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《三国志9》剧本修改器
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7人 评很差2人 评一般 97人 评很棒
软件大小:337K
推荐程度:★★★★★
使用说明:
1,使用前请备份原文件
2,修改的数据适可而止,本修改器能修改的范围并不代表游戏能接受
3,修改时注意逻辑关系,例如不要出现一国两君,国无领土的情况
4,创建全新剧本最好用19和20这两个,减少出错机会
5,设定完毕记得要存盘啊~~!!!!!!
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《三国志9》剧本修改器
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备案编号:沪ICP备号-9《三国志9》剧本修改器使用方法及剧本修改心得
《三国志9》剧本修改器使用方法及剧本修改心得,三国九本身已经是一款不错的策略性游戏了,但它和光荣以前出的三国志游戏一样,在有着优秀的创新的同时也有着先天的缺陷。其中最让人生气的就是游戏的AI设置了,经常看着电脑满世界运兵,或者坐拥十万大军却不肯攻击一个空城,是不是很让你生气呢?OK,那就
《三国志9》剧本修改器使用方法及剧本修改心得三国九本身已经是一款不错的策略性游戏了,但它和光荣以前出的三国志游戏一样,在有着优秀的创新的同时也有着先天的缺陷。其中最让人生气的就是游戏的AI设置了,经常看着电脑满世界运兵,或者坐拥十万大军却不肯攻击一个空城,是不是很让你生气呢?OK,那就祭出我们的修改大法吧,这次,我们要把它修改得更难,让游戏更有乐趣!以前,修改剧本是件非常困难和痛苦的事情,打开剧本文件,看着一大堆的数字,实在是无从下手啊。现在好了,有了剧本修改器,一切变得简单而有趣,很有成就感哦。在这里,我们首先要感谢制作剧本修改器的作者,让我们以热烈的掌声请出:琅邪论坛的 东方无翼 和天地玄黄 两位大侠,由于两位大侠的辛苦工作,把我们这些编剧们从繁重痛苦的工作中解放了出来,实在是功德无量啊。下面,我们就把这两个修改器分别称为东方版和天地版修改器。需要修改器请点击这里下载,下载解压后,三国九图标的那个就是东方版修改器,打开后较大;而图标象一个印章的那个就是天地版的修改器,打开后界面较小些,其它文件是东方版的支持文件,千万不要删了,请放在同一目录下,而天地版的就简单了,就一个文件。下面来简单介绍一下两个修改器的用法:一、东方无翼版修改器东方版修改器出得比较早,所以功能也简单一些,但不要小看它,它的稳定性可是非常好的哦,只要你适当使用,肯定不会出错。而且,要想增加势力就只能用它了。首先,打开一个剧本文件,剧本文件存在三国九的***目录下,一般是C:PROGRAM FILESKOEISAN9 TC目录,文件名是D_sceXXX.s9,XXX是个数字,代表第几个剧本,一共是二十个,从001到020。一般建议拷贝一个剧本文件到另一目录下,改成021文件,即第二十一个剧本,修改完成后拷贝到My DocumentsKoeiSan9 TCScedata目录下,做为追加剧本进行游戏,这样不容易出错。OK,现在文件打开了,我们要做什么呢?东方版的修改器主要是用来修改势力和武将的个人数值的,因为它比较稳定,推荐使用。如果想把武将调动到另一个地方,最好使用天地版的修改器,会减少出错的机率。点击界面右边的势力修改按钮,进入势力修改面,可以看到最左边的是各个势力的名称,共有几十个势力可选,除了已有的势力,其它为空,不同势力有不同的颜色,想换颜色就得删除这个势力换个另一个位置,比如往下一个。每个势力都能修改它的各个属性,非常地全面,大家一看便知,我就不多说了。要提到的是:兵法是可以多选的,选中的势力兵法意味着这个势力的所有武将都能使用这个兵法,而不管他原先会不会。这个修改器最好用的是可以直接删除势力和新创势力,而不会出错,天地版的会出错,要注意。删除势力在势力修改界面的中间靠下方,点击后直接删除你所选的势力,其原先所占的城市变成空。地域归属城市按钮按下后,会将你所选中势力的城市管辖的地域自动全部归为这个势力所有,比如如果有华容城塞,原来是无归属的,这时就归为占据江陵的势力所有了。最强最好用的,就是最下面的调整武将忠诚度按钮。先选中一个势力,按下它,这个势力属下的所有武将对本势力的忠诚度就全为100,而且同时对其它势力的忠诚度为50!但要注意的是,如果有武将不在城市里,而在港口或城塞等时,其对所有势力的忠诚度同时为50!请注意:每个修改做过后点击一下应用,这样你的修改就被保存下来了,有关势力的修改完成准备退出时点击确定而不是取消!养成一个好的习惯是有必要的,以免出错了后悔莫及!除了修改势力,东方版的修改器还能修改武将的各个属性。在主界面上点击武将修改按钮,进入武将修改界面。这里能修改武将的所有属性,很容易看懂吧?要注意武将的忠诚度是相对各个君主而言的,第一个都是曹操,要先选对君主再在下方填入需要的忠诚度哦,免得关羽对曹操忠255对刘备才50!忠诚度最高可填255,这样是不可能被挖的!如果要修改武将的兵法及熟练度特别推荐在这里修改,这里对这方面的修改比天地版的强。不建议在这里修改武将的所在地,因为用这个修改器容易出错,而且不支持将武将调动到非城市地域去。至于武将的宝物也不要在修改器里修改,最好手工在剧本文件中修改,即用Uedit32修改,虽然难懂些,但稳定且不会出错,修改器里修改往往会给错人。具体方法我会在后面介绍。东方版的修改器简单介绍到这里,下面介绍天地版的修改器,如果看得累了请休息一下,身体重要哦:)二、天地玄黄版修改器天地版的修改器出得比较迟些,所以功能也非常地强大,几乎说是没有不能做到的,但同时有一些方面的修改会出错,请注意使用。进入天地版的修改器界面,最上面可以看到兵法、阵型、建筑、爵位、官位、势力、人物、城市、地域、地图、宝物、剧本十二个选项,对它们都能进行修改!怎么样?强吧。打开一个剧本文件,进入兵法界面,可以修改所有兵法的属性,包括兵法类别,比如你将奋迅兵法类别改成骑兵,那么用锥形阵就能频频发出奋迅兵法了,而且还同时拥有了锥形阵的高机会性!!!哇,COOL!当然,如果你讨厌乌丸,就将骑兵和飞射改成比如步兵甚至水战兵法,看他们还能怎么打你!!!习得经验是指学会这个兵法所需要的熟练度,如果你将奋斗的习得经验改成800,那就很难学会奋斗了!杀伤威力不用解释了吧?原阵型里最大是20,建议改小不改大。一般我们都将所有的***系和骑射系及水军的箭系兵法伤害力改低,以符合实际。不过请注意,这篇文章里所说到的所有有关剧本的修改都是对整个游戏生效的,只要你以这个剧本开始游戏,所有属性都将不可更改!也就是说,如果你将奋迅改成骑兵兵法,你用鱼鳞阵就永远难以发出奋迅了!请自己把握修改的合理度。同样,所有的修改改后都要记得点击保存修改按钮!可别点成重新载入,那么你将阵型界面里能对阵型进行非常全面的修改,一般我们常用到的是修改阵型的各项攻击力和移动力,还有最重要的:费用!这样可以增加玩家的经济压力。九宫阵图和攻击视野建议保持原样,游戏本身已经很好了,要改的话自己试一下就知道了。建筑界面修改的是建筑的建造费用、最大耐久、和每旬的恢复度,请合理修改,特别最大耐久超过1800好象会溢出,请注意不要过量。有了爵位修改界面,你就不必为文官不能多带兵而烦恼了,在这里可以修改各个官爵的带兵数量和俸禄,文官同样可以带55000的兵!请注意俸禄是按旬计算的,别改得太高了。附加能力的修改请自己适当选择,不过每项能力都增加相同值,要是能增加不同值就好了,比如统率加5,同时智力加3。可惜不行。官位一般不必修改,不过我一般也修改得高些,从300声望开始当州牧,给自己制造点儿困难嘛:)带兵上限不建议修改。势力修改栏和东方的功能相似,建议一般都用东方的来改,不容易出问题。不过这里有一个非常强的功能:结盟状态的修改!你可以定义一家盟主,再定义几家参加,最后将你自己定义成对象!然后结盟期限里选个时间,注意时间是按旬计算的。哈哈,这样你就可以享受好几个势力同时打你几年的感觉了!当然,电脑笨得很,经常会背盟。这里还能调整对各个势力的友好度,请注意要选择每个君主进行调整。我一般在左边选择势力,然后填入255,点全体调整,每个势力执行一遍,最后选自己势力,填入0,点全体调整。这样调整后,其它势力间友好度全255,而和你的友好度全0!OK,我们再来看看人物属性的修改。这里的人物修改和东方版的几乎一样强,但各有所长。这里我建议进行人物自身数值的修改和所在地修改,特别是所在地最好都在这里改,因为东方版可能会出错。但个人爵位最好用东方版改,我在修改过程中在这里改的经常出错,不推荐使用。宝物也不要在这里改,看我后面介绍的手工修改法。这里我具体说说人物身份和所在地的修改,这是非常重要的一项,如果调整不当会出逻辑错误而导致剧本不能使用!人物身份建议用天地版的改而不用东方版,修改时要注意不要出现一国二君、一国两个军师等,我后面会再具体强调。所在地的修改也很全面,可以让你把武将调动到每个地域注意,是地域,包括所有的城市,非常地全面!这点东方的修改器是做不到的,而且容易出错,建议一定用天地版修改器改。如果人物身份为一般时,不管你把他调到什么地方,注意必须一定是一个势力管辖的地域或城市,如果此处是无势力状态,就必须改成未发现、在野、未成年等状态,总之不能是俘虏、一般、军师、军团长、君主这几项,否则就是逻辑错误,游戏无法运行!!!进入城市修改项中,你可以看到这里可以修改一个城市的几乎所有属性了!包括城市的人数、内政、士兵及城市的附加属性等,很全面。请注意耐久不要超过1800,推荐1200,收入收益最高1300,建议最高改为1200,适合用首屠的EXE文件。如果你选中一个城市再在落石上打勾,它就能落石攻击了,如果再点添加属性到所有城市的话,那就是所有城市都能落石了!!!真是太感谢 天地玄黄 大大了啊!当然,落石和射台不能并存,似乎落石优先。也别把每个城市都改为商人常驻吧?州域修改的是这个城市所在的州,这样你就可以任意改变一个州的城市了,如果将那几个只有一个城市的州改成有几个城市,当州牧就更难了哦。再来看看地域修改项,和城市修改项大同小异,很重要的是它可以修改地域所属的城市,这样在修改剧本时可以决定了电脑在游戏中是否会攻击你!我在后面的剧本修改心得中会说到。对于落石和射台属性最好不要用全部应用,以免逻辑错误,其实一个个改不难的,就算不改,城塞还是一样落石的。这里我说说城市和地域两个项中相同的一个地方:地域坐标的修改。这项决定了在地图中的城市和各个城塞、关、箭楼等建筑的所在位置,当然前提是它们必须存在。这项修改能让你调动你的城市到另一个位置,甚至在水里!我的诸葛安居平五路剧本里就对江陵城和一些地域进行了修改。但请注意,地域坐标修改请不要过份,否则会出现能出不能进或者能进不能出的现象,甚至逻辑错误导致游戏不能运行!在城市和地域项里都能看到各个城市和地域的武将,双击单个武将就会转到人物栏对这个武将进行具体修改,这个功能很好用,特别是要将一个武将从一个地方调到另一个地方时。接下来是地图选项,这个很简单,鼠标移到一个城市上下面会出现这个城市的有关资料,点击它会转到城市栏目中进行具体修改,地图栏本身只是给你看的,不用来修改的。宝物项我就不多说了,不推荐用修改器对宝物进行修改,后面会说到手工修改法。如果实在要用,这里可以改的倒也很多,几乎都能改,大家一看就知道。但附加兵法的修改和宝物类别有关,比如宝物类别为名马时是不能附加兵法的。请注意:是否出土决定了你以后能否搜到宝物,如果未出土就能搜到,那怕一个武将已经拥有它了,搜到的同时那个武将手上的宝物就人间蒸发了。已出土就不能搜到了,即使没有人拥有它。至于持有者是不能在这里改的,必须在人物栏里改,点一个武将再点下面的宝物,就拥有它了,可多选,但会出错,所以推荐手工改。剧本项很重要,东方版是不拥有的,但没有这一项就麻烦了。剧本初始年代修改是指这个剧本的开始时间,你将光标点到里面,最下面的栏里会出现时间,增加或减少数值,时间随之变化,你自己定吧。默认剧本编号的修改最重要了,请特别注意,否则即使改了一个剧本,很多属性一读档就回来了。剧本编号决定了游戏开始时去读那个剧本,剧本编号应该比剧本名里的数字小1,即剧本名为D_sce020.s9(即281剧本)的剧本编号应该为19。剧本修改是为了提高难度,增加游戏的可玩性,因为一个优秀的编剧在修改剧本时要注意以下两点:逻辑错误、电脑攻击性一、逻辑错误。这有很多种可能,任何一种错误都可能导致游戏不能正常运行,因此首先要声明的是,修改剧本是一件非常烦琐的事,没有耐心请勿尝试。修改剧本时不要一下子改很多,改一点就要先试运行一下,也就是让电脑自己打上三四个月,为什么要三四个月呢?因为电脑一般是第三个月的上中旬开始进攻,你可以看一下电脑的进攻实力,如果不满意就再修改。有时候电脑自己打不会出错,但玩时就不行,所以第一旬时你要尝试一下内政命令和出征命令,一般如果不死机就OK了。那么,说了半天,有那些常见的逻辑错误呢?请注意以下几个:1、一国不能有两君,这很容易理解吧?也不能有两个及以上的军师。以天地版修改为例,用修改器修改完后你点一下人物栏里的身份项,所有人物就会按照身份来排列,一般君主和军师在最上面或最下面,拉下来,仔细核对一下,每个势力只能有一个君主和军师,别弄错了哦。2、一将不能事二主。嗯,奇怪,有这种事吗?有的!比如,你将赵云设在刘备手下,却将他安排在曹操的城里!这种情况在东方修改器中会有可能发生,因为它修改时不会检查城属于那个势力的,而用天地版的它会直接把这个武将设成城市所在势力的,一般不会出错。所以,我再次强调,如果要进行武将的调动,强烈推荐用天地版修改器!3、不能有无主将领。什么意思呢?就是说这个武将身份如果是俘虏、一般、军师、军团长、君主这几个身份时,必须在一个已有的建筑里并归属于某个势力。比如,你将一个武将身份设成以上五种中任一种,并将所在地设为华容,但同时华容没有任何建筑,那么游戏时是一定会出错的。再比如,即使这时华容有城塞,但这个城塞不归属于任何势力,一样会出错。那么武将是不是就不能设在一个没建筑的地方了呢?也不是,如果他的身份是在野、未发现、未成年、死亡、特殊这五种情况时,可以设在一个无建筑或有建筑却无归属的地域里的。4、地域建筑的位置和类型要合理。类型还在其次,位置就太重要了,你不会傻到把一个城市放在水里吧?而就修改器来说,完全可以做到的!看来,功能太强了,也需要我们自己用得好才行。如果你把一个地域里的建筑放到另一个地域里,比如,你把华容城塞放在江津的地盘里,那么就会出现武将和兵许出不许进或者许进不许出的情况,甚至有时候根本不能进行游戏,一出兵就死机。咱就经历了这样的惨痛教训,而且没有备份,又找不到错,痛苦啊,我想,您不希望自己也这样吧?OK,那么就细心点儿,有好处的。建筑类型到现在为止在我的狂改下还没有出错,首屠也曾把所有城塞都改成城市的样子,而我的剧本中的很多城塞实际属性却是南北小关,能发连***兵法的!看起来,这个问题不大,如果大家有发现,欢迎交流。二、电脑攻击性修改做了一个好剧本,在实际游戏时却发现电脑还是一样笨,不来进攻你,暴怒吧?其实,不要生气,听我的,它很容易就会来打你啦。1、最重要的,地域归属修改。举个例子,比如曹操占天水安定长安及这三个城的所有地域,而你占汉中,曹操会来打阳平关吗?难说。可能会,也可能不会。要怎么改呢?很简单,在我的剧本中,将眉县(原属长安)改成属于汉中地域,而将阳平关(原属汉中)改成属于长安地域。这样改后后果如何呢?曹操出动了9支部队,计25万大军来打阳平关!!!如果这样你看不懂,我就列出条件来吧:如果你占了属于敌势力城市的一个或多个地域、或者敌势力占了属于你的城市的一个或多个地域,电脑就非常容易来打你。我举的这个例子中,这两个条件都满足了:我占了阳平(属于敌势力城市长安的地域)、曹操占了眉县(属于我势力城市汉中的地域。所以曹操必打我。当然,未必是从长安和眉县发兵,剧本里曹操主要从天水陈仓发兵的,管它呢,打你就好!关于地域归属的修改,最顶级的作品就是首屠281剧本了,经过首屠的精心调整,大家应该都尝到了三四家围攻的滋味了吧?你可以载下来用修改器打开,认真地研究一下,首屠将原属江陵的地域几乎都改给敌势力占领或归属敌势力城市了!之所以说这么多,是因为这个条件最重要,电脑发动率达9成以上,这是琅邪的一个大大说的,希望您认真研究,搞透它。2、让电脑结盟打你!这很容易做到,用天地的修改器,东方的不行,可以在势力项中设立一个盟主,再设其它几个势力为参与,将你自己(比如刘备)设为对象,不需要的记得设为无关。游戏时电脑会因为这个条件来打你的,当然,这个影响显然不如地域归属的影响大,发动率五成就不错了。如果加上地域设得好是一定打的。3、让敌势力君主的野心大义理小。这样调整后电脑打你的概率又大了一些,不过,似乎影响也不是十分大。但有些人很明显,比如吕布和司马懿,此两人很变态,狂打人,前提还是:地域要设好!4、让你和敌势力的友好度为0,这个不用多说吧?不过效果不算太明显。5、还有一个变态的方法:将某一个或几个敌势力的国号设为四个蛮族!这样只要你和它城市相邻,它就一定打你!!!嘿嘿,我准备做的刘备入川剧本里就会设这项的。不过四夷打你却不占城,不好用,也容易对付。6、给电脑指派大将。前面说过了,有些人是好战的,这需要测试,不太实际,不过有几个人很明显,吕布司马都是,设成相邻城市的大将,电脑会更容易打你些。这个影响不算太大,一般是影响到电脑打你的力度,如果不打,就不打,放谁都不打!三、如何对剧本进行测试这很简单啦,当然是选一个势力,然后选结束游戏,选将这个势力给电脑指挥,看电脑自己打几个月就OK了。不过请注意,在进入游戏时最好自己执行几个命令,内政和出征都要,这会检查出是否有逻辑错误,有就死机,没有就OK。有时你不执行光给电脑自己打倒不会出错,但自己一用就错。剧本测试第一是要耐心,第二是要耐心,第三还是要耐心!我做剧本用了七天时间,大概有大半时间是在等电脑的测试,不过同时你也可以改一些武将属性什么的,利用时间嘛。测试时最烦的问题就是电脑攻击不力了,这时要好好找原因。电脑没什么道理可讲,只能你一个个调,一个个测试。比如我的剧本《诸葛安居平五路》,原来我把武都派给曹操,可是陈仓就不出兵了!KAO,我就把武都给撤了,不放建筑,这下陈仓出兵了,可是吕布总是要去建武都,真不知道是他老婆被武都人抢了吗???那这样吧,我把武都给吕布总行了吧?不行!陈仓天水都不出兵!暴怒!好,最后我怎么解决?我在武都放了个城塞,无兵,无势力,耐久100,破玩艺,这下曹操吕布都不要它了,光打我!到四月上旬两个势力共出兵43万!!!我的汉中啊。。。再比如宜都,给孙坚司马不打,给司马司马也不打,不放孙坚就去建,KAO!结果我放个石兵,不放在要道上,两家都不要它了,打我!共出兵42万!TNND。。。贱人!还有,两家电脑势力最好不要有太多矛盾,比如剧本里孙坚和孟获相邻,它就会调很多将到相邻的城里,会影响出兵力度。再一个例子:原来我把江夏给司马,而属于江夏的一个城塞给孙坚,司马就防孙坚去了,不打我,后来我干脆都给司马了,司马就出了12支部队来打我!!!这个剧本的大半时间都是在这些测试过程中用掉的,可见测试的重要,到现在我还不敢说它完美了,只是比较好用罢了。希望大家能有更多的耐心和努力,做出更好的剧本,让我们期待您的成就吧!!! (出处:)《三国志9》过场动画 《三国志9》过场动画
来源:/n/7522.html
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