强人攻略:狂暴之心凯南基本攻略
强人攻略:狂暴之心凯南基本攻略
拥有强悍的威力,特殊的眩晕方式,机动性极高,团控单控集于一身。
大家好,本人是电五(皮尔特沃夫)的一名玩家,游戏ID:唯爱雨荨。电五刚开的时候就开始玩英雄联盟算是一个老玩家了,S1的时候开始就玩一直到现在,本人对这个英雄也有一定的理解的研究。
经常看比赛的同学应该知道S2初期的时候还是作为一个强力团控法师出现在比赛的舞台上,自从被削弱之后,基本上是没有再出场。曾经的团战之 王,沦落为一个冷门英雄这让我很是痛心,作为一个玩家我又义务让大家了解,以及一些基本的思路。不妥之处轻喷。(以下思路仅中单AP的打法)
天赋:
天赋的采用取决于你对线的对手,基本上这一套天赋适用于大部分对线的AP。&
在这里特别指出,攻击系2点屠夫增强补刀,防御系坚韧加强线上消耗能力,耐久增强生存能力,攻击天赋里点出咒剑配合W的被动无论是骚扰耗血会有 不错的效果。通用一点点出减少闪现CD,闪现对于来说无疑的无可替代的,通常团战时的完美大招需要闪现的支持,下文我将详细说明。
符文:
红色法穿 ***成长生命或者固定护甲(看对线英雄而定)蓝色固定法强或者固定磨抗 精华固定法强
若中单对线的是,这种AD型中单 ***换成固定护甲。这里蓝色带的固定法强和法强纯属个人喜好。
出装:
出门装根据对线英雄选择或者,如果你对线的是AKL这种前期较弱或者死哥这种发育类的AP不要质疑出门会给你更大的收益。如果对线的是,这种消耗型需要走位躲技能的AP能给你更飘逸的走位和消耗能力。
第一次回家如果经济足够的话做出若金钱不足则做出总之第一次回家要做出一件法穿的装的装备,因为以后将迎来的强势期,6级拥有高法穿的无疑是可怕的。
中期基本装备为或者顺风这可以在之前做出,否则优先出,请不要质疑出,无论对面上单是否是AP还是AD对于这种冲脸型的AP来说无疑是最好的选择。
后期接着补出和,最后升级为,因此我们可以总结出的最终出装(鞋子附魔失真,主要用于减少闪现CD)
请不要考虑和,个人理解如果在团战中打出该有的爆发,一波技能爆发连招放好,让队伍特别是ADC进入收割节奏,牺牲自己也无憾了。应为是需要在人群中,和敌人贴脸,如果敌人真心要杀你,出什么肉装也不怎么靠谱,(团队双AP 或者极度缺少控制例外)。
技能加点:
的加点方法灵活多变,个人研究主要有以下几点。
第一种:若对线时线上有劣势(例如比较版本较强势AP,前期被单杀)推荐主副一级有点。(&&&)这种加点方式抗压消耗能力较强,推荐刚刚玩的朋友使用。
第二种:推荐主副一级有点(&&&)这种加点方式较为适合对手是退线较快的AP,并且这种加点方式中期小规模团战(小龙争夺,BUFF争夺)时候AOE伤害较高。
第三种:也是本人强力推荐的加点方式,也是我最常使用的加点方式,最符合上述出装的加点。
具体加点为主副一级有点(&&&)这种加点方式使用了之前不一样的思路,前面2种爆发时都以为突进技能。这种却以闪现为主要突进技能,为团队AOE伤害技能来使用,也就是说团战时闪现突进到更多的敌人,配合主升的中期团战时将爆发出可怕的团队AOE伤害,这时就体现出闪现对的重要性,这种加点方法的在没有闪现的时候,和队友沟通尽量不要发起团战。
对线思路:
个人认为线上能力一般,前期以补刀发育为主,消耗手段为当手上有的被动时,A对手一下给对手上一层印记,然后瞬间接来消耗对方,理想状态肯定是这样,聪明的对手会在你有被动的时候选择避开你,这时候不要纠结,被动有附加的魔法伤害,用于补比较重要的刀(例如炮车)减少经济损失。
基本的伤害手段为EWAQ若有机会击杀则马上开上点燃追着A即可。
配合打野GK思路为当你的打野确定要来帮你GK的时候,你赞的被动,也就是手上发光,这时候利用来突进到敌人脸上一定要他,然后瞬间接着时候对手身上有2层印记,然后再A一下敌人,将手中的光镖丢出去,这时敌人一定会被眩晕,然后接对着被眩晕的敌人丢是没有任何压力的,从而提高GK的成功率。
当在线上遭遇敌方打野GK的时候,一般为突进类打野(如,)不要着急,当他突击到你脸上的时候,瞬间往塔的方向在你开E的瞬间你已经给对手上了一层印记,瞬间然接当一个敌人在追击你的时候你的是很难躲掉的,从而眩晕住敌方打野。不要问我敌方中单在做什么,本来对线2人之间就有一段距离,然后开的的速度是对面中单望尘莫及的。绝对跟不上你。基本上晕住打野不要让他黏上你或者控制住你就基本安全了。
对线期间的技能要慎用,原因有二,首先技能极为消耗能量,基本上在没有到敌方单位的时候,你将损失大量的能量。
然后,就是当你手贱的用潇洒的秀了一下操作之后,旁边的草丛里飞出一只...阿门..为你的菊花默哀3秒钟......
团战思路:(仅以第三种加点方法为例)
团战时,作为一个爆发极高的AOE法师,对于时机,先手,后手的把握极为重要。团战时尽量在地形复杂的野区进行,(例如红蓝BUFF处) 这时切入更有隐蔽性。
当己方处于劣势时,并且还没有做出的时候,以后手切入或者第二位切入爆发为最佳,当你拥有的时候,并且对面主力AD或者AP走位失误,或者与团队脱节,赢果断先手闪现开大控制住对面主要英雄将其击杀。 当队伍只有AD发育较为好时,敌方突进肯定要突进己方后排,切除己方AD,这时应该开大控制切入英雄,配合队友以及AD击杀己方前排,也就是保后排。
当己方处于优势的时,应该带领队友主动寻求团战,并且找准时机果断先手切入,将对手毁灭于雷霆之中。
切入的基本手法为,闪现,接E到较多的敌人然后,,若敌方集火你,你就使用
若敌方没有集火你,这时候你是没有能量的,你往后走出战团,在AD旁边等待回复能量的同时用小技能对敌人造成输出和控制对手。
注意:当敌方中拥有,,,这沉默或者反手控制英雄的时候,应该开闪现切入。否则闪现切入被沉默或者控制,放不出来....后果你懂的。
小技巧:当你残血正遭遇,或者时,可以在伤害爆发前一秒开启,因为的又魔抗护甲加成,很大一部分几率能活下来。
最后:
本文为本人原创,如有不妥之处,或者大家有更好的打法出装,可提出,大家一起学习进步。最后祝大家超神愉快,盘盘penta kill。之后会写出面对各种英雄的打法和进阶攻略....谢谢大家。
LOL英雄联盟-美女趣图
LOL英雄联盟-最新动态英雄联盟-狂暴之心-凯南怎么玩?
10:35:42 本文行家:
技能介绍:Q雷电手里剑[ Q ]扔出一枚手里剑,对它碰到的第一个敌人造成75 / 115 / 155 / 195 / 235(+法术伤害*0.75)点的魔法伤害,并对其施加一层风暴印记。WE电子脉冲[ W ]被动效果:每攻击5次,凯南就会对他的目标造成他40/50/60/70/80%攻击力的额外伤害,并且对其施加一层风暴印记。主动效果:
凯南周围的所有被施加了风暴印记的单位,将会被电流涌入,受到 65 / 95 / 125 / 155 /
185(+法术伤害*0.55)点魔法伤害,并会被施加额外的一层风暴印记。闪电冲击[ E ]凯南快速移动,并获得穿越单位的能力,被他碰触的敌人将受到85 / 125 / 165 / 205 /
245(+法术伤害*0.6)点魔法伤害,并会被施加一层风暴印记。施放此技能时,如果碰触到一个敌人,将会为凯南恢复40点能量值,但这个效果在该技能
持续时,只能出现一次。闪电突袭对小兵的伤害减半。R雷霆风暴[ R ]召唤一团魔法风暴,每0.5秒就会落下一道闪电,对凯南周围的随机一名敌方英雄造成80 / 145 /
210(+法术伤害*0.4)点魔法伤害。 这团风暴最多攻击6 / 8 /
10次,并且对相同目标所进行的攻击不会超过3次。第一道闪电所攻击到的敌人,将会被施加一层风暴印记。被动风暴印记[ 被动 ]凯南的技能会对敌人施加一层持续8秒的风暴印记。当敌人身上的风暴印记达到3层时,就会被晕眩,与此同时,凯南会恢复25点能量值。英雄分析:优势
对线非常安全 很容易主宰比赛 强大的输出和aoe能力 弱势 能量系统(在团战和后期游戏中会限制你的输出) 需要在团战中用大招冲锋陷阵。天赋:天赋进攻 召唤师之怒:当引燃使用后,这个天赋提供了你5点额外的攻击和5点额外的法伤。 思想之力:如字面所说,提供了一些法伤。 巫术:虽然你是个能量系统英雄,但减少冷却还是有点用的。 奥术知识:法术穿透实在太强了,没法忽视它。 通用 召唤师的感悟:降低闪现CD很出彩。 精神扩张:能量不够?点上它就好了。 轻灵:移动速度总是好的。我很晚出2速鞋,所以这个天赋至关重要。 贪婪:凯南在16级时需要大量的金钱来出那些昂贵的装备,贪婪会加快你的出装速度来帮你更快打到核心装备。 物质转换:法术吸血=续航力=更长的赖线时间。 符能亲和:额外的Buff时间对凯南来说不是什么坏事。蓝buff提供了凯南额外每秒3点能量回复。并不是个很差的投资。 觉悟:点上1点就够了。能帮你更快到达16级。 洞悉:搭配巫术能让你达到10%CDR。 智囊:降低召唤师技能的冷却时间。你非常需要闪现,这是你发起先手的方式。 所以为什么选9/0/21而不是标准的21/0/9呢? 因为相比一般的法师,通用天赋能为凯南带来更多收益。 深通用的天赋要比深进攻的天赋更有用。在进攻里点上9点已经为你带来足够的输出了。符文:符文说明
红色:红孔的最佳选择,任何法师都需要,没有什么可以改的。 ***:我一般会先出帽子,我需要黄孔放生命值,这样可以在团战中吸收更多伤害。如果你上单的话,护甲的表现更好。 蓝色:蓝色放魔抗很不错,因为他自己不具有基础的成长魔抗。搭配水银靴,你的魔抗就绰绰有余了。 精华:固定AP精华提供了你大量的伤害,它们是最佳选择。召唤师技能:&引燃+闪现 说明:& 闪现让凯南在前期游戏中获得了逃生手段,也可以用它搭配你的大招给对手一个惊喜。搭配智囊天赋,闪现的CD会非常的低,因为没什么别的英雄会在通用里投资21点天赋。额外的爆发伤害让凯南能在早期里更容易拿到人头,也能降低对手的治疗效果。带上引燃总没错。技能加点:技能加点装备: 早期游戏:出门装 1鞋+3红 我在单排的时候一般都会这么出装。3瓶血与3%的法术吸血提供了我非常安全而强大的早期对线,能让你在线上混非常长的时间,能让你快速地裸出吸血***。此外,这也是你最终装备的一部分。其他任何的出门装都只会拖节奏。& 速出吸血***会让你在线上想待多久待多久。把它升级成远古意志会提供更多的法术吸血。一般来说,裸一本远古意志非常适合凯南。有了它之后,你就不怕对手无脑推线了,而在前期的小龙争夺战中,远古意志也会为队伍带来不错的收益。 带来中期优势的装备: 帽子是AP英雄最好的装备,能大幅度提高你的法伤。因此这是凯南最适合裸的装备之一,因为他能通过大招造成大量的伤害。你的角色是APC,目标
就是尽可能地打出伤害。帽子就非常适合这一点。有了帽子,你就很容易秒杀脆皮。而一旦你有机会为你的队伍放一个好大招,他们要做的就只剩清扫战场了。 除了帽子之外,可以在远古意志后速出的装备就是冰杖。能让你非常肉,同时能减速对手的全队,然而,我个人建议还是少出为妙,因为相比帽子,冰杖并不是最佳选择。如果你真的能进敌阵放完一个大,那么额外的伤害要比额外的血量有用的多。 不推荐的装备: 深渊权杖看上去很适合凯南,但它并不那么出色。水银鞋和蓝孔的成长魔抗已经提供了你整场游戏所需的全部魔抗,法伤的话也有别的选择。深渊权杖对某些坦克英雄来说不错,但对凯南来说并不是最佳选。 后期游戏的强大装备: 中亚沙漏对凯南来说实在是太强了。开着大招,闪现入敌军之中,然后激活沙漏。团战时你就变得势不可挡了。中亚沙漏无论是用来反急火,或是让对手
点你模型导致走位失误都是超强的效果。最好不要一进去就用中亚沙漏,而是在一个较好的位置再用----除非你有生命危险。在团战中,一次好的沙漏激活能帮你减
少承受的伤害。 是的,我会很晚再出2速鞋(当然,这只是一篇攻略,你不需要完全照我说的时间点来买鞋) 一旦你做好帽子和沙漏,后期游戏里的法术穿透就非常必要了。虚空权杖会提供你足够的法术穿透。 如果你没有在之前做冰杖,那就把它当成你的最后一件吧。 总结: 先出冰杖会导致所有的装备都被拖延,所以除非你需要大量的生命值,否则当你需要生存的时候,先出沙漏也是个不错的选择。早期游戏
在1级时,你需要同时在补刀和骚扰上下功夫。凯南的575射程非常适合骚扰。如果在对线中有任何的机会,就用Q对着敌人扔一下吧。 到2级时,现在你点上了Q和W。一旦W的被动叠满了,就普攻对手一下骚扰他。你可以很轻易地在W亮的时候逼走对手,当然,请记得保持补刀。 3级的时候,技能选择取决于处境。如果你觉得线上很安全,就再点1级Q。如果你觉得可能会被Gank,那就学上1级E。每种方法都可行,取决于你是否需要优势,或只想安全打钱。 4级的时候,你可以补上3级时没学的技能。到这时你肯定已经有了全部所需的技能了。如果觉得自己没什么危险,或是自己这边的打野来游走了,就对着对手E过去。 一旦凯南到达6级,最好叫队友来帮你Gank一次。搭配W的被动,你可以非常容易地强控对手并干掉他们。如果你能单杀他的话,那就立刻杀了他吧。&中期游戏
和我上文说的那样,凯南是一个非常强的全期英雄。中期游戏也不例外。一般来说,你已经有了远古意志,可能已经做出了无用大棒,并有不少眼来点亮
地图视野。到达11的时候,2级的大招非常给力。一般来说你应该呆在中路打钱,不过如果你确定能在游走时拿到人头或是团队优势,那就去参战吧。在地图控制
战,比如小龙或是围绕Buff怪的战斗中你非常强大。团战的胜利会造成雪球效应,将游戏带入你的节奏。你可以自己发起先手,也可以用大招来反先手。如果你
死了,但你的队伍控制了地图关键点,或是打赢了一波重要的团战,那就并不算亏。速帽子的凯南还是很容易在这个时期被秒的。&后期游戏
到这个时候,你已经做完了帽子,中亚沙漏也差不多做完或已经做好了。你需要发起先手来赢的团战,或是等坦克先手后跟一个漂亮的后手。只要别用凯
南1V5就行了。你的先手一般来说都很安全,因为每个队伍的组成大多都有两个半肉来往对方的脸上冲。一旦做好沙漏,就能大幅提高凯南的团战生存率。 千万记得要激活沙漏。如果对手在塔下防守,用凯南的Q不断骚扰,并在合适的时间发起团战吧。凯南的大招有没有好,是一场团战的成败关键。
参考资料:
[1] duowan
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姓名:李赫 毕业于北京科技经营管理学院 网络编辑