周杰伦单挑英雄同盟世界冠军?网友:估计要被打爆 bebe张博为个人资料
周杰伦单挑英雄同盟世界冠军?网友:估计要被打爆 bebe张博为个人资料 游戏英雄同盟长时间霸占游戏排行榜单第一。不单单是由于易上手更由于它耐玩的特性吸引了大批游戏玩家入驻。这款游戏是如此的有魅力,除普通人对它如痴如醉,就连明星也不能豁免。作为网瘾少年的周杰伦更是对这款游戏的独有情钟,长时间把大把的时间用在这款游戏中。9月19日晚上,周杰伦在个人社交网站晒出一张近照,并配文:“跟bebe单挑上路!”照片中,他与bebe和另外一名队员合照,三人比剪刀手,周杰伦又是一如既往酷酷的表情。站在周杰伦左边的就是Bebe(张博为),英雄同盟游戏ID:Bebe,台北暗杀星战队S2世界冠军AD选手。在韩国统治S系列赛冠军的时期,这个战队创造了一个奇迹。Bebe有世界最强EZ之称,这个称呼赢得了职业选手的尊重,为他禁掉EZ!。虽然Bebe是一位AD,但作为职业选手拿上单也是王者级操作,微操更不用说,要和周杰伦对打应当是相当轻松。网友已开始纷纭留言“估计要被打爆!”、“肯定不给他PK一下下路?”、“他一定会让着你!”、“利害了!”。不过,周杰伦赢面也很大!毕竟下属怎样敢赢老板呢?2016年周杰伦收购了TPA(台北暗杀星)战队,并更名为J战队,目前是这支队伍的老板,Bebe的衣食父母!Bebe有着顶尖玩家的操作和意识,遇到老板这一切都不好用了,要怎样让周杰伦赢得漂亮或仅仅只输一点点才是他需要难堪的事情吧!张博为,诞生于日。TPA S2成员,TPA第三任队长。2014年宣布退役准备完成学业。2015年自组Assassin Sniper战队,打进LMS夏季赛。现任AS队长。Bebe奠定了TPA的王者之路,2012年与队友们替台湾拿下S2世界总冠军,他在TPA服务的900多个日子?,不但帮助了队伍站上了世界的顶端,也在队伍后来堕入低潮时独挑大梁,继续领军走到本日。不管是对Gamer或TPA队员来讲,Bebe带给了台湾电竞圈无穷的感动及荣耀。
文章来源:房途网
责任编辑:Composure
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上手容易精通难:士兵76号个人心得分享
10:08:57 条 来源:NGA 作者:Hjhl ]
号作为FPS游戏玩家最爱上手的,稳定的弹道,可以快速抵达战场还有回复能力,最终的外挂般的大招自动瞄准成为攻城利器!但是76好也是一个很需要操作和准星的英雄,下面小编给大家带来不起眼的终极士兵76号个人心得,一起来看看吧!
本人从公测开始混迹于服,到现在基本所有英雄都浅尝而止,只有76十分对胃口。76属于很难上最佳的角色,也经常性很少上牌,所以喜欢风格炫耀的请别用76,76玩法确实简单,但是玩好并不容易。(类似hots里面的圣骑)
一:76的核心
76不同于其他进攻英雄,没有什么特别好的瞬间爆发手段(左轮的右键,法老的火箭,的菊花诵,trace的核弹)。也没有可以正面冲锋,被集火逃跑的技能(忍者的e,死神的shift,trace的e)。同时血也不多,很容易被一波带走,E的恢复只能当作消耗战和抽空补血用,无法在高强度正面对战中起到很好的作用。于是,76就和打cs一样,得卡视野,利用障碍物,熟练运用基本战术和适当的用队友当肉盾做掩护。 76的核心很简单:活着就是胜利!
二:76的技能
疾跑:
shift的疾跑是76的核心技能。疾跑给予了76快速支援战场;灵活分割,误导敌人的能力;和全ow第一段距离多次变向的快速移动能力,灵活的运用shift可以给予76单独solo任何一个角色的能力。比如对付脆皮后排杀手的。 猩猩的攻击是视野可见范围内。用shift绕柱子(比如呢张高山寺庙图)+半血以后e的回血和右键。76可以轻松玩死猩猩。 shift的快速支援能力也给予了一些战术的可能性,比如丽江塔的5个76配合dj,迅速赶往据点形成火力网。
E回血:
发现现在很多玩76的人都把E神话了,国服不清楚,美服经常见到对面的76脚下扔个e就和我站着对撸,以为自己开了无敌。E的回血实际上只比dj无加成的回血高一点,比的治疗低。无法类似一样在单位时间内快速回血,只可以在拉扯局面回血,对面死光的情况下恢复,以及作为诱饵。绝对绝对不能在路中间扔个e然后站撸。这只会导致你成为对面的活靶子。e的范围很大,可以在楼梯上到一半或者拐角处使用。如果半血的话,擦不多扔下e到你跑出e的范围就满血了。 在有上层空间的地图里,比如好莱坞进攻方家门口的房子里。站在二楼边缘处朝楼下扔一个e,要让对面可以看到红色光圈的情况下,绝对有人会以为这里有残血的76,过来捡便宜。只要对面两个及以下,一发右键左键点头两下教对面做人。
右键榴弹:
个人比较习惯于当作手雷来用,作为补刀和卡位对射对面,狙击手的手段。没记错的话,一发右键的伤害是125. 基本上血薄的远程输出碰到就残废。由于和韩卓的弓箭一样存在弹道问题,最好预备提前量和朝着地面射击。在对面有忍者,trace这种突脸的脆皮情况下,尽量保留右键,作为应对手段。 忍者基本上都有看到你独自一人就开着e上的坏习惯,这时候对对面脚下一发右键,等一秒后射一梭子弹就够了。 右键的伤害范围实际上比法老的火箭小一点,cd也不断,所以尽量别作为先手,留作收割的手段,除非在开位置与对面对***的情况下,需要破局的大量伤害。
大招q:
76的大招不如弓箭手的无脑,也无法像死神一般照成段时间内大范围伤害(如果q是右键无cd就好了)。但由于76的高射速和生存率,q的冲能在正常情况下都不慢。本人大约在看到敌人后25秒左右可以开第一个q,运气不好就40秒左右。所以无需当作啥最后的手段珍藏。既然无法很容易的像弓箭手,死神一样做到一个大招改变全局,本人一般都是只要对面有两个露头的,就开q。q只是给你类似自动瞄准的能力+快速换弹,并不给予你护甲加成,无敌时间。所以开q的时候,请别冲锋,之前咋打还是咋打,除非有队友配合绝对不当出头鸟。q最佳发挥是在中距离,远距离需要配合短点射才可以。76的q主要能力是战术压制,在短时间内压制对面狙击手与,左轮这样拦路虎。
普通攻击:
和cs里的M4一样(怀疑76用的就是m4升级版)。76自动步***前5发子弹特别准,6发后开始飘。所以尽可能的用点射,扫射除非对面抱团或者近距离。配合shift和右键榴弹。从公测到现在还没遇到过中距离以及偏远距离内,无法压制的狙击手。
三:76对抗英雄技巧
和其余5个进攻英雄不一样,(才意识到除了76和法老,都是拿喷子的短手)76的最佳发挥距离是中距离,所以不存在经常性对抗对面坦克的情况。(唯一可能会多次遇到的也就是二傻子猩猩。找个墙角按下shift配合e和他绕圈圈就好了,cd好了就来一发榴弹。猩猩的罩子在内部是无作用的)。在习惯利用墙角,障碍物,和队友肉盾后,除了小美以外的防守英雄也都不是问题。遇到小美直接开shift战略转移吧,在水平差不多的情况下,小美的250血+冷冻近距离基本一对一无敌,拉远距离直接点死就好了,反正追不上你。 76最大的敌人还是trace,死神以及左轮。但这三家伙也有弱点。无爆炸性指向技能。遇到这三家伙,只要提前听脚步发现,没有被对方抢到先手(trace右键闪烁声音和死神的脚步特别明显,左轮很少遇到找我玩的,一般都是远距离就打死了,所以没啥经验)就和对付猩猩一样,shift绕圈跑。配合榴弹抽冷子给对方来两下。
说白了76的对抗技巧就一点:利用障碍物配合shift提供的全ow第一灵活,消灭对方。
由于76的菜鸟众多,一般对面在看到你和其余队友(比如死神,弓箭手啥的)都会把你当作次要目标。76也无特殊爆发手段,所以很少看到右上角76最后一击的刷屏(本人试过,最多也就是右键刷了3个最后一击。靠q很难照成多次击杀,毕竟有喊话)。
76也没有特殊移动方法(爬墙的忍者,站在高处的,弓箭手,飞在天空的法老一般都是最吸引火力的),经常藏身于队友和障碍物的阴影之中,导致76大隐隐于战场,成为战场中的最不起眼的火力输出。变相的增强了76的存活率。
但是无视76是最傻的决定。76确实无法站撸,无法形成压制性火力,但是低死亡率+平稳的火力输出,使得76的伤害与战绩都是最强的。76的作用就是压制,压制对面的远程火力,阻碍对面近距离的输出环境,时不时牵着一只靓臀或者二傻子去柱子溜达溜达,给队友找出火力突破点和缺口就是76的意义。
76的特殊能力也给予了一些战术的可能性。本人找过5个野人组队,5个76加上一个dj打丽江塔。快速到位布局:dj局中间吸引火力,5个76分成3组间隔8米左右放置aoe伤害进行输出。打了3场没有一次让对面成功占据过据点。都是100%/0胜利。
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