获得攻击速度加成。每攻击两次,第三次攻击就会溅射周围的敌人,造成额外的魔法伤害。
释放一道月能光束,对弧形范围内的敌人造成60/95/130/165/200(+0.7*法术强度)点魔法伤害。会对命中的敌人施加月光效果,如果中了月光效果的敌人不在潜行状态下,就会暴露在己方视野中,持续3秒。
冷却时间:10/9/8/7/6
法力消耗:55点法力
施法距离:600
召出三颗护体法球,在命中敌人后爆炸,对他们造成 22/34/46/58/70(+0.2*法术强度)点魔法伤害。持续5秒。黛安娜也会获得一层临时护盾,能吸收 40/55/70/85/100(+0.3*法术强度)点伤害。在第三颗法球爆炸后,护盾值会提升40/55/70/85/100 (+0.3*法术强度)点。
冷却时间:10/10/10/10/10
法力消耗:60/70/80/90/100 点法力
施法距离:500
吸引身边的所有敌人并使他们暴露在视野内,同时使他们减少35/40/45/50/55%的速度,持续2秒。
冷却时间:26/24/22/20/18
法力消耗:70点法力
施法距离:500
变成复仇之月的活体化身,突进至单个敌人身边,并造成100/160/220(+0.6*法术强度)点魔法伤害。在以被施加了月光效果的敌人为传送目标时,月神冲刺将没有冷却时间。
冷却时间:25/20/15
法力消耗:50/65/80点法力
施法距离:700
皎月通用符文
卡特琳娜是一个对线非常弱的英雄,前期主要是以压制卡特琳娜补刀为主,6级之后等待机会一套带走卡特吧!
劫是很多中路英雄的克星,但是你却非常克制他,劫是一个近战英雄,前期手短,主要注意走位躲避劫的Q,然后用技能消耗他平稳发育。
阿狸是中单非常热门的法师之一,很多中单都打不过阿狸,阿狸的所有技能中,E是阿狸的核心技能,只有E技能用好了,阿狸才可以顺利秒人,所以对线期千万要注意阿狸的E技能,只要躲掉了阿狸的E技能,你就可以一套带走她!
安妮拥有LOL中最强大的爆发伤害,前期对线看见安妮有晕(肚子旁边有白色圈圈)的时候那就躲远点,6级后要特别注意,如果安妮闪现R+Q+W+点燃,几乎没有一个英雄能抗得住!
光辉是很多中单英雄的噩梦,你既杀不到又被她耗个半死,跟光辉对线时一定不能冲动,需要等待时机,当光辉Q空了的时候,那就是她最脆弱的时候!
疾风剑豪在S6版本之后几乎是神一样的存在,各种的暴击装备给疾风剑豪提供了强大的属性,几乎所有远程英雄都很厌恶疾风剑豪,消耗时候最好先用普通攻击打破被动盾,之后再用技能消耗,如果疾风剑豪放风墙的时候就不要盲目放技能了,疾风剑豪的风墙是20多秒冷却,放完之后他们就虚了!
召唤师技能
引燃:作为中单的的高爆发英雄,引燃是前期保证伤害的召唤师技能,前期你的线上的伤害十分不俗,配合引燃,能够在线上拥有足够的主动性。闪现:闪现是必带的召唤师技能,英雄的位移技能需要士兵的支持,因此并不是十分稳定,有了闪现能够在没有士兵的情况下,保证自身的逃生与追击。
淘宝权天赋
皎月通用符文
阿木木是一个强大的打团型英雄,但是前期在野区比较弱,当敌方有阿木木的时候,可以考虑适当入侵阿木木野区,就要前期成功抓死阿木木一两波,基本阿木木就会郁郁而终!
狼人最大的特点就是打野无伤,但是狼人在6级前基本抓人能力为零,在狼人出山前,我们可以多去GANK地方英雄,尽量在狼人6级前,帮助队友打出上线优势!
猪妹与阿木木一样,都是团控英雄,随着版本的改动,猪妹在打野英雄中的地位世风日下,前期我们尝试反野猪妹,猪妹在打野的时候是最脆弱的时候,猪妹要做的就是捅她一刀!
盲僧是一个反野能力非常强的英雄,在打野的时候可以考虑改变下套路,比如先从石头开或者蛤蟆开,这样打乱盲僧反野的节奏,野区正面遇上盲僧的话,一定要躲好他的Q技能!
蜘蛛是现版本非常强势的打野英雄,打野无伤,有控制技能,而且越塔抓人能力非常强,2级的蜘蛛是抓人的黄金时期,注意及时支援队友,反蹲蜘蛛!
德邦是一个非常强势的打野英雄,无论是前期还是后期,与德邦碰面都不要贸然上去拼命,遇到德邦尽量避开他,德邦拥有不俗的GANK能力,前期我们可以帮队友反蹲,取得优势!
召唤师技能
闪现能让你更好地追击和逃跑,抢buff或者地图资源。惩戒则不需要过多的解释了!
kourou1天赋
皎月通用符文
炼金是一个非常烦的上单英雄,特点就是贱!任由你打他,他也要补刀,与炼金对线基本无压力,多用技能消耗炼金,尽量别让他断兵线补刀,别让他发育太好就是了!
吸血鬼是一个前期很弱的英雄,但是级别越高,吸血鬼的优势就越明显,1级时吸血鬼的Q技能有9秒冷却,这时候是吸血鬼最弱的时期,可以考虑打的激进一些,取得优势!
石头人线上能力不强,大多数的上单英雄都能压制他,前期要用平砍不停的消耗石头人,避免让他的护盾重生,6级后要小心他用大招配合队友GANK,压制住他,就能轻轻松松取得优势!
诺手是近几个版本非常热门的上单,拥有上单霸主之称,与他对线时,要特别注意诺手的Q技能,被诺手的Q技能命中会给诺手回血,容易被他反杀!
鳄鱼的前期能力很强,前期的鳄鱼几乎没有几个上单英雄能跟他抗衡,鳄鱼只要取得了一些小优势,就很容易被他滚雪球,避免与鳄鱼正面交锋,配合队友GANK来击杀他吧!
随着变态装备羊刀的出现,贾克斯一下子就登上了神坛,与贾克斯对线时,如果看到贾克斯用E技能(转转转的那个),就要赶紧避开,被他跳到再被晕住,基本半血就没了!
召唤师技能
传送配合闪现是上单最流行的带法,传送支援其他路,闪现用来追击或者逃跑!皎月女神-黛安娜
购买价格: 4500
定位:近战 刺客 法师 爆发 突进
热门程度:9
06-01 02-13 09-04 07-13
黛安娜在游戏全程都有非常不错的伤害输出能力,突进能力极强,追杀范围远。技能CD很短,AOE能力强,收兵推线非常快。扩大优势能力强。
前期比较缺蓝。虽然本身自带一个护盾技能,但是由于是一个近战AP英雄,又缺少逃跑技能,所以经常容易被对方集火,需要经验来判断突进时机。
新月打击的命中是至关重要的,但没命中的话也别太担心,它的冷却时间很短,而且法力消耗很低。
要想一想,什么时候要施放不带月光效果的月神冲刺,什么时候要等待另一发新月打击。
身上有月光效果时一定要注意走位和距离。
黛安娜的大招虽然突进效果不错,但如果没有合适的撤退计划时很容易被晕眩和减速带走。
伤害51(+3 / 每等级)
生命值438(+90 / 每等级)
法力值230(+40 / 每等级)
攻击速度0.625(+2.88% / 每等级)
护甲值16(+3.6 / 每等级)
法术抗性30(+1.25 / 每等级)
生命回复7(+0.12 / 每等级)
法力回复7(+0.12 / 每等级)
攻击距离150
移动速度 320
推荐配合英雄
说明 黛安娜有爆发,有突进,但是脆皮而且缺少控制。所以最好搭配控制稳定的坦克型英雄或者半肉型法师,团战中能够帮助控制对手,给黛安娜创造输出环境。也可以让黛安娜尽量晚进入战场,收割残局。
一些有着不俗伤害和控制能力的坦克型英雄对黛安娜威胁巨大,团战留一个控制技能等黛安娜突进就可能造成击杀。同时中路一些发育型半肉AP都能让黛安娜十分头疼,一旦不能在前期建立优势,中期就很难造成有效威胁。
月银之刃(被动)
说明 黛安娜获得20%攻击速度加成,每攻击两次,第三次攻击会对周围的敌人造成额外魔法伤害。
分析 非常不错的附加伤害,在一次突进中普攻可以打出1-2次被动效果,能够增加很多输出。记得先存一次被动再去拼。
说明 黛安娜挥舞她的剑刃,来释放一道月能光束,在爆炸前对弧形范围内的敌人造成伤害。
分析 在攻击路线上碰到的就算伤害,同时这个技能永远是从右手方向打出去的,要有一点点预判。
说明 黛安娜召出三颗护体法球,在命中敌人后爆炸,对一个区域内的敌人造成范围伤害。她也会获得一层吸收伤害的护盾。这个护盾会在她的第三颗法球爆炸后刷新。
分析 一个非常棒的护盾类技能,AOE效果很好,同时这是算2次盾效果的,容易造成对手的误判。
说明 黛安娜将周围敌人拉向自己,并减速目标,持续2秒。
分析 一个没有伤害版的发条大招,群体打断加减速,非常实用。
说明 黛安娜传送到敌人身边,并造成魔法伤害。在以被施加了月光效果的敌人为传送目标时,月神冲刺将没有冷却时间。
分析 范围非常大的突进技能,由于特效,Q-R-W-E-AA-Q-R-R的一套连招基本很难有人在前期完整的抗下来。需要判断好什么时候等待Q的特效,什么时候需要直接R上去留人。
AP加点方案
打野加点方案
说明 Q技能CD短耗蓝少,主升Q来提高伤害。一级E即可。
说明 中期副升W提升一些伤害和生存能力,多游走寻找机会。
说明 最后补满E,团战注意选择好切入的机会。
说明 一级W提高打野效率,避免耗血过多。
说明 中期依然主Q副W提升伤害方便GANK。
说明 打野不同于AP后期可能需要出一些肉装来吸收伤害。
说明 打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。
说明 打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。
说明 打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。
分析 布甲出门可以让你带5瓶红出去,打野或者上单对抗物理型英雄都可以考虑这种出门装,续航更好一些。
分析 速出工资装-贤者之石的打法,立志于发育经济的可以考虑。
分析 前期利用移动速度的优势可以灵活走位,压制敌人,也能够避免被强势英雄骚扰。
分析 生命药水,一定程度上可以增加你的续航能力,保持自己的生命值不被敌人击杀. 出门能多带几个就带几个吧。
分析 作为一个近战型输出,一定防御半肉型装备是必须的。而且深渊权杖对于伤害的提高非常明显。
分析 黛安娜的技能CD短,使用频繁,吸血书的作用非常明显。队里有其他AP时效果更好。
Rabadon的死亡之帽
分析 目前最好的AP提升道具,虽然价格不菲,但物有所值。但是合成较贵,不推荐第一件装备出这个。
分析 打野推荐,撑血加钱都很不错。如果是再生坠饰出门可以考虑再补一个贤者之石双加钱。
分析 一般作为最后一件装备来提高容错率,让突近型英雄可以在团战中打出更多的输出。
中娅的沙漏
分析 作为一个被集火目标,如何在团战中活下去有时候比如何输出更加重要,沙漏可以增加不低的容错率。
分析 前期可以出一个工资匕首来过渡,中后期冥火的额外伤害可以帮助他击杀掉一些血量比较高的敌人。
分析 有着不俗的伤害提升,同时魔抗以及移动速度都非常适合皎月女神。
分析 布甲出门可以让你带5瓶红出去,是初期最优化的打野流方案,可以为线上的英雄让出经验和经济。
分析主升Q的AP流易在前期其实不太强势,在有队友抢掉野的情况下无奈可以出个戒指线上Q几下补补兵。
分析对于主点Q的AP流易来说,鞋子的作用体现在线上压人上,走位风骚的易Q+AA,不是一般的烦人。
分析生命药水,一定程度上可以增加你的续航能力,保持自己的生命值不被敌人击杀. 出门能多带几个就带几个吧。
分析这双鞋子对于AP易大师也很有用,尤其是你的阿尔法突袭。
瑞莱的冰晶节杖
分析对于易大师来说是很好的装备,既能增加生命值,伤害,减速效果对开了大的易追杀也很好。
中娅的沙漏
分析这件装备除了能给你提高极大地AP值外,在你遇到危险或者被集火攻击的时候配合冥想技能可以拯救你的生命。
分析这绝对是一件能让你扭转战局的装备,但是我们通常会在后期才出它,因为它需要大量的AP支持才能发挥最大功效。
梅贾的窃魂卷
分析这件装备如果你只有10点能量的话就是一个笑话,但是如果有了20点能量,那就完全不一样了,但是不要寄太多希望。
分析在对付强力法师队伍的时候很有用的装备,配合你的水银之靴/巫妖之祸你的魔抗将会达到十分理想的水平,同样地配合男巫之靴你也可以获得极高的魔法穿透。
分析对于贫血少蓝的易大师,出一个能让你少回几次家,后期转女妖面纱也很平滑。
分析对方肉实在多的话出一个对于提高GANK成功率很有帮助,但是不要忘了用哦。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
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宝石狂热(被动)
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宝石狂热(被动)
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宝石狂热(被动)
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宝石狂热(被动)
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宝石狂热(被动)
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宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
召唤师技能分析
说明 瞬间传送你的英雄到附近区域。
分析 快速突进与逃跑,同时也是穿墙必备召唤师技能
说明 点燃对目标敌人造成50+20x英雄等级的持续性真实伤害,并且减少50%治疗和恢复效果
分析 创造击杀机会,克制治疗效果。
说明 移除身上的各种负面状态,并在接下来的3秒内减低65%的负面状态效果。
分析 当对方控制较多时选择,黛安娜脆皮又需要突进,很容易被直接带走。
说明 造成420 + 25x英雄等级的真实伤害,对小兵、野怪和召唤生物有效。
分析 打野必备,记得打龙要留惩戒。
召唤师技能组合推荐
分析 常见AP通用选择,爆发保命都可以。
分析 对面同时出现宝石,牛头,瑞兹之类的英雄时,作为一个近战英雄,净化还是有必要的。
分析 打野必备,这个没什么疑问。
紫色:固定法伤
红色:法术穿透
蓝色:固定法伤/魔抗
***:护甲/成长血量
分析 大精华和红色尽量用法伤和法穿符文保证输出,***和蓝色符文可以根据个人喜好适当放一些防御性的符文。
21/9/0,通用防御性天赋,防御系强化护甲和血量在前期对抗或者打野中能更占优势。
21/0/9,爆发型游走天赋,21点攻击保证输出,通用点出回蓝和BUFF时间方便线上续航以及游走GANK。
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