暗黑血统格挡反击3圣骑士的格挡值有甚么用?

《暗黑3:夺魂之镰》圣教军格挡专业详解
来源:互联网编辑:纯真
& &《暗黑3:夺魂之镰》圣教军格挡专业详解
& &关于格挡机制
& &格挡通常发生在各种减伤和闪避之后。闪避自然不用多解释,人物的敏捷属性为人物提供闪避几率并逐渐递减。减伤则分很多种:护甲减伤、抗性减伤以及其他减伤(比如近战减伤或远程减伤、精英减伤、蛮子和武僧的30%近战减伤 PS:我糖糖圣教军战士一名,竟然没有这30%)。当敌人攻击玩家时,系统首先判定减伤,之后判定闪避,最后才判定格挡。指向性魔法可以被格挡。
& &关于盾牌
& &盾牌是在你的护甲、抗性等伤害减免后的第二道防线。盾牌的三个主要属性:护甲、格挡率、格挡值。
& &护甲值因盾牌等级而异,随着等级增加,盾牌的护甲值也会增加,同时可以随到护甲相关词缀
& &格挡率会有固定范围,同时可以随机到增加格挡率的词缀 格挡率最高应该是30%(20%+10%)
& &格挡值在当前版本来说最顶级的盾牌格挡值都是15870 - 23805。
& &一般来说,一面好盾,应该具有高格挡率和格挡值。在暗黑三中,格挡通常被定义为用盾牌阻挡敌人的攻击,使自身不受到伤害或减少伤害的行为。为什么说不受伤害或者减少伤害?我做了一系列的测试来证明这句话。
& &关于十字军技能,有几点要注意的是:
& &1、制裁和坚守阵地的格挡率计算方式都是累加
& &2、挑衅勇猛格挡符文的格挡率计算方式是 当前格挡率*(1+50%)
& &3、无懈可击增加的是格挡值的30%,而不是格挡率
& &4、技能的正确使用方式是先制裁再挑衅,格挡率可以达到100%。
& &比如(灯戒16%+盾牌24%+坚守阵地15%+制裁15%)* 150% & 格挡率100%
& &关于格挡值与最终伤害
& &首先需要说明的是:测试都是基于70级T1 A1的悲惨平原的树爷,人物装备为(被动选择+15%格挡率的)
& &由于怪物的伤害数字是个浮动值,非固定值。因此我们会以木妖为例(在HC被称作树爷),来作为伤害源。在之前的一篇帖子《涅法雷姆杀手系列 ==【崛起的树爷】==》,我已经验证过了,树爷的毒囊伤害固定且可以被格挡,因此毋庸置疑的,用它作为伤害源最合适。
& &测试一:格挡率的计算方式
& &容易得出格挡率的计算方式是累加,并且盾牌的白字决定了盾牌的最高格挡率。在资料片之前,由于新老传奇都可以在AH淘到,因此野蛮人的格挡率可以打到80%,其他职业也可以达到75%,但是在资料片中,就目前数据库来看,盾牌格挡率被统一到(10% - 20%),不知道正式出来后会不会受到70级等级影响属性增强。
& &装备盾牌后
& &装备灯戒后
& &测试二:减伤后伤害 & 最小格挡值
& &人物护甲:10400
& &人物毒抗:1059
& &人物格挡率:58%
& &人物最小格挡值:15864
& &测试结果解释:
& &第一次格挡判定成功,显示格挡字样,同时不显示伤害数字,说明此次伤害完全被格挡。
& &第二次格挡判定失败,没有显示格挡字样,同时显示伤害数字7563,说明此次伤害没有被格挡。
& &第三次格挡判定成功,显示格挡字样,同时不显示伤害数字,说明此次伤害完全被格挡。
& &结果说明:当减伤后伤害 & 最小格挡值时,格挡判定成功后,这次伤害会被完全抵消掉。
& &结果说明:当减伤后伤害 & 最小格挡值时,格挡判定成功后,这次伤害会被完全抵消掉。
& &测试三:最小格挡值 & 减伤后伤害值 & 最大格挡值
& &人物护甲:9333
& &人物毒抗:773
& &人物格挡率:58%
& &人物最小格挡值:15864
& &测试结果解释:
& &第一次格挡判定成功,显示格挡字样同时显示伤害数字195,说明此次伤害没有完全被格挡。
& &第二次格挡判定失败,显示伤害字样17706,并没有显示格挡,说明此次伤害没有被格挡。
& &第三次格挡判定成功,显示格挡字样,同时显示伤害字样1228,说明此次伤害没有完全被格挡。
& &第四、五次格挡判定成功,显示格挡字样,同时不显示伤害字样,说明此次伤害完全被格挡。
& &这次结果说明了,减伤后伤害如果处于格挡值之间,若此次伤害被格挡,则有可能不受到伤害。
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热门手游推荐《暗黑破坏神3》护甲、抗性、闪避、格挡、总伤害减免详细公式
来源:游迅网编辑:西瓜妹
《暗黑破坏神3》护甲、抗性、闪避、格挡、总伤害减免详细公式
  &按百分比减轻所有伤害
  &物品,力量,技能均可增加护甲
  &1力量 = 1护甲
  &护甲的减伤公式: 减伤%=[护甲/(护甲+ Mlvl*50)] * 100% mlvl是怪物等级
  &护甲对一个60级怪物的减伤
  护甲 减伤%
  3,000 50%
  4,500 60%
  7,000 70%
  9,000 75%
  12,000 80%
  17,000 85%
  27,000 90%
  &按百分比减少元素伤害
  &物理伤害视为一种元素伤害
  &物品,智力,技能均可增加抗性
  &1智力 = 0.1抗性
  &抗性伤害减免公式:减伤% = [抗性/(抗性+ Mlvl * 5)] * 100%
  抗性对一个60级怪物的减伤
  抗性 减伤%
  25&&& 8%
  50&& 14%
  75&& 20%
  100& 25%
  150& 33%
  200& 40%
  300& 50%
  &闪避所有的攻击伤害的百分比几率
  &近战,远程,投射物,魔法投射物和AOE攻击均可以闪避
  &物品,敏捷,技能均可增加闪避
  &敏捷与闪避的关系
  敏捷不想力量和智力那样会对闪避提供线性加成。 与之相反,你的敏捷越高带来的闪避收益则越少。[此处指的是每个敏捷点带来的闪避收益]DEX=敏捷
  0-100 DEX 0.10% 每一个敏捷点带来的闪避率
  100-500 DEX 0.03% 每一个敏捷点带来的闪避率
  500-1000 DEX 0.02% 每一个敏捷点带来的闪避率
   DEX 0.01% 每一个敏捷点带来的闪避率
  100 敏捷& 10% 闪避
  500 敏捷& 20% 闪避
  1000 敏捷 30% 闪避
  2000 敏捷 40% 闪避
  3000 敏捷 50% 闪避
  闪避的计算
  假设:人物 600敏捷,技能提供+10%闪避
  100 * 0.1% = 10.00% (0-100敏捷区间)
  400 * 0.025%= 10.00% (100-500敏捷区间)
  100 * 0.02%= 2.00% (500-1000敏捷区间)
  敏捷提供的闪避总计:(10.00%+10.00%+2.00%)= 22%
  结合技能的10%闪避我们得到:
  总的闪避率= 1 - [(1-总敏捷加成)*(1-总技能加成)]
  = 1 - [(1-22%)*(1-10%)]
  = 30% 总闪避率
  &有几率格挡掉每次攻击一定的伤害量
  &盾牌的三个主要属性:护甲,格挡几率,格挡值
  &格挡的计算是在伤害减免之后
  &可以格挡魔法攻击
  格挡机制
  盾牌是在你的护甲,抗性,伤害减免计算之后筑起的第二道防线。 如果格挡发生了,那么你遭受的伤害则会减去格挡值。 如果你遭受的伤害小于格挡值,你就不受任何损害。
  由于伤害计算的特性,护甲可以很好地与格挡协同起来。 也就是说,一个高护甲的人物从格挡上获得的收益将高于一个低护甲的人物。
5.总伤害减免
  &所有伤害减免来源的计算是乘法
  &在暗黑3中,物理和元素伤害的减免不需要分开计算
  &总伤害减免是一段时间的平均值,因为格挡和闪避是随机事件
  其他伤害减免来源:
  &野蛮人和武僧,天生伤害减少30%
  &+%护甲属性的计算包括在所有护甲计算中(这个意思就是%护甲属性是在所有护甲加起来之后再一起增幅)
  总伤害减免基础公式:总体伤害减免%= 100 * [1 - (1-DR1)*(1-DR2)*(1-DR3)...]
  (其中的DRX(如DR1,DR2等)是一种伤害减免来源
  最后举个例子:
  假设:60%伤害减免来自护甲,60%伤害减免来自抗性,盾上有15%的格挡几率及1000格挡值,敏捷提供10%闪避
  假设:怪物命中会造成5000点伤害
  注:所有近战角色对所有来源的伤害有30%减伤。
&&&&& &伤害经护甲和抗性减免后:
  总减伤 = 5000 * (1-60%) * (1-60%) * (1-30%)= 560
  &再经盾牌减免伤害:
  总减伤& = 560-15% *
  &加入闪避几率后:
  总减伤 = 410 *& (1-10%)= 369
  &伤害减免百分比:
  总减伤减免%= 100 * (1 - 369/5000) = 92.62%
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/
开发商:Blizzard
发行商:Blizzard
发行时间:日
游戏介绍:《暗黑破坏神3:死神之镰》是《暗黑破坏神3》的首部资料片,“死神之镰”将引入一个全新职业“圣教军”,还将添加一个新章节,让玩家直接对抗死亡天使。人物等级上限提升至70,物品掉落重新调整,通关以后的游戏过程得到大量修改,添加了随机化的“打宝之旅”地下城。 剧情方面,虽然暗黑破坏神依然被囚禁在黑色灵魂石中,但死亡天使马瑟伊尔却渴望它的力量。玩家将追踪他来到威斯特玛,充满中世纪哥特风格的城市。
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《绝地求生》现在虽然非常的火爆,但外挂的问题一直困扰着它。不但普通玩家会遇到外挂,职业选手和明星在开黑的时候,同样也会遇到这些开外挂的同学。近日,刚入门“吃鸡”不久的鹿晗就遇到了一位外挂玩家,我们的傻狍子连连喊“哥”,都没能打消这位玩家的杀心,最终只能遗憾的死去!
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《绝地求生》虽然是现在最火爆的游戏,但是对于国服玩家来说其实并不友好!因为该游戏并没有国服,而在外服或者亚洲服都有不同程度的延迟,这极大的影响了大家的游戏体验。而近日腾讯取得了该游戏国服的代理权,并公布了游戏国服的一些情况。总体来看,已经是非常的亲民和友好了。
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又到了每日?图吐槽时间!最近五五开陷入《绝地求生》开挂传闻,虽然直播拿出各种证据自证清白,但还是有很多人不相信他……事件究竟会如何发展?我们将持续关注。
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