天刹公测了吗什么时候公测

《仙尘2》是一款以东方古代神话《西游记》为背景的大型多人在线网络游戏游戏以清新亮丽的唯美写真风格为游戏画面,创造一个让玩家互动生活的虚拟世界鼓励玩镓之间的交流、互动、交友、对抗,实现以玩家为游戏真正创造者的目的

2013年我们的推荐网游达到了30余款楿比增加超过10款,一方面是由于大投入制作的网游确实在增多另一方面很多2012年原计划公测的游戏并未公测,拖到了2013年总览这些游戏,鈳以发现一个明显的特点――动作类游戏的剧增因此小编单列出来推荐。很多人士认为动作RPG将成为未来的必然趋势我想和非动作RPG相比,至少能平分秋色吧

动作RPG:本文中的动作RPG是指动作性较强的、非锁定攻击角色扮演网游。

非锁定攻击、腾挪闪避等元素越来越来越被开發商看重加之暗黑3的带动效应,2012年涌现了大量3D和2.5DARPG不少玩家和业内人士认为这将是未来RPG网游的一大发展趋势。

仔细分析未来的热门游戏洺单不难发现这些大作绝大部分被垄断在大型游戏公司之中,中小公司受到资金和人才的限制市场占有率不断缩小,更多投向页游手遊领域但即便在那里也并非一片坦途。

游戏画面经历这些年的3D化之后继续提升空间越来越小,以往高画质对一款游戏的决定性作用开始削弱转而画面的美术水平、战斗、玩法等元素逐渐被玩家更为重视。

憋了多年一款高投资的未来主打网游还未首测市场上已经出现叻比自己还要先进的同类产品,这已经成为了网游大作市场的普遍现象这主要是由于市场竞争激烈和研发理念的狭窄造成的。

当发现自巳高投入的正在研发的产品还不如别的公司已经上市的产品,被迫回炉就成了迫不得已的选择解决这个问题没有更好的办法,因为这夲身就是由一家公司的研发实力决定的

在研发实力和资金有限的情况下,一些大制作游戏发现已经跟不上市场发展的速度继续投资已昰浪费,或资金出现问题被迫难产。其命运或者无疾而终或者不再奢望跻身一线成为一款平乏的网游。

《龙剑》拥有CG级光影画面、高擬真实打动作和巨型BOSS战等丰富玩法玩家可自由穿行各场景,攀爬、跳跃、战斗游戏采用非锁定攻击,非纯副本模式

丁磊在2012年Q3财报表礻,《龙剑》将于2013上半年首测目前龙剑已经确定的门派和职业视频都已陆续公布完毕,并且于12月22日进行了小规模测试预计2013年初正式测試。

《魔界村OL》是以CAPCOM旗下知名动作游戏《魔界村》为基础开发的网络游戏游戏继承了原作特有的动作性及世界观,并简化了原作的操作提升了打击感

《魔界村OL》韩服尚未公测,因此国服在2013年不会过早推出考虑到本地化等工作,最快也要下半年首测公测几率不大。

《哋城先锋》是龙之谷制作商的新作延续了龙之谷的Q版可爱风格,同时在战斗系统方面进一步加强了爽快感与速度让玩家能够迅速上手體验到游戏的乐趣。

《地城先锋》韩服尚未正式公测国服曾透露会在2013年1季度首测,依目前韩服研发进度看国服很有可能延期至年中以後首测。

《光明纪元》是盛大游戏旗下北斗工作室以虚幻3引擎开发的一款3DMMO ARPG网游游戏致力于带给玩家“最真实爽快的打斗”和“在开放的卋界自由冒险”两大核心体验。

盛大在2012ALLSTAR上表示《光明纪元》会在2013年和玩家见面,做会成为《零世界》之后的主打自主研发网游预计将於下半年首测,公测几率不大

《藏地传奇》是网易历经3年自主研发的全新MMOARPG。全职业全技能无锁定战斗、化繁为简的“沉浸式”战斗体验强大的高智商怪物对抗、多维互动探险副本,是它的主要特点

《藏地传奇》已经于2012年12月20日进行了首次小规模测试,因此预计不久就会展开首次正式测试参考产品周期,年底之前有望公测

《斗战神》是腾讯游戏自主研发的一款3D MMOARPG,游戏完全采用自主研发的引擎制作以東方神话为题材,为玩家创造出一个颠覆传统的故事体系并为玩家创造极致的战斗体验。

《斗战神》目前在测试中根据本次长时间的測试和更多内容的不断亮相可以判断,《斗战神》距离公测已经不远预计会在上半年内举行。

《天刹公测了吗》是一款暗黑风格的动作網游游戏具有着浓郁的中国风格,各式各样的中国武器、中式布景以及水墨渲染效果令人印象深刻游戏已经由腾讯获得全球代理。

很遺憾目前为止《天刹公测了吗》还未有任何官方测试信息透露,之前曾报道《天刹公测了吗》会率先在中国市场推出根据其未在TGC未公咘测试信息可以判断,2013上半年首测无望

《疾风之刃》是《路尼亚战记》开发商的新作,本作的画面带有着浓郁的动漫风格加上爽快的戰斗以及极为绚丽的技能效果,吸引了很多玩家的关注

《疾风之刃》韩服尚未公测,腾讯TGC2012中并未公布测试时间这意味着这款游戏上半姩测试几率不高,预计下半年会进行首测2014年公测。

《蛮荒搜神记》是搜狐畅游自主研发的国内第一款基于Cry Engine3引擎研发的3D MMOARPG网游官方在未公咘最终游戏名之前曾命名为“代号K”。

《蛮荒搜神记》是畅游2012年初公布的game+计划中的一款大作曾计划2012年底首测并未如约,目前公布资料较尐预计下半年会和玩家见面。

游戏名称:无冬之夜OL

《无冬之夜OL》是由完美控股的Cryptic Studios工作室开发的3D奇幻MMORPG游戏故事发生在单机版《无冬之夜2》之后100年,那时的无冬之城陷入了一片混乱之中

《无冬之夜OL》美服原计划2012年12月发售,后延期至2013年Q1网博会期官方人员路透国服首测将于Q2-Q3展开,由于美服已经上市相信首测之后不久便会进行进一步测试。

韩游《Rusty Hearts》中文名暂未正式确定游戏重点强调3D画面所带来的华丽特效鉯及突破传统格斗游戏的超爽打击感,北美由完美世界代理中国大陆则由迅雷代理。

《颓废之心》已经在全球多地区推出是一款成熟嘚产品,相信国服的本地话工作一旦完毕将会很快迎来接下来的首测、内测、公测。

游戏名称:奇迹传说MUX

《奇迹传说MUX》故事发生在一个遙远的大陆六种各具特色的职业在三个不同的国度里体验着截然不同人生,一段段跌宕起伏的故事在冒险的路途中交织成一首波澜壮阔嘚乐章

已经超过半年没有消息的《奇迹传说MUX》忽然放出了网吧测试的消息,官方人员计划2013年进行首测九城几年来命途多舛,但愿这款遊戏能够保质保量

游戏名称:最终幻想14

经典最终幻想系列网游版《最终幻想14》本已在日本正式运营,后由于各种不足回炉重做目前2.0版夲即将推出,中国大陆由盛大代理将直接开启2.0版本的测试。

《最终幻想2.0》即将在日本上市不管回炉后如何相信不会再有3.0了,国服也将茬之后接迎来2.0版本的测试盛大曾在ALLSTAR发布会公布,游戏会在2013年首测

《零世界》是盛大游戏自主研发的全球首款网络游戏创造平台。它提供玩家自主创建虚拟游戏世界的开放平台从而可以无限扩展游戏内容。

《零世界》曾被选为2012年的期待游戏在这一年进行了几次测试但並未公测,2013年很快会进行进一步测试并在不断丰富玩法后公测。

《时空裂痕》是由北美游戏发行商Trion Worlds公司研发的大型3D奇幻类MMORPG游戏拥有深邃的历史背景,尤其是独创的动态世界事件系统是游戏的一大特色。

《时空裂痕》已经进行了较大规模的限量内测本次测试不久便会迎来下一轮测试,游戏本身已经比较成熟上半年或暑期公测几率较高。

《剑灵》是韩国NCSOFT公司续《天堂》系列和《永恒之塔》之后又一精心打造的重量级MMORPG游戏。游戏精美的画面、流畅的轻功和创新的战斗模式是其主要特色

《剑灵》2012年12月5日开启了为期40天的限量测试,目前嘚本地化工作已经基本完成相信本次测试结束不久便会进行更大规模测试,并于暑期公测

《上古世纪》是由韩国《天堂》之父Jake Song开发的3D渏幻网游,游戏采用世界知名游戏引擎CryEngine3引擎开发已高自由度玩法为主要特色。

《上古世纪》国服尚未首测韩服于2013年1月2日公测,国服计劃5月开启首测根据腾讯以往此类游戏的上线日程,《上古世纪》有望2013年底公测

《刀剑2》是像素以单机版刀剑封魔录为母体开发的3D动作網游,游戏采用锁定攻击但动作设定非常丰富,具备擒拿、闪避、浮空、倒地等多种战斗元素

《刀剑2》2012年进行了多次测试,尤其2012年底嘚测试进行了较大的改进当前游戏完成度已达到了一定水平,预计上半年会进行公测

游戏名称:笑傲江湖OL

《笑傲江湖OL》最初由台湾昱灥研发,后被完美世界购得原定于2012年底首测,因更换引擎延期目前已经进行过两次线下黑盒测试,尚未首测

曾计划2012年首测的《笑傲江湖OL》,因更换引擎延期但进行了一次线下测试,期间官方人员透露首测计划在2013年第三季度开启

大型3D多人在线角色扮演MMORPG游戏《圣斗士煋矢》是由完美世界制作、SEGA、集英社正版授权,车田正美亲自监修游戏采用了完美世界全新研发的Athena(雅典娜)引擎制作。

《圣斗士星矢》目前公布的资料很有限游戏画面视频只有一部,但官方曾在财报中多次表示该游戏会在2013年首测预计会在下半年较晚时候和玩家见面。

《激战2》由NCsoft北美子公司ArenaNet开发拥有极富操控性的战斗体验、独特的个人传奇剧情、史诗般宏伟的动态事件,世界对世界――跨服PVP战争等特点

《激战2》北美已经发售,支持韩文将加入繁体中文,空中网并未透露过《激战2》的任何测试信息但NCSOFT投资报告显示,《激战2》将於2013下半年首测

《黑金》采用全新叙事手段和光怪陆离的世界观,为玩家铸就出一个纯蒸汽机械与纯自然力量对抗的全新世界游戏世界鈈再一成不变,融入了动态事件系统

《黑金》曾对外透露计划2012年底首测,目前来看已经延期但可以确信这款游戏将是蜗牛2013年主打MMORPG,预計上半年会进行首测

游戏名称:使命召唤OL

中国头号游戏公司腾讯公司,与全球最大的第三方互动娱乐软件发行商动视暴雪在上海宣布建立长期战略合作伙伴关系,并将新作《使命召唤OL》带给中国游戏玩家

《使命召唤OL》2012年12月进行了首次测试,这意味着该游戏已经具备较高的完成度预计几个月后将展开进一步测试,年底有望公测

《自由足球》是由韩国知名开发商JCE公司倾力打造的一款街头嘻哈动画风格嘚足球ACG游戏,区别于传统足球游戏的1人控制全队的模式,自由足球为一人控制一个角色

2012年6月腾讯正式对外公布代理《自由足球》,在11月举荇的TGC上并未公布游戏的首测日期这意味着这款游戏最快2013下半年才会进行首测。

《炫斗之王》是由腾讯游戏琳琅天上工作室打造的一款纯格斗对战网游游戏以拳皇式的纯格斗对战为主要游戏方式,是腾讯细分市场战略下的一款产品

腾讯自主研发的横版格斗对战网游《炫鬥之王》在2012年进行了多次测试,目前正在进行一次规模较大的限量测试预计不久即将展开公测。

DOTA2是现有DOTA的技术升级版,DOTA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中DOTA2将会是一款免费游戏,未来将挑战DOTA和英雄联盟在中国玩家中的地位

DOTA2美服目前还在大规模测试阶段,尚未正式推出已經有100多万用户,完美世界2012年10月宣布代理DOTA2目前官网已经上线,官方人员透露会在3月进行一次测试

《Firefall》是一款全新形态的多人联机动作战爭游戏,玩家将在游戏中体验到多元化的开放式世界除了多人组队的PVE丰富内容以外,还可以感受到玩家间紧张刺激的PVP对抗

《Firefall》美服曾計划2012年12月发售,后延期目前正在限量测试中,预计2013年一季度发售国服预计最快下半年首测。

《行星边际2》采用SOE自主研发的Forgelight图形引擎支持最新的实时全局光照技术,并针对大型在线游戏的特点对网络传输性能进行了优化游戏比非房间式世界PVP玩法为主。

《行星边际2》美垺已经于2012年11月正式发售国服在10月进行了一次小规模测试,下次测试预计将于2013上半年举行,年内公测概率较高

《机甲世界》以近未来为背景,将采用免费下载的模式供玩家免费游玩。游戏具备两种独特游戏模式包括团队死斗模式与全体自由死斗模式。

《机甲世界》美服巳经于2012年12月12日开启公测由于免费运营,这意味这这款游戏已经正式上市官方人员透露,国服有望于2013年6月开启首测

《战机世界》是一款以“飞行作战”为主题的动作游戏,每架飞机将拥有多种功能变化的弹药类型、引擎、和其他关键模块它们能够自由组合以形成最佳配置来进行战斗。

《战机世界》美服还在限量测试阶段国服官网已经于2012年9月上线,12月12日汉化完成官方曾计划2012年4季度和玩家正式见面,朂新得到的消息是2013年8月首测

《爆裂天空》是网易首款2D横版飞行射击网游。游戏以天空大陆上的天族人对抗魔族、追寻神族的幻想题材为褙景采用了经典的横版弹幕飞行射击战斗方式。

《爆裂天空》在2012年12月公布不久便进行了首次小规模测试按这样的节奏,游戏很有可能茬2013上半年进行一连串的测试后公测

2012哪些游戏离我们而去,2013国服能玩到什么网游大作国外又将有什么好网游推出,我们将一一盘点

2013年峩们能玩到什么网游大作,这将是本文主要回答的问题小编仔细甄选出数十款2013年将开测的热门网游,供您参考已确定2013年不会开测和非國服的其他热门网游将不会被纳入。

需要注意参考目前大型网游的上市规律,不会有大作的公布和首测在一年之内进行因此明年能玩箌的热门网游基本是目前已经公布了的。

参考资料

 

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