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奇迹来了天赋系统详解
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天赋系统
3月5日23:00迎来了的版本更新,而这次为我们带来的是全新的天赋觉醒系统.
一、 新增天赋系统
【天赋】系统附于【爵位】功能中,完踪林主线任务[神圣武器的线索]即可开启
激活须消耗一定数量天赋点及金币,激活后可获得相应属性奖励,同时解锁下一层天赋
每类天赋等级上限为21级.
二、新增单人天赋副本
单人天赋副本通过 『副本打宝』&『单人天赋副本』进入,进入要求&150级
副本将连续刷新10波入侵怪物,请保护NPC不被攻击。当NPC被怪物击杀,则失败退出
副本中怪物掉落天赋点道具及金币,击杀最后BOSS可获得大量天赋点
普通玩家每天可免费进入一次,VIP可额外购买2次进入次数(50钻石1次)
天赋副本
小怪有机率获得
BOSS一定会获得(3个BOSS)
温馨提示:
打完BOSS后不要忘记按空格键来捡取天赋点,千万别急着按离开哦!
天赋点 .
守护天赋:魔法
等级1 效果:最大魔法值+50 (初始激活)消耗天赋点:5000 金币:1000
等级2 效果:最大魔法值+55 消耗天赋点:1050 金币:1000
等级3 效果:最大魔法值+60 消耗天赋点:1100 金币:1000
初始激活天赋后每提升一级最大魔法值+5点,消耗天赋每级递增+50点天赋点,金币不变.
等级21(最高) 最大魔法值+150
守护天赋:生命 开启需要:防御魔法等级1
等级1 效果:最大生命值+50 (初始激活)消耗天赋点:5000 金币:1000
等级2 效果:最大生命值+55 消耗天赋点:1050 金币:1000
等级3 效果:最大生命值+60 消耗天赋点:1100 金币:1000
初始激活最大生命值+50,每提升一级最大生命值+5点,消耗天赋每级递增50点天赋点,金币不变.
等级21(最高) 最大生命值+150
守护天赋:防御 开启需要:防御魔法等级1
等级1 效果:防御值+20 (初始激活)消耗天赋点:15000 金币:30000
等级2 效果:防御值+22 消耗天赋点:3000 金币:3000
等级3 效果:防御值+24 消耗天赋点:3150 消耗金币:3000
初始激活防御+20,每提升一级防御值+2点,消耗天赋每级递增150点天赋点,金币不变.
等级21 效果:防御值+60
守护天赋:力量 开启需要:防赋等级1
等级1 效果:力量+10 (初始激活)消耗天赋点:30000 金币:60000
等级2 效果:力量+11 消耗天赋点:6000 消耗金币:6000
等级3 效果:力量+12 消耗天赋点:6300 消耗金币:6000
初始激活力量+10,每提升一级力量+1,消耗天赋每级递增300点天赋点,金币不变.
等级21(最高) 力量+30
守护天赋:敏捷 开启需要:防御天赋等级1
等级1 效果:敏捷+10 (初始激活)消耗天赋点:30000 金币:60000
等级2 效果:敏捷+11 消耗天赋点:6000 消耗金币:6000
等级3 效果:敏捷+12 消耗天赋点:6300 消耗金币:6000
初始激活敏捷+10,每提升一级敏捷+1,消耗天赋每级递增300点天赋点,金币不变.
等级21(最高) 敏捷+30
守护天赋:智力 开启需要:防御天赋等级1
等级1 效果:智力+10 (初始激活)消耗天赋点:30000 金币:60000
等级2 效果:智力+11 消耗天赋点:6000 消耗金币:6000
等级3 效果: 智力+12 消耗天赋点:6300 消耗金币:6000
初始激活智力+10,每提升一级智力+1,消耗天赋每级递增300点天赋点,金币不变.
等级21(最高) 智力+30
守护天赋:体力 开启需要:防御天赋等级1
等级1 效果:体力+10 (初始激活)消耗天赋点:30000 金币:60000
等级2 效果:体力+11 消耗天赋点:6000 消耗金币:6000
等级3 效果:体力+12 消耗天赋点:6300 消耗金币:6000
初始激活体力+10,每提升一级体力+1,消耗天赋每级递增300点天赋点,金币不变.
等级21(最高) 体力+30
守护天赋:伤害吸收 开启需要:力量天赋等级1
等级1 效果:伤害吸收+2% (初始激活)消耗天赋点:60000 金币:120000
等级2 效果:伤害吸收+2.2% 消耗天赋点:12000 金币:12000
等级3 效果:伤害吸收+2.4% 消耗天赋点: 12600 金币:12000
初始激活伤害吸收为2%,每提升一级伤害吸收+0.2%,消耗天赋每级递增600点天赋点,金币不变.
等级:21(最高) 伤害吸收+6%
守护天赋:伤害增加 开启需要:伤害吸收伤害等级1
等级1 效果:伤害增加+2% (初始激活)消耗天赋点:60000 金币:120000
等级2 效果: 伤害增加+2.2% 消耗天赋点: 12000 金币:12000
等级3 效果: 伤害增加+2.4% 消耗天赋点: 12600 金币:12000
初始激活伤害增加为2%,每提升一级伤害增加+0.2%,消耗天赋每级递增600点天赋点,金币不变.
等级:21(最高) 伤害增加+6%
守护天赋:伤害反弹 开启需要:伤害吸收伤害等级1
等级1 效果:反弹全部攻击+1% (初始激活)消耗天赋点:120000 金币:250000
等级2 效果:反弹全部攻击+1.1% 消耗天赋点:24000 金币:25000
等级2 效果: 反弹全部攻击+1.2% 消耗天赋点:25200 金币:25000
初始激活伤反弹全部攻击为1%,每提升一级增加+0.1%,消耗天赋每级递增1200点天赋点,金币不变.
等级:21(最高) 伤害全部攻击+3%
1.根据上面的属性数据显示,我们最佳的天赋点配置是每个守护天赋只需要激活即可.
2.每天大概可以打出3300的天赋属性点,100钻石购买2次的话大概有1W的天赋点.
责任编辑:三金
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游戏类型:即时 武侠
留档首次内测
游戏类型:即时 修真
留档二次压测
游戏类型:即时 奇幻
游戏类型:回合 军事
删档首次封测
游戏类型:即时 神话
留档三次封测
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游戏类型:即时 武侠 百分之九十的努力和百分之一的运气帮助爱迪生发明了钨丝灯,那另外的百分之九想必就是每个人与生俱来的天赋,它给予我们未知的潜力。而如今在游族网络年度S级战争策略网游《大皇帝》中天赋系统即将更新!虽然天赋与印刷术、火药、造纸、指南针无关,但成事在天谋事在人,同样的武将在不同的主公手下就可以创造出不一样的策略玩法。通过全新天赋系统,每个玩家都可以培养出自己独一无二的武将,助你在《大皇帝》的成王之路上独领风骚。 《大皇帝》官网: 【一个好汉三个帮 一个武将三种玩法】 天赋奇才 策略魅力尽显 武将天赋开启条件:玩家等级到达80级、武将星级达到五星。每个武将都拥有三个路线分支,分别是攻击系、防御系和士气系,通过消耗多余的武将将魂获取天赋点数,提升天赋等级。攻击系天赋会提升武将攻击力、技能伤害、攻击增益等效果;防御系天赋能增加武将的统帅值、减免伤害几率等效果;士气系天赋可以增加武将智力、士气提升、士气转移等效果。 【天赋系统亮相】 如虎添翼 天赋系统打造战神武将 在《大皇帝》中想打造独一无二的高级武将,天赋是培养必经之路。游戏中天赋种类虽多但天赋点数有限,怎么花最少的点数达到最佳的效果成了众多玩家们日思夜想的难题。在点天赋的时候,一定要压缩天赋的使用,根据武将所在位置和专长有目的规划武将点数,千万要避免前期的疯狂乱点而导致后面的强大天赋出现时,却没有天赋点的尴尬情况发生,把每一个宝贵的天赋点都用在刀刃上! 【巧妙点天赋 武将有惊喜】 天赋巧搭配 军队战力强 那么问题来了,敢问对阵技术哪家强&&想必这是日后玩家们讨论最激烈的话题,攻击暴走型赵云&&雷打不动奶量惊人型曹仁&&宇宙无敌第二回合就能发动魅惑的貂蝉&&当一个超级肉盾型的邓艾&飞渡&后排,是不是噩梦般的存在&&至于如何玩转对手,都需要每位主公大开脑洞!我们不拼钱粮,只以四两拨千斤在竞技场和国战中大显身手! 《大皇帝》游戏特色: 水墨画风复古战场 创新七宫格式布阵 百位武将平行养成 历史战役由你主导 无限势力自立为王 《大皇帝》官网: 《大皇帝》官方论坛:http://bbs.游戏英雄联盟最新版本天赋页应该怎么设置加点_百度知道3D网页游戏《魔法王座》开启天赋系统
编辑:乐乐游戏网
近期,作为最新的《魔法王座》开启天赋系统,&天赋&设定的加入,在很大程度上改善了过去传统魔幻题材游戏当中职业定位固化的弊端。有了&天赋&系统,经典的&战法牧&铁三角不再是一成不变的职业搭配方案,同一职业在使用不同天赋加点时,也可以拥有截然不同的战斗方式和属性特点。
《魔法王座》中的天赋系统,在玩家等级达到65级时可开启,开启天赋后,玩家可获得8点初始天赋点数,此后等级每提升5级即可获得1个天赋点数&&当玩家达到 300级满级时,将一共拥有55点天赋点数可供分配。此外,当玩家希望对已分配的天赋点数进行调整时,则可以使用&天赋重置卡&来重置全部天赋。
在《魔法王座》当中,&天赋&系统的加入,也将改变游戏内三大职业各自的初始定位&&通过特定的天赋搭配,圣剑士可以拥有强大的法系输出能力,元素师可以获得强大的生存能力,猎魔人也能够成为单体爆发输出的火力点!
战士类职业既可以是坚实的肉盾,也可以是强悍的DPS输出;治疗类职业既可以是拯救队友的关键,也往往可以成为稳定的法系输出者,而在有的游戏当中,法师类职业甚至可以通过特殊的天赋配点而成为近战型职业。
《魔法王座》中的三系天赋分别为&狂暴血统&、&圣堂之力&、&巨石意志&,其中,&狂暴血统&将提升玩家的爆发输出及回血能力,而&圣堂之力&侧重提升破防与稳定的输出能力,&巨石意志&着重于生存能力的提升。
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> 战天天赋系统介绍
战天天赋系统介绍
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战天天赋系统 战天天赋系统介绍
天赋巨献,无上荣耀,天赋系统在90级开放,系统开放时为1级,玩家每天可以消耗5000W 经验兑换1点天赋点数,每天可兑换10次。还可花费500元宝额外购买1次兑换次数,每天可购买5次,当玩家消耗经验兑换天赋点数达到50次后,天赋等级自动升级,并且每提升一级都将免费获得3点天赋点数;
天赋类型:有多个种类,每一个天赋属性增加的人物属性或功能都不一样,可以相互叠加。
责任编辑:鹿小7
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游戏类型:即时 武侠
留档首次内测
游戏类型:即时 修真
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游戏类型:即时 奇幻
游戏类型:回合 军事
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