lol祖安狂人蒙多医生 蒙多医生 (蒙多)该怎么玩呢··Kg

召唤师技能
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)点真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和恢复效果。
引燃能更好的帮助你击杀敌人,闪现无论是进攻还是防御都有非常好的表现。
不仅肉,还能分担伤害。
红色9个法术穿透
***9个成长护甲
蓝色9个成长魔抗
精华3个法强
这套符文是现在肉上单的标配
Q技能:病毒屠刀
 蒙多医生投掷病毒屠刀,对目标造成相当于目标当前生命值的15/18/21/23/25%的魔法伤害(最少80/130/180/230/280伤害),并使目标减速40%,减速效果持续2秒。
如果屠刀击中目标,则回复一半的生命消耗。
射程:1000
冷却时间:8秒
W技能:绝望光环
激活:蒙多医生对周围敌人造成每秒35/50/65/80/95(+0.2)魔法伤害,并减少所受控制技能效果10/15/20/25/30%的持续时间。
冷却时间:13/12/11/10/9秒
E技能:潜能激发
增加物理攻击40/55/70/85/100,持续5秒。此外每损失1%生命值会额外增加0.4/0.55/0.7/0.85/1物理攻击。
生命消耗55
冷却时间:13秒
Q技能:病毒屠刀
 蒙多医生投掷病毒屠刀,对目标造成相当于目标当前生命值的15/18/21/23/25%的魔法伤害(最少80/130/180/230/280伤害),并使目标减速40%,减速效果持续2秒。
如果屠刀击中目标,则回复一半的生命消耗。
射程:1000
冷却时间:8秒
Q技能:病毒屠刀
 蒙多医生投掷病毒屠刀,对目标造成相当于目标当前生命值的15/18/21/23/25%的魔法伤害(最少80/130/180/230/280伤害),并使目标减速40%,减速效果持续2秒。
如果屠刀击中目标,则回复一半的生命消耗。
射程:1000
冷却时间:8秒
R技能:背水一战
蒙多医生在12秒内回复40/50/60%最大生命值。此外,他还获得15/25/35%移动速度。
冷却时间:120秒
肾上腺激素
蒙多医生每秒回复0.3%的最大生命值。
Q技能:病毒屠刀
 蒙多医生投掷病毒屠刀,对目标造成相当于目标当前生命值的15/18/21/23/25%的魔法伤害(最少80/130/180/230/280伤害),并使目标减速40%,减速效果持续2秒。
如果屠刀击中目标,则回复一半的生命消耗。
射程:1000
冷却时间:8秒
E技能:潜能激发
增加物理攻击40/55/70/85/100,持续5秒。此外每损失1%生命值会额外增加0.4/0.55/0.7/0.85/1物理攻击。
生命消耗55
冷却时间:13秒
Q技能:病毒屠刀
 蒙多医生投掷病毒屠刀,对目标造成相当于目标当前生命值的15/18/21/23/25%的魔法伤害(最少80/130/180/230/280伤害),并使目标减速40%,减速效果持续2秒。
如果屠刀击中目标,则回复一半的生命消耗。
射程:1000
冷却时间:8秒
E技能:潜能激发
增加物理攻击40/55/70/85/100,持续5秒。此外每损失1%生命值会额外增加0.4/0.55/0.7/0.85/1物理攻击。
生命消耗55
冷却时间:13秒
R技能:背水一战
蒙多医生在12秒内回复40/50/60%最大生命值。此外,他还获得15/25/35%移动速度。
冷却时间:120秒
E技能:潜能激发
增加物理攻击40/55/70/85/100,持续5秒。此外每损失1%生命值会额外增加0.4/0.55/0.7/0.85/1物理攻击。
生命消耗55
冷却时间:13秒
W技能:绝望光环
激活:蒙多医生对周围敌人造成每秒35/50/65/80/95(+0.2)魔法伤害,并减少所受控制技能效果10/15/20/25/30%的持续时间。
冷却时间:13/12/11/10/9秒
E技能:潜能激发
增加物理攻击40/55/70/85/100,持续5秒。此外每损失1%生命值会额外增加0.4/0.55/0.7/0.85/1物理攻击。
生命消耗55
冷却时间:13秒
W技能:绝望光环
激活:蒙多医生对周围敌人造成每秒35/50/65/80/95(+0.2)魔法伤害,并减少所受控制技能效果10/15/20/25/30%的持续时间。
冷却时间:13/12/11/10/9秒
R技能:背水一战
蒙多医生在12秒内回复40/50/60%最大生命值。此外,他还获得15/25/35%移动速度。
冷却时间:120秒
W技能:绝望光环
激活:蒙多医生对周围敌人造成每秒35/50/65/80/95(+0.2)魔法伤害,并减少所受控制技能效果10/15/20/25/30%的持续时间。
冷却时间:13/12/11/10/9秒
W技能:绝望光环
激活:蒙多医生对周围敌人造成每秒35/50/65/80/95(+0.2)魔法伤害,并减少所受控制技能效果10/15/20/25/30%的持续时间。
冷却时间:13/12/11/10/9秒
上单蒙多前期非常强势,6级前很容易打出优势。
+80生命值 被动:回复6生命/5秒。唯一被动:格挡8来自敌方英雄的普攻伤害和技能伤害。
点击使用:在15秒里持续回复共150生命值。
价格:+25攻击力
监视图腾(饰品)
只能持有1个饰品。主动:消耗一层充能来放置1个隐形的侦查守卫,以监视一个区域,持续60 - 120秒。每180到120秒储存一层充能,最多可持有2层。守卫的持续时长和充能时间会逐步随着等级的提升而加强。(一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。 转换成透镜类饰品将使饰品在120秒里无法使用。)
+500生命值+70魔法抗性+150%基础生命回复 +45 护甲唯一被动:所受的全部治疗效果提高20%。
总价:2800
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
总价:1200
+450 最大生命值 +45 护甲被动(唯一): 对周围敌人每秒造成25(+英雄等级)的魔法伤害
总价:2600
+30护甲唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。唯一被动—强化移动:+45移动速度
总价:1100
钢铁烈阳之匣
+300最大生命值+20护甲-10%技能冷却时间被动(唯一):减少5%冷却时间
被击中时减少攻击者20%攻击速度和10%的移动速度,持续1.5秒减少周围敌人移动速度和攻击速度35%,持续2秒,每100护甲和法术抗性增加1秒持续时间。60秒冷却
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
总价:1200
<兰德里的折磨
+80法术强度+300生命值唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透唯一被动:技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标2%当前生命值的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍。
总价:3200
+450 最大生命值 +45 护甲被动(唯一): 对周围敌人每秒造成25(+英雄等级)的魔法伤害
总价:2600
+400最大生命值+60护甲被动(唯一):被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度主动(唯一):减少周围敌人移动速度和攻击速度35%,持续4秒。60秒冷却
总价:2700
 +55点魔抗
  +400点生命值
  冷却缩减:20%
  唯一被动:增加所受治疗和生命回复效果20%。总价:2750
上单的定位就是牵制,支援和团战中对对面伤害最高的人做出威胁
蜘蛛的前期控制和伤害是所有上单的帮手
泰坦的先手控制,抓上非常好用。
瑞兹的高伤害配合控制可以造成成吨的伤害。
星妈的治疗能力,在后期对于上单是不错的福音
盲僧前期对于所有上单都是威胁。
酒桶的百分比伤害,对偏肉英雄是个麻烦
风女技能,对突进技能有很大的限制。
牛头团控很足,且非常硬,能够克制大多数的上单。
英雄小贴士
Q : 蒙多怎么加点?
A : 主Q、副E技能
Q : 蒙多怎么发育?
A : 前期多建立线上优势,后期多牵制。
Q : 蒙多的后期强吗?
A : 后期团战以及大小龙团主要就是依靠个人判断和队友的联动了。微信:doyo_game
祖安狂人蒙多医生顶级攻略 出装加点打法详解
虽然可以增加的使用频率,但是伤害却降低了。
我们不是以为核心的物理DPS蒙多,所以攻速也有没必要出了。
蒙多需要近身砍人,所以被动基本没用。
躲闪在这个秒与被秒的时代意义不大。
核心装备:
实在是太重要了。所有人都知道可以提升治疗技能和生命恢复的效果,搭配作用非常明显。同时10%的减CD还会增加你使用和的频率。250点生命值和30点魔抗的作用在前期非常明显。这件只要1550的神装是蒙多的必备装备。
是对蒙多来说是一件非常有争议的装备。
为什么不出?
蒙多的最大问题在于虽然血厚甲高,但是几乎没有伤害,所以在团战的时候基本没用。导致问题的源头之一就是,虽然它加很多血和恢复,但是对伤害输出来说没有一点贡献,你血再厚,别人不打你,你血厚的价值在哪里?
为什么比要好?
首先和一样都加很高的生命值,虽然只有的一般,但是也不少了。
80点法伤可以提高的伤害,虽然加成只有0.2
可以降低敌人75%的移动速度,在防突进和追杀的时候都非常好用。也可以造成范围减速效果。
在你出的时候,你应该有2500的生命值。
尽管这样,我也不是说一文不值
在我看来只是没有那么好用而已。
出的优势:
比便宜105金
血量是的二倍
大量生命恢复效果
无论你选择还是,的伤害是不会变的
...... & 第页
/article/15167
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