面世宣传片,画面由游戏引擎实录,当时这款游戏的动作和画面已经很强,就算是现在看来有很多游戏都比不上他的动作流畅度。其实在现在看来,1代游戏的画面和画质才是最佳的。后代的许多作品都比不上。
《刺客信条》首款CG预告片,这款预告片现在看来挺粗糙的,毕竟年代比较久远,与当时的CG制作技术有关,但也都是采用动作捕捉的先进首发来实现。
  时隔两年,同样在11月份,育碧发布了《刺客信条2》这是一款刺客信条系列上的关键之作。为什么这么说,看下面所分析的周边与各种游戏产品,你就知道育碧对这款作品是多么花费心血了。
《刺客信条2》09年E3展会CG预告片:
  发布同期不久,便发布了同名小说《刺客信条:文艺复兴》(Assassin's Creed Renaissance》。
  NDS游戏《刺客信条:阿泰尔编年史》,《阿..》时间背景被设定在公元1191年,第三次十字军东征使圣地耶路撒冷蒙受了巨大灾难。为了能终止无休止的纷争,刺客集团计划展开行动来迫使交战双方罢手。玩家在游戏中将扮演刺客集团的主要人物Altair,也就是《刺客信条:启示录》里我们即将扮演的角色,他担负起改变整个历史以及拯救无数人命运的重大使命。
  NDS游戏《刺客信条2:探索》,《探索..》讲述的是《刺客信条2》中并未交代清楚的故事,主人公Ezio为了拯救被宗教裁判抓捕的同伴刺客而前往西班牙。
  还有PSP上的一款独占游戏作品《刺客信条:血缘》,这款作品讲述了《刺客信条》之后发生的故事,是《刺客信条》与《刺客信条2》之间时间大跨度设定的解明之作。本作的地点设定在塞浦路斯,讲述了Altair在获得伊甸园碎片后又得知还有其它秘宝的存在,因此再次向圣殿骑士团发起挑战。另外,本作还会交代另外两名角色Desmond Miles与Ezio Auditore之间的复杂关系。
  《刺客信条:血系》为Ubisoft数位艺术与Hybride团队共同合作的刺客信条系列第一部真人电影短片,影片交代的是二代游戏发生前,《刺客信条2》男主角Ezio父亲Giovanni Auditore的故事,而Giovanni Auditore本身原来也是一个刺客。 玩家可以通过这部电影了解到游戏前期所发生的事情。别被我下一句话吓着了,这部影片全为室内拍摄,背景全为后期3D制作,各种蓝布绿布,你懂的。看了高清版本后,你会更被Hybride团队的技术水平所折服。
《刺客信条:血系》欣赏
  按照惯例,《刺客信条:兄弟会》发布的时候,也是第一个CG宣传片首发,片子在当时堪称游戏CG里的最高水平,无论是材质渲染、动作捕捉、还是CG脚本编写,都是完美的。在短短的2分半里,完全把兄弟会里所有新元素通过一次广场冲突表现了出来。
  《刺客信条:兄弟会》与往届游戏不同,育碧发布了多人模式的预告片,代表《刺客信条》系列进入了多人联机模式的时代。游戏模式挺好,不过服务器的话,实在不敢恭维。
《刺客信条:兄弟会》多人联机模式首发预告片
  与此同时,为了交代《刺客信条2》与《刺客信条:兄弟会》之间的故事背景,育碧再次发布了一款电影短片《刺客信条:权势》,与上次不同的是,此次的风格变成了文艺复兴时代的画作、重塑3D场景等2维平面后期的手段打造的极具艺术色彩的艺术品。如果说当年达芬奇的画作能惊叹世人,则《权势》为现代先进科技时代的达芬奇作品。
《刺客信条:权势》欣赏
&  在发稿前,即将发布的《刺客信条:启示录》按照惯例,也发布了首款CG预告片。《启示录》将是刺客信条Ezio的大结局篇。故事里我们即将使用的角色是Altair,在这个作品里,Ezion和Altair在《兄弟会》里的各种疑问和谜团,将在这里得到终结。这款CG预告片风格非常棒,又不同于以往的风格,令人又对新作产生了极大的兴趣。
《刺客信条:启示录》CG预告片欣赏:
  发稿前不久,笔者刚获得最新消息,与以往一样,育碧即将与游戏发布同期发布一款电影短片《刺客信条:余烬》,这次的影片主要内容是讲述一代刺客宗师,Ezio Auditore的生命之终章,他作为刺客的四十余年的旅程。目前更多信息没有获得,有最新消息会及时跟进。
  这款预告片风格又与之前几部电影短片不一样,制作的风格,就像是一种没有上材质的3D低模做的CG一样,不知道这次开发团队又会以怎样的艺术风格来解释这一制作手法呢?
《刺客信条:余烬》首发预告片
未完持续,等待育碧。
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--------------------自从我变成一坨屎以后,再也没有人敢踩在我的头上。楼主管理员给此话题奖励了3分!
等你做的 刺信
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在努力了,现在在争取获得一款游戏大作的影片制作权。明年或年底估计就会面世了。
--------------------自从我变成一坨屎以后,再也没有人敢踩在我的头上。
郁闷,这个群组的版面是相当的窄啊。。视频发现有一小块看不见
--------------------自从我变成一坨屎以后,再也没有人敢踩在我的头上。
我记得 看别的组 可以改 但我不知道怎么改
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所以我就把原始网址贴上 如果这里播放的不如意 大家就能到原址去看
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我看了模板修改那,没有发现更改这里宽度的选项。。
--------------------自从我变成一坨屎以后,再也没有人敢踩在我的头上。
我记得貌似要500人才能改模板 咋办到的?又看了下 确实改不了宽度 貌似mtime的模板比较死
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这个游戏可玩性强~~~~就是操作起来很难!
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