请问,谁有WOW太阳井高地,基尔加丹死后的剧情。_百度知道:转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明
如何操作win7系统u盘装win7系统***到U盘
注 ! 把win7***到U盘 开机时从U盘中引导启动U盘中的win7系统这样能不能实现,如果能烦劳详细的步骤和软件(软件要下载连接)如果好的话,一定再加50分!ps:U盘大小 以及速度都不是大问题
网友答复:
首先声明,我自己没有试过,但是根据微软的各种说明可以尝试一下!首先微软有个叫vhd(Virtual Hard Disks )的东西,有了这个东西就可以尝试讲Windows 7做成VHD格式的包,然后将U盘格式化为可引导的,引导后挂载VHD就ok了!我只能提供思路,关键之处在于我穷学生一个,买不起超过100块的U盘,其次,我的电脑目前只有1G内存无法模拟!下面是将制作VHD的方法:/Win7/5611.html希望你能满意这个***!
首先准备一个20G的U盘,最好是USB3.0的接口,这样速度有保证。。windows 7***光盘 。。。最好是 简易版的 。。。毕竟感觉U盘不配***旗舰版下载USBOOT软件
用USBOOT,格式化U盘,模式为USB-HDD 下载 软碟通 UltraISO
用UltraISO或类似工具加载Windows 7 Beta的光盘镜像 假如虚拟光驱的盘符为F:\输入 F:\ 然后回车
输入 cd boot 然后回车
输入 bootsect /nt60 G:
“G:为U盘盘符!
关闭命令提示符
复制***文件,也就是把虚拟光驱里的全部文件复制到U盘里!
插入U盘,打开电脑,如果不行的话请开机插U盘再热启动将U盘设置为启动项或者在电脑自检时按“ESC”键 然后会出现启动选择菜单然后选择“Hard Disk”然后选择你的U盘就好了
您不妨看一下这个帖子吧:/viewthread.php?tid=1770557
历史上的今天:WOW里面太阳之井副本里面的基尔加丹要什么条件才可以出现?_百度知道怎么去在东部大陆北边的小岛上~ 到沙塔斯城,城中央圆形建筑的内圈有传送门~ 或者在东部大陆如果飞行点开了也可以飞过去~自己骑鸟是不行的~那是你的游戏程序有问题,看看这里吧!
这对于部落玩家来说简直是噩梦和不公平的
wow魔兽世界_tg兽吧; 布鲁塔卢斯战- 太阳井 2号 boss
只为我深爱着这游戏
魔兽世界太阳井图片 - 魔兽世界太阳井高地最后一个BOSS进不去怎么办 - 魔兽世界3.1.3版本中橙色武器有哪几个?
541PVP装冰法能过不?有坐骑没?好看不?太阳井是没有坐骑的,只有最后BOSS掉橙色的弓,好多猎人都去刷。 有疑问请 WOW太阳井高地怎么去? 15
魔兽世界进太阳井说明书上写的是先启动“启动web服务器”。再启动“启动WOW服务器”。。说启动“启动WOW服务器”时会有2个DOS出来。。。可惜一直没出来。。。只显示crashed! Restarting.Restarting.求高手帮忙。。。。(注:我是在XP下运行的,但上面说是把登陆器放到九城的魔兽目录下。。可现在时网易呀。。。是不是这个过时了?还能用吗?)现在有大芒果版的了这个副本有进度了,或者你跟别人进了他的进度,你进去了就会跟着没的
魔兽世界太阳井高地怎么单刷?
战场问了一个拿金弓的LR,他说85级轻松刷,我没管小怪和老一,但一到老二不出15秒就被打死。求解误导宠物,全程治疗不能断 最好用灵魂兽,切坚韧天赋 然后自己不能和宠物站一边,否则会被BOSS的正面AOE秒杀(宠物自带75%的范围减伤,于是本来是你和你宠物各吃一半的,结果变成你吃大头你宠物基本没事f真的出不去了,周围被火给围着了,请问怎么出去 请问,谁有WOW太阳井高地,基尔加丹死后的剧情。 39
2009-05打下来打死就可以过了打下个BOSS双子去了。没有别的方式出去。。除了炉石老2,布鲁塔卢斯,老3,菲米丝,老4,艾瑞达双子。到了这里过不去了’‘’有东西拦着我好像就打了一只龙‘
最后进你这个房间,中间很显眼一个BOSS,叫穆鲁。打掉穆鲁下去就是基尔加丹了 WOW太阳井高地怎么去?
魔兽世界太阳井高地
制皮----17173魔兽世界
魔兽世界官网首页>>>,带领玩家回到了即将告别的 太阳
裁缝----17173魔兽世界
副本(有猜测是太阳井高地)
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副本:【太阳之 井高地 】的 最后一个boss
太阳之井》是暴雪旗下游戏《 魔兽世界 》tbc时期 最后
网通区首杀基尔加丹公会:冰封十字军
基尔加丹将
偶尔帮朋友玩一玩术士
6号boss攻略及 装备 掉落:
太阳井高地最终 boss
4版最强备战攻略:征服太阳井高地】- 魔兽世界 论坛
魔兽世界 问题页
太阳井高地作为新资料片《巫妖王之怒》前 最后一个 25
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是太阳之 井高地最后一个boss 基尔加丹
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[魔兽世界] 新服 菲米斯
击杀太阳井高地最后一个boss基尔加丹的时间
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这次开放了太阳井高地(sw)
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- -经过长期的蛰伏后再度出现……
这里是太阳井高地的攻略导读,请根据下面的导引前往自己需要的部分。
[b]导引[/b]
[b]1楼:卡雷苟斯(完成)
2楼:布鲁塔鲁斯(完成)
3楼:邪之秘(完成)
4楼:塞克拉什女爵 & 邪术士阿莱希斯(完成)
5楼:穆鲁(完成)
6楼:欺诈者基尔加丹(进行中)
7楼:杂兵(建设中)[/b]
[b][color=red]关于“太阳井之光辉”的BUFF说明[/color][/b]
现在的太阳井高地,各个杂兵和BOSS都带有太阳井之光辉的效果,提升5%命中和降低对手20%闪躲。估计是暴雪为了卡进度而为之……
[b][color=red]关于看不见图片[/color][/b]
复制图片地址到空网页看。
[b]遭难的巨龙——Kalecgos[/b]
[img]/uploads/bbguild/bossimgs/167.gif[/img]
原帖地址:[url]/cgi-bin/bbguild/index.cgi?action=view_guide&guide_id=341[/url]
[b]概览[/b]
卡雷苟斯,一条非常XX的蓝龙,和安维娜有些说不清的关系-___-,太阳井被攻占后企图拯救之,结果反而被困并奴役。现在作为太阳井Boss No.1而存在,玩家的目的是拯救他。
[b]初战配置[/b]
没有楼下的布鲁塔鲁斯那样野蛮极端的配置,不过最好还是采取最佳阵容吧。
坦克3名
治疗者7-9名
打手13-15名
其中至少要有3名能解除诅咒的玩家,4个的话战斗会变得更轻松。
[b]Buff,药水和装备[/b]
毫无疑问,黑庙级别的基础,***Buff和药剂效果,不过要求没有布鲁塔鲁斯那么严格。但如果你们团队的装备还没有完全用BT物品武装的话,可能需要如同对待布鲁塔鲁斯那样对待他。物理DPS可能需要屠魔药剂。
[b]遭遇[/b]
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[b]Kalecgos[/b],身处现实领域,HP=2,400,000?
可以嘲讽。物理攻击较高。
[b]奥术打击[/b]:对身处现实领域的所有玩家造成约500点奥术伤害,并使玩家承受的下一次奥术打击伤害提高500点,无限叠加且不能驱散。唯一的解除方式是进入恶魔领域。10秒冷却时间。
[b]幽魂爆裂[/b]:每20-30秒使用一次,对随机一个在现实领域的玩家(当前坦克除外)释放幽魂爆裂,将其打入恶魔领域并对其附近8码内其他玩家造成6k的伤害。该玩家被传送后,原先的位置留下一个恶魔传送门,别的玩家可以通过这个门前往恶魔领域。门持续12秒,每一个公共CD内只能进1人。
[b]冰霜吐息[/b]:标准的正面锥形吐息,造成大量冰霜伤害(5k+)并降低目标的攻击速度75%,持续12秒,可驱散。
[b]魔法乱流[/b]:对某个随机玩家释放一股魔法乱流,让他得到以下6个效果中的[b]任意一个[/b]:治疗输出提高100%、物理攻击命中率降低50%、仇恨产生能力提升100%、所有技能消耗减半、施法时间翻倍、爆击伤害提高100%。
[b]扫尾[/b]:标准扫尾打击,对后方敌人造成少量伤害并打飞。应该被全程避免。
[b]恶魔领域[/b]:进入恶魔领域的玩家会得到一个计时器,60秒后被传送回现实领域。被传送回来后,60秒内陷入幽能虚弱,不能再进入恶魔领域。
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[b]Sathrovarr the Corruptor[/b],身处恶魔领域,HP=4,600,000?
可以嘲讽。很高的物理攻击。
[b]腐蚀打击[/b]:对目标造成9-10k暗影伤害,击倒之,并在接下来3秒内造成1k持续暗影伤害。
[b]无尽痛苦诅咒[/b]:本质来说和术士的痛苦诅咒相同,刚开始的时候250一跳,随时间的流逝威力越来越大,甚至可以到达每跳6000+。被驱散后,这个效果会自动跳到附近的人身上,并重新开始。
[b]暗影箭雨[/b]:对随机几个目标发射暗影箭,造成5-6k暗影伤害。
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[b]战前须知[/b]
这场战斗分为两个空间同时进行——现实领域和恶魔领域。所有人从现实领域开始,并频繁穿梭于现实领域和恶魔领域之间。现实领域中,你们需要拖延卡雷苟斯,而在恶魔领域中,你们则需要协助卡雷苟斯的灵魂消灭污染者萨斯洛瓦来解救卡雷苟斯。如果卡雷苟斯的灵魂被萨斯洛瓦所杀害,所有玩家都会被传送回现实领域,卡雷苟斯消失30秒后再度出现。
[b]小组分配[/b]
将你们的团队分为有独立作战能力的4个小组,1个近战组以及1个坦克组(这两组没有治疗人员,因此若第一次传送时他们有人进入区域,就必须跟进几个治疗者)。从第一次恶魔领域的传送开始,你们必须在现实领域和恶魔领域都有一定数量的治疗者,各区域各一能驱散诅咒的成员。
我们对4个独立小组各布一个队伍标记,以下攻略中就以“星组,圆圈组,三角组,菱组”称呼他们4个小队。
[b]站位布置[/b]
[img]/pix/bbguild/feature/kalecgos-positions.jpg[/img]
红点=T,紫色圆圈是近战打手,四周是4个独立小组。战斗开始时,编号为3的T进场拉开战斗序幕,所有人立刻紧随其后跑位并立刻互相散开(这一过程可参考对奥尼克西娅战),将龙拉到正式位置,开始战斗。注意事项包括:不要两两之间距离太近以免受到不应有的伤害,不要靠近龙头以躲避吐息,不要靠近龙尾以避免扫尾。
[color=red][b]&我怀疑这个图有错,图上的T1 T2 T3的位置,应该是T3 T2 T1的位置……&[/b][/color]
另外注意,站位的时候不要站在四处的灌木丛中,否则你们将遇到极大的麻烦。
[b]现实领域——领域穿梭[/b]
你们需要建立一个在现实领域与恶魔领域穿梭的顺序机制。三位坦克以独立的顺序进出恶魔领域,而其他团队成员的进入规则则完全视卡雷苟斯的随机指定目标而确定(点到哪一组,哪一组就前往恶魔领域)。以下是示例(假设卡雷苟斯很正经地每30秒开一次门,下同):
————————————————————————————————————————
0:30——星组被选定传送,编号为1的坦克随之进入恶魔领域。
1:00——圆圈组被传送。
1:30——星组和1T陆续回归现实领域,菱组被选定传送,编号为2的坦克跟随进入恶魔领域。
2:00——三角组被传送,圆圈组陆续回归现实领域。
2:30——近战组被传送,星组和2T陆续回归现实领域,编号为3的坦克随之进入恶魔领域。
3:00——圆圈组被传送, 三角组陆续回归现实领域。
3:30——3T和近战组陆续回归现实领域,星组被传送,编号为1的坦克随之进入恶魔领域。
…………………………
————————————————————————————————————————
需要注意的是按照这个循环,总有一组人要冒着顶过多奥术打击的风险,因此发生这种情况时,该组必须最优先进入。所有人必须集中精神,在轮到自己的轮次进入恶魔领域。
第一组被传送走后,战场会宽松许多,你们也可以分散一些,但别离太远,否则当传送门消失后你还没赶到恶魔领域,你就臭大了……
[b]现实领域——卡雷苟斯坦克[/b]
由于3号坦克需要坦克卡雷苟斯最长时间,因此他必须是你们团队中装备最好的坦克,最好让战士来承担。你们需要一个很好的坦克交换机制,来应付过高的奥术打击堆叠。以下是示例:
————————————————————————————————————————
0:30——1T进入恶魔领域。
1:00——啥事都没有……
1:30——2T进入恶魔领域。
2:00——1T应该回归现实领域了,此时1T应立刻跑去3T位置,并从3T手中接过卡雷苟斯,这一过程必须在2:30之前完成。
2:30——3T进入恶魔领域。
3:00——2T应该回归现实领域了,此时2T跑去1T位置,轮换1T。
3:30——1T进入恶魔领域。
…………………………
————————————————————————————————————————
整场战斗中,维持这样的坦克循环,一直到结束。
注意:如果第一次传送是近战组被传送,必须立刻有几个治疗者随之冲入(一般来说近战组中没有治疗,必须补位),而随之进入恶魔领域的坦克等治疗者就位后,再嘲讽污染者——卡雷苟斯的灵魂还是很硬的。
[b]现实领域——驱散诅咒[/b]
战斗过了一段时间后,应该会有无尽痛苦诅咒被从恶魔领域带入现实领域。驱散者需要注意,等待某个诅咒跳过一段时间后再驱散,以免招惹不必要的麻烦(诅咒的持续时间视你们的诅咒驱散者数量而定)。战斗到一定程度后,他们应该放下其他一切工作,专注于让无尽痛苦诅咒四处乱弹。
坦克若中到无尽痛苦诅咒,立刻驱散。
[b]恶魔领域[/b]
在这一领域,你们需要倾泻大量的伤害输出,所有的高冷却技能和物品也都用在这里。仇恨在这里不是什么问题。恶魔领域的站位示意图:
[img]/pix/bbguild/feature/sathrovarr-positions.jpg[/img]
红圈=BOSS,青圈=卡雷苟斯的灵魂,褐色圈=坦克,其余色点即为其余身处恶魔空间的成员。
由于暗影箭雨,你们团队需要极限化治疗之环和治疗链的效果,因此最佳选择是让所有团队成员紧紧围住污染者萨斯洛瓦。[b]由前线发回的报告,暗影箭雨应该是锥状AoE,故此如此布置可以最大限度降低被击中的人数和极限化治疗。[/b]其中近战打手一定要站在恶魔背后。
[b]恶魔领域——坦克[/b]
坦克进入恶魔领域后,应在嘲讽恶魔之前上好所有的Debuff(雷霆等),并等卡雷苟斯承受一次腐蚀打击后立刻嘲讽恶魔(很好认,腐蚀打击会击倒卡雷苟斯并昏迷其3秒)。由于卡雷苟斯的攻击仇恨很高,坦克需要大量的仇恨产出才能稳定住恶魔。治疗必须看好每20-30秒一次的腐蚀打击,由于腐蚀打击不仅造成大量爆发伤害,且还击倒坦克,使其陷入3秒的无保护状态,故治疗必须全程将坦克刷满并预读治疗法术,否则坦克有75%几率会挂。
[b]恶魔领域——诅咒驱散[/b]
和现实领域的战略差不多。过半程后,驱散者停下手头一切别的事情,专心打乒乓(萨斯洛瓦:…………)。
[b]恶魔领域——输出[/b]
[b]倾泻你们全部的DPS,无论如何保证恶魔先于现实世界的卡雷苟斯倒下![/b][color=red]若龙先于恶魔抵达1%,龙会放逐自身,停止一切行动,从而恶魔领域得不到兵力补充,进而极有可能杀不死恶魔,全团被踢出来后眼睁睁地看着恶魔杀死卡雷苟斯的灵魂,然后战斗重置……[/color]
[b]总结[/b]
第一个传送轮回结束后,团队基本的传送链也建立起来了,一般来说,幽能虚弱过后,你又该进去了……以2分钟为标准,配备你们的爆发性技能和物品。
在传送轮回中有时候会出现意想不到的情况(例如1:00时,2T被传送走了)。这种情况请各大团队自行制定补救措施,不能让这样的突发事件破坏Raid。
当恶魔的HP低于10%时,龙和恶魔会同时狂暴,小幅度增加伤害输出,[b]但恶魔对卡雷苟斯的灵魂的输出会大幅提高。[/b]
魔法乱流在这场战斗中不会造成太多影响,特定的几个需要注意,例如DPS吃到了100%仇恨提升的效果时,立刻停止对龙的输出;治疗吃到加速100%施法的效果后,立刻提醒其他治疗者以便互相调整节奏。
[b]来自猴子的资料补足[/b]
坦克需要铁盾全程。
腐蚀打击据说可以靠自由行动来免击倒。DOT是持续3秒的每秒1K伤害(?)。
[b]BOSS台词收录[/b]
(恶魔)
No longer will I be a slave to Malygos! Challenge me and you will be destroyed!
我再也不是这条蠢龙的奴隶了!挑战我,然后去死吧!
My awakening is complete! You shall all perish!
我已经完全觉醒了!你们都得死!
In the name of Kil'jaeden!
以基尔加丹的名义!
You were warned!
我警告过你了!
I will purge you!
我要净化你!
Your pain has only begun!
你的痛苦才刚开始!
(卡雷苟斯)
I need... your help... Cannot... resist him... much longer...
我……需要……你的帮助……我没法……再……抵抗他了……
Aaahhh! Help me, before I lose my mind!
啊啊啊……!在我失去理智之前,帮帮我!
Hurry! There is not much of me left!
赶快……!我的意志正在消退!
I am forever in your debt. Once we have triumphed over Kil'jaeden, this entire world will be in your debt as well.
我……永远欠你一份情。当我们征服欺诈者后,整个世界,也欠你们一份情……
————————————————————————————————————————
[b]猴子版(看完这里后如果觉得意犹未尽请移驾,猴子的那篇更深入):[/b][url]/read.php?tid=1580554&fpage=1[/url]
[b]断翼的恶魔——Brutallus[/b]
原帖位:[url]/cgi-bin/bbguild/index.cgi?action=view_guide&guide_id=344&sid=gRHKoDbOpf[/url]
[img]/uploads/bbguild/bossimgs/169.gif[/img]
[b]预览[/b]
如图,你要面对的是一只断翼的深渊领主。这个强壮,坚韧和凶狠的恶魔把着死亡之痕,作为太阳井高地的Boss No.2而存在。
[b]初战配置[/b]
由于BOSS的特殊性,我们需要一个绝对极限的配置——
坦克2名(防御战士or野性德鲁伊)
治疗者7-8名(各种治疗职业的混编)
打手15-16名(注意,因为陨星打击,近战不可超过5个;一定要有一个猎人;暗牧小于2个)
[b]药水,Buff和装备[/b]
毫无疑问,黑庙中后期级别的装备是见他的底线!
全部的团队标准BUFF,再加上所有的输出药水(包括合剂,屠魔药剂,加速药水,毁灭药水等等),一切向DPS最大限看齐!
[b]遭遇战[/b]
————————————————————————————————————
[b]Brutallus[/b],HP=10,000,000
狂暴时间限制:6分钟[b](团队DPS要求:至少27777)[/b]
可以嘲讽。
[b]双持肉搏[/b]:极快的攻击速度,主手伤害在6k-8k之间。
[b]猛踏[/b]:猛踩当前目标,造成约20k物理伤害(减免后约5-7k)并使目标的护甲在10秒内降低50%。[b]猛踏会驱散目标身上的燃烧效果。猛踏后,坦克被Brutallus的主手攻击打上8-11k是很正常的事情。[/b]
[b]陨星打击[/b]:1秒施法,对面前无限距离锥形范围内[b]所有[/b]目标造成[b]总计20000点[/b]火焰伤害,并使他们受到的火焰伤害提高75%,持续40秒。该技能有12秒冷却时间且绝对命中,可叠加。
[b]燃烧[/b]:点燃某个目标,使其在1分钟内持续受到火焰伤害,刚开始时伤害很低,随时间每跳伤害提升,最后一跳已经达到6k!该技能的伤害可以被抵抗,也可以用无敌等手段移除。[color=red][b]如果带有燃烧效果的团员距离另一名成员不足3码,则会将一个全新的燃烧效果传染给接近者![/b][/color]
————————————————————————————————————
[b]站位布置[/b]
[img]/pix/bbguild/feature/Brutallus-positions-1[/img]
绿点=坦克,蓝点=远程打手&治疗,黄点=近战打手。紫色线条为退避燃烧的路线。带星星的位置是治疗燃烧者的治疗成员。
如上图所示,团队主要分成三群。近战打手自成一组,且整场战斗中不必改变位置(Brutallus模型很大,尾巴经常盖住人,确认互相距离安全后就都别动了)。剩下的组,分为AB两组,每组9-12人,都包括一名坦克,一定数量的治疗和远程打手。治疗往前站,远程打手距离BOSS远点,以上图那样的阵容站位展开,[b]每个人之间保持安全距离且让每个人被燃烧后都有安全路线可以逃脱[/b]。
任何人中了燃烧后,请视自己的位置,按最适合的一条路线跑到近战组后面并等候燃烧结束,等待途中,仍然保持你的最大DPS或治疗!近战由于事先已经安排好位置,无须移动,全程可以全力输出。
[b]激战[/b]
[b]这是一场不容许错误的战斗[/b]。任何一个差错都有可能导致胜利和败北间的区别!所有提升伤害的效果(包括鲁莽诅咒,虽然会提升Brutallus的攻击力!)都应该全开,任何降低团队承受伤害的效果也是来者不拒的!
战斗开始前,团队布置好站位,然后猎人以误导引导Brutallus抵达预定地点,坦克A截住和建立仇恨后,什么都别管,开揍。[color=red][b]注意:从这里开始,任何死亡,OT或掉线,基本就是灭团的信号![/b][/color]
战斗开始后不久,Brutallus就会使用第一次陨星打击,A组的所有成员都应该吃到了([b]如果没有,请调整自己位置以保证吃到下一次陨星打击[/b])。此时,B组坦克嘲讽,嘲讽之前最好有3-2-1-的口令,让治疗者同步开始刷血(否则坦克性命堪忧!)。之后,B组将直面BOSS一段时间,当B组吃到3次陨星打击后,A组的陨星打击效果即将消失,此时A组坦克也用3-2-1-口号指挥治疗者,并用嘲讽接手Brutallus,A组面对BOSS的下三次陨星打击。
这个循环将一直持续,直到战斗结束。
战斗中,Brutallus会使用燃烧。吃到燃烧的队员请立刻沿安全路线前往绞肉车附近等待效果消失和输出治疗或伤害。注意,跑出去的反应一定要快——[b]如果燃烧的最后几跳发生时你身上还有陨星打击效果,你等死吧……[/b]跑动的时候注意观察,由于陨星打击的锥形范围很广,千万别站在范围内冒风险!另外,[b]燃烧的玩家互相注意保持距离,千万别在绞肉车附近传染![/b]
除了这些,Brutallus的唯一手段就是猛踏了。所有的治疗准备好最新的插件以获得猛踏的预报,当猛踏到来后,[b]绝大多数的治疗应该立刻转移目标开始猛刷被猛踏的坦克——只要1.5秒的治疗断层就足以将坦克送上西天。[/b]坦克必须随时准备使用破釜沉舟和盾墙以备不测。
[b]职业工作小结[/b]
[b]战士[/b]:坦克or全力DPS。所有战士中必须至少有一名强化挫志和雷霆的,提供伤害降低效果。另外,最好有一名武器天赋的战士来提升物理输出(前提是他自己的输出够高)。
[b]盗贼[/b]:毫无疑问,全力DPS,并用暗影斗篷解除燃烧。
[b]猎人[/b]:全力输出,保持毒蝎钉刺来降低坦克承受的伤害。
[b]骑士[/b]:作为惩戒骑士,全力输出。作为神圣骑士,请负责坦克或被燃烧的目标的治疗工作。治疗燃烧目标应先用圣光闪现,再慢慢切换到圣光。治疗坦克的话,请全程刷圣光刷到天黑。在治疗职业身上保持光明祝福,辅助燃烧的治疗。圣盾可以顶掉燃烧。
[b]法师[/b]:全力DPS。冰箱可以解除燃烧。
[b]牧师[/b]:暗影牧师全力DPS。其他牧师至少应该加出灵感,并全程保持这个效果以抵抗猛踏。全程刷强效治疗术,抽空也可以丢盾或愈合祷言。
[b]术士[/b]:全力DPS,保持各种诅咒(包括鲁莽),如果法师多,增加元素诅咒。
[b]德鲁伊[/b]:野性德鲁伊要么坦克,要么DPS,但一定要保持精灵之火和芒果以维持团队DPS。平衡德鲁伊在维持高输出的情况下辅以虫群。恢复德鲁伊是应付燃烧的最佳人选,以强大的HoT维持被燃烧者的生命。如果有空,可以为坦克使用生命绽放等技能。
[b]萨满[/b]:增强或元素萨满请全力DPS,并维持队伍的Buff。恢复萨满主要负责陨星打击的治疗,如果空闲,可以辅助其他治疗。
[b]额外事项[/b]
虽然看起来很简单,执行却很困难!也许你们需要一些运气。
装备在这场战斗中直接决定胜负,必须以最好的状态迎接挑战。
你们的第一次击杀很有可能是狂暴之后,当坦克死亡后,骑士可以尝试圣盾后嘲讽BOSS以争取时间。
[b]BOSS语录[/b]
Ahh! More lambs to the slaughter!
啊啊啊……!又是一群可以屠杀的杂碎!
I will crush you!
我要碾碎你!
Perish, insect!
消失吧,渺小的虫子!
You are meat!
你只不过是砧板上的肉!
哈!太容易了!
Bring the fight to me!
让我战斗!
Another day, another glorious battle!
又是一天,又是一场光荣的战斗!
I live for this!
我为战而生!
So much for a real challenge... Die!
真正的挑战就是这么回事……死吧!
Gah! Well done... Now... this gets... interesting...
嘎……干得好……现在,事情……变得……更有趣……了……
[b]堕落的亡骸——Felmyst[/b]
[img]/uploads/bbguild/bossimgs/170.gif[/img]
原帖位:[url]/cgi-bin/bbguild/index.cgi?action=view_guide&guide_id=358[/url]
[b]概览[/b]
邪之秘(该死的CHN版本翻译成菲米丝……即使是雌性龙也别叫得这么酥……)是蓝龙玛德里苟萨的尸体中诞生的邪龙。当布鲁塔鲁斯死亡后,其血污染了玛德里苟萨的尸体,从中爆出邪之秘在上空盘旋。
[b]初战人员配置[/b]
2位坦克(防骑一只,防战一头,一个管龙一个管杂鱼)
9位治疗(至少3个牧师,对群刷不满的话再加恢复萨满)
14输出人员(配置比较随意)
[b]BUFF,药水和装备[/b]
经过布鲁塔鲁斯的考验,你们的装备完全过关。邪之秘要求高机动性和高耐久性,故伤害和持久的装备搭配要相对均匀,附魔和药水等效果也要合理调节。鞋子上最好能有个移动速度提升的附魔。
这场战斗涉及很多二元自然伤害,且都无法抵抗,故不要考虑任何自然抗性装备。
[b]遭遇[/b]
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[b]Felmyst[/b],HP=7,000,000
普通攻击5-7k伤害,攻击速度慢。
不吃嘲讽。狂暴时间限制10分钟。
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&全程技能&
[b]剧毒气息[/b]:有毒的气体充斥整个战斗场地,每3秒造成约1k自然伤害。
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&地面阶段专有技能&
[b]腐蚀酸雾[/b]:只用于当前目标,对其造成约10k自然伤害,并使其在接下来的10秒内承受的物理伤害翻倍。0.75秒施法,不可反射不可抵抗。
[b]气体新星[/b]:邪之秘扩散出一个全场的气体新星,所有受到影响的目标每2秒都会损失1k的MP和3k的HP。1秒施法,20秒冷却。可驱散,不可抵抗。
[b]顺劈斩[/b]:标准的龙类技能,威力同普通攻击。
[b]邪法茧缚[/b]:邪之秘转向随机一个团队成员,射出粉红色光线将目标裹在一个光茧中,每秒对目标及周围20码内所有团队成员造成3500点奥术伤害,持续6秒。目标选择完全随机,包括坦克。该技能需要引导,2秒施法。冷却约25秒。
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&空中阶段专有技能&
[b]魔界之息[/b]:邪之秘吐出一条绿色的光束,以普通跑步的速度追逐某个团队成员10秒,并在行进路线上留下大量毒气。毒气中会产生一定数量的骷髅兵,HP=33k,攻击力不怎么高。如果被追逐的目标被击中,或是有人踏入光束的尾迹,则每2秒承受2.5k自然伤害,并额外产生一个骷髅兵。
[b]迷尘蒸汽[/b]:邪之秘横穿场地,并对自己下方喷出一条宽约场地南北三分之一宽度的迷尘蒸汽,持续一段时间后消散。任何被直接击中者,或是在蒸汽消散前踏入作用范围者,都会被精神控制到战斗结束为止。想要提前结束效果,必须杀死他。被控制的团员的能力会小幅上升。
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[b]开场及站位[/b]
[b][color=red]警告:不要在场地中乱用AoE,若正好邪之秘经过你的头顶,就会被激活![/color][/b]
坦克投掷或者射击来激活邪之秘,猎人立刻跟上误导。坦克在邪之秘落地之前就可以开始制造仇恨。
邪之秘降落在场地中央,坦克只需在场地中那棵大树的正南等待即可。
[img]/pix/bbguild/feature/Felmyst-Zi-pos.jpg[/img]
蓝色区域=远程和治疗组,红点=坦克,绿色区域=近战DPS组,***圈圈是群体驱散的执行范围。
开战之前所有团员就应该自己就位。站位要确保每一个群体驱散都能砸中10人。
每一组远程和治疗组中都要有一个管驱散的牧师。团员们互相可以挤近些,不过要保证某人被茧缚后能立刻分散逃跑。
[b]奋战——地面阶段[/b]
地面阶段持续约1分钟。
战斗中推荐使用DBM之类的计时器——他们有气体新星和邪法茧缚的计时。注意邪之秘的技能随机释放而非冷却一好就出。
对抗气体新星时,牧师们看好气体新星的施法条。一旦气体新星开始施法,所有负责群体驱散的牧师立刻对自己所负责的10人所在的区域开始吟唱气体新星,让其效果一出现即立刻被驱散。让新星跳哪怕一下都有可能使团队减员。暗牧由于不负责治疗,应该更专注于看时间条。另外,安排一名骑士负责驱散坦克身上的气体新星效果。
邪法茧缚是战斗中另一个需要注意的部分。由于邪之秘在施法前必然转向选定的团员,故该团员所在的小队所有成员必须立刻分散跑离被茧缚的成员,但注意别跑到邪之秘的前面去了,也别跑得离队伍太远。一旦邪法茧缚结束,立刻猛跑回自己原先的位置(至少也要立刻跑进群体驱散的范围!)。冰箱和无敌可以解除邪法茧缚。
邪法茧缚期间的邪之秘不会攻击坦克,故除了几个特派治疗外,所有治疗立刻转身开始刷跑得慢的团队成员和被茧缚的成员。特派治疗则全程关心坦克的HP。
由于坦克也会被邪法茧缚指定为目标,若坦克被指定,所有近战成员必须立刻后撤出伤害范围。邪之秘此时不会转向,故坦克需要通过UT来说明自己中了茧缚,避免后面的近战被邪之秘挡住视线而未观测到茧缚。
腐蚀酸雾地面阶段一般会出现2次,不过只要你们的治疗经历过布鲁塔鲁斯,这应该不是什么很麻烦的事情。邪之秘的攻击速度很慢,故往往两三个骑士加上其他人的HoT足够保住坦克。强化的挫志和雷霆当然热烈欢迎。
&地面阶段成员任务小结&
坦克:安心坦克邪之秘,并注意自己的生命安全。除非自己站在茧缚的伤害范围内,否则整个阶段内都别动。
特派治疗:全程治疗坦克,尤其是腐蚀酸雾来临的情况下要连刷。出现邪法茧缚后,先把坦克刷满再去转身管别人。
团队治疗:主要负责团队全员的HP回复。当腐蚀酸雾出现时,如果有空,就朝坦克丢治疗。
打手:看着KTM行事。当必须躲避茧缚的时候尽量在跑动中用瞬发法术维持输出。地面阶段快要结束的时候邪之秘会起飞,先别管,继续打。
[b]奋战——空中阶段[/b]
空中阶段持续约80秒。
邪之秘一旦升空,所有团队成员立刻奔向场地南方的火焰附近,并且,直到魔界之息出现,都不要停止对邪之秘的输出。一旦魔界之息来临,被追踪的团员立刻奔向下图所示的绿色区域风筝光束(具体看被追踪者靠左还是靠右,来决定被追踪者往哪边跑),其他团员避让光束,并尽量保持在场地南方。第一道光束消失后2秒,第二道魔界之息也应该来临。除了被指定的风筝成员外,所有人此时应该开始向北移动。在此期间,打手可以视情况攻击邪之秘。[b]注意,不要在场地北边风筝光束。[/b]
[img]/pix/bbguild/feature/Felmyst-Zi-pos-2-beams.jpg[/img]
防骑事务:骷髅兵会在光线落地后几秒开始产生,如果没有额外的骷髅兵出现的话,每道光束应该能产生10个左右的骷髅兵。此时,战士圣骑等职业应该帮助指定的防骑将骷髅兵聚团,并由防骑坦克。地缚图腾在此用途很大。
第二道光束一开始出现,[b]团队中应有一名被指定的成员(最好指定2个,你不能保证他们会不会被光束追逐)开始观察邪之秘的动向并通报全团。[/b]邪之秘会飞到场地东边,并朝向西方。她此时的面向即为接着她要深呼吸的区域。
注意:空中阶段中,团员不要紧靠场地边缘,非常不利于躲避。另外,场地的最南边,除非是风筝光束的成员,别人都别去。
[img]/pix/bbguild/feature/Felmyst-Zi-pos-2-northdust.jpg[/img]
[img]/pix/bbguild/feature/Felmyst-Zi-pos-2-southdust.jpg[/img]
[img]/pix/bbguild/feature/Felmyst-Zi-pos-2-supsouthdu.jpg[/img]
上面的三图表示了邪之秘的迷尘蒸汽的范围。一旦迷尘蒸汽着地,所有的团队成员应该在不踏入蒸汽范围的前提下尽量靠近场地中央以方便接下来的躲避。万一有人被控制,他必须在被控制住(沉默昏迷之类的都行)的情况下立刻处死。
邪之秘一共会喷三次蒸汽,第一次从东到西,第二次从西到东,第三次又是从东到西。如果你们中间有人卡,可以在起喷点的对侧躲避,给慢人更多时间。
输出成员在第一次蒸汽结束后开始AoE攻击骷髅兵。由于骷髅兵HP很低,你们的时间很充裕。
三次蒸汽过后,邪之秘即会在场地的最西边降落。由于邪之秘战斗中她全程维持仇恨,所以落地时,误导和各种清仇恨技能都必须列入考虑。团队只需要在场地中央等待邪之秘即可,若跑到西边去接敌,跑动过程中损失DPS不说,还会破坏群体驱散的站位。
下面两张是示意空中阶段跑蒸汽时,团队的排列。蓝色点为团队成员,***点为骷髅兵。
[img]/pix/bbguild/feature/Felmyst-Zi-pos-2-skelup.jpg[/img]
[img]/pix/bbguild/feature/Felmyst-Zi-pos-2-skeldown.jpg[/img]
&空中阶段成员任务小结&
坦克:防骑负责坦克骷髅兵,其余穿得稍多一点的职业则负责聚怪。如果情况允许,可以指派一名开正义之怒的骑士在防骑附近刷血。
治疗者:站在光线风筝区域附近,保持所有人状态良好。一旦骷髅聚拢起来,立刻开始治疗坦克。
输出:在第一道绿色蒸汽前尽可能维持对邪之秘的输出。然后,听从坦克的指令开始攻击骷髅兵。
萨满:保持地缚图腾,尤其是你们杀骷髅过慢的情况下。
法师:最好别霜星,也别加出任何能冻住对手的天赋。很容易死人的。
[b]击杀经验(来自52楼)[/b]
先练驱散,如果牧师不能在2秒内驱散毒气新星,那邪之秘的难度会大大提升。所以一定要在她放技能前把驱散框体点出来,看准施法条,一放马上点驱散。1.5秒的驱散可以在第一时间解掉毒气新星,但这个群驱是有抵抗的……可能会单体再解下。
提前喝个奥抗药水再开,之后每次落地前补个奥抗,可以大大提前全员的存活。
找个头脑清醒稳重的近战提醒龙深呼吸的位置!这个是重中之重。(我就是提醒这个的,第一晚尝试的时候报错N次……第二晚还有一次她1%血,我们满员的时候因外在因素没有看好龙位置导致5秒内全灭,一个不留。)
远程DPS的仇恨要控制好,关键时候骑士的保护可以救他一命。
[b]关于击杀和狂暴[/b]
邪之秘不会死在空中。若邪之秘在空中被杀,他会继续进行完空中阶段的动作,并在落地的时候立刻死亡。邪之秘在空中被杀后若进入狂暴状态,完全不会得到狂暴状态带来的伤害提升效果。
[b]省钱大法[/b]
RL如果认为这次要灭了,可以让所有人跑进迷尘蒸汽的范围。若所有团员被迷尘蒸汽控制,则会全部死亡,而且不掉装备耐久。
[b]BOSS语录[/b]
Glory to Kil'jaeden! Death to all who oppose!
基尔加丹万岁!所有抵抗者,都得去死!
I kill for the master!
为主人而战!
The end has come!
终焉来临了!
Choke on your final breath!
咽下你的最后一口气吧!
I am stronger than ever before!
我比以前……更强大了!
No more hesitation! Your fates are written!
不用犹豫了!你们的命运已经注定了!
Kil'jaeden... will... prevail...
基尔加丹……会……为我复仇……的……
(战胜后的卡雷苟斯台词)Madrigosa deserved a far better fate. You did what had to be done, but this battle is far from over.
玛德里苟萨本应有一个更好的命运的……你们做了自己应该做的,但战斗还远没有结束。
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猴子版攻略:[url]/read.php?tid=1587988&fpage=1[/url]
Zhangmean版攻略:[url]/read.php?tid=1587928&fpage=1[/url]
[b]罪恶的女神——Lady Sacrolash & Grand Warlock Alythess[/b]
[img]/uploads/bbguild/bossimgs/171.gif[/img]
原帖地址:[url]/cgi-bin/bbguild/index.cgi?action=view_guide&guide_id=370[/url]
[b]概览[/b]
身处太阳井高地第一门阿伽马斯之后,巫师殿堂中的萨克拉什女爵和邪术师阿莱西斯,是太阳井高地中的BOSS No.4的存在。身份不明,可能是基尔加丹身边的重要士官。战斗中对团队的要求主要是管理暗影和火焰的Debuff并合理消除。
[b]初战团队配置[/b]
坦克3名(萨克拉什女爵2名近战坦克,邪术士阿莱西斯1名术士坦克);
治疗11名;
打手11名。其中近战打手数量控制在5个或以下。
[b]装备配置要求[/b]
基本是常规的装备配置要求,但负责女爵的治疗者必须准备大量的暗影抗性。另外,所有人都要带本阵营的徽记来解决逃命问题。
[b]遭遇[/b]
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狂暴时间限制:6分钟。
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[b]Lady Sacrolash[/b],HP=3,000,000?
[b]迷乱打击[/b]:对当前坦克造成~9k的伤害,并使其迷惑6秒,造成仇恨丢失。
[b]阴影之刃[/b]:对目标造成3k左右物理伤害,并给予[b]黑暗之击[/b]的效果:造成~2k暗影伤害,并使目标10秒内降低移动速度10%,可叠加5次。
[b]暗影触痕[/b]:会由萨克拉什女爵的所有暗影伤害触发,降低承受的治疗效果5%,可一直叠加到100%。唯一的解除方法是承受一次邪术士阿莱西斯的火焰伤害。
[b]暗影新星[/b]:指定[color=red][b]阿莱西斯的仇恨列表中除了当前目标外的仇恨最高者[/b][/color],以其为中心发动10码半径的暗影新星,造成每人3k点暗影伤害。[b]主要的消除烈焰触痕的手段。[/b]
[b]黑色魅影[/b]:萨克拉什女爵会时常产生黑色魅影,冲向[b]随机一个在自己视野内的团队成员[/b]并开始攻击。黑色魅影不可被指定和伤害,一小段时间后自动消失,其攻击造成约2.5k暗影伤害,也会造成暗影触痕效果。会使用[b]暗影之怒[/b]:攻击时有可能以目标为中心发动暗影之怒,同术士的41点毁灭天赋,约2k暗影伤害。
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[b]Grand Warlock Alythess[/b], HP=3,000,000?
[b]炽光[/b]:主要的攻击手段,对当前目标施法使其脚下的地面燃烧,每2秒造成约3k火焰伤害。范围很小(2-3码吧),应被避开。[b]萨克拉什女爵相关团队成员的主要消除暗影触痕的手段[/b]。
[b]炽热之炎[/b]:阿莱西斯Buff自身,提高火焰伤害输出力35%,必须被立刻窃取或驱散。
[b]烈焰触痕[/b]:会由邪术士阿莱西斯的几乎所有火焰伤害触发,使目标每3秒承受300点火焰伤害,最多可叠加20层。唯一的解除方法是承受一次萨克拉什女爵的暗影伤害。
[b]爆燃[/b]:对身处萨克拉什女爵仇恨列表高位中的成员释放(一般是萨克拉什组成员),3秒施法。使被施法的目标迷惑,并且在5秒内承受总计8k的火焰伤害。[b]注意这个法术是个AoE,会击中目标周围8码内所有其余团队成员。[/b]被点燃的成员会每1秒对自身周围8码内其他成员造成1600点火焰伤害。该技能冷却30秒,[b]是主要的消除暗影触痕的手段。[/b]
[b]烈焰灼伤[/b]:随机指定三个目标,对其释放烈焰灼伤效果,6秒内承受总计7.8k火焰伤害。这些成员必须被立刻刷血——六次伤害每次都会叠加新的烈焰触痕。
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[b]激战[/b]
[color=red][b]本攻略的战术是先放倒阿莱西斯。[/b][/color]
[img]/pix/bbguild/feature/eredar-twins-positions-phase-1.jpg[/img]
橙色大点=阿莱西斯,紫色大点=萨克拉什,绿色大点=Raid主要成员,蓝点为术士坦克的位置,术士脚下的橙条为炽光的理想位置(炽光总是释放在坦克脚下),萨克拉什身边的俩棕色小点为坦克,左方的4个点是治疗,1和2是主治疗,3和4是副治疗(这四个人负责萨克拉什的坦克治疗)。阿莱西斯脚边的小黄点是近战DPS。
开战的时候,术士自己对阿莱西斯施法开怪,而猎人将萨克拉什误导给近战坦克,两位坦克将其拉到楼上。
团队中所有的人都要视情况调整自己受到的伤害,如果暗影触痕叠加过多,则需要承受火焰伤害移除之,反之亦然。主团队主要承受火焰伤害,而萨克拉什相关团员主要承受暗影伤害。解除烈焰触痕主要依靠暗影新星,解除暗影触痕则一般不是问题。
[b]双子阶段——萨克拉什女爵[/b]
她是近战,故站位和BOSS定位等比较宽松,可以比较随意地挪动。
这里的治疗工作比较繁琐。近战坦克必须随时保持2名治疗在为他工作,由于坦克治疗组必然在萨克拉什视线内(可不会有BWL的Firemaw这么好的地形让你躲开她的视线!),因此必然受到大量的暗影伤害。1号和2号治疗主要工作是治疗坦克,3号和4号治疗则是负责整个萨克拉什组的安全,治疗其他治疗者和辅助治疗坦克,其中3号治疗需要密切关注1和2号治疗的情况,如果他们中的某人被昏迷,立刻转向治疗坦克。另外,4名治疗之间两两距离8码以上,以避免不幸的爆燃。这四个治疗都需要大量的暗影抗性。
两位坦克在工作时必须要关注治疗的视野,且将萨克拉什坦克得离中央越远越好,这样不仅可以让黑色魅影出来时必然攻击萨克拉什组的成员,也能最大限度阻止其奔向大队。
萨克拉什组的所有成员都必须注意附近的炽光,治疗者身上的暗影触痕若超过10层可以用炽光解除,坦克只要当前没在负责萨克拉什,就立刻去吃一次炽光解除效果。
[b]双子阶段——邪术士阿莱西斯[/b]
阿莱西斯站在房间正中央,术士在远程坦克之。
其余的阿莱西斯组成员必须全部抱团站在一个极小范围内,这样暗影新星可以一次性解决所有人身上的烈焰触痕问题。另外,烈焰灼伤相当重要,治疗者必须随时注意,以防死亡。
关于爆燃:由于爆燃有施法时间,阿莱西斯组的所有成员都必须高度集中精神,若被点名释放爆燃,必须立刻按上图的箭头方向跑出去,一定要保证爆燃释放时自己不在人堆里!被爆燃后,立刻使用徽记解除,并继续输出或治疗。楼上的萨克拉什组成员则各自保证距离8码,并迅速用徽记解除爆燃。
[b]双子阶段——团队任务[/b]
萨克拉什坦克:互相距离8码并维持仇恨。被爆燃时立刻用徽记解除,并做好各种交接工作,不能让萨克拉什跑下去。暗影触痕叠加过多的情况下,用炽光解除。
术士坦克:站在斜坡的边缘坦克阿莱西斯,并且保持尽可能地站在斜坡边缘上以便身处阿莱西斯身边的治疗们处理你的人身安全问题。在斜坡边缘散布炽光,以让萨克拉什组成员能比较轻松地解除暗影触痕。
近战打手:抱团站,DPS,当被指定为爆燃目标时记得跑和徽记。
猎人:误导,其他时候同近战打手们。
法师:和大部分输出相同,同时要负责阿莱西斯的法术偷窃。
牧师:群刷在这里很有效,保持所有人的HP全满。另外,时刻注意身上有烈焰触痕和烈焰灼伤的成员。
德鲁伊:负责近战坦克或是团队都不错。注意跑爆燃,尤其是对树德来说!
萨克拉什组治疗:上面已经说的很清楚了。骑士比较适合这个位置,可以靠无敌解决很多麻烦。
萨满:发挥你那IMBA的治疗链吧。
[b]单人阶段——萨克拉什女爵[/b]
[img]/pix/bbguild/feature/eredar-twins-positions-phase-2.jpg[/img]
图示同上,红色半透明区域为爆燃区域。
现在阿莱西斯死了,萨克拉什HP全回复。坦克将萨克拉什拉至房间中央,全员则分散开来。萨克拉什获得了爆燃技能,现在这是解除暗影触痕的唯一方法。团队全员散开避免暗影之怒一下炸到太多人,被爆燃的成员跑到指定区域,别人若觉得暗影触痕叠加过多,则可站过去蹭一下消除(10层左右来最佳)。
远程在两边的阶梯上,被点名爆燃的成员跳下来移动到爆燃区域,需要驱散暗影触痕请也准备跑过去,近战则处在女爵身边,被点名也需要跑动。所有被爆燃的成员[b]不要去考虑解除爆燃[/b],继续输出。事实上6分钟的狂暴时间限制很紧的……
[b]单人阶段——团队任务[/b]
两近战坦克:同双子阶段。
肉搏:基本和双子阶段相同,除了注意跑。
远程:在台阶两边晒着,被点名时下来到指定区域。
治疗:除了群刷和坦克治疗外,你们的主要任务还有看护被爆燃的成员。各个治疗职业的任务基本和双子阶段相同。
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[b]逆转攻略——先暗后火[/b]
用这种方式的话,估计你们已经完成对双子的FD了,因此此处写得比较简略。
[b]人员配置[/b]
术士坦克1名,战士坦克2名,10治疗,12打手。
[b]双子阶段[/b]
[img]/pix/bbguild/feature/eredar-twins-Celissa-1.gif[/img]
术士坦克从上图左边的阶梯向下行动并开阿莱西斯,同时,猎人用误导将萨克拉什误导给坦克,术士坦克开始微调位置,其他近战和三位坦克跳下阶梯。最终将BOSS固定在如图位置(青色=萨克拉什,褐色=阿莱西斯),坦克身处三个白圈黑点的位置。
图中入口处的白色点就是爆燃站立点,左右两个黑点就是两根柱子,远程人员分成两组,各自靠近自己那边的柱子以防暗影之怒爆发。由于这种站位比较分散,所有人必须随时留意暗影新星的目标是否是自己,如果是自己的话必须跑到两个柱子中间,别人也尽量靠近,以保证所有人都吃到一下。至于点燃,只需要简单地跑去点燃点即可。如果半路你被昏迷,立刻用徽记解除,要么你就会把整团人炸平……
术士坦克和战士坦克靠得非常近,因此战士可以随时用炽光消除暗影触痕,近战DPS也相同。这种站位唯一要小心的是爆燃指定楼下的成员,这种情况发生时该成员必须立刻跑开以免炸到坦克。顺利的话,你们可以花3分钟搞定萨克拉什。
[b]单人阶段[/b]
[img]/pix/bbguild/feature/eredar-twins-Celissa-2.gif[/img]
萨克拉什死亡后,团队成员立刻跳下台阶站立在阿莱西斯背后。这一阶段无敌简单,就是单纯的拉住殴打而已。术士在看见暗影新星施展的时候要靠近团队大队保证被击中。
[b]BOSS语录[/b]
&开场白&
Sacrolash: Misery...
Alythess: Depravity...
Sacrolash: Confusion...
Alythess: Hatred...
Sacrolash: Mistrust...
Alythess: Chaos...
Sacrolash: These are the hallmarks...
Alythess: These are the pillars...
苦难……
堕落……
混乱……
仇恨……
猜疑……
混沌……
这是我们的标志……
也是我们的支柱……
&萨克拉什女爵&
Shadow to the aid of fire!
暗影唷,去协助焚烧的烈焰!
Shadows, engulf!
笼罩他,暗影!
Time is a luxury you no longer possess!
时间就是你们不再拥有的奢侈品!
&邪术师阿莱西斯&
Fire to the aid of shadow!
烈焰唷,去支援咆哮的暗影!
Fire, consume!
吞噬他,烈焰!
Your luck has run its course!
你们的幸运归位了!
Sacrolash: Alythess! Your fire burns within me!
Alythess: Sacrolash!
阿莱西斯!你的烈焰在我心中焚烧!
萨克拉什!
[b]光明的暗面——M'uru[/b]
原帖位:[url]/cgi-bin/bbguild/index.cgi?action=view_guide&guide_id=406[/url]
[img]/uploads/bbguild/bossimgs/172.gif[/img]
[b]简介[/b]
穆鲁是太阳井高地除了鸡蛋以外的最后一个BOSS,这是一场异常激烈的战斗,要求团队每一个成员从开始到战斗结束都保持120%的发挥,并且不能犯下任何一个错误。
[b]初战团队配置[/b]
坦克4名。其中要有一个防骑负责虚空衍体;其余的坦克以战士为佳,谁让他们有缴械呢……
治疗6名。相对来说环牧和萨满更适合处理这种大量人员需要治疗的战斗,当然我们依然建议组进骑士和小德。
远近打手15名。建议至少2名暗牧,3术士和2法师。其余的空位用你们最强的输出来填充。
[b]装备,BUFF和药水[/b]
总体来说,你能打到这里,你的装备不可能不合格……
增援坦克:标准坦克装备。
虚空卫士坦克:标准坦克装备,如果觉得必要还可以加暗抗。
虚空衍体坦克:除了标准坦克装外,尽量多加暗抗。
肉搏和远程:最好的输出装备。
治疗:最好的治疗装备。
另外,准备好足量的药水来应付这场战斗。
[b]穆鲁战——布置[/b]
[img]/pix/bbguild/feature/muru-positions-1.jpg[/img]
这张图展示了进入房间后大家的初始位置。入口是正下方,图上的两个红箭头是敌援军的进攻路线,褐色点是负责他们的坦克。橙色大圈是团队主要的输出和治疗所在位置,中央的紫色范围是黑暗领域区域,灰色点是黑暗恐魔的刷新点。左侧两个点是虚空卫士和虚空衍体的坦克。
[b]穆鲁战——进场[/b]
所有人在门口张开屏障阻止出入之前就位。由于穆鲁不需要坦克也不会移动,所有人一开始就可以全开。
[b]穆鲁战——交锋[/b]
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[b]M'uru[/b], HP=3,000,000
[b]负能量束[/b]:一束负能量从穆鲁射出,随机打中4-6个目标并造成每人1k左右的不可抵抗暗影伤害。这个技能每秒发动一次,必须随时被看护治疗。
[b]黑暗领域[/b]:每45秒一次,穆鲁会以自己为中心布置一个巨大的黑暗领域,持续20秒。站在黑暗领域内的玩家每秒受到~3k不可抵抗的暗影伤害,且直到离开领域前都不能被治疗。黑暗领域释放后,会释放出8只黑暗恐魔(如上面的站位图所示)。黑暗恐魔是魔法生物,出现后会缓慢向某个团队成员移动,一旦他们碰到目标就会对全团造成5k的暗影伤害,这往往意味着GAME OVER。驱散是对付它们的唯一办法,牧师一次精确的群体驱散就可以将它们全灭。
[b]召唤虚空卫士[/b]:战斗开始后每过30秒,穆鲁就会从房间靠墙的地方开启一个传送门,从中召唤出一只虚空卫士。一共有6个可能的位置。
[b]增援[/b]:从开始战斗后10秒第一次发生,然后每隔一分钟发生一次,从房间的两个入口各冲进来2名影剑狂战士和1名影剑怒法师。每一边的坦克必须立刻接住一个怒法师和一个狂战士,另一个狂战士则羊掉。由于他们移动很快,故不要考虑恐惧。你们有1分钟时间杀掉他们,否则新的增援到来后你们会被压垮。
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[b]虚空卫士[/b],HP=60,000
肉搏对坦克造成约10k物理伤害。
[b]暗影波动[/b]:每3秒对周围一定范围内的团队成员造成4k暗影伤害。
[b]虚空冲击[/b]:1.5秒施法时间,对目标造成约11k暗影伤害并减低攻击速度35%,必须被反射。
[b]产生虚空衍体[/b]:虚空卫士死亡时会产生8只虚空衍体。骑士坦克必须立刻拉住它们。
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[b]虚空衍体[/b],HP=15,000
肉搏大约1k伤害。
[b]暗影箭雨[/b]:对20码内所有目标造成约1.5k暗影伤害,因此它们必须被坦克在距团队一定距离的地方。
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[b]影剑狂战士[/b],HP=130,000
双持肉搏,主手伤害约3-4k,速度非常快。坦克经常需要缴械减轻承受的伤害。
[b]乱舞[/b]:6秒内提高自身移动和攻击速度100%。这段时间内最好把他打昏。
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[b]影剑怒法师[/b],HP=110,000
肉搏造成约3-4k伤害。
[b]邪能火球[/b]:2秒施法,5-6k火焰伤害。
[b]法术之怒[/b]:自身无法移动,将所有法术转为瞬发且造成150%伤害。必须被法术窃取,要么你们的坦克危险。
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其实对付穆鲁的战术并不复杂,只需要你们将一个过程一遍一遍的重复,但由于全团随时都在承受大量伤害,你们需要速战速决。
如上的站位图,团队要分成两组,成员要平均:每边一个坦克,一个坦克治疗,一个团队治疗,一个虚空卫士/衍体坦克治疗,一个法师和5-6个其余打手。
战斗开始后团队成员各自分散跑向自己的所在位置,虚空衍体/卫士的坦克可以先等一下,等第一个虚空卫士出现后再就位。
10秒后,两边门口冲出第一波影剑援军。两边的法师立刻羊掉其中一个狂战士,坦克截住另外两个家伙并且缴械影剑狂战士。两边的输出要在60秒内将其干掉。理想的顺序是狂战士——怒法师——狂战士。
虚空卫士/衍体坦克需要等候,直到发现某个方向开启了传送门。虚空卫士出现后,负责坦克的战士必须立刻上去接住,否则它会直奔治疗而去。坦克拉住虚空卫士后立刻向骑士所在的坦克点过去,以避免虚空卫士伤害其他人。与此同时团队中的术士持续对虚空卫士进行攻击以快速消灭之。下面的图展示了虚空卫士的刷新和坦克。
[img]/pix/bbguild/feature/muru-positions-2.jpg[/img]
上图中入口在上方,画面边缘处6个蓝色箭头指明了虚空卫士可能出现的6个点,骑士坦克和战士坦克通常呆在2点或5点,这里也是坦克虚空卫士的主要地点,1,3,4,6点的出现后也要拉到这里以避免它伤及团队。虚空卫士挂后,骑士坦克立刻拉稳虚空衍体,术士下种子用最快速度炸完。如果骑士坦克完衍体还有空闲时间,就在那里歇着吧,等下一波衍体好了……
战斗开始后45秒,第一个黑暗领域产生。团队中的暗牧必须提前准备好群体驱散,并且瞄准,争取在刷新的同时一次群体驱散消灭所有黑暗恐魔。如果有恐魔抵抗群体驱散,立刻使用单体驱散解决。可以用这个宏:
[quote]
/cleartarget
/target Dark Fiend
/cast Dispel Magic(如果你是萨满,这里改用Purge)
[/quote]
所有人就一遍又一遍地执行以上的战略,不能出错,另外团队中的暗牧长期输出穆鲁(其余输出要是真的有空也可以去帮忙,但千万别忘记自己的任务)。
团队中的治疗任务分工明确:
两个负责治疗两门坦克;两个负责治疗虚空卫士/衍体坦克;两个负责刷团队。
由于这场战斗需要消耗极大数量的法力,不要吝啬所有的恢复手段,并要用最有效率的法术进行治疗。
当穆鲁的HP消耗完时,会转换为纯黑暗形态——熵。穆鲁的HP消耗到0%的时候最好是每一分钟的50-54秒之间,此时场面应该是最干净的,而且你们满员(完美进入下一阶段),不然你们有的忙了……
[b]熵战——概览[/b]
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[b]Entropius[/b], HP=2,200,000
总合狂暴时间限制:10分钟(穆鲁+熵)
[b]负能量束[/b]:和穆鲁的同名技能效果相同,只是熵使用时会给目标上一个提高承受伤害的负面效果,可叠加。
[b]黑洞[/b]:穆鲁黑暗领域的小型版,创造一个小型黑暗裂缝,伤害效果和穆鲁相同,也会召唤一只黑暗恐魔,另外会产生一个缝隙。缝隙会追逐团队成员,被撞到的目标会被击退一段距离。
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[b]熵战——战术[/b]
[img]/pix/bbguild/feature/entropius-positions.jpg[/img]
主坦克在中央拉住熵,其余成员分散在房间外侧避免开始的时候意外获得仇恨。
穆鲁死亡时,房间周围的传送门会开启,输送大量黑暗能量将穆鲁转化为熵。此期间如果你们还残留非常少量的人形,要么极速杀掉要么永久控制,如果留得多了,……灭吧。
熵的战斗是一场竞赛,比赛是你们先死还是熵先死。坦克上手极速建立仇恨,然后一边维持仇恨一边按照图中箭头所示的路径带着熵跑来跑去躲避黑洞,团队其余成员也要保持对黑洞的回避同时攻击熵。[b][color=red]这场战斗由于负能量束的伤害提升效应,其实存在一个约90-100秒的软狂暴时间限制,故打开你们所有的爆发能力,争取在灭团之前干掉它![/color][/b]
治疗者们必须随时照看和治疗团队全员,所有人在维持超高DPS的同时,暗牧和萨满还要随时注意黑暗恐魔并驱散之,同时团队成员要躲避裂隙,以免造成输出降低。
该阶段只持续60-100秒,当熵的输出量变得无法压制的时候,战斗失败。
[b]成员任务小结[/b]
一阶段战士:如果你是坦克,尽量缴械狂战士降低治疗的消耗;如果是输出,尽量使用顺劈和横扫攻击最大化输出。
二阶段战士:如果你是坦克,死命制造仇恨并保持风筝;如果你不是坦克,摸出武器上去抡!
一阶段牧师:如果你是治疗,用性价比最高的治疗法术进行治疗并随时保持自己MP充足;如果你是暗牧,输出穆鲁。
二阶段牧师:持续治疗团队或是输出熵,同时保持驱散黑暗恐魔(可以使用上面提到的宏)。
一阶段法师:无差错变羊狂战士,并且偷取法术之怒,协助攻击援兵(如果你们这头输出充足,你也可以去攻击穆鲁)。
二阶段法师:假如遗留了人形,保持全程羊。否则就是全力输出。
一阶段萨满:如果你是治疗,治疗链!如果你是输出,尽你所能快速杀死增援。
二阶段萨满:更多的治疗链,更多的输出,嗜血,召唤火元素,净化……
一阶段盗贼:全力输出增援。若狂战士开启乱舞,立刻肾击以阻止坦克受到大量伤害。
二阶段盗贼:打……
一阶段骑士:如果你是治疗,全力刷住你指定的目标;如果你是坦克,不要漏掉任何一个虚空衍体。
二阶段骑士:治疗坦克,或者是输出。
一阶段猎人:全力处理援军。如果有空闲时间,也可以攻击穆鲁。
二阶段猎人:打……
一阶段小德:如果你是治疗,全力完成指派给你的治疗任务;如果你是输出,全力攻击援军。
二阶段小德:治疗坦克,或者是输出。
一阶段术士:主要攻击虚空守卫和虚空衍体,如果有空再来管援军,穆鲁还是算了吧……
二阶段术士:打……
[b]军团的首魁——Kil'jaeden the Deceiver[/b]
[img]/uploads/bbguild/bossimgs/173.gif[/img]
原帖地址:[url]/cgi-bin/bbguild/index.cgi?action=view_guide&guide_id=448&sid=qWvQ2tw6cg[/url]
[b]简介[/b]
基尔加丹,萨格拉斯死亡后的军团首领之一,阿克蒙德死亡后掌管了军团大权,现在是燃烧军团的总首领。
在燃烧的远征中,作为最终BOSS“出场”。他的生平相关,论坛里已经有很多了,我就不扯淡了……
有人认为他比穆鲁简单……
[b]初战团队配置[/b]
这一场战斗的人员配置弹性比较大,不过你必须考虑到大量的目标切换以及DPS竞赛这些因素……
建议:
坦克3名(2名常规坦克,1名术士坦克)
7名治疗(弹性很大,请自由选择)
打手15名(任意混编,只要别把比例弄得太过分)
[b]装备,药水和BUFF[/b]
能通过M'uru的考验,这些因素你们应该都具备了。
[b]前哨战[/b]
在与基尔加丹交锋之前,你首先要对付他手下的三名召唤者——欺诈者之手。
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[b]Hand of Deceiver[/b],HP=200,000
攻击力一般。吃昏迷和沉默之类的控制。
[b]暗影箭乱射[/b]:对30码范围内所有玩家群发暗影箭,造成~1k的暗影伤害,此外堆叠一个持续10秒的Debuff,每层提高玩家受到的暗影伤害750,无限叠加。
[b]灵魂之门[/b]:欺诈者之手会打开一道传送门,门内会以随机频率出现不稳定的堕焰劣魔,朝某个团队成员跑过去,碰撞时造成少量爆炸伤害。
[b]暗影灌注[/b]:HP低于20%时,欺诈者之手免疫昏迷和沉默。
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[img]/pix/bbguild/feature/Kiljaeden-positions-phase1.jpg[/img]
战斗开始时,坦克冲入,拉走2个欺诈者之手。第三名欺诈者之手可以让DPS战士拉住,然后让贼把他一直晕着。团队集火这个欺诈者之手,另两个则需要被拉到一边去。
战术很简单,晕到20%,干掉,换一个,晕到20%,干掉,换一个……
当三名欺诈者之手全灭后,太阳井会发生爆炸,击飞所有正在太阳井范围内的玩家。然后,基尔加丹从太阳井中爬出,战斗正式开始。
[img]/pix/bbguild/feature/Kiljaeden-vista.jpg[/img]
[b]奋战[/b]
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[b]Kil'Jaeden[/b], HP=13,000,000。
始终保持不移动,有正常仇恨列表,不会通常攻击,会周期性击退距离自己过近的玩家(1-2k物理伤害)。
[b]灵魂榨取[/b]:基尔加丹的“通常攻击”。对最高威胁目标释放,射程无限,3秒内9k暗影伤害,且降低目标移动速度70%。无冷却。
[b]军团闪电[/b]:2秒施法,释放一个闪电链攻击5个目标,第一目标承受~3.2k的暗影伤害,其后目标受到较低伤害。闪电链对每个目标造成~1.5k的烧魔效果。可以抵抗。
[b]烈焰之花[/b]:大约每20秒一次,基尔加丹会使用这个技能,指定5个目标,这五个目标会燃烧起来,每2秒对自己和周围10码内友军造成~1.7k火焰伤害,持续20秒。可以被冰箱或无敌类技能驱除。
[b]护盾宝珠[/b]:每30-60秒,会有一枚护盾宝珠出现在基尔加丹边上,然后在基尔加丹身边飞舞。其有20k的HP,会不断(大约每秒2-3次)对团队随机乱射暗影箭,伤害~1.5k。这些低血高伤的家伙是DPS的第一顺位,所有远程DPS都必须集中火力第一时间把它打下来。
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基尔加丹出现时,你们的术士坦克可以猛放一轮仇恨技能,紧接着,DPS竞赛即可开始。
[img]/pix/bbguild/feature/Kiljaeden-positions-phase2.jpg[/img]
基尔加丹在这一阶段的关注点只有偶尔出现的护盾宝珠(需要全力击落),以及需要人员及时散开的烈焰之花。
这一阶段中,烈焰之花不是什么大问题,简单散开一下就可以了。
当基尔加丹残余85%HP时,战斗进入下一阶段。
[b]混乱[/b]
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基尔加丹在此时获得新技能——
[b]邪恶镜像[/b]:每次切换阶段时,基尔加丹使用这个技能。选中某个玩家,在他周围制造四个HP为~110k的邪恶镜像。他们能输出很高的伤害,因此必须被坦克并快速处理掉。镜像的技能和被指名的玩家职业有关。
[b]暗影尖刺[/b]:邪恶镜像之后基尔加丹立刻就会使用这个技能。该技能持续引导28秒,期间总共会对随机目标所在地点发射14枚暗影尖刺(2秒一发)。其性质和空灵机甲的奥术宝珠差不多,可以被避开。暗影尖刺着地时造成约15码的爆炸,~6k暗影伤害,并且使其10秒内受到的治疗量减半。
[b]烈焰之箭[/b]:基尔加丹对全团乱射烈焰之箭,对每个玩家造成~1.7k的火焰伤害,此外还会造成少量(~0.7k)的范围溅射伤害。被击中的玩家会损失50%移动速度,持续15秒。
[b]千魂之暗[/b]:在暗影尖刺引导完毕约37秒后,基尔加丹会以37秒左右的间隔使用这个技能。需要8秒吟唱,释放出一道黑暗冲击波对所有玩家造成~50k的暗影伤害(秒杀)。必须用蓝龙护盾抵消(见下)。
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[img]/pix/bbguild/feature/Kiljaeden-positions-phase3.jpg[/img]
现在事情变得复杂了——护盾宝珠从每次一个变成了每次二个,此外,突然加入的大量新技能一下子让团队忙了起来。
阶段的开始会出现4个邪恶镜像,此时2名坦克冲上去,每人接住2个镜像,此时团队的远程打手应该将火力集中到镜像身上。但是,攻击镜像时不能忘记观察护盾宝珠,一旦宝珠出现,打手们应该立刻切换目标——护盾宝珠是第一目标。
镜像出现后,基尔加丹立刻会开始引导暗影尖刺。治疗者必须时刻保持团队的状况达到最佳。
暗影尖刺发射完毕后,上空的卡雷苟斯会将自己的力量引入战场四角任意一个蓝龙宝珠之中,某个玩家可以使用宝珠将自己变成***。
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蓝龙变身期间免疫伤害和治疗。
[b]闪烁[/b]:向前瞬间移动20码。没有冷却。
[b]回复龙息[/b]:影响正面13码内同伴,10秒内治疗2250HP和MP。冷却10秒。
[b]急速龙息[/b]:范围和回复龙息相同,20秒内使目标攻击、施法和移动速度提高25%,并免疫移动限制。冷却10秒。
[b]蓝龙护盾[/b]:以自己为中心,展开一道10码半径的结界,结界内所有友方目标的攻击输出和承受伤害都降低到5%,持续5秒。使用技能会消耗蓝龙50%的HP(意味着每条蓝龙可以使用2次护盾)。冷却20秒。
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蓝龙宝珠点亮后约37秒,第一次千魂之暗开始。
[img]/pix/bbguild/feature/Kiljaeden-positions-darkness.jpg[/img]
对应方法很简单,事先选择一个地点,千魂之暗开始时全员快速集中到这个位置(注意不要过早,不然烈焰之刺会灭了你们),然后蓝龙使用蓝龙护盾保护全团。
注意事项1——千魂之暗有8秒施法,而蓝龙护盾持续5秒,请掐好时间,别开错了……
注意事项2——远离护盾点的玩家需要反应快捷,必须比别人动作更快。此外,带有烈焰之花效果的玩家直到护盾出现为止都应该呆在护盾范围外(因此推荐基尔加丹吟唱到第3秒之后立刻开启护盾),护盾结束后全体立刻散开,以避免新一轮烈焰之花和列言之刺造成过大破坏。
[b][color=red]注意——本阶段中只能使用一条蓝龙,因此你们只能支撑2次千魂之暗,若第三次千魂之暗出现,你们将灭团,因此必须在其发生之前将基尔加丹打下55%,进入下一战斗阶段![/color][/b]
[b]黑暗[/b]
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55%后基尔加丹追加以下技能:
[b]末日决战[/b]:在地上出现一个地狱火环标记,8秒后将有一颗陨石坠落在火环所在地,对火环范围内玩家造成10k火焰伤害。除了基尔加丹释放千魂之暗的时候,这个技能会一直释放。
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基本来说和上一阶段类似,但这绝对是最艰难的一个战斗阶段。护盾宝珠一次出现三颗不说,基尔加丹又在场上到处丢流星添乱。但是处理方式方面,其实并没有太大变化。当然邪恶镜像会因为职业不同而带来些麻烦,但应该不是大问题。
由于末日决战的加入,各位玩家决定自己的站位会更加困难,又要躲避末日决战又要保持互相之间的相对距离,不过相信玩家们一定能解决这个问题。
虽然末日决战不会在千魂之暗期间释放,但护盾范围内偶尔会有之前遗留下的火环,这种情况下就要在护盾范围内规避,否则会导致灭团。
由于基尔加丹在这一阶段的输出过高,因此全体应该使用一些爆发技能,争取快速冲破这一阶段。
这一阶段中也有一颗蓝龙宝珠可用,意味着你们仍然忍不过第三次千魂之暗。快速将其打下25%,进入下一阶段吧。
[b]希望[/b]
25%之后,随着最后一次暗影尖刺的释放完毕,安维娜会牺牲自己使基尔加丹陷入不利状态。此状态下,护盾宝珠会停止出现,但基尔加丹的其余技能均会产生变化——
灵魂榨取持续8秒;
烈焰之花、烈焰之刺、千魂之暗、末日决战的冷却时间大幅降低。
解决完所有镜像之后,全力殴打基尔加丹吧……
这一阶段已经没有什么好说的了。火力全开!四颗蓝龙宝珠在这一阶段都会被激活,因此你们有4条蓝龙来面对基尔加丹,提供给你们足够的胜机!但不要把时间拖得太长——你们必须在第九次千魂之暗爆发前解决他!这大概发生在进入这一阶段后的第三分钟。
胜利就在眼前!
[b](杂兵楼)[/b]
(详细情报不明,等候Wiki资料中)
[b]&日刃军团&[/b]
日刃大法师:可羊,技能包括广范围霜星,2.5k伤害的奥爆以及闪现(原文上说此技能可致昏迷,详细不明)。
日刃谋划者:可羊,会使用点燃法力(2k火焰伤害,然后每跳烧2k法力)。带一小鬼,会2k伤害的火焰新星。
日刃黎明牧师:可以用绝大多数CC控制,技能包括恢复和广范围2.5k伤害的神圣新星,以及神圣形态——治疗效果+25%,承受的伤害降低20%,不能使用暗影法术(牧师大叫:这个技能为啥不给我们!我们不要天使姐姐也要这个!)。
日刃龙鹰:情报暂缺。
日刃暮色牧师:主要使用连锁闪电式的精神鞭苔(3人,2k一跳)和痛。
日刃守卫者:机械单位,平时在墙角处于未启动状态,只有侦察兵会启动之。虽然拥有邪雷链,但仍然建议团队集中起来以便群刷。攻击力很高。
日刃侦察兵:四处巡逻,破隐,且会跑出去启动日刃守卫者。第一时间击杀的目标,只需要5-6秒。
日刃屠杀者:资料不明。
日刃守备官:物理单位,技能包括致死打击和顺劈斩,攻击力很高。
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[b]&燃烧军团&[/b]
炽烈地狱火:
邪能屠戮者:
天启卫士:
灾难之犬:
混沌凝视者:
末日之焰破坏者:
毁灭破片:
湮灭法师:
痛苦使者:
折磨祭祀:
不稳定的恶魔:
不稳定的邪火恶魔:
顽固的亡者:
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[b]&影剑军团&[/b]
影剑杀手:
影剑雕命者:
影剑法魔:
影剑缚魂者:
影剑逐灭者:
影剑指挥官:
影剑死亡使者:
影剑守卫:
————————————————————————————————
[b]&特殊怪物&[/b]
影剑狂战士:
影剑怒法师:
虚空卫士:
虚空衍体:
欺诈者之手:
兄弟快點哦。。
我們會卡在雜兵上了。。
翻译者的辛勤劳动,应当致以崇高的敬意。
感谢翻译。不过有一个疑问:的确bosskiller上写道点燃最高一跳达6K,但从 [url]/?search=brutallus[/url]看,最高伤害为之间,这是怎么回事?
[quote][b]Post by 幽谷飘零 ( 23:17):[/b]
感谢翻译。不过有一个疑问:的确bosskiller上写道点燃最高一跳达6K,但从 [url]/?search=brutallus[/url]看,最高伤害为之间,这是怎么回事?[/quote]
回话,就我目前所掌握的情报来看,最后三跳的确是3k,3k,6k这样的组合,最后一跳数字特别大……
不过Wowhead的纪录也是最后两跳3.6k左右,我去查查哪边才是正确的……
WOWHEAD比较准确??6000的话似乎...
我已经转到工会论坛了
随时关注这个帖子
期待早日能完工
我个人已经做好准备了
烈焰菇 毁灭药水一样一包
各种料理各种high药
皮料也准备好了 随时开始敲鼓生涯
一直犹豫着 到底删工程还是删裁缝来学制皮
个人倾向于保留工程
向翻译者致敬.
药品已经准备好了,准备吧.2号治疗的质量很关键呀,看wws上有5治疗阵容,也有8治疗阵容,少一个治疗就能少很大的dps压力(不过从另外一个角度看也是考验dps质量 ....)
快点发出别的攻略啊。。。。星期2就去开荒了。。。偶还4T5 压力大啊
1号的就在下面,2号在这,三号1周内也肯定出来,急什么....
[color=purple]陨星打击效果不会叠加吗? 3层还是75%? 如果叠加的话3层时中了点燃不是必死?[/color]
[quote][b]Post by 黯雨澜枫 ( 02:02):[/b]
[color=purple]陨星打击效果不会叠加吗? 3层还是75%? 如果叠加的话3层时中了点燃不是必死?[/color][/quote]
3层怎么会中点燃必死?
1、如果你中了点燃 请站到陨石打击范围外 避免debuff
2、如果你中了3层debuff
并且没有移除手段或者技能CD
那么debuff的持续时间只有30秒
而点燃的伤害是随着时间到最后1分钟才达到最大伤害
这个时候你的debuff早就清了
3、如果是Tank不能移动 那么可以靠践踏消除debuff 理论上最不利也就是3层debuff吃到点燃后40秒
时刻的翻倍伤害 也不是1分钟的顶点伤害
最差的情况是 吃了3层debuff立刻吃了点燃
然后中点燃者 迅速出列避免继续叠debuff
那么30秒debuff消除前的时刻 这一跳是最高伤害
这个时刻理论上点燃的基础伤害是1分钟时的一半
弱弱的问句 嫡魔是不是就是黑暗纳鲁? 但是2者的模型貌似不一样