龙之谷御灵技能面板怎样找技能面板

龙之谷技能栏不够用怎么办,而且后面那些技能不方便按_百度知道&&& &&& 宠物技能栏怎么扩?
宠物技能栏怎么扩?
  宠物技能栏不能扩展,一个宠物可以用一个技能。  宠物技能获得方式:  1、在商城内购买的宠物自带技能,例如可爱小喵自带给玩家增加20物理或魔法攻击力的技能。  2、在商城内购买宠物技能卷轴宝箱,开启后可获得随机宠物技能,不可交易,分为S、A、B、C级四种,等级越高,可获得的属性越高,获得技能后右键点击即可装备。  友情提示:给宠物装备技能时,宠物必须有空余的技能栏,如果技能栏已满,您也可以先卸除原先的技能,但请注意卸除的技能无法恢复。  以上宠物信息由资深玩家提供,供您参考,希望对您有所帮助。
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您必须登录盛大会员账号才能留言龙之谷国服月主测试 技能面板与实际效果
作者:超级小白2 来源:互联网 发布时间: 9:06:22
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  致命劈砍ex
  技能描述:剑上凝聚气息后,向前方挥动出5个巨大的剑气
  面板描述:
  Lv.11一个剑气相当于魔法攻击力312%+8656
  Lv.15一个剑气相当于魔法攻击力342%+12609
  Lv.16一个剑气相当于魔法攻击力378%+16434
  ex描述:再次按下左键额外增加两个剑气;剑气的最大打击数增加2倍;全部击中时,提升100%的魔法伤害
  实际情况描述:单hit伤害为四分之一面板。对于hit数的限制为各道剑气总计最高42hit,单道剑气没有上限。
  但是需注意的是,当你挥出剑气,剑气还未向前移动已经接触boss的时候,会直接打出1hit伤害。此hit伤害为原本每hit的八分之一伤害。究竟是看成额外1/8伤害呢,还是少了7/8的伤害,看你怎么想了。
  放出剑气,人物会往前走两米;按下左键,再走半米。
  1.27更新描述,测试地点:梅莫利亚P4沙龙
  由于劈砍这技能实在是难测最***IT数,说实话困扰我半天。我总不能等到打龙的时候一个人打酱油吧,而且说不定打得慢了直接就被其他小伙伴秒了。。。但是昨天受到启发,一个人去P4终于完成了不是很困难但是很繁琐的这项任务。
  事实证明就算是沙龙这种超超超大体系的boss,劈砍也很难全中,基本打在36hit到42hit不等。所以研究hit数限制挺没意义的,不过我就喜欢研究这种没意义的事情,比如月主单刷。
  有的比较严谨科学的小伙伴会说可能是由于沙龙会转所以多打出hit。不过从劈砍的描述来看boss的动作并不影响hit数限制,单体最高42hit应该没有争议了。至于为什么是42hit呢,我也不知道。反正测出来是怎样就是怎样,尊重事实。图补在最后。
  实际面板:如上所述,量力而行。
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然后有同学希望能再做一个技能DPS和DPA的排名,DPA的要测试各大技能的施放时间,挺难弄的,就先把DPS的做出来吧:希望有同学能给我各大技能的释放时间数据,先拜谢了!这里补上统计疏漏:游侠的凌波微步6SCD面板1490%,秒均面板248.3%,排名第5。*注释:1、全职业都只算满级技能的实际面板,除了舞者的最终舞比较特殊,这里算入了,实际物卡的技能DPS数据会稍低一些。2、剑皇挥砍姿态技巧基本是必带的,16级DPS差距很大,这里就加入了统计。3、迅捷EX这里采用了6.5倍面板较为通用的数据,有疑议请找逆天。4、一般情况下,带属性攻的技能实际DPS是远高于这个秒均DPS面板数据的。5、以上数据仅供参考,实战过程中很多技能难打全,比如岩浆墙EX、链锯、扇刃等等。&&&&&&&&&&点击进入龙之谷专区:
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随着新海城新作《你的名字(君の名は)》在日本放映,很多同学也已经在各个渠道观赏了吧!依旧简洁干净的画风,还是那青春的故事,片中很多插曲也让大家甚是喜欢吧!一起跟着小编来看看你的名字BGM大全吧!
扫描二维码&&《龙之谷》破风PVE系统评估 各技能面板分布
《龙之谷》破风PVE系统评估 各技能面板分布
日 09:13&&&&&阅读(3631)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
无限摩擦的核心,伤害不削就完美了。
飞膝: 5HIT伤害平均,总计1倍面板。
个人非常喜欢的技能。输出能力不俗,衔接方式多而且顺畅,使用方式多种多样,伤害曲线开始时候就很高结束时候更高,CD仅仅12秒,拥有加速板子,简直完美。很抽象?那我一点一点来说。
飞膝是一个从来不用齿轮步衔接的技能,它最大的优点就是空中起手速度极快,而且一瞬间就能打出来所有的5HIT伤害,瞬间输出能力最强,半秒1415%。
以最高速度打完之后,紧接着就是超快的四下3962%平A,然后是7075%的聚能,总用时2.5秒,比镇压 快一倍。你从别的职业拿一个不需要BUFF不需要技能衔接2.5秒打12452%的技能给我看?
衔接方式,飞越+飞膝,快速起跳+飞膝,平A第一下在空中时秒接飞膝,暗影龙迷墙接飞膝,肾拳未落地接飞膝,镇压起跳+飞膝,上升气流+飞膝,Lv6临界回应+飞膝。不一定都有用,但是真的各种流畅,潜力无穷的技能。
我也不知道为什么人们都嫌弃它。
飞膝EX:EX额外增加一次飞膝,5HIT总计50%面板。
一点用处都没的EX Number One。完美打破了加速板子下飞膝无与伦比的技能顺畅度,特么额外动作伤害还只有一半,也不加蓄能伤害。简单来说是一个有负面作用的EX,PVE、PVP都没用。
你这EX是打发叫花子的?
我给予其5星差评。史上最劣EX,没有之一。谁点谁2B。
肾拳: 聚能5HIT,总计三分之一面板;起跳5HIT,总计三分之二面板。
更新后的第二输出技。
和镇压一样,全程没有无敌。像这两个技能,基本上纯粹就是为了打伤害而使用的。镇压还能空中释放稍微多样化一点,肾拳一点变化也没有。
也正因为这样,肾拳就算裸放也快不了多少,可以接在齿轮步后面放拿到加成,要点是震撼接肾拳的速度要尽可能地快。
注意事项的话,肾拳本身有一个不可避免的后退,很烦人。如果不能事先预估好后退完的落点,可以试试踏地+回避+震撼+肾拳。
其实也可以调整方向,在放的时候立即按转身键,这样后退的肾拳就变成了前进的肾拳,一下子就会变好用。
肾拳EX:EX额外增加一次上升拳,7HIT,单HIT和原来的第二段相同。
毫无诚意的EX Number One。当时我在测完这个EX的时候简直想骂人。
为什么?因为这帮人不仅没创意,而且简直偷工减料到丧心病狂的地步。
看看这帮人是怎么做EX的?我来给你们算算。5HIT是原来三分之二面板,那么7HIT就是大约94%
结论是,这帮人是硬凑出来的这个EX!而且还用错了数据!不要怀疑这些数据的准确性,也不要问为什么都是些稀奇古怪的数字,这就是瞎胡搞EX的铁证!
所以肾拳EX可能有问题,伤害多了0.5倍的描述面板。但上面的表里还是正常的数据。
问我为什么?一个原因是不知道什么时候就修复了,第二我还在犹豫要不要去点啊。
有关于这个EX不做评价。
注:EX那一段,可能设计的时候是4-5HIT,但是实际效果可以打出更多。反正我是不能够理解他们的思路。
超强重击EX PVE史上最最没有用的技能之一,还有EX。面板我都懒得贴。
为什么它烂?
1.释放时间长。
2.作用范围小。
3.没有任何无敌等危险回避措施。
5.HIT数太多,伤害不集中。
6.接不上乱打没有继承伤害。
7.EX对继承伤害不起作用。
8.面板极低。
拿到这种50大真是一口鲜血喷出来啊。
pk估计也没什么效果,拿去抓人万一不中就是50秒CD。但是拿到连招中呢,等它放完我估摸着别人家的浮空已经快好了,而你在这期间错过了其他技能的数套伤害。
就凭它占了第三页一个坑,我点了1。多的点我拿去点了叠擦。这么看来超强重击还是有做出贡献的,
省了好多SP。
扭转乾坤 我不知道怎么形容它。
一方面它有增伤DEBUFF;但另一方面它有太长的CD。
一方面它DPS还挺高;但另一方面你放了这个技能就很难放另一个。
一方面它有个超长的持续时间;但另一方面你为了维持它会很辛苦。
一方面它有个超长的无敌可以应付极端情况;但另一方面在无敌的这段时间内我们什么也做不了。
以我个人的看法,至少扭转乾坤没必要作为起手。
当它作为起手的时候,这个长无敌被浪费了,而且本可以给别的技能用作输出的释放时间也被浪费掉。
而用无敌去躲一个本来让你无法输出的技能的话,就能够充分利用这段原本无法利用的时间去放扭转乾坤,然后等技能放完BOSS的技能也刚好结束,可以在增伤下输出。算是完美利用了这个技能的特点。
比较理想的例子,应该是像70巢穴守卫BOSS的吸人,或者90火山巢穴鳄鱼那关的追踪火雨,或者绿龙最后5X的虫潮。其实这样的技能还挺多的。
总而言之,千万别看3910%比288%高就去点了隔壁的单挑。
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