神武变身卡合卡五行与属性影响
时间: 15:25:10 来源: 作者:乐游
作为一款古老的回合制游戏,《神武》有许多比较讲究的系统。下面我们将细细为玩家分析一下变身卡合卡五行与属性影响,希望对你有借鉴意义。
作为一款古老的回合制游戏,《神武》有许多比较讲究的系统。下面我们将细细为玩家分析一下变身卡合卡五行与属性影响,希望对你有借鉴意义。神武变身卡合卡五行与属性影响合成变身卡必须在各城的杂货店里买一种叫摄魂石的物品,用于变身卡合成!合成变身卡必要道具合成卡片时,主卡五行是不变的,影响属性的是副卡!金五行=力 水五行=敏 火五行=魔 土五行=耐 木五行=体五行相生: 金生水, 水生木, 木生火, 火生土, 土生金;五行相克: 金克木, 木克土, 土克水, 水克火, 火克金。(相生)主卡金相生副卡[水(敏),土(耐)]+2属性主卡水相生副卡[金(力),木(体)]+2属性主卡火相生副卡[土(耐),木(体)]+2属性主卡土相生副卡[金(力),火(魔)]+2属性主卡木相生副卡[水(敏),火(魔)]+2属性(相克)主卡金相克副卡[火(魔),木(体)]-2属性主卡水相克副卡[火(魔),土(耐)]-2属性主卡火相克副卡[金(力),水(敏)]-2属性主卡土相克副卡[水(敏),木(体)]-2属性主卡木相克副卡[金(力),土(耐)]-2属性卡片属性数值是和副卡片次数有关的,副卡片变身次数X2=属性!如:副卡片变身还有8次那他在没用相生相克的副卡合成时,合出来必定是16属性;如果副卡五行和主卡五行是相生那么合出来是16+2=18属性;如果副卡五行和主卡五行是相克那么合出来是16-2=14属性;首先,相生的五行合成时有2点属性加成,如:主卡是金五行(金相生有水和土)+水五行=生成+2属性的敏捷(水五行是敏捷属性)例如:你是龙宫或魔王,想把蚌女卡片合成出加魔力属性的卡,那就应该副卡用火五行的卡片,副卡是火,当然选相生的蚌女卡片合要主卡是土或木的蚌女卡!相生副卡合成生成加2属性相克的五行合成时减2点属性,如:主卡是水五行(水相克有火和土)+火五行=生成-2属性的魔力(水五行是魔力属性)例如:你是龙宫或魔王,想把蚌女卡片合成出加魔力属性的卡,如果蚌女卡是水五行的,但想要合魔力就必须要用火五行的副卡,但火和水是相克的,合出来就只能变成-2属性了!相克副卡生成减2属性
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类型:角色扮演
类型:动作冒险
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关于小震慑,我也很纠结,经过试验,我原来的理解是,正确的。我昨天晚上正四,换了罗成,打了高报复,掉了逆击,然后想带【高保命,震慑】。就有一个游戏里的大哥告诉我减少伤害我一下就不开心了,就到处询问= =结果貌似是一半一半,我原来也是认为不影响但是,看了震慑的技能介绍,我就动摇了,说明有点含糊不清,或者,我的语文老师是我教的理解不好!但是也有人说是影响的我心情就不美丽了!于是我就做了以下实验- -!没有震慑的 伤害波动【342-373】有震慑的伤害波动【366-359】所以没影响如果受影响【约计350伤害&如果减少30% 就是 350-(350*0.3)=245】这就是我的测试结果!!!
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核爆狂魔甘地是什么意思?很多单机玩家可能最近都听见这个梗了,战争狂魔甘地其实由来也是文明粉丝的宣传做的好,话不多说一起跟着小编来看看核爆狂魔甘地由来解释吧!
扫描二维码解析降低夜间战斗削弱幅度是否是个福利
作者:?丶诅咒
来源:神武贴吧
发布时间:07-11
内容简介:今天的更新中有一项是降低了夜间战斗时攻击和防御被削弱的比例,有些玩家认为这是给物理玩家的福利,但是在我看来这是一个误区,误区在哪里??其实在玩文字游戏呢 ?
今天的更新中有一项是降低了夜间战斗时攻击和防御被削弱的比例,有些玩家认为这是给物理玩家的福利,但是在我看来这是一个误区,误区在哪里??其实在玩文字游戏呢 ?
神武 晚上 降低20%伤害 10%的防御------我说的不准确的勿喷
先用下 缩句: 降低了夜间战斗时攻击比例。 请问 我的缩句是小学作业该学的吧
首先 : 1. 物理变夜战卡: 夜战效果是 : 夜间不减弱战斗力
那更新降低了夜间战斗时攻击比例, 降低了 是不是说明增强了 ? 例如降低了10% 那就是增强了10% 但是这是在不变卡的情况下 ! 重点是不变卡是增强了 那变了夜战卡呢 ?都知道夜战卡是不减弱战斗力的 也就等同白天伤害 这是对的吧
再来个缩句: 降低了夜间防御被削弱的比例。 这个降低那是赤果果的加强啊 上述说 夜间减少 10%防御 , 降低了.... 又降低了 那若降低了5% 那就是夜间减少的是 5%防御 这是全民法系辅助的福音啊
上面说的是 晚上 降低20%伤害 10%的防御
例如 攻击 和防御 同为 1000
白天: 1000伤害 1000防御
夜晚:% = 800 伤害 % = 900防御 ( 不变夜战卡)
变夜战卡: 1000 伤害 900防御
更新了呢 夜晚:100-1000*10% = 900伤害 % = 950防御 ( 不变夜战卡)
变夜战卡: 1000伤害 950防御
可以看出 夜战卡 现在 变不变无所谓了 变异金刚狼变身卡 大猴子
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