那么双方同时使用先制(后制)技能的话,怎么判定先手(后手)呢?
一般而言,双方都使用先制(后手)技能的话,谁速度快(慢),谁就先(后)出招。
不过,有一部分技能显然不是这样。这就说明了先制、后制技能中还存在等级的问题。精彩内容,尽在百度攻略:
等级相同的技能,谁的速度快,谁就先出招。
先制等级高的技能,出招优先级就高,可以更好地保证比对方的先制技能先出招。
好了,进入正题,下面我们就来给大家来详细介绍这些特殊的先制技能。其中的先制(后制)等级,是根据目前现有的先制(后制)技能暂时划分的。后制跟先制是相反的,后制+1其实就是先制-1。精彩内容,尽在百度攻略:
下面将技能列表把先制技能跟后制技能统一起来按快慢先后排列,可以帮助大家更好地理解和记忆。
测试的结果和结论,先制技能部分:
①一般的先制技能,无视双方速度,先手于普通技能。(我们记为先制+1)精彩内容,尽在百度攻略:
<一般的先制技能,在2L有详细列举>
②技能【大地宽恕】无视双方速度,先手于一般的先制技能。(我们记为先制+2)
③技能【火焰护罩】、【护盾术】、【护盾】无视双方速度,先手于【大地宽恕】。(我们记为先制+3)精彩内容,尽在百度攻略:
<【火焰护罩】、【护盾术】、【护盾】先制等级相同,谁速度快,谁先出招>
④技能【防御之力】,无视双方速度,先手于【火焰护罩】、【护盾术】、【护盾】。(我们记为先制+4)
⑤技能【知己知彼】,无视双方速度,先手于【防御之力】,即先手于任何技能。(我们记为先制+5)精彩内容,尽在百度攻略:
①技能【冰之召唤】无视双方速度,后手于普通技能。(我们记为先制-1)
②技能【复仇阵】、【钝冰击】无视双方速度,后手于【冰之召唤】。(我们记为先制-2)精彩内容,尽在百度攻略:
<【复仇阵】、【钝冰击】先制等级相同,谁速度快,谁先出招>
③技能【气合拳】无视双方速度,后手于【复仇阵】、【钝冰击】。(我们记为先制-3)
④技能【反击】、【魔法反射】无视双方速度,后手于【气合拳】,即后手于任何技能(目前来说)。(我们记为先制-4)精彩内容,尽在百度攻略:
<【反击】、【魔法反射】先制等级相同,谁速度快,谁先出招>
目前洛克王国宠物技能开放的先手、后手技能(从快到慢分类排列):
知己知彼 萌系 威力80 PP15 萌系王牌技,拥有现在最快的速度。第一回合先手(先手+5),后一回合自动出手,2倍伤害(按正常速度快慢出手)。精彩内容,尽在百度攻略:
防御之力 普通系 威力- PP20 提升物防等级2级,碰到纯物攻的宠可以一用。(先手+4)。
火云护罩 火系 威力- pp5。使用第一回合如果先手就无敌,且如果当回合对方技能的使用对象是你的话就会反伤固定80HP(例如:减速度、攻击之类的),但如果对手使用加自身状态的技能则不会产生反伤(例如:魔法增效等)。第二回合不能行动。(先手+3)#p#副标题#e#
护盾术 普通系 PP10 保护本回合不受伤害。对面被寄生,烧伤等时候可以一用,多用会失败。(先手+3)精彩内容,尽在百度攻略:
护盾 武系 PP5 同护盾术,就PP少了。(先手+3)
大地宽恕 土系 PP5 第一回合强制先手,对方必miss,第二回合按正常速度出手,如果是先手,则对方再次miss。此技能要求在第二回合先出手,达到速杀效果。在高速宠的使用下可以发挥出最大的威力,第二回合也可使用先手技能,达到先出手的目的。(先手+2)
电光火石 普通系 威力40 PP30 威力较小,无克制。(先手+1)精彩内容,尽在百度攻略:
速度打击 普通系 威力80 PP5 威力大,PP较少,物攻宠(如音速犬)用起来较好。(先手+1)
威慑 普通系 普通系 威力40 PP10 第一回合令对手恐惧(即对方攻击必miss),可以占点小便宜。(先手+1)
愤怒捶打 普通系 威力100 PP10 对于跟自己等级相差很多的宠物造成额外伤害,威力大,会miss。(先手+1)精彩内容,尽在百度攻略:
贵族荣耀 普通系 威力100 PP10 碰到让他发怒的宠物威力会增加,会miss,何宠会让小Q发怒还是个迷。(先手+1)
高压喷射 水系 威力40 PP20 威力较小。(先手+1)
无敌蝇拍 幽灵系 威力40 PP30 威力较小,克制自己人- -。(先手+1)精彩内容,尽在百度攻略:
幽灵镜 幽灵系 威力— PP30 使用后,对方除了必中技能外都无法命中。带略微回血效果。(先手+1)
冰之砾 冰系 威力40 PP30 威力较小,对付龙系。(先手+1)
冰晶结界 冰系 威力40 PP10 有几率冰冻(估计为30%),但是技能命中是70%,所以命中+冰冻的几率为21%左右。(先手+1)精彩内容,尽在百度攻略:
冰天雪地 冰系 威力— 持续时间六回合,对非冰系宠每回合造成其最大HP15%~25%的伤害。(不少人说是1/6~1/4,但是我经常有小于1/6的,所以下限估计为15%,先手+1。)
埋伏 恶魔系 威力80 PP5 威力大,还能无效对手对自己使用的技能,如:龙之舞。(先手+1)
电弧 电系 威力90 PP20 酷拉最实用技能。(先手+1)精彩内容,尽在百度攻略:
挖宝术 土系,威力60 PP25 提升自身物攻1级。威力略低于风之打击,但是可以先手,而且土系技能克制面较广。(先手+1)
色彩拳 机械系 威力40 PP30 威力较小,配合高攻的幻象还可以。(先手+1)
冰之召唤 机械系 PP10 反弹
钝冰击 冰系 威力70 PP10 当前回合收到伤害则威力增加。伤害差不多加倍,如果本来速度就比对方慢,或者追求高伤害,都可以用钝冰击,对付控制性宠物要慎用。(先手-2)
复仇阵 格斗系 威力60 PP10 本回合受到伤害则威力加倍。同钝冰击。(先手-2)
气合拳 格斗系 第一回合后手攻击,当回合内若使用者受到伤害,此技能使用失败。否则下回合正常速度出手,威力150。(因为只有神殿宠物会,所以此效果不能完全解释,参考宠物小精灵)。(先手-3)精彩内容,尽在百度攻略:
魔法反射 萌系 PP20 本回合受到对方魔攻伤害,此伤害2倍反弹。(先手-4)
反击 格斗系 PP20 本回合受到对方物理伤害,此伤害2倍反弹。(先手-4)
召唤一阵雷暴雨,使场上六回合内变为阴雨天气。 | |
后手1,解除自身的不利状态并发动强袭,解除的状态越多威力越大。 | |
0 | 连续三回合对敌方造成伤害,伤害与物攻相关。 |
高命中技能。消除对手能力增益效果,命中对方时,令对手刚刚使用过的技能使用次数减少。 | |
高命中技能,命中后会使敌方中毒。先手加2 | |
如果本轮先手,则有概率提升魔攻2级。如果本轮后手,则有概率提升速度1级。 | |
0 | 笑有出头天,自身状态越不利则效果越好。 |
0 | 立即净化自身并获得随机增益,还会暂时免疫异常状态。 |
沉重的一击,命中后降低对方双防。 | |
0 | 立即净化自身,回复25%最大生命值,并暂时免疫异常状态,先手+4。 |
物攻路线:明镜止水/神秘料理+迷之微笑+幽破斩+暗影突袭/船锚风暴 魔攻路线:明镜止水/神秘料理+迷之微笑+水漾震撼+水龙卷/灵域风暴 |
攻击力为怪兽的天赋(物攻+魔攻)
防御力为怪兽的天赋(物防+魔防)
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