怪兽卡背面游戏王怎么守备召唤表示算不算普通召唤?

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陷阱陷阱类型:永续效果:每次对方玩家对表侧守备表示怪兽进行攻击宣言时,投掷硬币猜正反。●猜中的场合:被攻击的表侧守备表示怪兽变成攻击表示。●猜错的场合:这张卡的控制者受到攻击怪兽的攻击力超过攻击对象的怪兽的守备力的数值的伤害。效果怪兽4星 /
ATK: 1200 /
DEF: 1800 /
种族: 机械 /
属性: 地效果:「超重武者 大八-8」的③的效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤?特殊召唤成功时才能发动。这张卡的表示形式变更。②:这张卡可以用表侧守备表示的状态作出攻击。那个场合,这张卡用守备力当作攻击力使用进行伤害计算。③:自己墓地没有魔法?陷阱卡存在的场合才能发动。自己场上的表侧守备表示的这张卡变成攻击表示,从卡组把1只「超重武者装留」怪兽加入手卡。
效果怪兽4星 /
ATK: 1800 /
DEF: 1400 /
种族: 海龙 /
属性: 水效果:效果?二重:这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当成通常召唤使用的再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。●这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。效果怪兽4星 /
DEF: 3000 /
种族: 恶魔 /
属性: 暗效果:这张卡不能通常召唤。把自己墓地存在的「漏洞人X」「漏洞人Y」「漏洞人Z」从游戏中除外的场合可以表侧守备表示特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,场上表侧攻击表示存在的全部怪兽的攻击力?守备力交换。「超级漏洞人」在场上只能有1只表侧表示存在。效果怪兽3星 /
ATK: 500 /
DEF: 1500 /
种族: 昆虫 /
属性: 光效果:把这张卡作为XYZ召唤的素材的场合,不是昆虫族怪兽的XYZ召唤不能使用。①:1回合1次,以自己场上1只表侧攻击表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽变成守备表示,从手卡把1只昆虫族?3星怪兽守备表示特殊召唤。②:场上的这张卡为素材作XYZ召唤的怪兽得到以下效果。
●这次XYZ召唤成功的场合发动。对方场上的全部表侧表示怪兽守备力变成0,变成守备表示。效果怪兽4星 /
ATK: 2100 /
DEF: 1100 /
种族: 机械 /
属性: 地效果:这张卡可以攻击的场合必须作出攻击。场上表侧攻击表示存在的这张卡被选择作为攻击对象时,这张卡的表示形式变成守备表示。这张卡攻击的场合,战斗阶段结束时变成守备表示。效果怪兽4星 /
ATK: 1400 /
DEF: 1000 /
种族: 机械 /
属性: 地效果:这张卡得到这张卡的表示形式的以下效果。●攻击表示:只要这张卡在场上表侧表示存在,对方不能选择其他怪兽作为攻击对象。这张卡被战斗破坏的场合,把让这张卡破坏的怪兽的攻击力下降300。●守备表示:这张卡不会被战斗破坏。这张卡被攻击的场合,那次伤害计算后选择对方场上表侧攻击表示存在的1只怪兽变成守备表示,这张卡的表示形式变成攻击表示。效果怪兽8星 /
ATK: 3000 /
DEF: 3000 /
种族: 龙 /
属性: 暗效果:这张卡不能通常召唤。场上有「极神」怪兽存在的场合可以从手卡往对方场上守备表示特殊召唤。①:场上没有「极神」怪兽存在的场合这张卡破坏。②:只在这张卡在场上表侧表示存在才有1次,表侧守备表示的这张卡变成表侧攻击表示的场合发动。自己受到3000伤害。效果怪兽3星 /
ATK: 100 /
DEF: 100 /
种族: 鸟兽 /
属性: 风效果:1回合1次,选择对方场上表侧守备表示存在的1只怪兽才能发动。丢弃1张手卡,把选择的对方怪兽当作装备卡使用只有1只给这张卡装备。这张卡的攻击力上升这张卡的效果装备的怪兽的攻击力数值。这张卡攻击的场合,战斗阶段结束时变成守备表示。结束阶段时,这张卡的效果装备的怪兽在对方场上表侧守备表示特殊召唤。效果怪兽4星 /
ATK: 1100 /
DEF: 1900 /
种族: 兽 /
属性: 光效果:自己的主要阶段时,自己场上有名字带有「武神」的怪兽存在的场合,把墓地的这张卡从游戏中除外,选择对方场上表侧攻击表示存在的1只怪兽才能发动。选择的怪兽变成表侧守备表示,那个守备力直到结束阶段时变成0。效果怪兽4星 /
ATK: 800 /
DEF: 1800 /
种族: 兽 /
属性: 地效果:灵摆效果:①:1回合1次,以自己场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。对方场上的全部怪兽的守备力直到回合结束时下降800,这个回合作为对象的怪兽向守备表示怪兽攻击的场合,给与对方为攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
效果?灵摆 怪兽效果:①:这张卡被战斗破坏的场合才能发动。让把这张卡破坏的怪兽的攻击力下降800。效果怪兽10星 /
ATK: 2900 /
DEF: 2400 /
种族: 鱼 /
属性: 暗效果:名字带有「地缚神」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡破坏。对方不能选择这张卡作为攻击对象。这张卡可以直接攻击对方玩家。此外,1回合1次,可以给与对方基本分这张卡的守备力一半数值的伤害。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。只要这张卡在场上表侧守备表示存在,对方不能进行战斗阶段。效果怪兽1星 /
ATK: 800 /
DEF: 100 /
种族: 恶魔 /
属性: 暗效果:自己场上有名字带有「鬼计」的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。此外,对方怪兽的直接攻击宣言时才能发动。那只对方怪兽变成里侧守备表示,这张卡从手卡里侧守备表示特殊召唤。效果怪兽4星 /
ATK: 1700 /
DEF: 1200 /
种族: 战士 /
属性: 暗效果:自己场上有「六武众-伊郎」以外的名字带有「六武众」的怪兽存在,这张卡向里侧守备表示怪兽攻击的场合,不进行伤害计算以里侧守备表示的状态把那只怪兽破坏。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽破坏。效果怪兽1星 /
ATK: 800 /
种族: 恶魔 /
属性: 暗效果:自己场上有名字带有「鬼计」的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。此外,对方怪兽的直接攻击宣言时或者自己场上的名字带有「鬼计」的怪兽被选择作为攻击对象时才能发动。那次攻击无效,这张卡从手卡里侧守备表示特殊召唤。同调怪兽9星 /
ATK: 1900 /
DEF: 2500 /
种族: 机械 /
属性: 地效果:调整+调整以外的「超重武者」怪兽1只以上
这张卡在规则上也当作「超重武者」卡使用。①:这张卡可以用表侧守备表示的状态作出攻击。那个场合,这张卡用守备力当作攻击力使用进行伤害计算。②:自己墓地没有魔法?陷阱卡存在的场合,这张卡的守备力上升对方场上的特殊召唤的怪兽数量×900。效果怪兽4星 /
ATK: 1800 /
种族: 机械 /
属性: 暗效果:这张卡的攻击力上升这张卡以外的场上表侧表示存在的名字带有「机皇」的怪兽数量×100的数值。此外,1回合1次,对方场上守备表示存在的怪兽为攻击对象的这张卡以外的自己的名字带有「机皇」的怪兽的攻击宣言时才能发动。那只怪兽向守备表示怪兽攻击的场合,若攻击力超过那个守备力,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。效果怪兽4星 /
ATK: 2000 /
种族: 岩石 /
属性: 地效果:这张卡召唤成功时,可以选择自己墓地1只名字带有「隆隆隆」的怪兽表侧守备表示特殊召唤。那之后,这张卡变成守备表示。此外,这张卡攻击的场合,战斗阶段结束时变成守备表示。

参考资料

 

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