7.0盗贼练级天赋甚么天赋练级快

7.0刺杀贼 技能天赋说明与神器升级路线_多玩wow专区
7.0刺杀贼 技能天赋说明与神器升级路线
  1 新技能
  [毁伤]55能量,近战范围,瞬发,需要: 匕首,使用两把武器进攻,奖励2个连击点数
  [锁喉]45能量,近战范围,瞬发,15秒CD,对敌人施放锁喉,在18秒内对其造成伤害,并奖励1个连击点数。在潜行状态下施放时可以使目标沉默3秒。
  [毒伤]35能量,近战范围,瞬发,终结技,将剧毒之刃深入目标躯体,立即造成自然伤害,并使施加药膏效果的几率提高30%。每个连击点数可提高伤害并延长持续时间。
  [割裂]25能量,近战范围,瞬发,终结技,割裂目标,造成周期性流血伤害,根据连击点数决定持续时间。
  [宿敌]30码,瞬发,2分CD,给一名敌人加上标记,持续20秒。使你的技能和近战攻击对其造成的伤害提高30%,同时使你对目标的动向了如指掌,无视其潜行和隐身效果
  [剧毒创伤]被动,每当你对一个中毒目标造成流血伤害,都可以恢复7点能量。
  [封印命运]被动,当使用可产生连击点数的近战攻击对目标造成爆击时,你会额外获得一个连击点数。
  [精通:强效药膏]使你的药膏所造成的伤害提高x%(受益于标准装备中的精通属性)
  2 天赋介绍与推荐选择
  天赋介绍
  天赋推荐
  放血流。
  由于[出血][精明战略]nerf不再像以前强势。但由于[逝者之血],该套天赋上限仍然很高。
  [割裂]受[夜行者]影响,当然也可以选择[锁喉]。下文有详解。
  苦痛流。
  暴雪一方面加强[毒药大师],一方面又砍[苦痛毒药]。真是搞不懂。
  伤害不低,没有爆发,长时间多目标优于放血流。循环很简单。
  3 神器特质与路线推荐
  神器特质
  大特质
  王祸(1级):释放出弑君者中的致命毒药并注入你的目标体内,立即造成自然伤害并在接下来的14秒内造成额外自然伤害。每次你对受弑君影响的目标作用致命毒药和致伤毒药时弑君的伤害提高15%。
  暗影突袭(1级):你对目标释放的仇杀会同时释放浸毒匕首的弹幕20秒内造成自然伤害。
  暗藏玄机(1级):你对目标使用毒伤时,你有一定几率在目标位置砸碎一个大毒瓶,产生一个酸性毒池,在接下来的6秒内对其中的所有敌人共造成自然伤害。
  逝者之血(1级):割裂有几率感染你的目标,在10秒内使你的割裂伤害提高100%。
  小特质
  刺客之刃(1级):毁伤的伤害提高15%。
  毒刀(3级):刀扇使受到你致命毒药影响的目标立即受到相当于致命毒药剩余伤害的2/4/6%的伤害。
  毒性涌动(1级):终结技能使你对目标的毒药伤害提高10%,持续5秒。
  锯齿之刃(3级):增加割裂的暴击率3/6/10%。
  毒刃(3级):毒伤的伤害提高3/6/10%。
  渴望杀戮(1级):激活仇杀时恢复你的所有能量。
  暗影行者(3级):疾跑的冷却时间缩短3/6/10秒。
  平衡之刃(3级):毁伤的暴击率增加2/4/6%。
  暗影迅捷(1级):当你使用暗影步时,获得闪避2秒。
  刺杀大师(3级):仇杀的冷却时间缩短10/20/30秒。
  炼金大师(3级):使致命毒药和致伤毒药造成的伤害提高5/10/15%。
  创伤迸发(3级):割裂的伤害提高3/6/10%。
  淡入暗影(3级):使得暗影斗篷的冷却时间缩短3/6/10秒。
  路线推荐
  优先点出[逝者之血],再点出[暗影突袭],最后选择[暗藏玄机]。
  刺杀所有大特质线路上均为对dps有提升的小特质。
  4 技能循环
  能量的来源
  [剧毒创伤]被动,你的技能每次对中毒目标造成伤害时回复7点能量。在天赋[毒液刺激]下为10点能量
  基于此被动,保持目标中毒与流血是你获得能量的方法,注意:割裂和锁喉都能触发。那么在天赋[毒液刺激]下,相当于2秒20能量。
  而且由于[放血],让流血效果的生效频率提高400%。此时能量非常容易溢出。
  [杀人行动]神器小特质,启动[宿敌]使你能量恢复至全满
  在使用[宿敌]前把能量用光就好了。
  [王祸]释放出弑君者中的致命毒药并注入你的目标体内,立即造成自然伤害并在接下来的14秒内造成额外自然伤害。每次你对受弑君影响的目标作用致命毒药和致伤毒药时弑君的伤害提高15%。
  很简单,卡cd放就好了。
  [宿敌]30码,瞬发,2分CD,给一名敌人加上死亡标记,持续20秒。使你的技能和近战攻击对其造成的伤害提高30%,同时使你对目标的动向了如指掌,无视其潜行和隐身效果
  神器小特质[顶尖刺客]一级变减少10秒冷却,且在有[暮行者的薄靴]与额外的[顶尖刺客]神器圣物后,[宿敌]的覆盖与能量的回复都将有很大的提升。
  [放血]将你的利刃刺入目标的伤口, 使你对其造成的流血效果的生效频率提高400%。
  非常强的技能,遇到神器大特质[逝者之血]更是瞬间爆炸
  [死亡标记]立即产生5个连击点数。如果目标在1分钟内死亡,则立即重置冷却时间。
  由于[割裂]受[夜行者]伤害加成。起手隐身宿敌,死亡标记,割裂,抽血可以瞬间爆发。但是由于7.0rppm的改动,不再有boss战起手必触发[逝者之血]。所以目前来看一个60秒冷却的5星不如[毒液刺激]收益大。
  [消失]2分钟CD,使你立刻消失并在战斗中进入隐身状态。
  [诡诈]天赋下,可以选择使用消失对三个目标上锁喉。[夜行者]天赋下,可以选择在触发[逝者之血]且[放血]技能CD好时,完成一个超级[割裂]。
  不同天赋下的思路
  夜行者天赋
  由于夜行者对割裂是快照作用。
  够使用[消失][割裂]制造一个伤害非常高的&超级割裂&,配合上[放血]和[逝者之血],在极短的时间造成大量输出。
  1、3个减宿敌CD的圣物,把宿敌压至1分钟CD。这样奇数轮的仇杀就可以配合消失。
  2、2分钟使用型饰品,英灵殿的[勇气号角]是最佳的选择。
  3、兽人种族天赋。
  诡诈天赋
  诡诈可以打出更多的锁喉,在起手的爆发阶段能够有更多的锁喉覆盖。
  应对多目标的时候,最多能打出消失4锁喉,保证多线时快速回能挂满多个目标的割裂。
  不同天赋下的起手
  夜行者起手:锁喉-出血-割裂-毁伤-宿敌饰品毁伤至6星-消失割裂-放血-王祸-毁伤至6星-毒伤 毁伤-(等加速的割裂跳完)-割裂
  诡诈起手:锁喉-出血-割裂-毁伤-宿敌饰品毁伤至6星-割裂-放血-王祸-毁伤至6星-毒伤-消失锁喉-毁伤-(等加速的割裂跳完)-割裂
  平稳阶段
  使用[毁伤]、[锁喉]、[出血]获取连击点,6星时,使用[割裂]或[毒伤]消耗连击点。
  保持目标身上的[割裂],剩余时间7秒的时候补可以无损。
  [锁喉]CD到了就补。
  保持目标身上的[出血],剩余6秒的时候补可以无损。
  无仇杀的放血爆发
  在放血CD前1秒,补1个6星割裂。放血-王祸 毁伤-(等加速的割裂跳完)-割裂。
  有仇杀的放血爆发
  打空能量再使用仇杀,并且保证被放血的割裂能覆盖在仇杀内。其余技能顺序同&无仇杀的放血爆发&,夜行者天赋记得消失割裂。
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测试服经验分享 魔兽世界6.0盗贼升级天赋
发布时间:14-09-01 10:50
作者:凋零逝语
责任编辑:路遥
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  90级普通怪物血量
  敏锐贼对比刺杀、战斗天赋的优势。
  盗贼的尊严,如果2人组队任务更佳
  主要说下这个技能:切割,这是敏锐的切割
  这是战斗和刺杀的切割
  这是我的国服账号,精准命中6.0会移除,现在也没重铸,所以不用看,只看暴击、精通就可以了。
  国服账号的切割截图
  90级,玩PVP敏锐贼的玩家应该知道,敏锐精通不只加终结技,刺骨和割裂的伤害,还加切割的攻击速度。
  就算是550的PVP军装盗贼
  割裂的伤害
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