lol蛮族之王泰达米尔:泰达米尔适不适合辅助这个位置呢Ea

英雄介绍/蛮族之王?泰达米尔
背景故事拜他的桀骜不羁和怒气所赐,泰达米尔在冰原上披荆斩棘,与弗雷尔卓德上杰出的战士较量以精通战斗的艺术。这个暴怒的野蛮人想向那个摧毁他部族的人复仇以及击败所有阻挡他和他进行最后复仇的人们。为了生存他与苦难争斗,不惜在弗雷尔卓德被冻伤,年轻的泰达米尔和他的子民为了这片土地稀有的资源与其他部族交战。一场这样的战斗永远的改变了他的生活。掠夺者们在死寂的夜晚埋伏了泰达米尔的部族,尽管他的战士们将第一波攻势阻挡了回去,他们却没有准备好面对下一个接近的黑影。他挥舞着一把残忍的如同活物的利剑,使用怪异的魔法让入侵者们变得嗜血异常。泰达米尔的部族在顷刻间遭到蹂躏。眼看击败这个神秘的生物没有任何希望,泰达米尔选择直面注定的死亡。黑影重创了这个年轻的野蛮人,伤口足以致命。泰达米尔看到死亡和毁灭吞噬了他的家园,他的生命也摇摇欲坠。没有任何东西留下----有的只是临死前的惨叫声。不能向死亡投降,泰达米尔满腔怒气。他的鲜血在沸腾,他的愤怒将之消耗殆尽,也消除了他的死亡。他蹒跚的站起----勉强的握着剑----振作自己决绝地面对这个黑影。但黑影甚至没有举剑,取而代之的是朝泰达米尔会心一笑便退散在了暗影之中。这也是最后一次这个野蛮人看到他的敌人。某人劫掠了他的家园和子民,泰达米尔在弗雷尔卓德徘徊了数年,发誓要将自己打造成残忍的复仇工具。他造访了所有荒寒中的部族,一个个战胜他们的战士直至没有人再敢挑战他。通过这样,他精通了野蛮人战斗的方式并将他的怒气转化为一种。执剑于手而集怒于心,那个曾经将他所知的生活摧毁的人,如今变成了他永恒的复仇任务。“怒气,即是我的武器。”----泰达米尔英雄台词开战吧如你所愿这将会是场屠杀他们可以死了你是没有机会赢我的随心而动,随刃而行我将是你最可怕的噩梦我的大刀早已饥渴难耐了(选择英雄时)召唤师你的时刻是什么时候,是WCG吗?而我的光辉时刻就是开大招的时候!英雄属性生命值461(+98 / 每级)
护甲14.9(+3.1 / 每级)
移动速度345
攻击力56(+3.2 / 每级)
生命回复1.4(+0.18 / 每级)
魔法抗性30(+1.25 / 每级)
英雄技能战斗狂怒
泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气。怒气被动地增加他的暴击几率,且可以通过释放嗜血杀戮来消耗。嗜血杀戮
被动:泰达米尔嗜血成性,获得5/10/15/20/25攻击力,每损失1%生命值额外增加0.15/0.2/0.25/0.3/0.35攻击力。主动:泰达米尔消耗怒气,回复【30/40/50/60/70(+0.3)】生命值,每1点怒气额外回复【0.5/0.95/1.4/1.85/2.3(+)】生命值。蔑视
减少身边敌方英雄20/35/50/65/80的攻击力,持续4秒,转身逃跑的敌人会被减速30/37.5/45/52.5/60%。旋风斩
冷却:13/12/11/10/9
泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成70/100/130/160/190(+1.2)(+1)物理伤害。当泰达米尔打出暴击,旋风斩的冷却时间减少1秒。此效果对英雄翻倍。无尽怒火
冷却:110/100/90
泰达米尔在5秒内对死亡免疫,生命值最低为1,并瞬间获得50/75/100怒气。
英雄分析/蛮族之王?泰达米尔
英雄优势灵活性强,可以自由穿越地形切入战场,后期能力非常强,有了大招后的蛮王更是可以毫无顾忌地堆攻击性装备,这让蛮王成为一个人见人怕的脆皮噩梦,基本上脆皮遇到他就是几刀的事情,而没有一定的团队配合和控制性技能的话谁也无法控制住蛮王蛮王英雄劣势极怕控制和虚弱,如果对方故意留了这些技能给你并且在你刚出现时就直接把控制或虚弱扔你身上的话,那么你就要马上后退,因为一旦有虚弱在身上蛮王基本上就毫无作为。另外蛮王太过依赖后期,所以如果前期被压得过惨无法起来的话,那么可能没撑到后期你们队伍就被人带走了,而你也只能打一整场的酱油了当你使用推迟激活无尽怒火是促使敌方英雄过度激进地想来杀死你的有效方法
嗜血杀戮是治疗泰达米尔的有效方式,试着在增益消失之前激活它
如果敌人叠加护甲,可购买最后的轻语或者幽梦之灵
对手使用尽早地骚扰泰达米尔,使其无法击杀小兵、无法通过嗜血杀戮技能回复生命值
切记:只有在背对泰达米尔的前提下,他才能够减缓你的速度
泰达米尔造成的大多是物理伤害,如果他变得过于强大,可以考虑购买荆棘之甲
使用建议/蛮族之王?泰达米尔
符文搭配第一种致命一击率大概在45.5%左右:3x高级精华、9x高级狂暴之石、9x高级庄严刻像、9x高级庄严封印。第二种致命一击率大概在20%左右:3x高级庄严、9x高级庄严之石、9x高级庄严、9x高级庄严。不建议把两种结合起来。我选的是第一种,因为我不想在游戏刚开始的时候就kill,在游戏快结束的时候我也不需要致命一击率符文了。技能使用1、旋风斩(E)可以穿越地形,不过要贴在墙边再释放,不然有时明明可以点击过去,但是硬是没过去,那你就很惨了……2、背对着诸如墙这类的地形开大,英勇无畏的面对多个敌方英雄一顿乱砍后,一个E跑到墙后扬长而去,会令对方无处发泄他们的气恼与无奈。3、开大前,在血量到一半左右把叠加的嗜血杀戮(Q)先放掉,可以回血,就算用完了怒气,你的嗜血杀戮(Q)效果在开打后也会很快叠满。4、千万别等大完了以后再使用嗜血杀戮(Q),否则,有可能莫名其妙不只从哪飞来的一个流弹或身上持续掉血效果的最后一跳,就把你1滴血的小身板放倒,最好在大的最后一秒用嗜血杀戮(Q)关键性补充:蛮王的W是一个非常有效的技能----前期无论是Q的攻击力加成和掉血即加攻击力或者旋风斩都比不上这一技能,召唤师可以先点W而不要先点旋风斩,除非你被gank着急逃跑。天赋加点推荐主加攻击系,配以通用系辅助,因为蛮王没有魔法值,所以加减少死亡等待时间可以增加蛮王在战场上的时间,综合收益较大。符文加点攻击速度、暴击伤害和暴击几率的攻击型符文都是不错的选择,可明显提高蛮王的攻击能力。而为了更好的输出,可以考虑带加护甲和生命值的符文提升生存能力,也可以佩戴一些增加移动速度、生命恢复速度的符文。装备路线方法一格斗手套+生命药水x2。(在这里小编提醒一下:格斗手套前期仅仅百分之八的暴击率实在是可有可无,在这里我还是不推荐大家采用这个建议,推荐靴子或者长剑,多兰之刃一般不要用,因为多兰之刃会导致你的短时恢复力较差,而且后期不能合成别的东西,此外蛮王前期开W的输出力以及其不算太脆的生命力保证了他的能量,这里更推荐大家选靴子。)在线上待过一段时间后你就要返回了,把格斗手套升级到贪婪之刃+另一把贪婪之刃。要是你还有足够的钱就必须买或开始建造吸血鬼权杖。你可以Solo蜥蜴和龙了,之后继续买,之后是,然后开始建造。之后买狂热,接着是,开始建造。第一次卖掉贪婪之刃,你可以选择建造或者另一把。卖掉最后一把贪婪之刃后购买或。要是你觉得生命不够就买吧,想要更多伤害就再买一把。方法二通常开始于格斗手套+生命药水x2。然后回来再买狂热+死刑宣告,再买速度之靴和暴风之剑。现在开始*2完成你的,之后是,买把,再买一把狂热,你现在必须完成或者贪欲九头蛇,因为贪欲九头蛇团战非常有优势,之后买灵巧披风完成你的幻影之舞,最后一件装备你完全可以选择出守护天使,这样再加上大招相当于你有3条生命。你的建造就完成了!方法三如果是中单,出门格斗手套+2红 ,6级之前 技能主e副w,Q点一下,这样,如果是遇到死哥,寒冰等脆皮,聚满怒气一个e过去再砍一刀,基本就剩三分之一血了,然后W+点燃+补刀,必死。如果是有控的fs型英雄,采用龟缩软磨式打法,若对方来到塔下,果断e再切一刀,记住,必须e到对方身上,否则就起到的效果不明显。过程中被控了也不要怕,从容回到塔下补兵,用Q回血。如果对方不来塔下,也不要随便出击,因为前期,移动速度不是很高,一个E过去后 如果被控,对方会迅速拉开距离风筝你,那就吃亏了,说不定还会被草丛gank。如果是配合队友在上下路,出门多兰刃,6级之前主Q副w ,e点一下。如果处于优势,那就不停打兵聚集怒气,然后钻草丛,和队友商量配合好,瞅准时机,E到对方较为脆皮的英雄身边,猛砍。如果W等级不高,而且也没穿鞋就不要追了,容易被风筝,此时可回身顺便再砍另一个英雄几刀。如果W够高,还穿鞋(有红叉就更好了),那一定要发挥蛮子贴身的优势。砍不死也要把对方砍回塔下。然后回身Q回血补兵。若混线过程中处于劣势,那就缩身塔下,对方若有过来敲塔,果断e再砍几刀,对方扭头走的瞬间 再丢他W,这样的好处是,若对方是有范围技能的(例如盖伦审判)和可能就会打到你,那么防御塔就会趁W的时候多丢他两下。如果是在下路的话 第一次回城的时候可以把给打了。装备顺序,出门可根据自己喜好出装,第一次回城补给,我建议在鞋到手的情况下 先出无尽,可以先带把大剑,如果钱不够多,锄头也行。然后带个吸血鬼权杖,可以考虑先出把幽梦,因为幽梦的主动对蛮子来说是不错的,而且幽梦的属性很好,加暴击率,减cd 加透甲,这简直就是追杀砍塔逃跑必备啊,有了鞋 无尽,幽梦,吸血后可以考虑出红叉了,效果就不说了,蛮子必备之物,不过值得一提的是,红叉出一把就够了,多了没什么用。如果游戏还没结束,此时可以考虑把吸血换成合成品了,如果想追求攻击,可以换成或者贪欲九头蛇,如果想继续弥补攻速,可以换成基克使徒。这时候游戏已经发展到后期了,由于蛮子法抗比较弱的,团战中如果开大过早浪费,开大过晚甚至还没开就有可能被对方fs秒掉。所以物品栏的最后一栏可以考虑出个自然之力 或者狂徒 ,当然 视对手情况而定。方法四靴子+血瓶x4蛮王的移动能力得到了提升,面对一三年S3版的玩家比较喜欢长剑或者多兰剑出门的情况个人更推荐用靴子,初期开W技能,最低也能减20攻击力,持续4秒,4秒钟无论多兰还是长剑都顶不住,他一跑尽管追,如果他交了闪现就别追了(即使其血量极少)。初期无论是在下路还是上路还是中路,上单是完全没问题的,但下单则不太推荐,尤其是输出力较强的ADC(更尤其是耗蓝不多的),尽量不要与之交锋,除非打野来得勤。方法五长剑+血瓶×2长剑嘛,如果你急着收一血呢,配合W即可,旋风斩亦可(不过更推荐W,温馨提示:一切要按情况考虑),不过这套出门装是为了打野设计的,先开E收小狼(用惩戒),开血瓶打幽灵,再去中路帮两个小忙,可以去对面打打野,有机会可以抓抓人,此外再打打小狼,打打幽灵即可,出了吸血鬼权杖再去打石头人。加点顺序首先,最好先看到了要对线的敌人是谁,再加技能:第1级推荐旋风斩(E),充当保命与追杀技能,遇到危险可以转走逃跑,时机好时也可以用此技能追杀敌方,如果对方压制很强,也可考虑先加嗜血杀戮(Q),有前期明显的攻击提升和不错的回复能力;大招无尽怒火(R)有升则升。前期推荐主升嗜血杀戮(Q),首先,高级的嗜血杀戮(Q)可以多回血,有助于回复抵抗敌方压制,高级的Q也可以多伤害,到6时和R配合在一起,可以造成更大的输出。首先升满嗜血杀戮后(点满之前旋风斩(E)和嘲讽(W)各加一级),再点满嘲讽(W),嘲讽的减速效果和减攻击效果可以更好的削弱敌方,和帮助友方与自己逃跑或追杀。最后升满旋风斩(E),旋风斩前期一级用来保证机动性已足够,后期再点满,在高攻击的情况下给予更大的伤害,比前期点满而后点嘲讽(W)收益更高。前中后期首先我要说的是,如果你队里有奶妈,特别是那种不分青红皂白血少就给你加血的奶妈,那么最好就别选蛮王了,他会在你怒吼着开大时将你的血嗖嗖的加上去,然后没暴击,血量还不少的你,只能尴尬地站在前面,退也不是,不退也不是。前期前期,蛮王的伤害还不高,不能发挥很大的作用,主要以混线补兵、防守为主,看对面英雄的压制力和己方英雄的控制杀人能力,如果只能猥琐混线,那么就徘徊在兵线后方,不注意时摸个小兵,实在压的太狠就离兵线远些,等小兵进自家塔时多补几个,然后Q叠高了,释放回血,被打的狠了就磕红药,看情况可以杀的话,就E过去的同时开W,释放鬼步,逮着死砍,被控制了就净化,看情况不妙就往回放旋风斩(E)逃跑,不要恋战。中期中期配合其它英雄线上GANK和打钱推线。到了六级,就可以发挥你的作用配合队友抓人了,看队友在边上,发个信号,旋风斩(E)冲过去,看准英雄背对着你的时机,开嘲讽(W)减速目标,然后找准目标砍,如果对方反击,看清楚英雄数量,爆发力(就是说敌方英雄有没有什么瞬间产生大量伤害的技能)和对你的集火程度(就是有几个英雄、小兵、塔在攻击你),在你还剩较少血(具体多少看前面两个因素,这也是蛮王之所以难玩,不适合新手的原因),在最恰当的时候,祭出你的大招无尽怒火(R),随着一声怒吼,5秒打不死的小强就出现了,这时你面前的敌人感觉肯定很尴尬,打打不死,跑也不甘心,而你要做的,就是找到那个最好杀的,在前四秒追着砍,如果对面还有几个英雄,并且亡你之心不死,在第五秒时,你就该朝逃跑方向放旋风斩(E)加放嗜血杀戮(Q)逃跑并回血。无人可杀时,可去野区打打野怪,或在线上打钱,配合队友推线,如果敌方小地图上失踪人数过多,而你又在离塔较远的兵线上打钱的话,最好回塔,因为对方很可能来杀你了,虽然蛮王的生存能力和逃跑能力很强,但被几个人抓时能逃跑的机会还是不多的。(注:Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“”。)后期如果按上面的做,有了一个很好的中期,那么拥有一些装备的蛮王DPS伤害就已经非常可怕,你就是团队里的主火力手了。而后期团战时,你更是整个团队的核心人物,不同于其它的DPS,要等待时机出击,不然就要承担被秒的噩运,蛮王可以冲锋在前,挑起一场团战,你要做的,就是己方人齐后,一个旋风斩(E)切入,猛砍血少防低的英雄,然后你方英雄齐上。血不够时,掌握时机释放无尽怒火(R),算准时间,5秒快到,放旋风(E)加放嗜血杀戮(Q)逃离战场,看时机,有机可乘就再次切入,不行就撤退或砍小兵野怪回血。
皮肤鉴赏/蛮族之王?泰达米尔
默认皮肤英雄默认皮肤勇敢的心价格:4500点券国王价格:9900点券诸神的黄昏限定恶魔之刃价格:7900点券有特效奥斯曼大帝TGA限定关羽云长价格:19900点券
英雄联盟/蛮族之王?泰达米尔
《》是由美国Riot Games开发的大型竞技场战网。其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将的玩法从延伸到游戏世界。除了DotA的游戏节奏、、作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括、系统、等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
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蛮族之王泰达米尔出装打野详细攻略
  技能介绍
  嗜血杀戮
  使用这个技能可以为你回血,通常情况下你不应该多用这个技能,因为你需要积攒努力来提高伤害。记住没有怒气的蛮王就没有威胁。
  战斗狂怒
  你的普通攻击可以积累怒气,在准备和对方1V1前确保你怒气已满。慎用怒气治疗自己,没有怒气你会非常弱。在多数情况下,我宁可用血瓶回血也要留着怒气,没有怒气你就没有威慑力了。
  旋风斩
  你的追杀技能。你一般不靠它输出,所以最后升满就行。同时也能用它来逃跑。虽然在前期它还有些伤害,但是你更应该用它来调整位置。
  你的辅助技能,在团战中可以用它大大降低对方Carry的伤害。还有,在1V1时你可以占到更多优势。最后,在对方转身逃跑之后还能减速他们。
  无尽怒火
  简单的说,快死的时候你就用它。不要过早使用,当然在团战时优先逃跑,不行再开大。在1V1的情况下这个技能绝对可以逆转局势,尤其是在你们血量都很低的时候。
  技能顺序
  1级2级3级,然后主,副,最后升。到了6,11,16级就学。
  为什么?可以提高治疗效果和基础伤害。
  W&E是因为的作用要大得多,只能提高伤害,不值得前期投入点数。的价值更多在于调整位置,而不是伤害。
  游戏前期
  在线上Farm。在河道插眼以防gank。你可以先带线然后去拿红buff,这样可以获得最大的线上优势。知道什么时候打,什么时候跑,就是前期对线关键了。
  游戏中期
  继续farm。等你有了,你就可以四处打钱控怪了。四处找钱打,有机会就推塔。为中路施压或者偷对方的buff。
  游戏后期
  在后期应该考虑你的突进时机,但是不要自寻死路,你不是坦克。你也是ADCarry,只是你有个大招保你不死。在对方的爆发伤害或者2~3人集火之下你也活不了几秒。
  简短打野指南
  蛮王打野很简单。出门先打四人然后打红buff,让队友帮你打一下。然后跑到双石头人,全部打掉。然后再回到你的巫师那里,打刷新的一波。这之后如果中路对方位置不好就可以去gank或者去打狼。接下来可以继续打蓝buff或者打对方的巫师。
  什么时候使用蛮王?
  他容易被提莫和凯南这样的英雄骚扰,这样蛮王前期就比较难farm。乌迪尔非常烦人,瑞兹也挺麻烦的。
  如果要和远距离骚扰英雄对线,那么就不该使用蛮王,比如凯南这样的混合伤害英雄。
  因为凯南打你,你也没办法,你要越塔啥他,他还能眩晕你,而你的W却不能彻底切断他的输出。
  乌迪尔依旧非常麻烦,和他对砍你很难站到便宜,除非你前期优势很大。
  你可以和盖伦、船长、刀妹、瑞文这样的英雄打个平手,因为在对砍时你可以用W降低对方的伤害。最终的结果取决于你们谁的护甲更高,装备更好。
  你非常克制卡萨丁、蒙甘娜这些无法阻止你farm的英雄。你可以骚扰他们,但是他们难以还击。
  你万克远程AD英雄,比如飞机EZ和男***。因为你可以阻止他们farm,同时在团战时你满级的W可以让他们的伤害降低不少。
  最后总结
  蛮王是非常强的打野和单挑英雄,适合最后选择。他非常适合打单人排位,因为在单人排位里他被爆发英雄克制的缺点就不会暴露太多。记住在和对方对砍之前先攒怒气,出装正确的话有了红buff蛮王几乎可以单挑任何人。用好你的大招来保命,但是不要明知会死还开大招和对方拼。脑子里时刻要有逃跑计划,这样你才能保证自己在经济方面不落后。蛮王几乎可以克制所有上单英雄,包括AD上单,因为蛮王不怕对方gank,同时还有线上恢复能力。他可以用自己的技能近身帮助gank。他的基础攻击力超高,搭配几件装备就可以在对方英雄之间横冲直撞了。因为W技能的原因,你最好切入战斗降低对方攻击力,来帮助你们的队友。&&&[2]&
(编辑: fg2257 )
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参考资料

 

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