魔兽世界7.0战士雕文里战士t怎么出天赋和和雕文

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wow6.0狂暴战士输出手法,天赋雕文附魔选择
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第 2 页 狂暴战士天赋选择天赋这是个基础的天赋组合:天赋。第1层:冲锋。除非你极其想把定身改为昏迷,狂怒大多数情况下会选择再度冲锋。第2层:自我治疗。对于PvE的内容来说,狂怒回复是你最好的选择。复苏之风在你能够保证你在35%生命值以下继续攻击的话还不错,否则就没用。第3层:角色深化。从这开始狂怒变得有趣了。无尽渴望天赋允许狂怒战士无限制的使用嗜血,意味着你可以飞快的产生怒气,在进入激怒时倾泻。狂怒打击对于想让自己的耗怒技能消耗降低,而不是获取怒气更容易的狂怒战士来说更好。猝死没变:它使斩杀有几率进入循环。第4层:昏迷。狂怒可以在风暴之锤和巨龙怒吼之间选择。第5层:防御技能。这些对DPS战士来说都不错。群体反射至少可以给你另一个防御技能。捍卫在你有警觉之眼雕文的情况下不错,尤其是在PvP中。第6层:伤害。狂怒会用两把武器攻击,所以浴血奋战很明显在单体目标上有优势,而剑刃风暴在AoE中则很赞。天神下凡是个PvP技能,或在每3分钟你只需要1个大招的时候有用。第7层:个性化。对于狂怒来说,破城者更有吸引力,因为它会用两把武器攻击。破坏者对于AoE来说很好(如果你没剑刃风暴,那他就很有吸引力了),愤怒掌控在你有天神下凡的情况下会很好。
第2页: 狂暴战士天赋选择
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魔兽世界6.0德鲁伊S16普通套装预览
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魔兽世界6.0德鲁伊S16普通套装预览
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魔兽世界6.0德鲁伊S16荣誉套装预览
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魔兽世界6.0德鲁伊S16荣誉套装预览
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魔兽世界6.0德鲁伊S16精英套装预览
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魔兽世界6.0德鲁伊S16精英套装预览
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魔兽世界6.0德鲁伊S16精英套装预览
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6.0相关改动:熊形态现在使所有德鲁伊专精的的护甲提高180%(从守护德鲁伊330%下调,但从非守护德鲁伊的120%上调),不再使你从物品获得的急速和爆击提高50%,但能使急速降低公共冷却时间,并使你耐力提高30%(从40%下调),并是你受到的魔法伤害降低10%(从25%下调)。生存本能不再要求或强制德鲁伊处于猎豹形态或熊形态,并且现在持续6秒(从12秒下调) 2分钟冷却(从3分钟下调),并最多可以保留2层(从1层上调)。移除乌索克之力,共生术,宁静,横扫,激怒,熊抱,自然之握,兽群领袖,厚皮。痛击不再拥有冷却时间,并且在每次造成伤害时获得1点怒气。割伤现在产生2点怒气。树皮术现在1分钟冷却(从30秒上调)。野蛮防御可以保留2层(从3层下调)。狂暴现在持续15秒(从10秒上调)。精灵之火不再拥有冷却时间,移除破甲效果。裂伤现在产生10点怒气(从5点上调)。重殴现在消耗20点怒气(从30点下调)。优胜劣汰使熊坦现在通过任何渠道获得精通属性额外提高5%。原始狂怒现在使你的非持续性伤害造成暴击后额外获得5点怒气,躲闪后额外获得2点怒气。复仇之力现在修改为坚毅,不再提高你的攻击强度,改为提高自身治疗和伤害吸收效果。尖牙与利爪现在可以保留3层(从1层上调)。巨熊之力,使你的自动攻击、裂伤和割伤溅射后获得巨熊之力,增加最大生命的2%,持续25秒。当该效果刷新时,剩余部分会添加到新的效果中。天赋第一层:通常选用野性冲锋,他使熊获得更好的机动性,类似战士的冲锋/援护。但是在某些特殊情况下,比如黑手的击飞(粉碎猛击),或者兽人双胞胎的跳跃(泰山压顶)等,应该利用野性位移来规避。第二层:在6.0这个小数据时代,面对治疗量的缩减,伊瑟拉之赐无论对团队和自身的治疗都是非常重要的补充。第三层:选择什么视情况而定,大多数boss都不需要一层的任何一个。小怪而言无疑台风拥有一点点优势。第四层:技能变动之后,裂伤并不是唯一怒气获取的技能了,而且在伤害上也没有任何优势,选用丛林之魂强化怒气获取。第五层:蛮力猛击在部位boss的小怪中昏迷可以起到打断技能的作用,大多数boss这一层天赋都无关紧要。第六层:这一层天赋6.0有很大的变动,野性之心和自然的守护变成了猫德/鸟德奶德的专属天赋,熊坦唯一的选择就是塞纳留斯的梦境,强化裂伤的伤害,并且触发特效后的治疗之触/复生也有很大的作用。第七层:艾露恩之力:野蛮防御现在持续3秒(从6秒下调),躲闪几率提高100%(从45%上调),此外,根据你的基础躲闪几率百分比缩短野蛮防御的充能时间,测试服的装备并不成熟的情况下,充能时间大约是10秒(从12秒下调)。对于需要2坦交替的boss,这是一个非常强的技能,相当于是每10秒你有3秒的无敌时间,或者每20秒你有6秒的无敌时间。粉碎:消耗目标身上的3层割伤效果,造成伤害并且使德鲁伊受到的伤害降低15%,持续10秒。玩过85级版本的应该还记得这个技能,可以全程覆盖15%的伤害减免。对于需要长时间坦克,没有爆发伤害的boss,应该选用粉碎。鬃毛倒竖:使你受到的所有伤害降低40%,持续3秒,1分钟冷却。这个技能彻底缓解了熊在众多版本里面伤害减免技能少的尴尬,任何有爆发性技能的boss(法术/无法闪避的伤害),都应该选择这个。雕文大雕文有:生存本能雕文:将生存本能冷却时间降低到1.33分钟,但是只持续3秒。狂奔怒吼雕文:狂奔怒吼的半径扩大30码,很多boss都需要加速,更可以用来解除定身和诱捕效果。重殴雕文:重殴的怒气消耗变低了,怒气获取也更加容易一些,再加上尖牙与利爪的buff和T17的套装效果,重殴成为一个很常用的技能,只要可以打到双目标的boss这个雕文都是必不可少的。复生雕文:配合塞纳留斯的梦境,可以让复生目标直接满血,不过大多数情况下不会让坦克战复。精灵沉默雕文:精灵之火已经削弱到不需要用的地步,让他拥有一个打断效果或许可以用来应急。其他大雕文都派不上用场。优雅雕文暂时没有发现什么用处,但是至少可以让我们不那么容易摔死吧,其他雕文就随意选择了。属性选择:护甲:52.87护甲提供1%减伤。护甲现在提供相当于护甲值的攻击强度,这是最好的属性。精通:73.33精通提高1%精通。精通现在不单提供相当于精通百分比的护盾,还提高相当于精通百分比2/3的攻击强度加成。加上优胜劣汰这个技能,现在是熊第二好的属性。急速:100急速提高1%急速。急速现在减少熊坦的GCD,减少裂伤的冷却时间。暴击:110暴击提高1%暴击。暴击后熊坦获得额外的5点怒气。全能:130全能提高1%全能。全能只能提供相当于全能百分比1/2的减伤效果,而且过于昂贵,是初期最差的属性。溅射:66溅射提高1%溅射。自动攻击,裂伤,割伤溅射后熊获得2%的最大生命值,这个属性很廉价,很容易提高,大概10%左右就可以提高15%的最大生命值,更高就没有必要,毕竟血量上限只是提高容错。新版本移除了命中和精准,装备属性不能重铸,怒气获取也不再匮乏,属性的优先级大概是:护甲&精通&溅射(10%以下)&急速=暴击&溅射(10%以上)&全能附魔现在只能附魔武器,项链,戒指,披风。武器:黑石之印,偶尔令护甲加成提高500点,持续12秒。只有当你的生命值低于50%时才能触发。项链,戒指,披风:精通之息。食物与合剂大多数情况下使用德拉诺耐力合剂,大份雷象肉排(提高耐力)。药水任何情况下都使用德拉诺护甲药水。技能循环裂伤保持粉碎的buff(持续10秒)//如果选用粉碎天赋保持痛击的dot(持续16秒)割伤重殴(怒气溢出时使用)群拉时无脑痛击即可,痛击可以产生足够的怒气,直接伤害也不逊于裂伤多少。
魔兽世界6.0德鲁伊T17套装造型预览
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魔兽世界6.0德鲁伊T17套装造型预览
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网易公司版权所有3.3:武器战PVP天赋、雕文和装备等指南
作者:fkulc来源:NGACN发布时间: 15:05:18转帖到个人空间
  摘要:别考虑其他情况,除了在2v2中,你并不是唯一的DPSer(除非你打战士包二奶,后文将有介绍)。你存在的意义就是确保要击杀的目标受致死影响。
  第一页:
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  第七页:
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  目前,有两套武器天赋在竞技场中最为有效,他们是
  (60/11/0)的优势:
  将血之狂热里的3点投入到强化断筋上加强了盯防能力,以及留人的能力。
  (60/11/0)的劣势:
  留心观察的话,没点血之狂热是能被看出来的。
  反之亦然,对(57/14/0)来说,也就仅仅两个天赋的差别,所以想怎么点就怎么点吧,他们将同样有效。
  对两套天赋来说,以下天赋都是必点的:
  [](2/2)
  [](3/5)
  [](3/3)
  [](3/3)----注释1
  [](2/2)
  [](2/2)
  [](2/2)
  [](3/3)
  [](3/3)
  [](1/1)
  任一武器专精(5/5)
  [](2/2)----注释2
  [](2/2)
  [](1/1)
  [](2/2)
  [](2/2)
  [](1/1)
  [](3/3)
  [](2/2)
  [](3/3)
  [](1/1)
  [](2/2)
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  [](1/1)----注释3
  [](5/5)
  [](3/3)
  [](2/2)
  [](1/1)
  注释1----你有时会发现战士们争论是否只在战术掌握上投入一点(为了盾反)就够了。问题在于怎样加天赋才能获得最大收益,无需争论,理论家们已经总结得很好了。
  注释2----一定要加这个天赋,不要认为“挂个武器链就没事了”。挂武器链的结果是你将损失“攻击被闪躲的几率降低2%”(在pvp中挺多了),和400ap的触发特效。
  注释3----是的,利刃风暴的nerf很糟糕,但即使每个队伍都有贼/暗牧对抗它,这也不是世界末日。如今的利刃风暴是一个令人恐慌的技能:不是让你恐慌,而是让你的对手恐慌。因为他们现在有反制利刃风暴的能力了,你将能强制他们缴械你,然后继续做一个致死机器。利刃风暴依然能解除你身上的定身/诱捕效果,这些理由使利刃风暴对得起花费的天赋点。
  雕文:
  对(60/11/0)来说,最棒的雕文是:[致死打击雕文]----必备
  [断筋雕文]----很棒,但不是必备。它会使你获得相当多的强断效果。
  [利刃风暴雕文]、[撕裂雕文]、[压制雕文]、[横扫攻击雕文]----都不错,选择一个最符合你游戏风格的。
  对(57/14/0)来说,最棒的雕文是: [致死打击雕文]----必备
  [利刃风暴雕文]、[撕裂雕文]、[压制雕文]、[横扫攻击雕文]----都不错,选择那些最符合你游戏风格的即可。
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