为何打游戏王2017上位卡组的时候他们特别喜欢用上位?

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本帖最后由 kgljh 于
17:53 编辑
先放这2个上位卡组:
[元素英雄 天空侠]##
[元素英雄 水泡侠]##
[元素英雄 水泡侠]##
[元素英雄 水泡侠]##
[元素英雄 次新宇侠]##
[元素英雄 次新宇侠]##
[元素英雄 次新宇侠]##
[E-紧急呼唤]##
[E-紧急呼唤]##
[E-紧急呼唤]##
[大风暴]##
[强欲而谦虚之壶]##
[强欲而谦虚之壶]##
[强欲而谦虚之壶]##
[战士生还]##
[死者苏生]##
[奇迹融合]##
[奇迹融合]##
[奇迹融合]##
[超融合]##
[超融合]##
[月之书]##
[二重电光]##
[二重电光]##
[二重电光]##
[激流葬]##
[神圣防护罩-反射镜力-]##
[奈落的落穴]##
[奈落的落穴]##
[英雄爆破]##
[英雄爆破]##
[神之警告]##
[神之警告]##
[神之宣告]##
[雪人食人怪]##
[雪人食人怪]##
[元素英雄 棱镜侠]##
[电子龙]##
[效果遮蒙者]##
[雪人食人怪]##
[嵌合要塞龙]##
[强制脱出装置]##
[强制脱出装置]##
[吸入暗阴的魔镜]##
[吸入暗阴的魔镜]##
[吸入暗阴的魔镜]##
[升天之黑角笛]##
[元素英雄 大地侠]##
[元素英雄 绝对零度侠]##
[元素英雄 绝对零度侠]##
[元素英雄 幽冥女郎]##
[元素英雄 大龙卷侠]##
[元素英雄 闪光侠]##
[元素英雄 闪光侠]##
[元素英雄 新星主]##
[邪遗式人鱼幽灵]##
[侵入魔人?蟑蠊]##
[双西格马大日]##
[机甲忍者 刃心]##
[机甲忍者 刃心]##
[大薰风骑士 翠玉]##
[No.39 希望皇 霍普]##
HEROBEAT 第3回カ?ド王チャンピオンシップ 2位
■モンスタ?:7枚
1《E·HERO エア?マン》元素英雄 天空侠
3《E·HERO バブルマン》元素英雄 水泡侠
3《E·HERO アナザ?·ネオス》元素英雄 次新宇侠
■魔法:23枚
3《E-エマ?ジェンシ?コ?ル》E-紧急呼唤
1《大岚》
3《强欲で谦虚な壶》
1《死者苏生》
1《?士の生还》
1《ブラック·ホ?ル》黑洞
3《ミラクル·フュ?ジョン》奇迹融合
3《サイクロン》旋风
2《超融合》
1《月の书》
3《デュアルスパ?ク》二重电光
■?:10枚
1《激流葬》
1《圣なるバリア-ミラ?フォ?ス-》神圣防护罩-反射镜力-
1《ダスト·シュ?ト》滑槽
2《奈落の落とし穴》
2《ヒ?ロ?·ブラスト》英雄爆破
2《神の警告》
1《神の宣告》
■エクストラデッキ:15枚
1《E·HERO ガイア》元素英雄 大地侠
2《E·HERO アブソル?トZero》元素英雄 绝对零度侠
1《E·HERO エスクリダオ》元素英雄 幽冥女郎
1《E·HERO Great TORNADO》元素英雄 大龙卷侠
2《E·HERO The シャイニング》元素英雄 闪光侠
1《E·HERO ノヴァマスタ?》元素英雄 新星主
1《イビリチュア·メロウガイスト》邪遗式人鱼幽灵
1《インヴェルズ·ロ?チ》侵入魔人?蟑蠊
1《ヴァイロン·ディシグマ》双西格马大日
2《机甲忍者ブレ?ド·ハ?ト》机甲忍者 刃心
1《ダイガスタ·エメラル》大薰风骑士 翠玉
1《No.39 希望皇ホ?プ》No.39 希望皇 霍普
■SIDE:15枚
2《スノ?マンイ?タ?》雪人食人怪
1《E·HERO プリズマ?》元素英雄 棱镜侠
2《サイバ?·ドラゴン》电子龙
1《エフェクト·ヴェ?ラ?》效果遮蒙者
2《地?き》
2《强制脱出装置》
3《暗暗を吸い?むマジック·ミラ?》吸入暗阴的魔镜
1《升天の?角笛》
1《キメラテック·フォ?トレス·ドラゴン》嵌合要塞龙
为了出零度但又不是手融,配合奇迹融合的话,怎么不用海洋侠?打点虽然不高,到起码比水泡高,能留场发效果还能赚卡,实在要堆进墓地,棱镜堆水泡也行,那卡组就不用下3张吧?为了0手牌时上手逆转?光2b系统有奇迹融合和英雄爆破回收赚卡,没必要为了防0手牌而下3张降低整体速度吧。下3张容易上手,上手又没什么用。
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人不***枉少年!!!
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本帖最后由 海神lonely 于
11:27 编辑
这类卡组的共同特点是呼叫下了很多,超融合下了很多(虽然这个下了二但是其他类似的大多都是下三的),奇迹下了很多。超融合亏手,甲虫泛滥空场更容易,所以泡泡侠发效果的几率不算太小,这时他水属性战士的优势就体现出来了,零度对甲虫的威胁比闪光大。至于海洋么,第一打点高不是优点,跟泡泡侠比有什么用,还是打不过别人,他打的过泡泡打不过的情况还真不多,能吃奈落的最低攻你以为是优点么,中了就没素材发奇迹融合了可能,零度被奈也能发效果。第二,海洋赚卡的可能性并不比泡泡高多少,1500留场能力很强?而且回收了的怪还要吃通召的,并不比爆发向卡组赚的卡差质量好,而且可能会导致奇迹发不了。综上所述,海洋不见得比泡泡强,而泡泡还有很重要的一点就是魂~至于棱镜~不是用来堆英雄的,是用来打机巧卡组用的,毕竟机巧也泛滥,一张e呼就能干掉机巧一片怪,直接抽到棱镜电子龙再加上抽到三e呼一增援,这几率真心不小,所以side棱镜效果还是不错的
&厉害啊!!!好详尽的回复。受教了&
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
总评分:&金钱 + 10&
床,你放开我!不要这样子。我是一个要上班的人!!!!!
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既然加分了那我就再说的更详细一点吧,之前因为嫌码字太多其实只写了一半,这分一加咱心理愧疚来补完了= =
例如对面场上1销魂剩4000血,你手卡超融合E呼小新盖卡爆破,墓地没小新爆破发不了,用超融合吃掉销魂的话输出不够打不死,这时候怎么办呢。。通招小新,然后把超融合盖上,发动E呼拿水泡侠,手卡只剩1泡泡可以特殊召唤,泡泡小新欧巴类----机甲忍者刃心,刃心发动效果把未知素材小新送去墓地自己打两次,攻宣在伤判之前发动英雄爆破拿回小新炸掉销魂君,刃心直击两次,打死了=。= 恩这次应该讲的够清楚了。简单的来说水泡也弥补了爆破经常没对象发的缺点
床,你放开我!不要这样子。我是一个要上班的人!!!!!
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笨VV有大叔了
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。爆破能拿回水泡么。。
天然萨玛万岁万岁万万岁
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魔想 发表于
。爆破能拿回水泡么。。
我有说过能拿水泡?是能主动把小新送墓防止小新在场上发不了爆破,我举了个这么明显的例子你都看不懂么= =
床,你放开我!不要这样子。我是一个要上班的人!!!!!
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5123精华0UID1687468帖子金钱33018 威望1
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能特招一级棒
其实我觉得水泡的意义在于假面变化,和超融合相性不佳
0.0我好像真的用节操换来了三叉
游戏王:机巧忍(待拆),蛟龙入海(快乐),恶魔(爱♂)
万智:四色礼物控制(主牌有效率改善,备牌积极测试中)
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白虎星降 发表于
能特招一级棒
其实我觉得水泡的意义在于假面变化,和超融合相性不佳 ...
先攻站个水泡,对面后攻上怪被奈落就连坑都不敢盖了,不然回合末一个酸水真是内牛满面。
床,你放开我!不要这样子。我是一个要上班的人!!!!!
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变化零度也很恶心
朋友有一套专门水泡变化的卡组,确实很恶心,不过还缺点连接性,算是一个还不错玩的卡组
0.0我好像真的用节操换来了三叉
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我的假面还没组好 1天空3小新2泡泡2龙龙1粘土(凡骨)1棱镜 的配置怎么样= =能超量能变化 可能要投入2张左右的战士生还 白虎君有什么帮改的意见么
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UID1687468帖子威望1 多玩草210 草信仰力0
本帖最后由 白虎星降 于
15:48 编辑
他和你不一样魂的是泡泡,还塞了英雄归来还是啥的,主打的是色支控场w
我也玩零度不过我玩的是毛裤小系统,组法上从根本就不一样所以没办法给意见呢,英雄我确实不算熟悉otz
0.0我好像真的用节操换来了三叉
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这个上级我试用了一下,死都不知道怎么死的。
以前我组的hero卡组都不带这样玩的。好像都是用棱镜侠堆墓地
这卡组才放7个怪,就算放了一堆检索,仍然卡手卡死了
奇迹也好,超融合也好,都要堆墓地,貌似这个卡组没有有效的对墓地手段啊。而且,别人一张次元裂缝,就完全废了。我被别人的meta beta完全虐菜
本人实在菜,希望各位高手指点迷津。
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欢迎来到多玩, *^_^*希望你在这玩得愉快~.
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UID8438520帖子威望2 多玩草10 草信仰力0
我来了。。。。超融合亏手?真心不卡手-。-超融合因为其特性可以用在对方回合导致其灵活多变的特性。。比如攻击中坑超融合丢卡融对方和自己出一怪2换2.。。。加入水泡有时可以做到奇兵的能力。。这点海洋侠做不来,再说与其加入海洋不如加入冰凌或天空呢。。。最后说下英雄有大量的坑辅助所以不用怕自己怪太少。
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时读有用的暂时就这些,如果只是单纯的灵摆召唤娱乐伙伴的部分卡和点火骑士你可以去看看望采纳可以从手牌特殊召唤该星级区间星数的怪兽(不包括该星级)。(限定召唤条件的怪兽除外,灵摆怪兽的灵摆星级有1~8。还有就是摇摆怪兽从场上离开时不送去墓地,也可以放在灵摆区域当场地卡。灵摆区域有两个,例如影灵衣只能召唤影灵衣),另一张八星,在灵摆区域放置灵摆怪兽后,那么你可以特殊召唤2~7星的怪兽,例如灵摆区域有一张一星灵摆怪兽既可以直接召唤游戏王 影灵衣 卡组怎么用 ?使用心得前,导致其中大部分卡受到了禁限。【娱乐伙伴?娱乐法师】甚至统治了其所在的环境。在历史上、【威风妖怪】和【娱乐伙伴?娱乐法师】都曾取得较好的上位成绩,【机壳】,有上位实力的灵摆卡组有【炼装】和【魔术师】关于 游戏王 大法师 卡组 的问题炼装四月表之前常见上位,EM异色眼威风四月表之后常见上位:EM龙剑士 ,命削机壳dd 卡组灵摆上位比如机壳混搭帝王等等TFSP里实力最高最为稳定的灵摆卡组就是机壳卡组了,物质主义下个1、起动的机壳看喜好。而且TFSP基本可以说就是娱乐环境、再星。3召唤师的技艺3牲祭3工具3贪欲3色欲3无感动基本必下,压制型推荐下技抽以及虚无空间,可以说只要不是手气太差,拒绝下2-3。以上,机壳对TFSP的大部分卡组都不虚。机壳系列在TFSP基本全收录,不用考虑实卡中对各种上位的针对、要塞,不过由于不能自排连锁的原因愚钝的作用没实卡那么大,不安定看情况下0-2,机壳的展开非常顺手,如有疑问欢迎追问,但TFSP的禁卡表不准限工具,残酷,TFSP的机壳可以组得很娱乐游戏王卡片力量sp 新手 卡组 推荐值得,灵摆刻度宽还没副作用,凑刻度比较轻松,而且炸卡可以和很多卡进行配合游戏王 决斗者遗产 卡组 推荐有的用户通过以下关键词进入该页面:游戏王最强、游戏王妖仙兽卡组、游戏王灵摆卡组、游戏王最强卡组2016、机壳卡组、机壳、游戏王ddd卡组、游戏王上位卡组、影灵衣、游戏王灵摆卡组谁最强、
<---点击进入播放类型:热血|竞技|冒险|励志年代:2000简介:你迷恋游戏吗?你会探求游戏中的真谛,刻苦地钻研它,并且清楚知道自己将会利用它来拯救世界吗?在《逃出魔幻纪》之后的《游戏王》里,你将再次看到威力巨大的游戏,因为在这个世界里,你就是自己的神。 这个故事的主角是一个看起来非常普通的高中生男孩,他的名字就叫做游戏,他现在正被一种风靡全国的纸牌游戏深深吸引。然而他的对这种游戏的领悟显然要比普通人深远得多,当他玩他最喜欢的纸牌游戏时,他就立即变成了一个游戏王...
游戏王百科介绍:
一卷神秘的录像带,千年神器中千年眼的拥有者----贝卡斯?J?克罗佛多在录像带中使用黑暗决斗向武藤游戏挑战,但武藤游戏却因为时间终止而败北,武藤双六的灵魂也因此被千年眼的力量封印在灵魂封印卡中(漫画版为贝卡斯寄给游戏的录像带),武藤游戏为了救回灵魂被囚禁的爷爷,与伙伴们前往决斗者王国找贝卡斯决斗,与互信的伙伴们以及心中的另一个自己并肩作战。[4] 《游戏王》中最神秘的一个人物。一般认为他是守护法老王的石板精灵哈珊的化身,总是在最重要的时候突然出现。根据原作设定,守墓一族在3000年的过程中分裂成了2派,夏迪那群人的守墓血族派,和隐居的伊修达尔家族。夏迪一方的守墓派的任务,就是守护千年神器等待千年神器之谜解开。夏迪的任务是完成无名的法老王的灵魂归还.,以及保护千年神器的石板和神器。在最后夏迪的灵魂进入石板精灵哈珊的体内挡下了黑暗大邪神佐克的致命一击,灵魂灰飞烟灭。原为一名画家,因恋人之死而到埃及寻找复生方法,却在埃及意外得到千年眼。后发明“决斗怪兽”卡片游戏,创立国际幻像社。卡组主力为卡通世界。在贝卡斯在创造决斗怪兽卡时,参考了古埃及流传下来的石板遗迹,根据上面所描述的怪兽模型,制作出三张君临决斗怪兽卡顶峰的怪兽----三幻神。这些卡诞生后不久,贝卡斯因为无法控制神之卡的力量,过于强大,所以将其交托给埃及文物局负责人伊西丝?伊修达尔保管。在决斗王国杯被武藤游戏打败之前无人能敌,输给武藤游戏后被暗貘良袭击并挖走千年眼(漫画中还被杀死)。是动画前期主要敌人。后期在“多玛”篇出现,当时他已不在决斗王国岛,而是在美国的幻象公司,贝卡斯发现超古代遗迹,参考了远古石板上的三条无名之龙的图案,制作出三张可以对抗奥利哈钢操纵黑暗力量的龙怪兽----“无名之龙”。他后来研究三条无名之龙石板上的古代文字得知得知,传说之龙现有的形态并不是它们真正的姿态,贝卡斯因此创造了1张名为“传说之心”的卡,并把托人交给武藤游戏手中。同时贝卡斯感受到多玛的黑暗力量强大,邀请游戏等人到国际幻象社,但不久被多玛派遣的孔雀舞打败,他的灵魂被多玛组织吸走并且封印。武藤游戏等人打败多玛组织后被救出。使用神鹰女郎和亚马逊系列的女决斗者,技术相当高明,在大多数的比赛中都有留名。对于贪图她美貌的男人都很不留情面,平常却是个爱照顾人的大姐姐,渴望变强。对城之内有好感,为了见城之内一面特地来参加了战斗都市,在战斗都市四分一决赛中败给暗马利克后受到暗马利克的黑暗惩罚而灵魂被囚禁了起来,暗马利克被消灭后恢复知觉。因为不敢面对失败而加入了多玛阵营,后来在城之内牺牲自己被奥利哈刚的结界封印后悔悟,想找达兹算账但失败,自己也被封印。后来奥利哈刚之神被消灭,封印的灵魂得到解放。
、、、、、、、、、、也是近期大家关注的话题
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