问道全敏火带4个体木 新手 求解 3体1敏木带什么神兽好 还有座机

当前位置:&&&&正文
找好玩手机游戏,上&
问道手游木系深度解析 木系门派全面进阶攻略
在好游快爆上浏览
***好游快爆,资讯随身看
扫描右侧二维码下载,您可以
· 掌握好玩新游资讯· 查找热门手游攻略· 强大工具助你成功
下载【】,并订阅&问道手游&,即可掌握最新最全门派、宠物攻略,任务活动攻略大全和答题器工具,拿起手机扫描二维码或者点击链接下载就够了&&
好游快爆【】| 好游快爆【】
木系作为中的一大门派,玩的玩家自然不少,除了玩过端游的大神们以外,不少新手玩家都是有不少的困惑,如何才能把木系门派玩好,更进一层楼呢?今天4399挽歌就为大家带来一份问道手游木系深度解析,木系门派全面攻略,一起看看吧~
我们所熟知的体木在一般的概念里是3体1敏木,这是目前端游最流行的一种主流木系加点法,虽然本人一直不赞成木加敏,但是如果要求一个刚接触问道的新手一开始就按照全体的去加点也并不实际,因为对游戏的不熟悉以及没练过高级木号,在被人讥笑速度慢的情况下未必就能坚信自己后期的强大而动摇,所以在这里我也不再完全否决这种主流体木加点法,因为在练到高级以后相信练号者本身也能知道木并不需要那每级可怜的一点敏捷来支撑自己的出手速度。
全体木的强大只有在端游练过了85级以后才能体会,打不死小神童的称号运用在全体木身上并不过分,利用加点器稍微计算我们就可以知道在练到出5法这个级别的全体木原始血量已经达到了惊人的50000+和7000+的防御,即使只用一般JP的装备全体木也已经能有60000+的血和20001+的防,这是任何任务都必须的强者,有这样的木在队里扛着不断的心7,任何一个队友都能完全放心的把自己的命运和不会灭队的重责交给他。
配点法:全体(3体1敏木可于后期拥有双速度跑鞋的情况下洗点)
相性点:先木后水,最后点金相(加强抗金效果)
装备选择:高敏高体装,鞋子一定要是跑鞋,技能武器并不重要,那只是一个5级别以内的技能误差,高相性的武器才是首选,70级以后高反击高伤害的武器也是必备的,尤其在掌门挑战中,道行相当的情况下木的大秒比起高毒更具有稳定的杀伤力,高反击搭配高伤害的武器能确保PK中对方的战士不敢随便对你施以重锤
BB选择:敏宠对于体木来说几乎完全没必要,体木最适a合带的是和自己一样的血牛宠,因为木的蓝少这是恒定的事实,一次毒攻击和一次心就能让自己的一管蓝完全耗尽,所以这时候体木需要的是一个能扛住给自己不断加蓝的血宠,而不是能辅助攻击的敏宠,所以全体的云和雨是体木的首选,有罩子的最好,如果没有,就把乌龟或蜥蜴一直带下去吧
技能参考:先出秒3,后心3,最后才出毒。我一直强调这个顺序,因为太多人一开始就出的是毒,为什么要先出秒3?因为毒需要道行的支持,没有足够的道行和技能点无法稳毒目标,而且毒的升级需要耗费比秒更多的潜能点,这对早期靠CB和低级CY升潜能的新人来说压力是巨大的,也会拖延了练级的时间,而第二出心3更多的是出于对练级和CB、CY过程中所可能面对的危险情况做准备,没有人会拒绝一个40多级没有毒只有秒3但是会心3的木加入自己的队伍,因为这也是为自己的安全做考虑
优点:绝对的不死神童,令人放心的任务之王
缺点:要忍受比一部分甚至大部分怪慢的事实和来自陌生人的讥讽;不适合PK尤其是单P
建议:要了解自己的优点和缺点,并且要清楚自己的天职,你是队伍里的不倒神和医生,队伍里的每个成员都需要你的&爱心&,你的任务并非拥有多高的毒伤害,而是确保队伍的安全和对友的攻击效率,所以在怪剩下不多的情况下千万不要出手攻击,要选择防御或者打心,不要做害人的&超级毒手&,这样你将会是所有人都最欢迎的偶像
木的灵活在于木的毒攻击并不取决于武器的伤害程度和加点方式,它只与技能高低成比例,所以力木的迅速崛起也是有原因的,尤其对于冲新区的玩家,谁都知道早期力号升级的速度是法号所无法比拟的,一砍就是一个怪的这种效率也造成了现在冲新区的大部分人都选择了先练成力号,到后期再去洗点的方式,这里面尤其值得一提的就是力木。
力木到后期的强大表现力也是我近期才开始了解和关注的,但是首先要注意的一个前提是力木不同于力火力金力水和力土,其他四个系的力都可以先练成敏战而到后期开始洗点转型敏封,力木不能练成敏战的原因还是在于木没有控制性的障碍技能,所以力木如果练成和其他系一样的敏战那只能注定这个号到后期将是废号一个,为什么?因为如果力木练成敏战,到后期杀星清BOSS一来速度比不上怪根本连手都不能出就已经倒地,二来血不多扛不住不能一直稳住加心保障队伍,三来没有封技不能帮助队伍在必要时控制怪的出手,这就注定了力木敏战到后期的一无是处,所以力木比体木更不能加敏,甚至是一点都不能加,不要为早期的速度快感先出手砍了对方或怪而沾沾自喜,练号要有一个长远的目光,问道的魅力在于BOSS系统而非练级区那些任你宰割的怪。
再次借助加点器的帮助,我们可以看到力体木在练到出5法这个级别时惊人的表现力&&40000+血,9000+防,18000+伤害,这只是假设一般全改4的100级装备和***无属性100级首饰,如果搭配JP全改5改6装备的话,力体木的能量将更加强大。这样的话,我们看到了什么?看到了一个能扛住BOSS怪的猛攻气定神闲先打好心然后再或砍或毒助攻的强大力木号,在PK中这样的号即使被封住了也同样能对对方造成巨大的威慑力,因为他不同于力敏木被封住或者根本不需要封住只需要一个大秒就可以解决,他能扛住2个甚至3个金系的大秒,但是偶尔的反戈一击却能对对方造成毁灭性的伤害,这样的力木才是最强大的力木,也是任何任务在缺少体木的情况下都能胜任体木职责的力木。
配点法:2力2体,或者土相点满前3力1体,后面全部加2力2体
相性点:先土后木,最后加水(可以媲美2敏2体水的灵活相性选择)
装备选择:同样需要敏体装,JP跑鞋。武器早期有连有必的是首选,后期连击或必杀搭配反击的武器是必备的,战士克星(强大的防御和高血对方战士不可能一击击倒你,而你的反击却是致命的)
BB选择:力木的BB选择比较有趣,由于速度慢,可以很容易就把自己的BB调成比自己速度稍快而不会造成乱敏,所以力木的BB首选是3体1敏或者3.5体0.5敏加点的罩雨或雪女,打上高速妖石让BB速度比自己永远快80点左右就可以,这样的BB既有强大的生存力,也同时帮助自己在PK中无往不利
技能参考:先心3,再毒3,后面怎么点都随便了,高毒可以先不出,但心和高心一定要能点多高就点多高
优点:无须赘述,能扛能砍能心能毒,问道的全能冠军,可以充当任务中体木的替代者和全能打手
缺点:速度太慢,如果攻击欲望过强不懂得适时收手打心将会是人见人憎的害人精
建议:要练好力木号就必须要有良好的心态和稳定的心理素质,要学会控制自己的攻击欲望,虽然你是打手,但也是个毒手神医,要懂得什么时候该攻击什么时候该使用你天生的辅助技能来保障队友的安全和队伍的攻击体系,另外,不要以为你是力号就无需刷道,相反的,你要付出比体木更多的精力来刷好你的道行,否则杀高级星的时候你会是所有人都不愿组的灭队煞星,而非我前面所说的全能冠军
法木似乎是个比较另类的加点方式,也同样的,由于比较另类和不多见,所以法木的加点法也存在不少误区,其中最主要的一点也还是前面所说的和法金一样加了敏。在这里我需要再不厌其烦的强调一遍&&任何木都不需要加敏,包括法木,特别是高级了以后。
法木的表现力活跃在什么方面?***是任何方面,法木也和力木一样是不可多得的全能王,能扛能秒能心能毒,这样的木在平时练级以及杀星清BOSS等等方面都是不可多得的人才,也是人人欢迎的对象,特别是在职业歧视比较严重的现在法木的存在也能稍微打破一下这个格局。木系的血牛本质和法师的特性在法木身上表现得淋漓尽致,不愧为冲击新区的另一个热门职业。
配点法:2体2灵,或金相打满前3灵1体,后面全部加2灵2体
相性点:先金后木,最后加水(让法金比较头疼的狠角色)
装备选择:高灵高敏装,同样需要配备JP跑鞋。武器以高伤高相为上品
BB选择:法木与体木力木不同的地方在于法木在攻击和辅助技能上体现的更灵活,因为法木的蓝足够支撑他出两次技能,所以BB的选择也同样变得比较灵活,可以配备血宠,也可以配备敏宠,根据不同的情况可以选择使用不同的BB以适应战术,这是法木相比较体木力木最大的优势
技能参考:先秒3,后心3,毒可以迟点出甚至不出(但为了应付某些特殊抗性的怪也还是得出),秒技能加到80级可以先打住不加,把大秒点上,计算好技能点到120级需要的潜能先存着,心全部能点多高点多高
优点:全能,灵活,多变的战术选择可以让对手防不胜防;比体木更适合新区冲级,因为只需要出一个秒3一个心3就可以直接练级到70以后再慢慢把道刷上去,而不需要像体木一样级和道必须成正比;一个超级的打手、血牛兼医生,十分受欢迎的对象
缺点:速度慢(这是木的通病了...),与力木一样,需要控制自己的攻击欲望,学会什么时候该攻击什么时候该打心
建议:和力木一样,虽然你是高伤法师,但也不能像法金一样把自动点上就去看电影打***,你必须时时留意屏幕里的动静,尽量做到不去害人,另外,没有控制性的障碍技能也是你与其他任何一个系别的法所不同的地方,法木可以一直练到70甚至80才开始刷道都可以,因为队伍不需要你的封,只需要你充当一个全职打手或者全职医生,但也不表示你可以放任自己的道行比谁都低,杀比较高级的星时如果没有体木和力木只有法木的话,你由于道低被混住封住了也将会对队伍的生存力提出一个很严重的问题,所以道还是要刷的
敏木是一直以来比较有争议的加点法,许多人不赞同我的观点也在于他们都没把自己手里的敏木号练到85+以上,还没看到敏木到后期的表现力有多么无能.第一,没把木的特点搞明白,木无论是练级还是杀星或者群P,角色定位就是队伍的定心丸,练级遇大怪和蜘蛛了,要的不是你的出手快去毒怪,或者在队伍还没受到怪的伤害时就早早的把心给打上浪费,而是以你的高血高防一直站着不会倒下给人拉血拉心,假如木的敏捷加多了,速度太快,变成队伍里的避雷针,一来血少二来防低,那么在现在改动后**那么BT的速度一轮攻击后连木都倒下了还能指望谁来给队伍提供保障?
所以第一点,敏木的速度快不是好事,而是拖累全队的垃圾号;
第二,木要和别人拼速度,和谁拼?别指望你那2体2敏的木号到后期能和其他任何一个系的玩家比速度,后期金和水甚至土都可以把点洗到敏上面去做封手,或者3敏甚至全敏,木可以这样洗么?没可能,所以木无论怎么加点都摆脱不了后期速度最慢的事实,所以与其这样,倒不如练个由头到尾一点敏都不加的木号好,无论是全体木还是力木,嫌速度比怪慢了可以适当换跑鞋和敏装,而不是把珍贵的点加在敏捷上.绝对的高血高防才是木的唯一出路,当然力木除外。
第三,木的技能注定了木不需要速度,无论是毒还是心,后出手总比先出手的好,退一步来说,即使在某个阶段敏木比法金或敏水出手快,那么这么点优势能体现在什么方面?先出手很无谓的毒对方一下然后再让对手封以取得这样阿Q式的心理安慰?事实证明木不适合单P,因为没有封和混的技能,先出手只不过是毒掉对方几千血而已,木的价值只体现在修道杀*打BOSS时的医生角色,群P木的角色是很鸡肋的,可有可无,很多人群P时都不选择加木进去。
以上数据参考《问道》端游玩法以及一些网上玩家观点。
游戏下载4399手游官方微信(微信号:sj4399)要你好玩,要你好看!独家礼包,新鲜爆料!
相关文章推荐更多"问道手游木系怎么样"相关内容
热门游戏推荐
热门关键字
热门游戏专区
扫描二维码,关注4399手游微信新手向《问道》浅析木系是怎样炼成的?
出处:pcgames 作者:佚名
相关关键词:&&&&&&&&&
1  我是哈尔滨的道友,06年就接触这个游戏,记得当时非常喜欢问道这个游戏的画面,也很偏爱回合制游戏,所有毫不犹豫踏入了问道生涯,断断续续玩了有几个号了,最开始的还记得是个满血的王八,跑步去除暴、除妖。玩的最长的号算是木系了,下面把这8年的木系职业分析攻略和各位道友交流交流。  本人在奇门遁甲、紫禁之巅等玩了一段时间了,级别算高了。练的是法木号,练号一直练到现在,总结以前的经验,把数据分析,然后再结合朋友的意见,得出了&;木系最牛-力木血战&;的结论。为什么?让本人在这里逐层给大家分析。  一、木系分类及优劣  1、体木 配点:3体1敏 相性:前期+木 后期+水/火 厉害程度:50%-60%  普通的体木不同于牛体木,要法攻没法攻,要速度没速度,要高血没高血,  高级掌门体木VS体木更加是150回合死寂一片,  3体木是很传统的配点方法,但是实际运用起来就不好用了。  2、全体木 配点:4体 相性:前期+木 后期+水 厉害程度:90%-95%  全体木是目前最牛的木系配点方法,完全抛弃速度,极端高血高防,  我们服有个95的全体木,血60000+ 防御10000+,如果体木要挑战,  根本就秒不动,防御的高血的高令人束手无策。  能打破这局面的,能把全体木打败的就只有力木。  3、力木 配点:3力1体 或 50级前:3力1体 50级后:2力2体 相性:土/木相间配点,土满了再全部点木  厉害程度:90%-95%  力木是很新的一种配点方法,练力木的如果练成力敏的可以不要玩了,  要是练成血战的话,都能迅速崛起。  攻有,血有,防有,持续战的,因为不需要拉蓝。  力木VS任何木,不需要拉蓝,bb光拉血,人光砍,没有一种木可以做对手。  法木不能把全体木打赢的原因就在这里了,法木要拉蓝拉红,  但力木则不需要,光拉红就可以了,在挑战掌门的150回合里面,无论是什么木都能把对手打败。  4、法木 配点:2灵2体 或 50级前:3灵1体 50级后:2灵2体 相性:前期+木 后期+金 或 木/金相间配点,金满了再全点木  厉害程度:75%-80%  一般木带血bb的很多,自然挑战或PK都会带上血宠或者是罩子宠,带如意的很少。  法木和力木有一个共同点就是,血宠对他们来说,没太大意义,高秒几下就死了。  但法木比力木不好的是,力木不需要拉蓝来PK,但法木则需要。、2  二、配点血战的具体理论  木,需要做的是帮全队人+心,级高了杀星或修炼,木是不可少的,抛弃速度没问题,速度越快被秒的几率越高,  特别是极端号,血不高,不能被秒太多,这就是不能练敏战的原因。  如果木都不能顶住,队里的希望就没有了,但配合起全体木杀星效果就没配合上法木或力木好了,  假设3者速度都慢,都能沉住帮助全队+心,但有空的时候,法木除了毒还能高秒或秒4帮助杀敌,  体木如果道不够毒不上,靠秒的话秒起来才那么一点,杀星的速度就慢了,PK的话效果还不错。  力木在杀星时,有空的时候人可以去砍,bb不用帮自己拉蓝,不像法木那样麻烦,  这时候bb就可以拉一下血不太满的成员了,而力木就光砍。  并且血量不低,防御也有,这样出来的效果是很好的,练到70+的力木就能体验到了。  木始终是木,血多的本质不能变,要血多扛着拉队员的血,速度慢也没太大问题。  带血bb是必然的,因为能顶能拉人,力木不需要+心的时候不用拉自己蓝,  这就是最大的优势,可以去拉别人的蓝或红也行。  三、最强血战装备选购  武器的选购最好购买带连击带爆击的爪子,当两者不能俱全的时候宁可选择带连击的也不要带爆击的。  因为当你出了名气之后,你的或PK的自然就会用血bb把人给予保护,  但是连击发动的话,保护也保护不来,爆击的话能就用保护来熬过。  所以武器要选择带连击的。  其次,装备选择体力装,鞋子选择双跑的就可以了,配合起来效果绝对令人满意。3  四、力木血战的前景发展  级高了掌门的位置就变得很令人期待,PK的机会也会大大增多,  力木做掌门是最容易的,也是站得比较久的,  但绝对没全体木那样能站,不过力木血战是全体木的天敌,  很多服务器要是出现90+的100+的体木或全体木掌门站着很久,  僵局一直没被打破,这时候就得靠力木来打破僵局,  那样全服的人或者门派的人都知道你这号是厉害的。  PK起来就算速慢被F被混,力木也能砍,但法木和体木就不行了,  这也是力木的一大优点。  五、力木的最大缺点  力木的最大最大缺点就是道行要得到保证,不然力木就变得是杀人机器而不是人中之龙了。  举个例,级高了杀星的时候,如果力木被混了是很危险的,全队可能马上被大逆转,  杀星为什么不要土呢,原因就在于这里,土的混乱其实不比金的遗忘逊色,  反而潜力更大,但是如果战士一旦被混全队人可以说是没了40%的胜算了。  但是土被混了还有得挽救,木头一直+心拉血也可以撑过,  但力木如果被混了,没人能+心,还要顶着战士的高攻,全队马上可以灭队了。  还有的就是如果木系的掌门战,木一般挑都用毒,  体木杀人是靠毒死的,因为秒得不多,  力木如果道行够了,不被毒上,那你的对手就得靠秒了,  但是大家稍微思考一下就知道,一个体木秒一个力木砍,  谁先死?肯定是体木的,所以力木道高了能杀他的就剩下法木了。  根据以上这些例子来看,力木不适合懒人去练,懒人推荐练体木。  因为你道不够牛的话分分钟只会累人累物,比低道土更加讨厌。  友情提示:新手注册时,填写推广人amd9988将获得光宇游戏赠送的7个超级风散及一个血玲珑(10级以后到天墉城南极仙翁处领取),助您轻松漫步中州大陆,体验得道修真,全民飞仙!
相关关键词:&&&&&&&&&
骑宠新功能
问道道道道系统
|&&&&&&&&&&
|&&&&&&&&&
|&&&&&&&&&
游戏名称:问道
游戏类型:回合制MMORPG
收费方式:免费时间 道具收费
官方网站:

参考资料

 

随机推荐