内容简介:
很多朋友问妖姬主q还是主w?小编今天就为大家来分析一下。
标&&&&&&&签:
通常我们一级学W,因为QE都需要二段伤害,不好打出来,W伤害高而且飘逸。 2级的时候一般我们学Q,这样QW二联的伤害足够打掉敌人的半管血,爆发十足。记住是QW,不是WQ。很多新手妖姬都是W先踩然后再放Q,你会发现这样的伤害差距太大了。 3级E不用多说,这样W技能可以用于追击,W上去然后QE,也能打出一套爆发。当然,这个时候我们也可以选择QWE的连招。E技能可以稍微慢一点放,这样的话,在E的两段伤害之间再差一个Q,再多打出一个Q的二段伤害,非常可怕。 一般而言s5妖姬是主W的。 而如果你觉得对面的比较菜很好杀的话,那么我推荐你4级的时候升2级Q,这样爆发更加充足,配合点燃基本能够稳下人头。9U8U通行证登录(可使用发号账号登陆)
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LOLpawn诡术妖姬对线怎么打 乐芙兰对线技巧分享
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关键字:LOLpawn诡术妖姬对线怎么打 乐芙兰对线技巧分享
小伙伴们,英雄联盟诡术妖姬你们是否不是很了解,关于英雄联盟诡术妖姬这款游戏你们是否不是很清楚怎么操作,那就让YLJ来为你们解释下相关的信息吧。
LOLpawn诡术妖姬对线怎么打
对线技巧:
卡牌大师:
支援能力很强的另类法师英雄,线上猥琐,安心打钱,有大招就找机会支援队友,后期装备成型后伤害很高。对线卡牌是真的烦,不是因为卡牌多么多么强,而是这个英雄猥琐。就是猥琐补刀打钱,就是离你很远,而且推线还快,还自带回蓝,如果对线后没有大招就去收F4。对线卡牌就会让玩妖姬的人很气,想打不能打。打卡牌小编建议主Q副W的打法,打爆发流妖姬,因为你要是主W清线流打法,比清线你是比不过卡牌的,中期他一个红牌一个Q,一波兵没了。而且他推线后迅速利用大招支援队友你没有办法。主Q的好处就是强行打他,谁要和你和平发育?见面就是干,比伤害比爆发,妖姬比卡牌强太多。先裸冥火,卡牌一旦用了W技能就找机会干他一波,就算杀不了也可以一直压低卡牌的血线,卡牌的血量一直都只有半血左右,让他飞他敢么?好了,你不敢飞了,我妖姬可以支援了,不要忘记妖姬的支援能力也是非常出色的。
潮汐海灵:
和妖姬同为爆发极高的ap刺客,而且也很灵活,并且清兵技能也是位移技能,总之小鱼人和妖姬有太多的相似点。Q技能后期伤害极高,E技能瞬间无敌,可以躲很多技能。对线小鱼人一级学W,上线就A他,远程打近战一定要在前期疯狂的A他,不管他学什么技能,1级都打不过你。尽量的压制但是不要和他换血,因为小鱼人和妖姬伤害不分伯仲,但是大多数小鱼人都是水晶瓶出门,他补给品比你多很多,你换血是会吃亏的。一定要在三级前尽量压制小鱼人,因为等级越高小鱼人会越来越强,很难压制。而打小鱼人一定要合理的运用技能,而且不要主Q,因为小鱼人的E技能可以躲过很多技能,你主Q的话很难打出二段Q的伤害,不管是W还是E都可以被小鱼人的E技能轻松躲开,主W推线让小鱼人迫不得已用E技能清兵,然后就可以轻松的虐他了。
暗黑元首:
出了名的中路线霸英雄,技能施法距离远,伤害高,控制足,六级后的单体秒杀能力极强。辛德拉的对线能力众人皆知,没有哪个英雄很好打辛德拉,妖姬也是一样。双方都是控制,但是辛德拉的QE晕人是顺发的,而妖姬的E技能是先减速然后才有束缚。但是,妖姬有个大优势,就是妖姬有位移,而辛德拉别说位移了,连个加速都没有。只要能躲过辛德拉的QE二连,妖姬是可以占据优势的。尽量别被消耗,血量相当的话互相打一套妖姬并不会亏,因为妖姬是出了名的前期凶狠。而如果辛德拉要控你的瞬间,你可以给他一个E技能,而她晕住你后你的E技能的控制也会打出,他打你一套后等你晕眩结束你也可以反手打一套。而等级高了后可以利用灵动性去支援其他路,而辛德拉的支援能力很弱。
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8月1日版本更新内容
PvP.net v3.0.5.3 & 全新匹配机制升级 30级以下的玩家将更难碰到30级的玩家。 为4人团排组合极大地改善了匹配机制。 为高水平玩家带低水平朋友的组合改善了匹配机制。 单人/双人排位赛的匹配机制现在会限制双方队伍中双人同排组合的数量,每边仅能有一个双人同排组合。 League of Legends v3.0.5.3 新英雄: 未来守护者 杰斯 技能组(墨丘利之锤): 【海克斯科技电容】(被动技能):每施放一次变形时,杰斯都会暂时提高移动速度,并且无视单位的碰撞体积。 【Q苍穹之跃】:跳向一个敌人,对敌人造成物理伤害和减速效果。 【W闪电领域】: 被动:每次攻击回复法力。 主动:创造一个闪电领域,在数秒内对附近的敌人造成伤害。 【E雷霆一击】:对一个敌人造成魔法伤害,并将目标击退一小段距离。 【R变形:墨丘利之炮】(大招):将墨丘利之锤变成墨丘利之炮,获得新的技能和远程攻击能力。切换至这个形态后的第一下攻击将会减少目标的护甲和魔法抗性。 技能组(墨丘利之炮): 【海克斯科技电容】(被动技能):每施放一次变形时,杰斯都会暂时提高移动速度,并且无视单位的碰撞体积。 【Q电能震荡】:发射一团电球,在命中一名敌人或者到达最大射程后爆炸,对爆炸区域内的所有敌人造成物理伤害。 【W超能电荷】:杰斯的活力暴涨,将攻击速度提升至最大值,此效果在若干次攻击后消失。 【E加速之门】:杰斯展开一个加速之门,所有穿过它的友军都会得到移动速度加成。如果电能震荡穿过这个门发射,那么它的弹道速度和射程都会得到提高,并且伤害会提升。 【R变形:墨丘利之锤】(大招):将墨丘利之炮变成墨丘利之锤,获得新的技能,以及护甲和魔法抗性加成。切换至这个形态后的第一下攻击将会造成额外的魔法伤害。 九尾妖狐 阿狸
& 修复:【摄魂夺魄】的法术吸血效果将不再偶然地作用于阿狸连续施放的多个技能上。 & 修复:【R灵魄突袭】的伤害现在会与说明文本里的相对应。 暗影之拳 阿卡丽
& 【E半月斩】 能量消耗从全等级60降低至60/55/50/45/40 现在会触发【Q刺客印记】的第二段伤害。 & 修复:【Q刺客印记】的说明文本现在会显示正确的能量返还数值。 牛头酋长 阿利斯塔
& 践踏 伤害从10-27减少至7-24 & 【E胜利怒吼】 前几级的法力消耗从28/41/54/67/80提升至40/50/60/70/80 殇之木乃伊 阿木木
& 修复:现在,当鼠标悬停在技能图标上时,[W绝望光环]会显示一个范围指示器。 冰晶凤凰 艾尼维亚
& 修复:当玩家成功地将艾尼维亚打回蛋形态时,(即使玩家没有参与将蛋形态打破的阶段)也会正确地获得助攻。 寒冰射手 艾希
& 修复:【E鹰击长空】现在会显示正确的增益图标。 皮城女警 凯特琳
& 【E90口径绳网】的施法时间被减少了。 & 【R让子弹飞】 射程从00提升至00。 引导时间从1.25秒降低至1秒。 英勇投弹手 库奇
& 修复:【W瓦尔基里俯冲】的定位指示器现在会正确地与库奇到目标地点的距离相匹配。 祖安狂人 蒙多
& 修复:【W痛苦燃烧】现在可以在生命值较低时关闭。 & 修复:【E潜能激发】将不会使蒙多中止目前的攻击动作。 寡妇制造者 伊芙琳(重做)
& 暗影迷踪(被动) 伊芙琳潜入暗影之中,只会被周围的敌方英雄,或者带有真实视野的敌方英雄看见。 在潜行时,伊芙琳会每秒回复最大法力值的1%。 伊芙琳会在施放技能、承受伤害或者造成伤害时现形,持续8秒。 & 【Q憎恨之刺】 19/23/27/31/35法力,1.5秒冷却时间。 伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成40/60/80/100/120(+0.45*法术强度)(+0.4额外攻击力)魔法伤害。 憎恨之刺会优先以伊芙琳最近攻击过的敌人为目标. & 【W暗黑狂暴】 无消耗,20秒冷却时间 被动效果:伊芙琳的技能在命中敌方英雄时,会为她提供4/8/12/16/20移动速度,持续3秒。(效果最多可叠加4次。) 主动效果:伊芙琳移除身上的所有减速效果,并获得30/40/50/60/70%的移动速度加成,持续3秒。 完成击杀和助攻会刷新暗黑狂暴的冷却时间。 & 【E毁灭打击】 50/55/60/65/70法力,9秒冷却时间 伊芙琳猛击一个目标2次,每一击都会造成35/60/85/110/135(+0.5法术强度)(+0.4额外攻击力)魔法伤害。 随后,伊芙琳会获得60/75/90/105/120%的攻击速度加成,持续3秒。 & 【R痛苦之拥】 100法力,150/120/90秒冷却时间 伊芙琳刺穿目标区域的所有敌人,造成相当于他们最大生命值的15/20/25%(每50法术强度+1%)的魔法伤害,并减少他们30/50/70%的移动速度,减速效果持续2秒。 伊芙琳会汲取他们的痛苦,每击中一名英雄,就会获得一个150/225/300点生命值的护盾,最多可持续6秒。 无双剑姬 菲奥娜
& 【R利刃华尔兹】 冷却时间从150/130/110降低至130/120/110。 海洋之灾 普朗克
& 【Q***火谈判】 现在会在完成夺命一击时返还一半的法力消耗。 德玛西亚之力 盖伦
& 【坚韧】 增加了一个增益效果计时器,来显示坚韧会在多久后才能激活。 酒桶 古拉加斯
& 基础生命值从493提升至523。 & 每升一级所加的护甲值从2.7提升至3.6。 & 【E肉弹冲击】 冲锋速度从650/750/850/950/1050提升至全等级1050。 法力消耗从50/55/60/65/70降低至全等级50。 法外狂徒 格雷福斯
&【W烟幕弹】 视野减少的范围从800降低至675。 风暴之怒 迦娜
& 【W和风守护】 前几级被动移动速度加成从8/10/12/14/16%降低至4/7/10/13/16%。 减速持续时间从4秒降低至3秒。 & 【R复苏季风】 前几级的冷却时间从全等级120秒提升至150/135/120秒。
武器大师 贾克斯
& 修复:【E反击风暴】的闪避部分现在会在对付暮光之眼时正确地生效。
死亡颂唱者 卡尔萨斯
& 【R安魂曲】 冷却时间从180/150/120秒提升至200/180/160秒。 虚空行者 卡萨丁
&【R虚空行走】 伤害从60/90/120降低至60/70/80。 法术强度加成系数从0.5提升至0.8。 深渊巨口 克格莫
& 活体大炮 额外法力消耗的最大层数从5提升至10(最大法力消耗从200提升至400)。 诡术妖姬 乐芙兰
& 【Q噤声魔印】的弹道速度从1400提升至2000。 & 【W魔影迷踪】 冷却时间从20/18/16/14/12降低至18/16/14/12/10 用【R故技重施】施放时:将不再取消乐芙兰回到【W魔影迷踪】的初始地点的能力,反过来也一样。 光辉女郎 拉克丝
& 基础法力回复/5秒从5.6提升至6.6。 & 【Q光之束缚】 法力消耗从60/75/90/105/120降低至50/60/70/80/90。 & 【R终极闪光】 法力消耗从100/150/200降低至全等级100。 施法距离会在小地图上显示。 熔岩巨兽 墨菲特
& 【E大地震颤】 护甲加成系数从50%降低至30%。 现在拥有0.2的法术强度加成系数。 降低攻速效果的持续时间从4秒降低至3秒。 虚空先知 玛尔扎哈
& 召唤虚灵(被动) 如果【E煞星幻象】不存在,那么虚灵会优先攻击玛尔扎哈正在普攻的敌人。 改进了虚灵的寻路和综合智能。 如果玛尔扎哈正在草丛里,并且不在战斗中,那么虚灵会藏在草丛中,并且不会主动攻击。 添加了虚灵的跳舞动作。 & 【Q虚空召唤】 延迟现在统一为0.6秒。 现在只会造成一次伤害&&而不是两条对流分别造成伤害。 现在会提供整条路径的视野&&而不是仅有2个终点的视野。 现在会对终点周围的单位造成伤害。 & 【W虚无盲区】 移除了施法时间&&玛尔扎哈现在可以在移动时施放这个技能。 在施放后的0.25秒才开始有伤害。 & 【R冥府之握】 虚灵会最优先攻击被【R冥府之握】所固定的英雄。 赏金猎人 厄运***
& 【Q一箭双雕】 提升了射程,以更好地配合她的普通攻击射程。 & 【E***林弹雨】 减速效果从20/25/30/35/40%提升至20/28/36/44/52%。 法力消耗从80/85/90/95/100降低至全等级80。 金属大师 莫德恺撒
& 修复:【R死亡之子】的初始伤害会正确地吸引到防御塔的仇恨。 堕落天使 莫甘娜
& 【E黑暗之盾】 前几级的冷却时间从全等级15秒提升至23/21/19/17/15。 施法范围从600提升至750。 & 【R灵魂镣铐】 牵引范围的判定现在更加精确了(从0.5秒一次更新至0.25秒一次 & 修复:【W痛苦腐蚀】会在莫甘娜死后继续造成伤害。 深海泰坦 诺提勒斯
& 【Q疏通航道】 前几级的伤害从80/120/160/200/240降低至60/105/150/195/240。 前几级的冷却时间从14/13/12/11/10提升至18/16/14/12/10。 & 【R深海冲击】 对主要单位的前几级伤害从250/350/450降低至200/325/450。 前几级冷却时间从120/100/80提升至140/110/80。 永恒梦魇 魔腾
& 【W黑暗庇护】 护盾持续时间从2秒降低至1.5秒。 & 【R鬼影重重】 前几级的冷却时间从160/130/100秒提升至180/140/100秒。 更新了暗影之刃的说明文本。 雪人骑士 努努
& 【法术幻想】 激活所需的攻击次数从7降低至5。 & 【Q吞噬】 对野怪的伤害值从400/525/650/775/900提升至500/600/700/800/900。 对巨龙和男爵的伤害从50%提升至100%。 冷却时间从18/16/14/12/10降低至16/14/12/10/8。 & 【R绝对零度】 被打断时的最小伤害从0%提升至12.5%。 被打断时的最大伤害从70%提升至87%。 & 修复:【法术幻想】会免除下一个技能的消耗,即使该技能在【法术幻想】准备就绪时升级。 发条魔灵 奥莉安娜
& 综合 修复:现在,攻击距离在任何时候都是525。 技能公共冷却从0.5秒降低至0.15秒。ClockworkWindup & 【发条协奏】 基础伤害从5-30调整至10-50。 每层攻击的伤害增幅从15%提升至20%。 最大层数从3降低至2。 法术强度加成系数从0.2降低至0.15。 & 【Q指令:攻击】 弹道速度从1275降低至1200。 后几级的冷却时间从6/5.5/5/4.5/4降低至6/5.25/4.5/3.75/3。 伤害从60/100/140/180/220降低至60/90/120/150/180。 法术强度加成系数从0.6降低至0.5。 现在,魔偶对【W指令:杂音】和【R指令:冲击波】的响应速度更快了。 & 【W指令:杂音】的法术强度加成系数0.5提升至0.7。 & 【E指令:防卫】 施法距离提升了100。 魔偶附身到友军英雄时的判定距离提高了100。 现在,魔偶对杂音和冲击波的响应速度更快了。 & 【R指令:冲击波】 施法时间从0.4秒提升至0.5秒。 修复:【R指令:冲击波】的晕眩效果将不再比位移效果的持续时间更久。 如果魔偶被强制返回到奥莉安娜身上,那么【R指令:冲击波】即使已经冷却完毕,也将会暂时进入冷却阶段。 修复:现在会对位移过程中的敌人造成晕眩效果。 披甲龙龟 拉莫斯
& 【Q动力冲刺】 法力消耗从80/90/100/110/120降低至70/80/90/100/110。 & 降低了碰撞后的施法和移动延迟。 & 【W尖刺防御】的法力消耗从50降低至40。 凛冬之怒 瑟庄妮
& 修复:瑟庄妮的奔跑动画会更符合她的移动速度。 暮光之眼 慎
& 气合斩 伤害从4+6*等级降低至4+4*等级。 & 【R并肩作战】 冷却时间从180/150/120秒提升至200/180/160秒。 炼金术士 辛吉德 & 辛吉德的所有皮肤都有了新的法术特效,唯一的例外是【防爆士兵辛吉德】,它将保持独特的【Q剧毒踪迹】的法术特效。Sona 琴瑟仙女 娑娜
& 综合 基础攻击和能量和弦的弹道速度从1500提升至2000。 光环的残留时间从2秒降低至1秒。 公共冷却时间从2秒降低至0.5秒。 & 能量和弦 能量和弦现在会重置你的普攻计时器。 & 【Q英勇赞美诗】 法力消耗从全等级65降低至45/50/55/60/65。 略微提升了优先攻击英雄的距离,以更好地配上她的普通攻击射程。 & 【R狂舞终乐章】 现在会立刻造成全额伤害,而不是持续造成伤害。 修复:敌人将不再能通过召唤师技能【净化】来移除掉[R狂舞终乐章]的伤害部分。 众星之子 索拉卡
& 【W星之祝福】 护甲增益效果的持续时间从5秒降低至3秒。 & 【R祈愿】 冷却时间从120/110/100提升至160/145/130。 迅捷斥候 提莫
& 隐形的翅膀(被动) 修复:提莫现在会在离开隐形状态后立刻获得攻击速度加成。 麦林炮手 崔丝塔娜
& 【E爆炸射击】 修复:被动部分的伤害将不再能够由技能伤害所触发。 修复:说明文本现在会正确地反映法术强度加成系数。 瘟疫之源 图奇(重做)
& 属性 攻击距离从500提升至550。 基础生命值从356提升至389。 每升一级增加的生命值从78提升至81。 基础法力值从180提升至220。 每升一级增加的法力值从35提升至40。 基础攻击力从51.56降低至47。 每升一级增加的攻击力从3.3降低至3。 改善了攻击动画 & 死亡毒液(被动) 伤害从每层15/30/45/60降低至每层12/24/36/48 & 【Q潜伏】 60法力,16秒冷却时间 在1.25秒后(如果正在受到伤害,那么进入隐形的时间最多会后延@Effect5Amount@秒),图奇会进入长达4/5/6/7/8秒的隐形状态、图奇在隐身时会获得20%的移动速度加成。在打破隐形状态后,图奇会获得30/40/50/60/70%的攻击速度加成,持续5秒。 & 【W剧毒之桶】 50法力,13/12/11/10/9秒冷却时间 图奇扔出一个毒性之桶来引爆一个区域,对范围内的敌人施加2层死亡毒液效果,并减少他们25/30/35/40/45%的移动速度,持续3秒。 & 【E毒性爆发】 70/75/80/85/90法力,12/11/10/9/8秒冷却时间 对周围感染了死亡毒液的敌人造成20/35/50/65/80物理伤害,每层死亡毒液会增加15/20/25/30/35(+0.2*法术强度)(+0.25额外攻击力)伤害。 不再移除死亡毒液的层数。 & 【R火力全开】 100/125/150法力,120/110/100秒冷却时间 图奇会获得300点额外的攻击距离,20/28/36的攻击力,并且他的普通攻击附带穿刺效果,对后续的目标所造成的伤害减少20%,伤害下限为40%。持续7秒。 首领之傲 厄加特
& 【Q酸蚀猎手】 伤害从10/40/70/100/130(+0.85总攻击力)调整至50/80/110/140/170(+1.2额外攻击力)。 锁定飞弹的施法距离从1500降低至1200。 修复:等级1的施法距离将不再远于其它等级。 & 【E诺克萨斯腐蚀电荷】 冷却时间从全等级11秒提升至15/14/13/12/11秒。 施法距离从950降低至900。 & 【R超动力定位转换器】 施法距离从700/775/850降低至550/700/850。 邪恶小法师 维迦
& 修复:在杀死英雄的分身(例如萨科的幻像)时,【Q黑暗祭祀】将不再增加维迦的法术强度。 猩红收割者 弗拉基米尔 & 【W血红之池】 移动速度加成现在会逐渐衰减。 远古巫灵 泽拉斯
& 【W能量之座】 法术穿透从10/15/20/25/30%提升至16/22/28/34/40%。 & 【E法师锁链】 弹道速度从1700提升至2100. 法术强度加成系数从0.7提升至0.8。 & 【R奥术弹幕】 技能从施放到生效的延迟时间从0.875秒降低至0.5秒。 大招的视觉指示器将会出现在施法槽的开始处,而不是在施法槽的结束处。
德邦总管 赵信(重做)
& 属性 基础攻击速度从0.658提升0.672。 每升一级增加的攻击速度从2.5%提升至2.7%。 & 战个痛快(被动) 赵信的普通攻击和无畏冲锋会对目标发起挑战,减少目标15%的护甲值,持续3秒。在约定时间内,只有一个目标会受到挑战效果影响。 & 【Q三重爪击】 现在每一击都会减少他其它技能1秒的冷却时间。 攻击力加成系数从1.0提升至1.2。 冷却时间从10秒降低至9/8/7/6/5秒。 & 【W狂战怒吼】 被动效果:赵信每攻击两次,第三次攻击就会为自己回复26/32/38/44/50(+0.7*法术强度)点生命值。 主动效果不再减少其它技能的冷却时间。 冷却时间从24/22/20/18/16降低至16/15/14/13/12。 法力消耗从35提升至40。 & 【E无畏冲锋】 现在会对目标发起挑战。 伤害从70/110/150/190/230(+0.4*法术强度)提升至70/115/160/205/250(+0.6*法术强度)。 减速效果从20/25/30/35/40%提升至25/30/35/40/45%。 减速持续时间从1.5秒提升至2秒。 施法距离从650降低至600。 冷却时间从16/15/14/13/12秒降低至13/12/11/10/9秒。 & 【R新月横扫】 现在会击退所有没有被挑战的目标。 现在拥有1.0的额外攻击力加成系数。 冷却时间从75提升至100/90/80。 护甲和魔法抗性加成从25+7/10/13*命中的英雄数量调整为15/20/25*命中的英雄数量。 现在有了一个新的粒子特效。
掘墓者 约里克
& 修复:【邪恶契约(被动)】不再减少真实伤害。 爆破鬼才吉格斯
& 【Q弹跳炸弹】 法力消耗从60/70/80/90/100降低至50/60/70/80/90。 & 【W定点爆破】 前几级的冷却时间从30/27/24/21/18秒降低至26/24/22/20/18秒。 时光守护者 基兰
& 修复:即使目标没有复活,【R时光倒流】现在也会获得助攻。 召唤师峡谷
& 外防御塔的视野距离从800提升至1095。 扭曲丛林
& 扭曲丛林上的巨龙现在也与召唤师峡谷上的巨龙一样,拥有相同的击杀通告了。
& 将鼠标悬停在拥有光环或者主动技能的物品上时,会显示它们的特效范围。 & 雅典娜的邪恶圣杯 法术强度从80提升至90。 魔法抗性从36提升至40。 & 离子火花 合成费用从775降低至575(总费用从2300降低至2100) 闪电链的伤害从110提升至125。 增加了一个计数器,来显示离子火花会在何时充能完毕。 & 水银饰带 合成费用从700提升至900。 魔法抗性从56降低至48。 & 十字镐,布甲,短剑和抗魔斗篷现在会正确地显示缺少的进阶物品。 & 黄金之心 生命值从250降低至200。 & 贤者之石 生命回复/5秒从18降低至15。 & 现在,贪婪之刃,黄金之心,凯奇的幸运手,以及贤者之石会在它们的说明文本中显示这些物品产出的金钱数额。
召唤师技能
& 引燃 不再能够用在小兵身上(但仍然可以用在野怪身上) 人机对战 & 现在,电脑玩家会在撤退时更愿意使用技能了。 & 电脑玩家现在会正确地撤退到召唤师平台,而不是呆在两个水晶枢纽防御塔之间。 & 修复:电脑玩家将不再忘记他们正在被追杀。 & 修复:虚空先知(电脑)将不再会偶尔取消掉【R冥府之握】。 & 重新激活了牛头酋长(电脑)。 & 改变了电脑玩家评估防御塔的方式,来更好地考虑小兵和敌人等因素。 & 改变了电脑玩家返回基地的逻辑,来让它们更加乐意回去补给和购买装备。 & 现在,统治战场的电脑玩家会在决定防御据点时正确地无视隐形的单位。 & 现在,电脑玩家(简单)在击杀和撤退时协助彼此的可能性更低了。 & 修复:电脑玩家的助攻逻辑现在会在对线阶段生效了。 & 更新了寒冰射手(电脑)的出装路线。 & 无极剑圣(电脑)现在会正确地在统治战场上购买血色之刃,而不是饮血剑了。
& 自定义游戏的电脑玩家现在会在第一波小兵出现前根据玩家的决定来调整自己的路线。 & 巨龙和男爵在被击杀时,将会在聊天信息中显示,并且如果你的队伍杀掉它们或者看到它们被杀时都会弹出击杀公告。 & 观众们现在会听到是哪个队击杀了巨龙和男爵的击杀公告。 & 为皮城女警,法外狂徒,风暴之怒,深渊巨口,众星之子,以及暗夜猎手更新了说明文本。 & 现在,仅控制英雄和仅控制宠物这2个功能可以自定义键位了。 & 房间模式下试练之地 移除了水晶枢纽防御塔的生命回复。 在24分钟之后,死亡时间会每60秒增加1秒,而不是之前的每90秒增加1秒。 & 修复:精准定位(强化回城的天赋)将不再于玩家取消回城后继续播放回城的音效。 & 修复:当英雄们从战争迷雾中走出时,他们身上的回城粒子效果将不再出现。 & 修复了一个BUG,该BUG曾导致探险家的【Q秘术射击】在不同的等级拥有不同的射程。 & 统治战场的水晶枢纽现在会显示在圣坛处【只是修复了一个原来的BUG】 & 修复了一个BUG,该BUG曾导【红桃杰克崔斯特】的名字不会在载入中显示。 & 修复了平台客户端里海洋之灾的【E鼓舞士气】的笔误。 & 观战模式下的巨龙和男爵的击杀公告上增加了角色肖像。 & 修复:观察者将不再偶然地使浮动文字公告在该局永久显示了。 & 修复:当使用时间控制时,金钱的数额将不再会定在某些玩家的屏幕上了。 & 修复了若干在重新连接时存在的问题,包括幽魂小兵,隐形英雄,无法选为目标的防御塔,以及奇怪的商店行为。 & 在掉线时,游戏将会自动试图重新连接。 每一个版本,我们都在力图改进游戏在不同程度下的外观表现。推荐你们***最新的显卡驱动。
谁能推荐一下什么的,!
不知道谁排的上单排名
从美服官网看到的一个目前流行的上单英雄能力列表。我本人也是最喜欢上单的玩家,以上单和打野为主,这个列表我觉得很不错,特分享给大家,也欢迎大家讨论。
这里只列常见上单英雄,请勿非要说女警凯瑟琳怎样怎样,没人否认凯瑟琳前期骚扰和推线能力。但这是不一样的角色定位,若是拿凯瑟琳去上单打双ADC阵容,对面只需要拿出阿卡利即可在游戏中期超神,或者用团战收割后排;此外打野英雄起肉或起DPS速度通常是比不上上单英雄的。
这个列表列举的是选一些上单英雄要注意碰到对面克制自己的上单,不讨论水平不对等或gank,事实上水平越高,gank成功率越低,顶级赛事的全程人头数往往才在10左右。
凯南 (电球、W、R):只要对上单理解深厚,上单凯南无法被克制。
阿卡利 & 盖伦、李森:盖伦的QE2连加点燃,前期就能轻松收割阿卡利;李森克制各种隐身英雄。
科加斯 & 薇恩、狼人:薇恩的射程和真实伤害;狼人的百分比扣血和回复力。
稻草人 & 船长、赵信:船长的橘子和伤害;赵信能在恐惧后突进和连续挑起。
费兹 & 乌迪尔:德鲁伊的护盾和眩晕、伤害、回复力。
加里奥 & 乌迪尔、悟空:乌迪尔的护盾、眩晕、伤害、回复力;悟空突进和破甲伤害、分身。
船长 & :格挡Q、眩晕、伤害; & 瑞雯:护盾突进、机动力和伤害; & 掘墓人:小鬼爆炸骚扰、回复力、耐打; & 石头人:护甲、Q、6级爆发连套+点燃。
盖伦 & 凯南:机动力、远程、眩晕; & 提莫:远程、致盲、6级蘑菇线; & 石头人(护甲、Q、贴身被E)。
刀锋意志 & 狗头人:回复力、双减速、无限Q farm; & 鳄鱼:突进爆发力、眩晕、耗线力; & 兰博:反近战、减速、
新版贾克斯 & 盖伦:QE; & 奈德丽:远程、回复力、机动力; & 泰伦:沉默、风筝、Q
李森 & 乌迪尔:伤害、眩晕、护盾、回复力
石头人 & 科加斯:回复力、控制、AP伤害、真实伤害; & 奥拉夫:真实伤害、吸血; & 兰博:反近战、AP伤害、减速
莫甘娜 & 船长:橘子+伤害
狗头人 & 盖伦:被动回血、QW连、E减少控制; & 提莫:致盲、远程、毒
鳄鱼 & 凯南:风筝、远程、眩晕、机动力
瑞雯 & 凯南:风筝、远程、眩晕、机动力
兰博 & 盖伦:沉默、伤害
辛吉德 & 兰博:减速风筝、机动力、反近战; & 加里奥:减速、魔抗、不比辛吉德差的耗线和龟塔能力; & 提莫:减速、远程
泰伦 & 李森:伤害、机动力、反隐、免伤
奈德丽 & 潘森:突进眩晕、隔断、Q、伤害
蛮王 & 石头人:护甲、减速、平a骚扰; & 狗头:双减速、回复力、后期的蛮王克星; & 提莫:致盲、远程、同样6级后减速; & 瑞雯:伤害、护盾骚扰、控制力、风筝
乌迪尔 & 奥拉夫:减速、真实伤害、高伤害、吸血
吸血鬼 & 瑞兹:魔抗、Q骚扰、无血池时***连招爆发秒
悟空 & 科加斯:耐打、回复力、沉默、插地; & 瑞雯:突进追击、控制、爆发力更强。
掘墓人 & 科加斯:AOE小鬼回血、各种补刀回血; & 鳄鱼:突进高爆发、伤害; & 巨魔:啃小鬼回血、柱子追击; & 狗头:主升Q小鬼练技能。
龙女 & ?没买,极少碰到,不评论。
Elementz最新ADC英雄排名:大嘴KOG登顶
&没有哪个人,即使是职业选手,也不可能全知全能。对于一个角色,不管他们是喜欢还是不喜欢,都会一起在讨论之中。这些讨论可以鼓励我们满怀敬重去做出最好的排名出来以便大家欣赏。&&
Elementz最新ADC英雄排名(15名英雄)
Elementz对ADC定义:
这些英雄都依靠普通攻击,他们输出的主要来源也是普通攻击。
一般ADC都会出现在下路,但偶尔也有半肉和ADC/辅助交换位置的时候,这样可以迷惑敌人来针对对方强势上单英雄。
辅助英雄会和ADC在一起以保障他们顺利farm和免于死亡。
你心目中的强势ADC没有进入排名?我列出的这些都是在比赛中曾经作为ADC出现过的英雄,如果你有不同的看法,可以在回帖中发表出来。
&没有哪个人,即使是职业选手,也不可能全知全能。对于一个角色,不管他们是喜欢还是不喜欢,都会一起在讨论之中。这些讨论可以鼓励我们满怀敬重去做出最好的排名出来以便大家欣赏。&
论拯救世界:APC分析篇 各个英雄的特点
在总结之前我不得不再说一下,出装的问题。一个人的经济决定他的出装,而用不同英雄的时候经济可能有差距,在打不通位置经济也可能有差距。举例,一个莫甘娜一场比赛可能轻松补兵上300,但是瑞兹一场比赛下来补兵可能只有200+,而如果是卡牌可能也只有250+左右,卡撒丁可能要更少一些,一般来说也只有200+。但是基本上相同的英雄在相同的位置的话,那么每场比赛下来经济都相差不大,这就是你的farm水平。
我建议你先用这个英雄去打人机,尽可能多的farm,而不是去杀电脑的人头,25分钟推掉对方基地。然后结束后查看自己的经济,这样打5局左右,得出一个平均值,然后根据这个经济来规划自己的出装。这也是人机对战比较重要的一个练习。就是farm水平,你自己想想,如果打人机都farm不出来这样的装备,那你去打匹配去打排位再去憋大神的装备,还有意义么?
人机对战另一个重点是6级前的线上对抗。秉承的宗旨是一磨二蹭三带走,第一轮磨一下对方的血,第二轮再蹭一下,第三次直接一套点燃带走,如果你6级前能单杀3次一般电脑,基本上你线上对抗算是不错的。有这样的水平后基本上再1000分以下的比赛中,线上打爆对手应该不成问题。6级前单杀对方3次基本上算是1200的水平线。单杀5次可以算作1500的水平线,再往上就没什么意义了。
以上讲了人机对战训练的主要作用,毕竟人机对战太过简单,没有更多的价值,如果大家想练英雄,在确定自己的装备路线后,还是去打匹配练习比较好。
说了不少闲话,下面开始分析各个英雄的特点。有句话说的很好,没有绝对的优点和缺点,只有特点,特点在何时的时候体现出来就是优点,在不合适的时候体现出来就是缺点。所以我希望大家自己总结自己喜欢的英雄的特点,然后再构思如何发挥。
1.魔蛇之用 卡西奥佩娅 蛇女完美的线上消耗能力,清兵能力,以及持续爆发输出,一个不错的大团控,是非常好的中单APC选择。线上主Q副E,推线farm为主。天赋通用点出回蓝和BUFF时间,移动速度点1点,因为蛇女有Q的加速,当然如果你喜欢,放弃回蓝点4点在移动速度上也可以。符文,红色法穿,***护甲或者成长血量,蓝色成长魔抗或者固定魔抗,紫色法强。这套基本是法师通用,而***护甲和蓝色成长魔抗也适用上单和打野位置,这套符文性价比极高,不过如果你专注中单APC,那么***成长血,蓝色固定魔抗才是你最理想的选择。蛇女对蓝BUFF有一定的需求,团战依靠自己的远程能力Q对方先风筝一下对手,然后等对方的先手技能出了以后用自己的大招做一个反先手是很好的选择,如果小规模团战,并且自己血量有一些优势的话直接用闪现调整位置,用大招做先手也是可以的。其他要注意的就是W可以开草丛的视野。E需要注意对方的毒状态,Q中最多可以甩3个E,大家要注意。出装方面,蛇女吸血***冰杖帽子远古意志深渊。算是一个很好的路线。
2.流浪法师 瑞兹 光头,印度阿三,前期线上比较弱势,但是对方也不敢太过激进,毕竟瑞兹有先手控W,而对方在不确定对方打野位置的时候,冒进很容易被打野伏击。瑞兹被压在塔下补兵也属正常,不要总想着技能磨对方的血,用技能收兵也可以,但是一定要控制自己的蓝量,如果6级对方没有和你硬拼,推了兵线就回家,那么你也赶紧开大收兵回家补装备,否则,对方一旦带装备回到线上你就更没有时间回家,会被打的更惨,此时如果打野来中路伏击对方,对方因为有装备有大招在手,你们情况好点的是1换1,打的不好就是送两个人头。瑞兹符文红色法穿,***成长血,蓝色魔抗,紫色移动速度。天赋通用点出移动速度。这是我以前的一个打法,最近大招有了移动速度加成,并且瑞兹也有了法强加成,我觉得天赋和符文要改一下,但是最近又没什么时间去打,所以这里大家只做个参考,个人认为,符文精华用固定血,天赋点出回蓝,效果可能也不错,技能方面瑞兹用闪现点燃,技能主Q副E,W一点,或者主Q副W,E一点,我个人觉得这两种都可以,但是前一种更好一些,因为W增加的伤害以及控制时间,相对于E的减魔抗来说,性价比并不是很高,而E的减魔抗能更好的提高Q的输出,所以我更建议主Q副E的加点方法。出装方面我不做讲解了,因为现在法强的加成对瑞兹有很大影响,我没有更多的去试验。
3.堕落天使 莫甘娜 莫甘娜基本上算是很全面的英雄,Q很长的距离,超长的控制时间,W的清兵速度,R的爆发以及团控效果,莫甘娜算的上是顶尖的APC,所有APC中莫甘娜的W是清兵最快,消耗最低的,farm 4鬼也是最快,消耗最低的,而RWAQA点燃A在前中期基本上可以放倒任何对手。技能闪现点燃,天赋符文也是和蛇女的一样。装备方面莫甘娜还是法穿鞋2多兰奔帽子或者中亚,先帽子还是先中亚要看对方抱团的情况以及对方的爆发是否能秒你来决定。帽子中亚出完了以后可以考虑出法穿杖女妖,如果时间拖的太久,最后可以出狂徒撑血,也可以出冥火,视具体情况了。
4.九尾妖狐
狐狸有一定的线上回复能力,清兵速度尚可,6级后机动性强,塔下杀人的好手,总体来说是一个偏gank型的APC,狐狸在出冰杖后有很不错的风筝能力,天赋符文配合天赋点出移动速度,符文精华用移动速度,强化自己的一个消耗和风筝能力,在前期能取得不少优势。技能用点燃闪现,因为狐狸的单杀能力还是比较强的。出装方面吸血***和冰杖是狐狸的核心。因为前期狐狸不依赖法强,就能打出不错的伤害,过度追求高伤害高法强的话会让你忽视狐狸的风筝能力和机动性,并且虽然狐狸有一定的回复能力,但是也不能一直赖在线上,如果你觉得你依赖技能和队友的配合已经拿不下上下路,那么说明对方已经太肥了,或者是你自己游走时间太长,经验和经济落后对方太多,所以是farm还是gank,自己一定要把握好尺度,不要到处游走,最后和对方等级差距拉的太开,这样会很难打。出装还是参照蛇女,吸血***冰杖,帽子远古意志,法穿杖。最后一件防御装大家可以根据情况选择。
5.卡牌大师 崔斯特 全队2G的金钱,大招半球支援,Q的远程消耗能力,短CD的黄牌。卡牌的清兵能力以及蓝牌的回复,让卡牌在线上不会太过于被对方压的很惨,但是在打一些瞬间输出比较高的对手的时候还是要谨,不要太过于激进,如果对方不推兵线,那么你也不要主动推,因为你那脆弱的身板根本经不起折腾,你要知道你的强势是6级给上下路带来的压力。说到底卡牌还是一个偏gank的英雄,线上和对方比farm意义并不大,多用大招为上下路打出优势,那么你离胜利也就不远了。天赋红色法穿,***护甲,蓝色魔抗,紫色移动速度。卡牌对于移动速度有需求,因为你必须和对手拉开距离,并且不断的用黄牌和Q来风筝对手。另外卡牌对减CD也有需求,蓝BUFF必须要控,否则卡牌的输出会受到影响。比较有争议的是卡牌的W,到底应不应该加,我个人觉得,卡牌的W增加的伤害和控制时间都太少,副E带来的减CD对卡牌的Q的输出有不错的提高。而我的出装不会有太多的减CD装备,因此我以前都是主Q副E,W一点。我的习惯是团战在后面甩Q等到打的差不多再开大切入收割。所以E的减CD可以提高Q的输出,黄牌增加的控制时间不明显。大家可以根据自己的习惯和打法来找到适合自己的出装路线。出装方面我以前都是法穿鞋 2多兰奔帽子,南风最近出了卡牌的,3速鞋 巫妖,个人感觉也是可以的,只能说是个人打法习惯不同,贸然去学习别人并不是好选择,直接巫妖增强了一个gank时的爆发,但是还是不能改变卡牌爆发不足1V1弱势的局面。所以清楚的认识自己的特点非常重要。技能闪现净化,闪现治疗都可以,点燃不推荐,因为卡牌的单杀能力太弱,持续输出才是重点。
6.冰晶凤凰 艾薇妮娅 刚出了一篇凤凰的攻略没多久,这里就不多讲了,有兴趣的可以去看一下,也可以直接去找CLG.EU的froggen的视频去学习。
7.虚空行者 卡撒丁 卡撒丁前期比较弱势,但是塔下补兵还可以,毕竟有W,而Q在2级以后磨血效果也不错,不断的RQ磨血,然后一套点燃带走是卡撒丁的老套路,但是却一直很有效。沉默效果也是法师最大的克星。如果6级钱不能很好的干扰卡撒丁,那么后面你会很难过,一旦卡撒丁拿到了蓝BUFF,是所有人的噩梦,和狐狸一样,卡撒丁也是塔下杀人的一把好手,并且卡撒丁有很强的收割能力,一旦团战收尾,还有一个满血的卡撒丁在,那么基本上是没人能逃得出卡撒丁的追杀。所以,卡撒丁的团战要点是切入后放一套技能后马上出来,等时机到了再进去收割,切勿有进无出,那就悲剧了,在对方爆发高的情况下让己方先上去吃几个技能,等你觉得对方没有秒杀你的能力的时候,就可以进场了。技能闪现点燃,单杀能力强大的卡撒丁点燃是不二之选,而闪现就是你进入战局后能否及时退出的关键,只要你能退出战局,在一边蹲着,最后总会收到人头的。不要觉得退出后在一边看队友打不好意思。其实你在一边才是胜利的关键因为你如果陪队友一起死,那么你的队友就白死了,而你只要有足够的耐心,能够最后收割,那么你的队友就不是白死,而你也可以马上滚起雪球,下一次就可以碾压他们了。天赋符文方面,天赋点出回蓝和BUFF时间,和莫甘娜一样的符文就可以。装备方面,如果被对方针对的太惨,拿不到蓝BUFF就要果断走女神之泪的路线,毕竟卡撒丁技能输出不低,超强机动性和收割能力,只要在一次团战中收割战场,马上雪球就会起来。切勿有进无出,第一个死。
8.哨兵之殇 加里奥 加里奥比较克制对方的法师,因为他有盾回血,尤其克制蛇女这种AP,但是加里奥的单杀能力弱,所以还是以支援为主。技能主Q副W,Q来收兵,W来挡伤害。召唤师技能带闪现传送,传送可以很好的支援队伍,闪现配合大招可以作为一个团战先手。装备方面一般情况下也是法穿鞋,2多兰憋帽子的打法,然后是女妖。天赋符文可以参考莫甘娜。这里就不多讲了。
9.狂暴之心 凯南 电猫上单中单下路ADC都可以打,总体来说中单APC更适合他,毕竟他的AOE伤害和控制对于团队的价值很高,出装方面,吸血***冰杖路线是不错的选择,当然2多兰奔帽子也可以,完全看你的打法了,吸血***冰杖打一个持续消耗输出,主Q副W,2多兰奔帽子打爆发,主W副Q。天赋符文参照莫甘娜。召唤师技能闪现点燃。
10.死亡颂唱者
死歌就是发育,只要发育起来死歌团战就有输出,大招全屏收人头蹭助攻,线上就是Q小兵发育,判断对方走位再Q,如果能顺利用墙减速对手,那么Q就容易中了。技能主Q副E,最后升满W。团战开了E贴上去烧,不要怕死,只要能收到人头和助攻,你死多少次都没有关系。技能闪现治疗,闪现虚弱,闪现点燃。因为死歌单杀能力一般,一般来说虚弱和治疗用处更大。闪现是因为有时候对方有闪现你不带的话太被动,线上被压的太惨的话总归来说是不好过的。装备吸血***,冰杖撑血,然后帽子,接下来是法穿杖,打出更多伤害。最后选择女妖或者其他的防御装备,天赋方面点出回蓝和BUFF时间。符文参考莫甘娜。
11.复仇炎魂 布兰德 火人3个AOE一个单体控制,价值非常大,在无大招的情况下爆发力也十足,EQW连招伤害很足。但是火人收兵消耗偏大,作战范围不大,W不容易中依赖Q的命中,但是E的距离又过短,导致火人又很难打出W的额外伤害。火人游走上下路的效率一般,团战输出不错。出装方面,火人走的还是爆发法师路线,法穿鞋2多兰奔帽子。天赋符文参考莫甘娜。
12.黑暗之女
安妮虽然只有3个技能,但是爆发力十足,Q补兵返还法力值,给补刀带来一些优势,并且CD时间不长,普通攻击距离625是法师中最高的,但是他的Q也只有650的距离W只有550,技能距离在法师中又算是比较短的。攒出晕以后技能放不放又是个问题,而对方出女妖后安妮又缺乏一个骗女妖的技能。线上先手又太过依赖闪现。这些都算是安妮的短板。总体来说随着游戏的进行,安妮的威胁会逐渐变小,当你没法秒人的时候,团队价值会直线下降。线上单杀的时候闪现完了接Q,而不是直接R,因为你闪现对方可能也闪现,这样R打空几率太高,接上Q如果能晕到再RW点燃带走。出装也是爆发法师路线,法穿鞋2多兰奔帽子。gank上下路成功率尚可。天赋符文可以参照莫甘娜。也可以比较极端,红色法穿,其他全部法强。
13.金属大师 莫德凯撒 金属还是吸血***冰杖帽子法穿杖,持续输出路线。其他的我也不多讲了。
14.猩红收割者 弗拉基米尔 吸血鬼吸血***帽子法穿杖,和金属差不多,两个人都刷兵非常快,在出了吸血***之后恢复,伤害都很好,团战吸血鬼也要注意血池的开启时间,一般来说越晚开越好。
15.邪恶小法师 维嘉 维嘉非常强,第一件核心是冥火,有了冥火后维嘉真的太强了。技能主Q副W。维嘉对法强的需要并不高因为维嘉被动可以增加法强,因此符文方面以增强自己的其他能力为主,红色法穿,***成长血,蓝色魔抗,紫色大血或者移动速度或者法穿都有不错的效果,关键看你的打法思路。召唤师技能闪现点燃。
16.诡术妖姬
妖姬前期清兵能力差,但是爆发十足,在有减CD支持的时候R的CD很短,爆发力十足,技能主Q副W,用QW磨血。妖姬是越塔杀人的好手,注意R的使用。出装方面妖姬法穿鞋2多兰帽子法穿杖,然后考虑出冥火。不像维嘉,妖姬首先对法强有需求,所以冥火并不适合做妖姬的第一大件,当然杀人书可以,但是你要对自己有信心,否则杀人书只能害了你。技能方面闪现点燃,天赋符文配置,符文红色法穿,其他全部法强,这点和安妮有点像,因为妖姬一旦秒不了人,就是一个悲剧,后面如果发现自己秒不了人了,马上要出冥火,否则只能一路酱油下去了。
其他一些APC我就不多讲了,爆发法师的路线2多兰奔帽子,持续输出就是吸血***冰杖帽子,希望大家能对自己操作的英雄有足够的理解,扬长避短,以己之长攻敌之短才能收到最佳效果,为团队争取更大的优势。并非只有在线上杀掉对手才是成功,毕竟是一个团队游戏。多帮助队友建立优势远比你自己打崩对手要重要。
APC的简单分析就到这里了,接下来我会对ADC和辅助做一个简单排名,叙述一些注意事项,并且对主流的ADC和辅助进行简单的分析,希望对大家有所帮助。
打野皇帝StoneWall 达莱文版本打野排名
请注意该打野排名并不是基于最好的打野选择而做,因此有很高的客观性与主观性。本排名考虑了英雄自身的打野潜能,以方便更容易去衡量他们的能力。
T1:李青、乌迪尔、蒙多、梦魇、四皇子、树精、诺提勒斯、蝎子、巨魔、牛头、瑞雯、龙女、奥拉夫、墨菲特、阿木木、科加斯、小丑;&
T2:狼人、、半人马、船长、贾克斯、易大师、战熊、龙龟、猪妹、赵信、稻草人、戴勒斯、悟空、努努、蛮王;&
T3:凯尔、酒桶、老鼠、菲兹、加里奥、鳄鱼、兰博、菲奥娜、、辛吉德、卡牌、风女、机器人、凯南、宝石、、EZ、索拉卡、死歌、蛇女、璐璐、、蕾欧娜、大头、火男、掘墓、寡妇、莫德凯撒;&
T4:女警、飞机、维迦、波比、卡尔玛、内瑟斯、刀锋、玛尔扎哈、达莱文、、阿卡丽;&
T5:、***匪、韦鲁斯、发条、盖伦、、泰隆、厄加特、大嘴、寒冰、琴女。
也求个推荐什么的吧,人多热闹。组队开黑,网吧连坐!
用你的鼠标A右上方的星星一下!
然后点个游戏。。。确定!
英雄联盟封号名单 所有修改者均封一年
& 在4月28日版本更新后,出现了天赋点可修改的漏洞。我们发现少数玩家利此漏洞,以不当的方式进行游戏,影响了大部分玩家的游戏体验。对此,我们将对恶意使用漏洞的用户严惩不待,坚决不允许影响游戏平衡性的行为存在!
亲爱的玩家:
在4月28日版本更新后,出现了天赋点可修改的漏洞。我们发现少数玩家利此漏洞,以不当的方式进行游戏,影响了大部分玩家的游戏体验。对此,我们将对恶意使用漏洞的用户严惩不待,坚决不允许影响游戏平衡性的行为存在!
经过技术人员提取,以下玩家在版本更新后使用了该漏洞,我们将对这些帐号处以封停1年的惩戒,并保留永久封停的权利。《》运营团队坚决杜绝此类行为出现。
(找到那个你对面一开局就杀成神的混蛋了吗?)
我们将进行持续检查,提取恶意使用漏洞影响游戏平衡性的玩家帐号并进行处理。我们为本次漏洞向所有国服玩家致歉,向所有因此漏洞而影响游戏体验的玩家道歉。希望通过大家的努力,共同建立一个和谐良好的游戏环境!
大家知道那个天赋bug么?经过测试,可用...我用小号带的攻击符文,加上天赋给的30点攻击力,打了一次电脑,用艾希中单对安妮,开始的暴击伤害210+,加一个W,一个点燃,可能又点了一下,安妮被秒掉了。。就打了一次电脑,不想再用了...听说tx要在一周内解决掉bug,利用bug封号什么的。。。
话说,是谁能发现的呢。。。这都能想的到,高手大神真多。。。
我在LOL里买喇叭刷了几个坑货...转自多玩bbs
夜幕下 一个健硕的身影步入某市规模最大的网吧 来到前台掏出10元钱砸在吧台 低沉地说道 押9块钱 不用找了 再拿瓶矿泉水 在吧台网管***爱慕和羞涩的目光中 他缓缓的步入网吧游戏区 没错 这就是哥 一个成功的男人 在施工现场忙碌了一天 哥带着几份疲劳 来网吧放松一下 找了台机 开机 坐下 顺便将键盘上的烟灰抖了抖 环顾四周 不愧是规模最大的网吧 放眼望去 三十多台配置高档的电脑 和网吧老板聊天听他提过 游戏区的鼠标还是高档品牌的双飞燕 呵呵 果然符合钻石品质的哥 想到这里 哥打开随身带来的塑料袋 掏出白色无污染环保饭盒 打开盒盖 金黄的煎蛋和翠绿的青菜 雪白的米饭 还有那略为点缀的小咸菜 勾起了哥的食欲 拿起勺子挖了口塞嘴里 在拧开矿泉水喝了一大口 望着斜对面某?丝羡慕的眼光 哥自豪的笑了笑 知道你羡慕我 但是你要明白 4块钱的盒饭还有这矿泉水 不是随便是谁都能消费的起。吃完了喷香的盒饭 哥又喝了一大口矿泉水 并含在嘴里用力的漱了漱 像哥这么高雅的人自然要注意形象 饭后漱口是必须的 将含着米饭渣和菜叶的矿泉水咽下后 哥熟练的点开游戏菜单 正打算点开一款时下风靡的游戏 QQ炫舞 忽然旁边一阵吵闹声吸引了哥的目光侧身望去 原来是几个学生模样的人在那里玩一款全是小人的游戏 真尼玛悲哀 来网吧还玩这种区域网联机游戏 哥真为你们的智商捉鸡 我冷笑了一下 打算继续登录QQ炫舞 忽然听到那边一个人说道 LOL真好玩啊 可惜五一坑货太多了 我排位今天一下午坑坑赢赢 分基本上没变 另外一个人接话道 没变你当娱乐吧 老子今天从1600坑到1400 各种奇葩都有不早了 该回学校了 走吧 那帮学生起来离开 经过哥身边的时候 还听到一个人埋怨道 胖子你补兵要多练练 10分钟能少对面VN10个兵 反应和意识太慢了 回头多人机几盘练练补刀他们的讨论勾起了哥的好奇心 需要灵敏的反应和良心的意识 这不就是专门为哥设计出来的游戏么 想到这里 我搜索了一下游戏菜单 找到他们说的LOL 点击运一打开游戏 动感的音乐就让哥虎躯一震 看了看登陆区 嗯 有不少分区 还有推荐区 找了一个 点开后提示我输出QQ号和密码 哈哈 原来是TX出品的啊 和QQ炫舞一样 难怪是专门为哥这种钻石品质的男人设计的游戏 熟练的输入哥的8位QQ 点开后提示我为召唤师起个名字 哥嘿嘿一笑 输入了一个霸气的ID 当红男子、狂爷诶 还有难度选择 新手 DOTA 目光落在最后一个选项 大师 你懂的 哥的心如同大海 仰望星空 你怎能懂哥创建好角色后 哥迫不及待的要进入游戏 点开游戏选项 人机对战 匹配模式 嗯 毕竟哥虽然钻石品质 但谦虚也是哥的优点之一 先试试人机吧 选择了人机 看到游戏难度 简单 一般 笑 简单模式怎么可能会给哥压力 一般模式才会让哥觉得有挑战 叮 一声之后 游戏切换了画面 好多人物头像的图标出现在哥眼前 嗯 英雄众多 哥得选个最适合哥的 目光停留在一个英雄身上 健硕的躯体 男人味十足的胡渣 厚实的皮甲 还有那把拉风的大刀 完全就是散发着王霸之气 就算他了 蛮族之王 泰拉米尔
选好人物后进入等待界面 哥拿起矿泉水小抿了一口 看到对面黑木耳羡慕的目光 我自信的笑了笑 高品位钻石男人就是这样 知道哥喝的是什么吗 矿泉水 蕴含多种对人体健康有帮助的元素 比起那帮喝纯净水的穷B 他们只有羡慕的份, T1 _- }7 r$ {
这时 游戏也开始了 哥选的蛮王果然拉风 尤其是那把大刀 威武厚重 嗯 人物界面有三个小红十字 哥点了一下 第三个图标从灰暗变亮了 鼠标移上去看了下 旋风斩( t+ b9 E3 w( S" a/ z
嗯 果然霸气 看技能形容是一个很霸道的技能 果然啊 这么霸气的男人也只有哥才能驾驭他 这时 一个女人提示我 全军出鸡 看到我身边四个小人都移动了 哥也开始行动了
+ A. b) }/ C1 o5 G他们都是2个2个一起 真尼玛挫 一看就是胆小单走就要跪的怂货 哥不屑与你们为伍 看到中间那队小兵走的那条路没人 哥提起大刀 迈步向前
选好人物后进入等待界面 哥拿起矿泉水小抿了一口 看到对面黑木耳羡慕的目光 我自信的笑了笑 高品位钻石男人就是这样 知道哥喝的是什么吗 矿泉水 蕴含多种对人体健康有帮助的元素 比起那帮喝纯净水的穷B 他们只有羡慕的份这时 游戏也开始了 哥选的蛮王果然拉风 尤其是那把大刀 威武厚重 嗯 人物界面有三个小红十字 哥点了一下 第三个图标从灰暗变亮了 鼠标移上去看了下 旋风斩嗯 果然霸气 看技能形容是一个很霸道的技能 果然啊 这么霸气的男人也只有哥才能驾驭他 这时 一个女人提示我 全军出鸡 看到我身边四个小人都移动了 哥也开始行动了 他们都是2个2个一起 真尼玛挫 一看就是胆小单走就要跪的怂货 哥不屑与你们为伍 看到中间那队小兵走的那条路没人 哥提起大刀 迈步向前
走到路中间 迎面过来一个蓝色的秃子 一看就是个穷B 连衣服都没得穿 在哥的铠甲面前你只有跪舔的份 想到这里 哥提起刀 开了一个旋风斩就冲到他面前 跟着砍了他两刀果然把他吓尿了 只见那秃子转身就跑 小样 还能让你跑了么 哥操纵着蛮王提刀就追 咦 怎么屏幕黑了 网管 网管 过来下 电脑坏了 一个小伙子走过来看看了电脑 然后在看了看我 没好气的说 没事 5秒以后就好了 然后转身走了果然 屏幕又恢复了鲜亮 只是哥站在开始的那个圆台那里 也不知道是什么情况 继续上前吧 走到路口 这次哥仔细的看了看 发现那个秃子边上有个JB一样的圆柱子 哥这边的小兵过去就被那个塔秒了操 着秃子果然阴险 知道干不过哥 肯定是花钱从商城里买的+12兵器 看来得小心点了 正想着 突然一阵黄光从哥的人物身上散发 哈哈 升级了 哥用的英雄果然威武 站着不动居然就升级了 只见那个小红十字又出现了 这次哥点了第2个 蔑视哥用蛮王一去打那个秃子 他身边的小兵就全部围着哥 哥血一会就掉下来了 只能往回跑 先把那些小兵打死 一会在收拾你 杀了一会小兵 哥又升级了 这次哥点了第一个小红十字 嗜血杀戮 嗯 看名字就知道是个暴力威武的技能 这时只见那秃子很招摇的朝哥走来 哈哈 就先拿你开刀了哥一个旋风斩又突到他的面前 啪啪啪三刀就给他砍到残了 那秃子又害怕的往回跑 哪能让你跑得掉 蔑视 只见那秃子头上出现一只小鸡 哥快去走上去就要干死他 只见那秃子回身一抬手我擦 怎么不能动了 网管 鼠标坏了 在一看 那逼买的武器又把哥打空血了MD 要不是刚才鼠标坏了人物不能动 那秃子早死了 哥愤恨的灌了一大口矿泉水 抬头看到对面黑木耳的黑丝 不由得舔了舔嘴唇诶 不知道手碰到什么键 打开了一个界面 里面很多东西啊 有刀有衣服还有鞋子 那秃子刚才买了+12的武器 哥也得补点装备 才能虐他搜索了一下 嗯 买点什么好呢 正当哥看着一件一件的物品时 突然一样东西浮现在哥眼前 蓝水晶 嗯 这么大的宝石 肯定是好东西 看了看哥的钱 够买3个 于是哥买了3个 提刀继续杀回中路杀回中路 那秃子不见了 哥杀了会小兵 已经六级了 多出来一个小红十字 点亮一看 擦 这尼玛是大招了 果然是霸气的英雄 可以不死啊 太NB了 正开心这 那秃子又屁颠屁颠地跑来了 哈哈 接大招 哥开启了 无尽怒火 提刀旋风斩上去 那秃子手一抬 擦 鼠标又不灵了 人物动不了 诶 又好了 不管三七二十一 哥开了大招 不死之身完爆你 追着砍 那秃子又害怕的往回跑直接追 经过那个JB一样的物体 看到哥的血在掉 没事 反正开了大招 不会死 诶 不对 怎么屏幕又黑白了仔细看了下技能 原来大招只有5秒 唉 看来是最近施工现场工作压力太大 哥有些疲劳了 小细节都没注意 正准备回路口报仇 突然身后一个人拍拍我道 二狗 你也玩LOL啊回头一看 是家附近一熟人 方大河 因为脸方 所以外号 大盒子 这货和我是小学同学 目前在一家电脑城上班 和哥比 他差太多了 看到他手里拿着的可口可乐 哥轻蔑的笑了笑 啊 玩两把 练练手感 哥随手递给他一支高档香烟 红河 轻松地说道,你在哪个区呢 我也在玩这个推荐服 皮尔特沃夫噢 真巧啊 我也在那个区 你平常主要玩什么英雄呀 咱们一会一起匹配呗 噢 蛮族之王啊 还行 中后期满强力的 大盒子笑了笑 当他目光落到我的蛮王装备栏里那三个蓝水晶 我看到他脸色一僵这蛮王是物理英雄啊 你怎么出3个加法力值的呀 大盒子有点无奈地望着我问道噢 没 对面菜 随便买这玩的 哥心里明白哥弄错了 但是哥这种钻石品质的男人怎么会在大盒子这种?丝面前丢脸呢 于是哥很NB的回道噢 人机模式啊 难怪呢 杀几个了 我看看 大盒子正说这 他的手机响了 你是我心中最美的云彩 熟悉的最炫民族风响起 这歌最近工地上李老四老用他的金立手机放 大盒子走到一边接***去了。这时只听到一声响 只看到硕大的胜利两个字浮现在哥的眼前 貌似是那四个人把对面的老家给破掉了 哼哼 也只有哥使用蛮王这么霸气的英雄 你们才能肆无忌惮的浪这时 大盒子也回来了 说道 结束啦 来 咱两匹配 你叫啥 我加你好友 加了好友 大盒子道 我27级啦 你呢 怎么才1级啊你 才玩么哥是谁 哥是钻石品质的王二狗 岂能让你个?丝大盒子看轻 于是哥淡然一笑道 小号 大号满级太久了 懒得玩噢 大盒子也没接话 看他打开什么天赋 啪啪啪点了半天 然后说道 我组你 咱两匹配场叮 又是一声 进入游戏了 大盒子问道 我游戏里几个朋友都报位置了 二狗 你玩啥英雄还能啥 肯定是蛮王啊 噢 那你是上单么 我让上单那人换个ADC好了啥叫上单 哥当然不懂 但岂能让大盒子看轻 哥轻松的说道 随便 哥中路也行啥 蛮王中路 大盒子很匪夷所思的望着我 有些惊讶地说道没问题啊 我大号早满级了 大盒子在频道里打字道 蛮王要中单啥 那么虎 蛮王中单开玩笑的吧 被压死了他擦 这帮渣渣轻视哥么 哥很不爽 正要打字回喷 大盒子打字道 没事没事 我朋友这个是小号 他会玩 吸血鬼你上单一样的说着说着 时间到了 进入了游戏进入游戏后 大盒子用的是一个拿盾牌和锤子穿一身铠甲的人 看上去就是个高帅富 哥心里轻笑 你个?丝也就只能在游戏里过过瘾 跟着大盒子一起走的是个扛***的小妞 还有个一身红衣服托这团泥巴的人站我边上 一会他打字道 蛮王还是上路吧 中路真心可以么靠 个挫B还瞧不起哥 正好打字喷他 大盒子打字道 没事 相信我朋友吧谁是你朋友 你个?丝还想和钻石品质的哥做朋友 你只有跪舔的份 心里想想 只见那个红衣服的往上跑了 最后就是一只大蝎子 哼哧哼哧的钻进了树林里哥正打算去中间 突然大盒子道 二狗 装备 忘了买出门装啦 操 忘了哪个键是商店了 正一筹莫展的时候 哥灵机一动说道 你帮我买下 我去个厕所跑去厕所尿完回来 大盒子道 开始啦 快来 看了看 他帮我买了一个白色的背心 还有红色的小瓶子 正看着 全军出鸡 于是我就操纵起蛮王 跟着一队小兵往中路杀去来到中路 对面已经站了个人 哈哈 是个小LOLI 还满可爱的 看到我 她明显楞了楞 哼哼 是被哥的蛮王霸气吓尿了么两队小兵交战在一起 只见那小LOLI时不时的打两下小兵 然后就是在小兵身后走来走去 太墨迹了 哥1级点的依旧是旋风斩 趁她没注意 一个旋风斩到她身边 跟着抬刀就要砍 果然把她吓尿了 她转身就跑 还回身丢来一团火球 诶 怎么动不了啦 靠 真该换台机器 看到她跑回那个JB一样的柱子边上 哥也就只好回身 大盒子看了看我的屏幕道 注意点血 安妮打人满疼的 血不多先K个红顶下听了大盒子的话 哥把鼠标移到那个红色小瓶子上 点了下 果然在哥的英雄身上围绕了一圈绿光 哈哈 等我血回满 就拿下你这个小LOLI话说这血瓶回血是回血 就是太慢了 一会哥去商城买点大红 顶着那个柱子打对面 掉血了喝一口就回满 那才过瘾正想着 只见那小LOLI跟着一群小兵身后走了过来 她的身上还绕着一个白色的圈圈 也不晓得是啥来 战个痛快 哥还能和你个***子认怂么 直接旋风斩过去就要砍 操 动不了了 再等哥反应过来 已经屏幕黑了 还出现了一行大字 草莓味内裤杀死了当红男子、狂爷获得了一血什么情况 大盒子在边上问道 看了看他的屏幕 他带着那个扛***的妹子正和一只牛一只虫子打来打去to be continued
排位应该注意的10种意识 转自多玩
1.BP的心态 一场比赛,BP是开始,也是队长心理的博弈,首先要和队友确定己方阵容,比如你们是夜魔船长蛇女&&那么你们必须BAN风女,而不是一味的KASS SHEN 小丑&BAN人要针对BAN,也要利用对面心里,让他们BAN掉你们同时也想BAN掉的,BP所落定的阵容决定一场比赛3成的胜算 2.开局的心态 一场比赛前1:40秒是均势开局,但是这段时间是要以野区选手为中心的,要说前8分钟谁是核心?JUNGL!没有之一&分析己方AOE 控制 治疗 虚弱考虑是抓还是守(高出3个就有绝对优势)&如果前期有一方打野崩掉了,那么直接影响到15分钟的小龙团和前期的线上压制&优势是一点一滴积累的,但是前期的打野攻守却是可以立杆见影 3.对线期的心态 1.上路:这是一个很激烈的路线,拼的就是消耗,同时也是前期打野选手首选的地点,因为和中路不同,上路的兵线十分长,同时也微微偏向下方位置(右方打野可以从野区绕),这是个滚雪球的路段,也是小龙团战的第二核心路段,也是后期限制对面输出的核心路段,切忌贪刀,不死就是贡献&优势推塔,劣势控线& 2.中路:作为前30分钟德核心路段,这里的APC都应该友不错的爆发个控制,同时也是野区选手第二块肉。这里兵线较短,所以比较不怕爪,但是线上优势必须积累,优势找机会一套,劣势缩塔刷兵& 3 .下路的心态 之所以拿出来单独说,因为下路是两个人,4个召唤师技能,同样也是拼,但多是骚扰补刀,同时也微偏上方&下路的ADC应该以补刀为首要工作,在补刀之余,以击杀对面辅助为目标(血少,抗性低,且无闪现)但机会较小,切忌等人数冲塔,切忌在兵线不好,对面状态好的时候回城(怒丢小龙)!同样,优势尽量骚扰补刀,劣势不要吝啬技能补刀,下路的优势,再30分钟后会非常明显 4.(漏了)辅助的心态 辅助,顾名思义,就是为队伍贡献最大的位置,首先,在BP阶段就应给分析对面ADC和辅助,如果对面拿了男***星妈,你这里拿了VN,你再拿个露露那等同于是找死,如果对面拿了爆发高的,那我们这边必须拿缓爆发的(风女,宝石)如果对面偏向弱势(VN 大嘴)而我们又强势那么我们会考虑宝石,牛&辅助是ADC的宝宝,也是团队的敢死队(没400),辅助的人头应该最少,辅助的眼会最多,辅助的装备都应该是光环,辅助必须打不动人&& 5.关于蓝BUFF的攻守 这点已经在前面说过,但是我还是想拿出来再说一下,一个150秒的BUFF除去第一个,从第二个开始,直接关系到中路选手的发育与压制,有蓝打没蓝,如果是同技术,相当于一个零时的2000元经济(不仅仅是多放几个技能),所以在比赛中大家也可以看到蓝BUFF常常有眼,如果一方丢了蓝BUFF,那么打野选手必须考虑GANK的重心转移同时,小龙团战也尽量拖&据统计,蓝BUFF寿命不超过30秒&&&& 6.小龙的第一次团 15分钟的小龙团,是雪球的开始,是用优势弥补劣势的关键,这场团战中核心依次是AP 上单 打野 AD 辅助&当然,小龙位置是偏向上方的,一般也是由上方发起,这里注意。切忌AD或者上单先手(爱射莫打我),同时也是考验辅助视野的时候,关于状态的把握,召唤师技能的冷却,对面伤害的拿捏,团队的第一次差距会再这里拉开&对于优势方,以杀人逼退为先,劣势方,以骚扰爪失误位先& 7.关于20分钟的抉择 在这个时候,团队的差距应该走了体现,也会出现短板和核心,同时ADC的位置与打野的位置也应该有了对换(团队位置),这时候会有两种方案 1.推塔,限制视野,在拿掉3个外塔后整个团队会获得2250经济优势,视野的优势也会让团队如鱼得水& 2.拿大龙,强制打团,因为是强制打团,所以在龙的伤害下己方队伍的综合血线应该是在85%左右(不打龙对面会鸟你?),这个方案可以直接锁定胜局,但同时也会让对面拌回劣势,风险大,收益高 这个阶段,优势方应求稳,继续扩大优势,劣势方必备400,管理视野,寻找机会 8.30分钟后的团队配置转化 这个时候,一个团队各位置的重要性开始变化从AP 上单 打野 AD 辅助,变化为AD 上单 AP 打野 辅助&团战应该围绕ADC展开,同样,ADC的差距开始展现。红BUFF的重要性开始大于蓝BUFF,这个时间段胜负已经可以预见,同时也是单盘的开始& 9.兵线的管理 为什么在第九点才提出来,因为在30分钟后一条好的兵线会拯救一场失败的团战&团灭对面,但是下路众兵推塔,你是和对面换还是回去救?对面怒艹大龙,但是下路兵线要看要到水晶,你是去是不去?所以如果这个阶段劣势方勤推线,说不定会扭转乾坤哟&& 10.30分钟后的团战 一波,被一波。翻盘,扭转,TOP 10的开始,关于团队配置已经说了,这时候各个位置应该做什么? AP:这个时间段已经有些力不从心,努力输出对面突进2T或者留控制保护AD,毕竟这个时候你只是配角,适当的时候还去卖吧& 2T 打野:这个时候2T的任务是突进,限制ADC输出,也就是去卖,而打野,这时候必须和辅助保护ADC同时输出对面突进 ADC:你是队伍核心,但是你很脆,你也是对面首要目标,开团注意占位(是占不是站),输出对面2T,注意对面AP,在辅助保护同时努力做好自己的一切& 辅助:卖,保护,视野,卖。
刚打了场排位,开场不到五分钟,索拉卡和安妮就开骂了,太影响心情,于是20投了。游戏里的喷子怎么那么多!
LOL高考全国卷A卷
一 填空题。
1、力量成长最高的英雄是__,数值是__;生命值成长最高的英雄是__,数值是 __;智力成长最高的英雄是__,数值是__。(6分) 2、初始移动速度为325以上(包括325)的英雄有__个。(3分) 3、不包括装备加成的情况下,拥有物理暴击的英雄有__个。(2分) 4、写出三个天赋树技能的名字__、__、__。(3分) 5、护甲最高可被减少多少__(每方最高有五个英雄参战的情况下)。(2分) 6、视野最大的英雄是__。(2分) 7、写出双修英雄名字__、__、__、__。(填一个以上每个加1分,共4分) 8、写出初始护甲超过20点的英雄有__个(2分)、初始护甲低于20的英雄有__个。(2 分) 9、男性英雄中胸部最大是__。(2分) 10、远程攻击(只限普通攻击)英雄的射程少于 500 的有__个。(2分) 11、如果有人对你说&Miss&,那他的意思是______。(2分) 12、&你没有反抗机会,你没有逃跑的可能,你甚至没有藏身之处&是对哪个英雄的描述?__。(2分) 13、信仰春哥的英雄是__。(2分) 14、除了审判天使外,可以用技能完全免疫攻击的英雄是__。(2分) 16、技能中带有类似于&吼叫&的英雄有__个。(2分) 17、茂凯身上有__根树叶。(2分) 18、哪个英雄初始的护甲、魔抗、生命值综合属性最低?__。(2分)
二、选择题(共50分;7题前两空各1.5分,第三空2分,其余每空2.5分,)
1、蒸汽机器人使用静电力场但本身不会受到伤害。这是因为( );假设一个步兵站在他附近而也不受伤害,这是因为( )。
A、该单位被短路 B、静电屏蔽 C、周围四个点电荷的场强矢量和为0 D、他本身绝缘 如果一个远程兵站在他身旁而立即毙命,那么静电力场与大地之间的电势差至少为( )。 A、 36V B、72V C、110V D、220V
2、三个完全相同的生物单位a、b、c,分别中了深渊巨口的腐蚀唾液、诅咒巨魔的无尽痛苦、沙漠死神的枯萎(假设能中),那么他们体内大多数酶的活性将会( )。 A、增强 B、减弱 C、先增强后减弱 D、先减弱后增强 如果同时驱散他们身上的魔法,那么酶的活性会发生改变的一个是( )。 A、a B、b C、c D、d
3、深渊巨口的不稳定化合物(即自爆)威力无比。如果该化合物(混合物)是简单的无机物、能随时使用,且不是黑火药等,那么它最有可能是下列哪种:() A、X钾 B、高氟酸 C、氢气+氧气 D、氢气+氟气
4、寡妇制造者等英雄能够隐身,其最可能的物理原理是:() A、所有照在它身上的光线都会被反射 B、所有照在它身上的光线都会被吸收 C、通过构成隐身英雄的粒子足够小(小于紫光的波长),致使光通过其间隙时发生衍射 D、光经过隐身英雄附近发生扭曲,使最终离开的光线与射来的原光线在同一条直线上并同向 按照此原理,下列最有可能被用来当作反隐形的是:() A、频率极高、人耳无法听到的超声波 B、光照强度大、单位面积光子数多的镁光 C、频率低、波长长、衍射极强的红外线 D、波长极短、频率极高、光子能量极高,主要表现粒子性的γ射线
5、设英勇投弹手飞机质量是炮弹的100倍、炮弹对地速度为v、每秒发射n枚、飞机和地面滑动摩擦系数为μ。不考虑飞机中剩余炮弹对质量的影响,并且发射时间极短,机身在极短时间内停下。那么t秒后,飞机退后距离为( )。 A、vvnt/50μg B、vvnt/20000μg C、vv/100g D、0 6、冰晶凤凰死后会产下一卵,继续孵化出凤凰。假定凤凰是二倍体生物、上述繁殖方式为孤雌繁殖,那么孵化出的小凤凰染色体数目为( );凤凰死后继续产卵,那么小凤凰的染色体数目为( )。 A、1/2N B、N C、2N D、因为缺少雄性,所以没有染色体 小凤凰产卵孵化小小凤凰的过程中,一定不涉及的是( )。 A、基因突变 B、基因重组 C、有丝分裂 D、DNA转录为mRNA 7、被金属大师操纵的尸体,会为控制者而战。那么他们是否还有意识?() A、有 B、没有 C、视是否是生物而定 这反映了什么样的哲学观点?() A、意识是不依赖于物质的独立存在 B、物质与意识互相依存、共生共灭 C、物质依赖于意识存在:存在物质就必然存在它依附的意识,但存在意识不一定有物质依附 D、意识依赖于物质存在:存在意识就必然存在它依附的物质,但存在物质不一定有意识依附 8、哨兵之殇硬化后可以积蓄能量进行破坏。关于这个过程中哨兵之殇体内主要进行的变化说法正确的是( )。 A、这是一个吸收周围物质和能量、合成有机物、储存能量的过程 B、这是一个***有机物、释放能量,并且将释放的能量合成ATP的过程 C、这是一个***有机物、释放能量,从而降低体温、保护受伤组织不继续恶化的过程 D、这是一个降低体内新陈代谢速度、保持机体生理机能的过程 化学成分分析表明,哨兵之殇硬化过程中并没有改变体内各元素的含量,那么哨兵之殇硬化最可能是下列哪种元素组成的物质发生异构?() A、铁 B、硅 C、碳 D、钙 该异构体属于何种晶体?() A、离子晶体 B、分子晶体 C、原子晶体 D、金属晶体 9 、 普朗克成为海盗之王后,厄运***选了一个最适合的时候蓝焰岛去看望他。那么关于此时世界各地的状况说法错误的是( )。 A、澳大利亚正午太阳高度角最大 B、地中海附近处于少雨季节 C、美国大陆西岸受副热带高气压带控制 D、南极圈整天看不到太阳
三、不定项选择题 (每题3分,多选选择部分正确得1分) 1、猩红收割者可以通过吸取对方的血液的方式来延长自己的生命,以下哪种说法是不正确的: a.对方AB型血,猩红收割者为A、B、或AB型 b.对方为O型血,猩红收割者为A或B型 c.对方为O型血,猩红收割者为O或AB 型 d.对方为A或B型血,猩红收割者为AB型 2、以下对毒理解正确的是: a.迅捷斥候的毒性攻击属于生物viper b.瘟疫之源的毒性攻击属于神经viper c.炼金术士的毒属于化学viper d.首领之傲的剧属于基因viper 3、小丑有两个分身,这样的好处是: a.比一般的人要聪明 b.在正式场合打嗝可以互相推卸 c.可以随意放屁 d.可以打扑克
四、作文(60分)
3、《英雄联盟》是由美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成。请写出DOTA玩家为何选择LOL理由
最新英雄使用率排行
本数据来源于盒子近期1000万场的使用数据,其中最高出场率易出场达到了500616次,最低出场扇子妈仅有2934次!
使用率最高的英雄排行
使用率第1名:易
使用率第2名:盖伦
使用率第3名:
使用率第4名:蛮王
使用率第5名:猴子
使用率第6名:爱希
使用率第7名:赵信
使用率第8名:阿卡丽
使用率第9名:薇恩
使用率第10名:拉克丝
使用率第11名:
使用率第12名:大嘴
使用率第13名:小炮
使用率第13名:牛头
使用率第14名:维嘉
使用率第15名:船长
使用率第16名:石头人
使用率第17名:
使用率第18名:EZ
使用率第19名:卡特琳娜
使用率第20名:瑞兹
出场率最低的英雄排行
出场率最低第1名:扇子妈
出场率最低第2名:树精
出场率最低第3名:发条
出场率最低第4名:
出场率最低第5名:飞机
出场率最低第6名:兰博
出场率最低第7名:巨魔
出场率最低第8名:加里奥
出场率最低第9名:宝石
出场率最低第10名:掘墓
65岁大伯玩LOL掉线遭封号 将起诉法院,擦,才发现这么奇葩的事情。。。
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65岁东北大伯玩英雄联盟,游戏中突发心脑血管病无奈挂机,病愈归来发现被封号。
邓大伯称自己被封号太冤枉
&今天首胜是不是刷新了?一起打比赛的网友上线了么?&通化市65岁的邓久江大伯身患脑血栓和心脏病,自从年前学会一款腾讯运营的网游《英雄联盟》以后,每天坐在电脑前面,根据自己精心记录的攻略和心得,广交网友,认真比赛,为的就是要快点&出山&可以打上排位赛。
可是&奋斗&眼看可以出结果了,在游戏中途突然发病,被家人立刻送往医院救治,本来发病就已经让老人郁闷至极,病愈回家登陆自己的账号,又被告知因为挂机被举报而封了号。
65岁大伯沉迷对战网游
65岁的邓久江最初接触上《英雄联盟》还是因为老伴。&他去年得了脑血栓和心脏病,脾气暴躁,我总是看着他不让他出门。一天同事跟我说,整个电脑,让他学学偷菜或者玩玩其它游戏,就会心情好。&邓久江的老伴李艳荣说。
老伴的提议,得到了邓久江的同意,儿子立即给老人买了台电脑,由外甥姑爷开通了QQ账号。起初,也只是教会了老人&偷菜&等休闲游戏,之后老人看到了腾讯的广告,就稀里糊涂地跟着玩上了这款对战网游。
&起初,他只是想玩玩,打发一下寂寞时光,玩着玩着就陷了进去。&李大娘说,刚开始这个游戏之初,老伴每天只能打打电脑控制的敌人,偶尔也和真实玩家对战,结交了一些和老伯一样的新手玩家,但是看着网友们的骄人战绩,这让生性好强的邓大伯不甘心。
为了迅速改变落后局面,他开始苦练游戏技术,还用上了&笔记&&&把平时和有经验的网友交流得来的经验攻略记录下来潜心学习。
一个星期后,老人就赢了80多局。 &学会了打游戏,药也不吃了,浑身也不喊疼了,谁走谁来他都不管,眼里只有电脑,谁都不让靠前,怕误了他打游戏。&对于邓大伯的变化,家里人挺高兴,只是劝他注意点儿身体。
比赛中突然发病离开被举报封号
11月4日10时许,邓大伯一如既往的在打游戏,忽然发觉自己心口剧痛,就赶紧让老伴打了120急救,送往医院后住了两天院,病情得到稳定后就出院了。回到家打开电脑登陆自己的账号,却发现自己已经被封号了,联系腾讯公司后得知是因为自己在比赛中途离开而被举报。&打一场比赛最快也要二十来分钟,长了能有一个小时,谁能保证自己在这段时间里没点事?我也不想自己打比赛的时候犯病害自己队友啊,就这么封号了,实在太郁闷了,屋漏又逢连夜雨。&邓大伯连续几天食不下咽,睡不着。
他让外甥姑爷打了******,3天后,腾讯公司说这是系统检测的结果,他们也没办法。&他太&敬业&了,从来都不服输,我看那游戏打得挺激烈的,本来老人心脏就有毛病,再受点刺激,肯定容易犯病的,可是家里人都劝不动,也没人敢劝啊。&外甥姑爷说。
&以前孙子因为他在打游戏的时候打扰到他了,都挨骂了,有时候他打输了还气得直拍桌子。&老伴也说,邓大伯打起游戏来像个小孩似的,不但总在那里记录心得,还总看着小闹表算时间。
邓大伯的笔记:如每个装备组件多少钱等等
称不行就去法院讨说法
邓大伯家人称,经过协商,腾讯公司说12月21日才会恢复他的账号,但会被初始化,意味着从零开始。
大家安慰他重新申请,倔强的邓大伯不干,&一点点赢了那么多场,符文都买全了,天天坐那悬着腿,脚肿了都不管,起早贪黑的,让他们说整没了就整没了,越想越闹心。&
他说,本来自己的愿望是赢100场比赛,找几个好网友一起打排位赛(这个游戏里比较高级的比赛形式),没想到前功尽弃。眼前的情况,让邓大伯顿时没了追求,人也打蔫了,一家人对于他的改变无可奈何。
经过多次协调,腾讯公司没有给他满意答复。昨天,邓大伯气称,不行就让老伴扶着自己去法院起诉。
腾讯表示只能21日解封
&这不就是老小孩嘛,谁劝也不好使。&李大娘说,腾讯公司哪怕给降两级呢,让这生病的老人也有点儿安慰。
昨天,记者联系上了腾讯公司***,一位女士称,邓大伯的情况确实比较特殊,工作人员也确实讨论过对大伯网开一面,但由于公司是面向广大人群,没办法特殊化,只能等到12月21日解封了。
&要以游戏的心态玩,一定要注意劳逸结合,上网时间要节制。&国家二级心理咨询师、通化奕霖心灵会馆李恒娟专家表示,游戏带来的满足感让许多人欲罢不能,但要切记身体还是第一位的。
我觉的,出两把无尽的,挺B的...
站长在关注