蛮族之王泰达米尔:泰达米尔的生命成长是多少?Kd

蛮族之王-泰达米尔(Tryndamere)
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  当他降生时,所有的野蛮人部落欢欣鼓舞,他们大摆宴席狂欢庆祝。庆祝结束后,他们穿上兽皮衣,高举手中剑,像洪水一样冲向费罗尼平原,一度将整个世界拖入战争泥沼。这个孩子叫做泰达米尔,他成为了一名强大的战士。而现在,在战争协会,他已经准备好释放狂野之力在这个世界上夺得属于自己的地位。
·标签:战士 控场 减速 治疗 逃生 顽强 后期 近战
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每级增加数值
蛮族之王-泰达米尔(Tryndamere)视频演示
随着生命值降低,泰达米尔的暴击几率增加。
泰达米尔对战斗极度饥渴,每杀死一个单位或发生暴击,都会短暂增加攻击力和暴击伤害。
冷却:14/13/12/11/10秒
射程:318.9
耗蓝:无消耗
被动:每当泰达米尔杀死一个单位或打出暴击时,他会增加3点攻击伤害并增加1.5/2.25/3/3.75/4.5%暴击伤害,持续15秒(最多堆叠8层),在无嗜血状态下,杀死敌人或暴击将产生2层效果。
主动:泰达米尔消耗嗜血杀戮效果,每层回复10/20/30/40/50生命值(+1.5)。
泰达米尔嘲笑敌人,减少身边敌方英雄的物理攻击。转身逃跑的敌人会被减速。
冷却:14/14/14/14/14秒
耗蓝:消耗25/25/25/25/25生命值
泰达米尔嘲笑敌人,减少身边敌方英雄20/40/60/80/100普通攻击,转身逃跑的敌人会被减速30/37.5/45/52.5/60%。持续4秒。
泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成伤害。
射程:25000
耗蓝:消耗40/50/60/70/80生命值
泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成40/90/140/185/240(1+)魔法伤害。被动效果:当泰达米尔产生暴击,旋风斩的冷却时间减少2秒。
泰达米尔是如此渴望战斗,以至于承受再多的伤害也不会死亡。
冷却:110/100/90秒
耗蓝:无消耗
泰达米尔免疫死亡6秒,生命值最低为1。持续期间技能不消耗生命,并额外获得4/6/8层嗜血杀戮效果。
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S6蛮族之王泰达米尔出装举荐,这才是真正的上分
S6将至,装备和天赋的改变让很多本来S5不是很强的英雄在S6变得大火,蛮王就是这样一位非常强势的英雄,在S6中蛮王的胜率一跃成为韩服前三的存在,今天小编就给大家带来S6蛮王的出装思路,一同来看看吧!
由于装备零碎的变化,蛮王在玩法和出装上乏味了多种抉择,以往的破败电刀流蛮王仍然强大,如今的蛮王还可能出多件暴击装来谋求100%暴击,输出愈加爆炸,这两种前期玩法大致相反,只是要害装备不同,咱们先从出装来讲,把对线要点放在后面来说。
出门装:还是?
如今游戏初期金钱是500块,在出门装方面咱们乏味2种不同的抉择:
新装备剔除提供3点击回和5点AD,以及赏金效果,击回的意思是无论英雄乏味多少AD,在你攻打之后固定回3点血。
多兰剑的属性调整为8点AD,3%生命偷取,在英雄攻打够100的情况下多兰剑能力在每次攻打的时候回3点血,所以在游戏初期的续航才能不如剔除,但多兰剑添加不少血量可以让人比较安心。
对于蛮王来说我个体比较举荐抉择第一件装备,在游戏初期专一于补兵,剔除就是一个稳赚不赔的基金,10来分钟的时候咱们就可能收获它所带来的报答,只是利用它的风险性要高一些,蛮王的暴击足够满足他的续航要求,只需你对线的时候没乏味太大压力,那么就应该抉择剔除。
前期中心装备:&&

参考资料

 

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