傲之追猎者雷恩加尔优劣分析 是否值得上手(2)
作者:J.CL 来源:本站原创 发布时间:10-26 16:43
导语: 目前版本的一个很有趣的中路英雄,和当初的ap塞恩一样.是一个被喂起来就是神,起不来就是狗的英雄,无敌的推线能力和gank能力让他很容易起来,恐怖的ap爆发让他在中路的压迫力
1.最的缺点:突进不稳定,控制不强力,即使移动速度很快,【在专属物品叠到2层(怎么美服玩的时候看上去是6层?)移动速度会增加25点(怎么美服玩的时候看上去是20点?)】容易被无压力地放风筝。
2.比较需要平A来输出伤害(因为Q满怒气加100%的攻速)如果对面针对你们ADC(即使你打得不好)对面出了反伤或兰顿或冰心,那么恭喜你无意中中***了,老老实实出肉吧。
3.大招啊!一看就是个苦逼。伤害都没有玩毛线,大招拿来反隐、侦查、逃跑、切入。(如果你们队有寡妇或老鼠或小丑,那么恭喜你又中***了,对面顶上400后你大招逃跑都跑不脱了。)而且在你用了下一个技能后(被动也算)大招就消失了,这什么概念?也许你放了大招1秒钟跳到对面头上,你就会发现你大招才持续了1秒,而且效果就是跳到对面单位的头上。随便找几个英雄的小技能的位移效果就把这大招比下去了。最廉价的大招有木有啊!
4.专属物品又是忧又是喜这和维克多相似,就不多解释了。唯一不一样的是雷恩加尔的要杀人或助攻来叠层数。这意味着在逆风局这装备是个破烂,顺风局是个神器。但是不逆风不顺风的时候这个物品还是很难叠加的,死了要减层数。几乎叠满的可能性很小(为什么请参考劣势5)
5.作为一个近战在放大招突进后无逃生技能,这杯具在很多英雄的身上都发生了,比如菊花信&&这样大招的舍取就更难了,是用来突进,还是用来逃命。在敌人顶了400后是用来突进呢还是用来突进呢还是用来突进呢?突进过去就无回头路了。
6.出装纠结,出全攻击装太脆,出全肉装没输出,容易被风筝死。出半肉装既不够肉也不够输出。&&
7.前期打野很伤,到3级后打野还不错。(这点和盲僧相似)
8.终于该说E技能了,控制技能E技能射程真的太蛋疼,前期效果又不明显,(你打野总不可能主E吧)虽然是AD加成,伤害又不高,打人又不痛。
9.前期小技能的CD问题,Q6秒,W15秒,E12秒,也就是说前期3、4 个技能丢完后就只有平A,但前期雷恩加尔的平A又不疼。所以要考虑出不出一个。
10.前期太过于对红BUFF的需求,如果没红BUFF且线上没机会,那你还是老老实实去刷野吧(这一点和龙姬相似,但是刷野又没有龙姬快)
11.这个是看英雄适不适合打野的评判方法(请轻喷),这英雄神装+750药+加双BUFF挑不赢男爵,也许是出装有错误(水银鞋、灯笼、大冰锤、狂徒、饮血、复活甲)PS:用死歌打野单挑赢过男爵。
12.雷恩加尔对于这种高标准的人来说可玩性不高(仅是自己认为的)认为3个可玩性最高的英雄:盲僧小丑发条。
13.位置问题。上单这英雄真心不强啊,大家可以去试试,反正耍了一盘上单被对面和盲僧的GANK打爆了。(是要插眼的人。)打野的话GANK不强力,6级以后才稍微好了一点。
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作者:J.CL 来源: 发布时间:10-26
内容简介:导语: 目前版本的一个很有趣的中路英雄,和当初的ap塞恩一样.是一个被喂起来就是神,起不来就是狗的英雄,无敌的推线能力和gank能力让他很容易起来,恐怖的ap爆发让他在中路的压迫力
导语:目前版本的一个很有趣的中路英雄,和当初的ap塞恩一样.是一个被喂起来就是神,起不来就是狗的英雄,无敌的推线能力和gank能力让他很容起来,恐怖的ap爆发让他在中路的压迫力很强。
&&&&& 昨天在美服耍了几把免费的,第一盘打自定义没队友拉野并且没符文天赋差点被蓝BUFF打死。耍完一盘就耍腻了。然后勉强又耍了2盘,就决定在国服不买这个英雄了。下面为大家分析一下这个英雄的优劣势。
1.这个英雄可以算作无消耗的英雄,打野不依赖蓝BUFF,第二个蓝BUFF可以拱手让给中路法师。
2.这个英雄在被动上没有注明的一点:当暴怒值达到5时,3个技能(QWE)刷新成3个新的技能(无冷却),用完一个技能后,再刷新成3个旧技能(如果你先前用了的话会有冷却时间)。这一机制可以用豹女的大招来参考。也就是说雷恩加尔在4点暴怒值的时候可以连续打出2个Q或者2个W或者2个 E(当然连续丢2个E除非是手抖了按错了)。2个Q可以在Q满级并且攻击达到130的时候造成500左右的伤害,还有100%的攻速加成。2个W在满级无法强的时候基本也可以造成近500的伤害,以及60护甲魔抗的3秒加成以及最大生命值15%的生命恢复。(因为如果上单对线,对面看到你基本都会出护甲,而W是魔法伤害,这和的E有点相似,虽然雷恩加尔的是AP加成,但是对魔抗不高的英雄来说还是算疼的)至于E嘛&&只有在劣势里说了。
3.雷恩加尔的W满怒气的最大生命值15%的恢复超级霸气。虽然在前期不明显,但在中后期红血的时候去打几波野,血又回来了。(注意低血量打野的时候要做好眼位,以免直接撞上对面英雄直接把人头丢了。
4.专属物品效果不错,但是&&
5.基础属性算不错的了。加起符文天赋后数据很可观。移动速度即使是320(在剑圣、狂战以及XX之后。XX 忘了是哪个了),但是受技能影响,和狂战差不多&&不解释
6.大招满级并在专属物品叠满后只有近40秒CD(还没算减CD的其他装备)。
7反隐能力。大招一开,老鼠寡妇小丑悟空刀锋都是浮云。
8.被动无冷却,且效果还不差。
9.缺少AOE啊,团战只有粘后排吸伤害的份。
10. &&虚位以待。因为再也找不出什么优点了。等补充&&