英雄同盟S4英雄联盟猴子打野野利害?

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游戏中按住TAB键可以观看战斗计分板。
如果出门不知道如何买装备,不妨先买一双草鞋和若干血瓶。
游戏中按字母Y键可以切换视角。
有些装备是有主动技能的,按对应的数字键就可施放。
战斗中建议多多看看小地图,其他线路的敌人若不见了,就要小心了。
每天的第一次胜利是有额外的奖励的,包括人机模式。
游戏中左侧队友的图标上各有一个小圆点,当小圆点呈绿色时,表示此队友大招可施放。
在附近草丛插眼可以有效的防止自己被敌军偷袭。
击杀野区的红蓝BUFF怪物可获得相应的BUFF加成。
看过电玩巴士攻略再去打LOL的胜率一般都会提高百分之八十。
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lol猴子打野主什么技能 s4猴子打野技能加点方法
作者:wayy 来源:本站原创  发布时间:02-26 15:26
  最近一段时间打野猴子大火,不少玩家纷纷效仿,那么猴子打野主什么技能比较好呢?s4打野猴子技能加点又是什么样的呢?今天小编就为大家带来s4猴子打野加点方法帮助大家了解lol s4猴子打野技能加点!
&&猴子孙悟空
  在谈到s4打野猴子技能加点之前,我们先要了解一下猴子技能,知己知彼百战百胜嘛,下面让我们一起看看齐天大圣孙悟空猴子技能介绍。
  金刚不坏[ 被动 ]
  孙悟空根据周围的敌方英雄数量而增加的4/6/8点护甲和魔法抗性。
  粉碎打击[ Q ]
  孙悟空的下次攻击造成30/60/90/120/150(+1.1*装备攻击力)额外物理伤害,并减少敌人30/30/30/30/30%护甲,持续3秒。
  冷却时间:9/8/7/6/5秒
  施法消耗:40/40/40/40/40法力值
  真假猴王[ W ]
  孙悟空进入隐身,持续1.5秒,留下一个无法控制的替身。1.5秒后替身对敌人造成70/115/160/205/250(+0.6*法术强度)魔法伤害。
  冷却时间:18/16/14/12/10秒
  施法消耗:50/55/60/65/70法力值
  腾云突击[ E ]
  孙悟空冲向目标敌人,变出最多2个分身,攻击附近目标。对每个击中的目标造成60/105/150/195/240(+0.8*装备攻击力)物理伤害。击中目标后,孙悟空增加30/35/40/45/50%攻击速度,持续3秒。
  冷却时间:8/8/8/8/8秒
  施法消耗:45/50/55/60/65法力值
  大闹天宫[ R ]
  孙悟空伸展金箍棒,不断旋转,每秒对敌人造成20/110/200(+1.2*攻击力) 物理伤害并将其击飞。在此期间,孙悟空的移动速度每秒增加10%,持续4秒。
  冷却时间:120/105/90秒
  施法消耗:100/100/100法力值
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最近听说北美联赛上猴哥打野非ban即选,所以就去专门找视频观摩了一下,随便点了个TSM的比赛视频,果不其然,最后一手拿了猴哥打野。虽然那把打野位置个人表现一般没有什么突出亮点,但是团队贡献还是很大的,而且最近ogn比赛猴哥也开始上场了。喜欢看yy直播和观察国服高手排位战绩的朋友们都会发现,基本所有知名选手都有玩大圣打野。包括厂长、拳头暴君、蜘蛛侠、七小银等,甚至小漠和五五开双排的时候,小漠就使用大圣打野7/0/10战绩成功Carry五五开。玩的普通的就是猴子打野,玩的好的就是大圣打野。那么我们来看看对大圣打野的分析。
都说是因为视野改动,从而拥有隐身技能的猴子现在很好开团,但是我认为,之前s3视野没改的时候,玩猴子只要动动脑子,团还是很好开的,反而现在团战前脚下插真眼,打五下很难排掉反而让猴子的隐身作用不大。所以视野改动并不是现在猴子上场的原因。其实猴子最近开发出来,走上实用打野英雄行列的最主要原因还是因为其他英雄都有或多或少的削弱改动,而猴子几乎未遭毒手。值得一提的是猴子一直以来并不是一个冷门弱势英雄,只是常常作为上单出现在路人局而很少出现在正式比赛上。而且一个很关键原因就是打野装的改动,让猴子潘森这种之前打野很伤的英雄能够变成打野无消耗的存在,而且发育会比之前快很多。并且猴子无论是前期gank还是中后期参团都有不俗的表现。
之前我刚接触猴子的时候,感觉猴子就靠一个大招打野应该就很猛,应该跟稻草人、阿木木之流类似。所以也有过几次打野经历,打的都很顺,当时也没有很注意,只是当作奇葩打法在娱乐。
所以这次借北美这股风潮,重拾猴子打野,把思路打法细化,与大家交流,互相学习,互相讨论。lz最近参考了数部猴子打野视频,第一部就是TSM的打野NightBlue从不让buff系列(误)。Nb这名选手很有个性,打法也很独特,大家没事可以去搜索观看学习下。而且还有最近一段时间看直播的心得对攻略做一些改动。并观摩了盒子数十页猴子的推荐出装,几乎每篇都是点进去看详细说明的,基本上都是上单猴子,只有少数的辅助猴子和为数不多的打野猴子。在这里说一下,猴子辅助不是不能打,顺起来能逆天,就是容易被克制,选猴子辅助以前稍微悠着点。这里LZ就属于站在巨人的肩膀上,总结大家的经验在结合LZ个人实验写下这些文字,希望大家能够看完。
虽然楼主实验的盘数不多,但是打了5把全胜一共48个人头49个助攻,两把超神,其中有一把全队只杀了10个人,因为对面一个挂机一个逃跑,直接赢了。而且这几局里基本神么情况都遇见了。有顺风的有逆风的,有对面挂机的有对面没打野的,有对面打野是普通选手的有对面打野是万战大神的,有lz反对面野的也有Lz直接被反野怒送buff然后又被lz抢回来的。反正基本能遇见的情况都遇见了。(这段话是之前写的,因为楼主玩的英雄很杂,而且最近打3排比较多。所以这些战绩基本都被顶没了,但总的来说大约打了10把左右只输了一把,输的那把是自己把自己打崩了。。剩下的基本都很carry,无论是单杀能力还是配合队友的能力都很强)
先说基本思路:
什么时候选猴子打野?5种情况----1:缺前排2:缺刺客3:缺控制4:缺输出5:线上配合gank能力强。
当然在均势的情况下让一个猴子又有输出又肉是不可能的,所以在游戏开始和游戏中就要决定这场的出装。楼主的出装思路基本排序是这样的1输出装2保命装3肉装。所以有三种典型的出法
1是顺风极限输出流(适合大顺风,虐菜,团队缺少ad输出等情况)
鞋看情况出。破败看喜好可换成三项或者其他装备,女妖属于保命装看情况出春哥或蓝盾,首选女妖隐身进去带女妖基本是无敌的,对面团灭节奏。
2是均势稳重流(一般的中庸出法,基本适用于所有情况)
鞋看情况可变,蛋刀黑切基本属于必出,有这两件切脆皮已经妥妥的了,日炎虽然削弱,但还是能用。不喜欢太多防御装的可以把一件防御装换成九头蛇。
3是逆风抗压肉猴流(前期就被养猪,中期劣势但己方c位发育还算说的过去,能靠优秀的团战挽回局面)
为队友创造输出环境,恶心对面后排,可把一件防装看情况换成大冰锤,只要自己队友发挥得好,赢了比赛比什么都重要。最近来看蛋拳并没有蛋刀好,只要不是崩的太厉害,还是争取裸蛋刀,但是要先把鸟盾先做出来(菜刀队就直接出蓝盾)。
然后说说加点和打法
加点和上单猴子基本无异,就是主e副q一级w有大点大。3级的时候两级e一级q,野区对拼基本不虚,带buff gank能力也很强。瞎子?旋转走位躲过他的第一段q就直接吊打他(但是想杀死还是有点难度,除非他傻跟你站撸)。
这里解释下3级为什么不选择w而选择学2级e,加点和自己的打野思路有关,所以先说说打野思路。3级打野基本都是双buff在手选择出击的一波,这时候有4个思路,一个是主动gank一个是反蹲一个是反野还有一个是继续刷野等机会。选择哪个思路主要跟3个条件有关,1对面打野英雄类型,如果是强势英雄,如瞎子蜘蛛,建议反蹲或者提醒自己队友注意,自己继续刷野,如果是清野比较慢的英雄(猴子相对其他英雄打完第二个buff很快)可以主动gank,如果是木木这种发育型英雄或者弱势英雄,可以直接去野区找他。2对线的激烈程度,打野的时候你可以观察我方英雄血条,通过血条的变动就能知道对线的激烈程度,这跟玩家的打法性格有一定关系,对线激烈的线容易出人头,强烈建议多去,不激烈的一般玩的比较猥琐,去了机会也相对较少。3兵线情况,打野gank反蹲最重要的一点就是兵线情况,有时候有的敌人压兵线很前基本就已经确定他是死人一个了,不死也得交闪现。有时候我们队友压线比较前就很难帮他主动gank,最多选择反蹲和打字让他控线,自己可以选择继续刷野或者去脏对面野。
通过上边的分析我们可以一一思考各个思路需要怎样加点,3级学w有2个优点1是当兵线在中间的时候,我们可以从侧面隐身插上,打对手一个措手不及,还有不w起手,直接跟对面干一旦打不过可以隐身逃跑给自己留个后路或者对拼中放个w秀智商顺便看人品提供伤害。而3级学e反野更合适,先解决一个误区,反野并不是去反对面打野英雄,而是去反对面野怪,去脏他们野,打大的留小的,反野一旦碰到对面打野就是要打个伤害压制,有人说w幻象能能抗伤害骗人最后还有个魔法伤害,请不要骗自己,不是每个敌人都那么傻。2级e1级q的双buff猴子在野区基本不虚任何主流打野英雄(蜘蛛肯定打不过,瞎子躲过他的q肯定能打过)猴哥的大棒直接能够给他打回娘胎。反蹲也是要打一个伤害压制和一股气势,例如对面打野和上单追着我们上单跑,心理正高兴心想人头到手,这时候草丛里窜出来一个猴子,上来就是一顿打,跟玩上单一个道理这种2v2 55开的时候谁先虚先逃跑谁就输了,而往往猴子这种爆发伤害加上20%减cd(天赋符文10%蓝buff10%)e cd很快,能够追着对面杀,而w这时候帮不了任何忙,除非你虚了想要逃跑。而那种对面线很差的情况直接绕后他就死了,也用不到w反而e能提供足量的伤害。刷野加e就更爽了(其实学w也可以,抗野怪伤害,还能打野怪)。总的来说我个人还是喜欢eqe这么加点,如果你喜欢eqw,也可以。人是活的加点也是活的,看个人爱好,各有优劣。
其实s4的视野改动对打野猴子还是有很大帮助的。就是前期的视野变化大大加强了猴子前中期的gank效率。先说上中路,上中路一般来说都是带饰品眼,在第一波回家以后才多购买一个假眼,而饰品眼在前期拥有很强的局限性甚至欺骗性,这里说的欺骗性指的是骗自己,因为9级前的饰品眼范围又小时间又短,只有短短的一分钟,但是这个眼会给自己一种错觉,我有眼,我是安全的。我们打野的时候可以通过与本方单线玩家的交流,能够清楚的知道插下去的时间和位置,这时候提供两种思路,绕眼gank和卡眼消失时间gank,往往第二种方法gank成功率相当高。而猴子在躲过对方视野的之后,在草丛中使用w隐身靠近敌方英雄,平a接q用红buff黏住,配合队友打伤害,这时候对方基本只有两种反应,1是交闪现逃跑,2是放弃治疗等死。无论1还是2我们都可以用e技能收尾成功Gank(抢到人头)。两段位移加前期不俗的输出能力,使得猴哥支援游走能力极强。
一边游走一边打野,没事可以反两波。不紧不慢眨眼就到了6级,这时候观察兵线,直接去兵线最好的那路,最好是下路(可提前呼唤队友控线),去哪哪死人。有大的猴子不要太厉害。
优势就滚雪球,帮下路速速推掉,收小龙,早早进入中路大乱斗模式。毕竟是推塔游戏。劣势就帮优势最大的那路,让崩了的自己抗压别再送就行,然后提早抱团,不打大团战就打小团战。总之一句话,越早抱团越能体现猴子的威力。
符文天赋什么得都很随意
我比较喜欢这么带
红色喜欢物穿的可以带物穿,喜欢暴击的可以插一个暴击,蓝色3个可以带成长魔抗。都是很随意的。其他乱七八糟的花式符文不推荐。
这是我玩Vi的一套符文,听朋友们说猴子带物穿特别diao。我也试了一下,确实蛋刀残暴出了以后人挡杀人佛挡杀佛,伤害爆表。但是有个缺点,蛋刀没出之前清野有点略慢。也是可以用的。大家可以试试,最后看个人喜好选择适合自己的符文。
之前天赋有点小问题,这里修改了一下。天赋符文正好10%减CD,前期配合蓝buff,中期配合残暴蛋刀,减cd非常充足。野怪减伤没必要,反而点了英雄减伤,妈妈再也不担心我被养猪也不用担心我被反杀啦。还有几种肉猴点法。也很不错,不过更侧重与团队,没2190暴力实用,不推荐。
最后说说小技巧和题外话
不要说猴子打野坑,说这个英雄或打法坑之前先问自己两个问题1:自己平时打野水平怎么样?2:自己正常的上单猴子打的怎么样?
假如得到的都是正面***,那么恭喜你,请试试猴子打野,他会为你带来惊喜。
要是平时打野就是各种带不动节奏,走到哪送到哪,碰到会玩的打野必被反爆,猴子对线各种崩,团战各种打不赢。那么也恭喜你,可以不看这篇攻略了,找其他更适合自己的位置和英雄去吧。(想学打野的推荐看诅咒和拳头暴君的视频)
连招基本知道e能增加攻速和位移,q能重置普攻增加攻击距离减护甲,大招加移速有持续ad输出就行了,玩之前先想明白技能是干什么的,到时候看情况见机行事就好了,像什么隔墙插眼e野怪逃跑什么的不用教自己想想就能想出来了。(w分身有伤害而且可以抗伤害的,某些情况下对拼可以利用这一点)
猴子玩的好不好,一个是把握开团时机,另一个就是w技能和s键的使用,也就是传说中的秀智商。不知道什么叫秀智商的请随便找几个精彩的小丑视频去看。最经典用法就是经常装模作样往上走突然s住让别人以为你w分身开团,搞他们几次他们就神经衰弱了。到时候你站在原地等他们放松警惕,直接w上去,对面gg妥妥的。详细用法还要自己在游戏中慢慢领悟让我说我也说不太明白,只可意会不可言传。。。。
另外最近估计各位解说大大的猴子视频马上就要出炉了,大家到时候在学习学习解说大大的打法。
再另外,赶紧趁拳头没削弱猴子之前赶紧玩吧!!!!!!!!!!!!!!
先写到这,到时候想到什么再补充吧。。最后三味真火震楼!
本帖最后由 法斯特♂纲曼 于
11:09 编辑
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:还有你算天赋,你慢慢算仔细算吧,每一点都是鸡毛蒜皮可有可无的加成,像防御天赋那几点,减伤都是一点两点的减少,点了那么多点天赋加的血量还不够吃半个小技能,既然加成少,你不点也可,000的天赋照样玩,没人拦 &
:免费眼有没有cd?稍微动动脑子就知道卡断眼时间利用那点懈怠期来gank。我是说饰品眼有局限性,前期打野可以利这一点来做很多文章。而且现在打野可以出透镜清眼,反蹲和游走成功率更高了。你说加强了也没错,毕竟多了 &
&你点出的两点战争领主?你的输出装+天赋+符文得到的攻击力即使是用顺风输出流也就大概200点 也就是7点攻击力 用两点天赋得7点还是顺风神装 值?&
&我只能说 你说前期视野弱化?那只是下路OK?以前上路中路带什么出门的 现在也一样是带什么出门?反而那些在以前不点出免费眼的现在得了个眼 笨&
&回复 @在冰岛爱你 :你小号就别乱学人家懂额。&
:o。然后呢&
&LZ你还我的6300
我看了这个帖子最近正好想换个打野
结果直接买了
MD 看你们讨论的不是那么强势 55
你觉得我小号刷6300容易吗&
&不错不错哦。。。。&
&不错错不错&
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- -不明觉历
无情爷们丶
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我轻轻巧巧轻轻巧巧轻轻巧巧轻轻巧巧轻轻巧巧轻轻巧巧& && && && && && && && && &
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Lv.5, 积分 1285, 距离下一级还需 1215 积分
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= =& && && && && && && && && && && &&&
你的情是我的意
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前排。。。。。。。。
我就是我。
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回帖求连胜上铂金
请叫我红领巾
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逗比综合症晚期
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6前没控制是硬伤
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稳坐前排& && && && && && && && && && && && && &
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将很快就回老家了& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
叫我风彩吧
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纳尼?打野猴子,你在逗我吗
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.....................
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北美呵呵&&韩国的蜘蛛完爆你 输出不够 只有个击飞 还未必打到C位&&笑而不语啊LZ
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我看楼主技能,全是匹配。而且5把对面三把有掉线的。这样的比赛能说明什么?玩野猴子运气就特别好了?
丶愤怒的卡拉鸡
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Lv.4, 积分 673, 距离下一级还需 327 积分
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楼主写的不错,我看完了,我以前也用猴子打过野,闹着玩选的猴子,结果还挺理想的,切后排能力还是不错的,只是略感中庸,最近北美我也看了那场比赛,确实不错
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前排。。。。。。。。。
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大神Freepoet分享:猴子打野大型攻略
11:02:25 条|来源:NGA|作者:Freepoet|
  还在头疼用什么英雄上分吗,今天小编为大家带来最近最火的打野猴子攻略----大神Freepoet原创精品:齐天大圣猴子打野攻略。
  分析:防御天赋大同小异,至于攻击天赋为什么不点战争领主(额外攻击力提升2%/3.5%/5%),是参考于DanDy、Bengi的天赋。额外的AD来源一是符文、二是装备,我们的符文带了 10点,25点,30点,25点,共计90点,相对来说可以带来4.5的AD提升,并且是在出齐的情况下,在出  这些装备的过程中,收益还要&4.5AD。可能你会说算上的AD。但如果把经济都用来出输出装,很有可能大还没转完就回温泉了。因此这3点带来的收益并不高。
  把这三点移到屠夫(普通攻击和单体攻击技能对小兵和野怪伤害+2)和盛宴(杀死一个单位回复2生命值和1法力值)相对来说可以缓解一下早期打野的消耗。
  在S4季前赛早期,我也试过防御天赋的猴子打野,但是感觉怪怪的。
  英雄技能
  金刚不坏
  被动:金刚不坏(Stone Skin)
  被动:范围内每个可见的敌方英雄为你提供4 / 6 / 8点护甲和魔抗。
  范围:1400。
  只有可见的英雄才会提供效果增益。
  诸如乱花迷眼之类的镜像单位不被算作英雄。
  粉碎打击
  Q:粉碎打击(Crushing Blow)
  主动:下次平砍获得125额外射程,造成额外伤害和30%破甲效果,持续3秒。
  buff持续5秒。
  总物理伤害:30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+1.1ad)。
  MP消费:40。冷却:9 / 8 / 7 / 6 / 5。
  重置平砍。
  触发攻击特效。
  触发免疫盾。
  物理伤害部分不会被黑暗之盾(Black Shield)所抵挡,且无法抵挡破甲效果。
  没有施法时间,因而不会影响孙的当前动作。
  可以爆击,但额外伤害部分不享受爆击。
  真假猴王
  W:真假猴王(Decoy)
  主动:进入潜行1.5秒,并在原地留下一个不可控制的幻象。幻象不会移动或者攻击,并在1.5秒后对周围的敌人造成魔法伤害。
  范围:约350。
  魔法伤害:70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+0.6ap)。
  MP消费:50 / 55 / 60 / 65 / 70。冷却:18 / 16 / 14 / 12 / 10。
  这是一个自身目标型技能。
  触发法术吸血和冰杖减速,按照一般多目标技能规则递减。
  触发免疫盾。
  魔法伤害部分会被黑暗之盾(Black Shield)所抵挡。
  没有施法时间。
  幻象视作一个英雄,因而会被魔法水晶箭或是让子弹飞所命中。此外,为黑暗祭祀提供英雄水平的AP加成。
  正在攻击孙悟空的远程英雄会在你施放此技能后停止平砍,并走向幻象的位置,且在你现形后继续对你进行攻击。
  在施放利刃华尔兹时,如果孙悟空是唯一目标,施放技能会立即打断利刃华尔兹。
  如果幻象在1.5秒内死亡,则不会造成任何伤害。
  腾云突击
  E:腾云突击(Nimbus Strike)
  主动:乘云冲向目标,并分出2个分身冲向他周围的敌人,对他们造成物理伤害,且获得攻击速度加成,持续4秒。
  射程:约625。最大范围:325。
  物理伤害:60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+0.8额外ad)。
  攻速加成:30 / 35 / 40 / 45 / 50 %。
  MP消费:45 / 50 / 55 / 60 / 65。冷却:8。
  这是一个多目标突进型技能。
  不触发攻击特效。
  触发法术吸血和冰杖减速,按照一般多目标技能规则递减。
  触发免疫盾。
  物理伤害部分不会被黑暗之盾(Black Shield)所抵挡。
  大闹天宫
  R:大闹天宫(Cyclone)
  主动:猛烈旋转,击飞周围的敌人1.5秒,并持续对周围敌人造成物理伤害。
  效果期间,孙悟空不能平砍或是使用其他技能,但每0.5秒获得5%的移动速度加成,直至效果结束。可以主动中止此技能。
  范围:约325。
  每秒物理伤害:20 / 110 / 200 (+1.2ad)。
  总物理伤害:80 / 440 / 800 (+4.8ad)。
  MP消费:100。冷却:120 / 105 / 90 。
  这是一个点型无目标范围型技能。
  每个敌人只会被击飞一次。
  触发法术吸血和冰杖减速,按照一般多目标技能规则递减。
  触发免疫盾。
  物理伤害部分不会被黑暗之盾(Black Shield)所抵挡,但击飞会被免疫。
  效果期间不能平砍或是使用其他技能,但可以移动或是施放召唤师技能。
  主腾云突击辅粉碎打击。三级建议升真假猴王,一来可以抵挡野怪的伤害,减少血量消耗,二来面对敌方打野入侵时可以有回旋的余地,三来可以选择去进行gank。
  召唤师技能
  配合大闹天宫能更好的切入敌方后排,并且可以让腾云突击很好的追击到敌人,其他召唤师技能对于猴子来说效果并不好。
  装备构成
  分析:是较好选择,即使在逆风的情况下我也不会选择出。的各项属性确实十分适合猴子,之后合成的也能很好的由叠满。但是做为一名稳B,我更倾向于(AD与抗性)+(血抗以及控制效果)的组合。
  +5*+(如果对手是、则更要小心,大多两级不会来找你麻烦。
  在第一次回家的时候就能换了,我大多是用来防对面打野早期的入侵的。
  出了之后就能狂甩技能(W)来清野了
  是个很好的选择,由于猴子的突进靠+,因此移动速度十分重要,五速鞋能很好的解决切入问题。如果对方的控制十足或者是全AP阵容,则应该考虑,毕竟符文中所带的魔抗十分少,如果对面是菜刀队的话,肯定选择。
  如果对方的AP伤害很足,我会选择出及来对抗,AD英雄较多则会出。
  由于被动所带来的抗性,我出的时候会选择先出。很适合猴子,这很有可能化解一次对方的控制技能,从而让你转完整个大招。
  最后补出
  如果把上述的装备都出全了,可以选择出//
  另外提一下,它能帮你很好的切入战场,值得考虑。
  附魔的话,选择家园卫士或者减闪现CD的那个。
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
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