由风靡全球的模组游戏《反恐精英》的开发商Turtle Rock公司开发的新作《求生之路》。游戏主题是时下单机游戏中非常流行的丧尸题材动作射击游戏。然而与大部分同类题材游戏或影视作品截然不同的是,在本作中,玩家并非扮演一个冲入丧尸群中如入无人之境的孤胆英雄,而是要扮演一名为了求得最后一丝生存的曙光奋起斗争的普通人,玩家是一名恐怖灾难后的幸存者,为了逃出生天而拿起手中的武器与死神做殊死搏斗。
虐杀原形1中文版的游戏背景设定在现代的纽约,虐杀原形1中文版的主角是一个漫画式的反英雄角色----Alex Mercer,游戏的主角患有健忘症,一次醒来之后发现完全不知道之前做了些什么。你需要利用主角的各种超能力来寻找他的过去。故事中主角Alex很有可能牵扯到政府的一些生化研究的最高机密。
对于战地叛逆连队2中文版来说,可以在PC上与多达64名上的玩家进行线上多人游戏。玩家将控制超过30种路、海、空车辆,包括坦克、直升机、气垫船、快速攻击车辆和喷射战斗机;
使命召唤免费版即将在本年度11月份发布了,在使命召唤9:黑色行动2还意犹未尽的情况下,使命召唤免费版:幽灵已经开始准备逆袭了,对于使命系列的游戏,效果神马的小编就不多做说明了,肯定是一代比一代真实,一代比一代好玩,使命召唤系列的游戏每出一代都赢来新的一个高峰,希望这次使命召唤10:幽灵也是一如既往的给玩家带来强大的冲击感。
刺客信条兄弟会中文版的一大特色就是加入了对多人模式的支持。刺客信条兄弟会中文版在单人部分,《刺客信条2》男主角Ezio将回归、带来超越前作的单人玩法,他将采取空前的行动以对抗强大的圣殿骑士团。Ezio 如今成为传奇性的刺客大师,他将深入义大利代表性的城市、同时也是权力的中心“罗马”,在那里他将要直捣敌人的心脏、对抗贪婪与腐败。
森林最新官方版将为大家带来截然不同的内容。森林是由加拿大独立游戏开发商Endnight Games打造的恐怖冒险类游戏玩家必须砍树建造营地,生火取暖,收集食物,森林最新官方版甚至还可以种植农作物。玩家可以藏匿行踪躲避敌人,也可以用石块和木棒制作武器,与敌人正面交战。而玩家的敌人是一群变异人,他们和正常人类一样,有着自己的家庭和道德观。
战地之王是一款射击网游,战地之王游戏的射击手感、人物设计、地图和背景剧情都丝毫不讲究,每一个人物都让玩家感受到他们背后有着厚重的故事。喜欢射击游戏的玩家一定不要错过战地之王哦。
《求生之路》是一款大型恐怖生存类游戏,游戏设有非常出色的游戏系统和故事设定。《求生之路2》主要的改变在于新武器的加入。和前作区别是《求生之路2》中加入了近战武器。在求生之路2游戏中尝试了消防斧和平底锅(游戏中还有电锯)。消防斧既是砍柴利器也是给丧尸整形的好工具,平底锅则可以一下将丧尸敲退好几码。前作中的***械武器全部保留到了新作中,玩家还可以得到一把消声乌兹冲锋***,一把新的近战霰弹***和一支新的突击步***。引火弹则可以将丧尸点燃成一个火球。
反恐精英CS1.5版是一个以团队合作为主的第一人称射击类游戏。属于《半条命》的其中一个游戏模组衍生而成的游戏,CS最新版本为使用《半条命2》的“Source”引擎制作的《反恐精英:起源》。并且WCG、CPL、ESWC等电子竞技都以CS为比赛项目。
消逝的光芒免费版是一款第一人称动作生存恐怖游戏,游戏背景设定在一个巨大的开放世界,有着不祥的昼夜周期变化。在消逝的光芒免费版游戏中,白天,玩家将穿过一个被病毒爆发摧残过的广阔城市环境,满世界寻觅物资并自制武器以抵御日益庞大的被感染人群(僵尸);到了晚上,猎人变成猎物,被感染者变得更活跃,更危险。
《七日杀》(7 Days to Die)是一款射击游戏,游戏是一款结合高自由度和创意理念玩法的作品,七日杀创作团队力求通过小成本的全开放式玩法为玩家带来一款真实的恐怖之旅。七日杀游戏通过完善的物品补给与社会系统,构造一个虚拟空间之下的恐怖故事,想快来想体验一下吗,那就来下载之家下载七日杀游戏吧!
超级猫里奥又称变态猫里奥或者变态玛丽,是超级玛丽奥的变态版本,这是由日本民间玩家制作的超级玛丽mod版本,有多变态?小编试玩觉得名副其实当得起变态二字,堪称史上最难超级玛丽。
仙剑奇侠传4是角色扮演游戏仙剑奇侠传系列的第四代作品,由大宇资讯旗下的软星科技(上海)有限公司制作,于...
使命召唤10中文版免费版
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《使命召唤10:幽灵》详细评析
来源:新浪游戏作者:新浪游戏责编:悠悠
《使命召唤10:幽灵》具有典型的大品牌续作风范,继承了前作赖以成名的紧张,激烈,流畅的游戏操作体验,同时也引入了独特的新元素和出乎意料大的玩家自定义功能,为多人游戏体验带来新鲜血液。虽然有的时候过于复杂,但对于当代主机与次世代主机来说,都提供了非常独特的创意概念,值得玩家多次通关。
虽然《幽灵》借用了《现代战争》中深入人心的一个人物的名字(别告诉我你不记得那个带着骷髅口罩的队友,你还扮演着他惨死在烈火中来着呢!),但是《使命召唤10:幽灵》完全设定在另外一个完全不同的近现代故事背景中。俄国入侵和中东恐怖主义虽然是该系列常客,但在这个平行宇宙中,玩家将要面对的是靠着石油起家的南美国家政权,他们试图北上颠覆美国政权。
游戏的序章为我们描述了一个迫在眉睫的危急时刻,美国本土已经被突破,但依然在坚持抵抗。虽然不像《赤色黎明》那么小儿科,但也不像《辐射3》那么颓废。总之,这个平行宇宙是所有FPS很少涉足的题材。游戏中有任务展现了被围攻的圣诞莫妮卡和圣地亚哥的废墟,相信已经让玩家有概念,美国处在什么样的状态了。可能国内玩家没有太直观的体验,恩,想象一下上海广州天津卫被轰的景象?不过关于本土威胁的危机感就此打住,玩家的任务很快延伸到了敌人后方,委内瑞拉首都加拉加斯和安第斯山脉,还有其他南美桑巴风情的地区。
《使命召唤10》官方截图
所有这些环境多样性让游戏主线流程变得非常富有新鲜感,不仅在视觉效果上,而且是在游戏操作方面。玩家不仅需要在线性关卡中杀掉大波敌人,而且还会体验到从摩天大楼上速降,驾驶直升飞机,扑灭太空火情,指挥坦克部队,潜水探索沉船废墟,扮演汪星人,躲避鲨鱼攻击等等爆炸场面。每个场景都需要玩家采取相应的恰当策略,进行精准的操作,还有(在太空和海底场景中)对于立体空间感的考量。
当然,作为一款《使命召唤》续作,极具戏剧性并且强调细节的史诗场景,激烈的***战场面和紧张的潜行任务都是必不可少的。《幽灵》为我们带来了该系列中最难忘的劲爆时刻。笔者在遭到轨道武器打击时,看到周围的建筑物倒塌,大地龟裂的场面时,真心心碎了。在联邦太空站上的零重力伏击战场景中真心喊道“牛逼!”。在“联邦日”任务中从倒塌的大楼跳窗逃生时,发自肺腑地感到身临其境的感动。
但就像前面几部的《使命召唤》一样,《幽灵》为大家展现的史诗场景依然是爆炸,爆炸和爆炸。靠着极具风格化的场面推动剧情进展,让玩家体验到短暂的高潮以后,就又回到了日常突突突突之中。大多数的剧情都是通过第一线战场体现的,但有时却让玩家觉得自己没什么存在感。
本作在剧情上并无太大成就-完全是肥皂剧一般的演出-玩家在本作中无法做出任何选择(不像是在《黑色行动2》中那样)。不过如果你细心去体验,《幽灵》其实也提供了很多戏剧元素。故事主线围绕着一对兄弟展开,Logan和Hesh,还介绍了他们的父亲Elias和他们著名的汪星人同伴Reilly。他们是美国政府仅存军事力量“幽灵”的成员,对抗联邦,后来玩家又扮演了“幽灵”小队的队员。这种设定让这些角色在游戏中成为小丑一般的角色,让人像看热闹一样看着一出闹剧。配音非常敬业,但是台词有的时候有点假,比如Elias自爆他是“幽灵”的成员的时候。还有汪星人Riley,它绝对会成为本作一大槽点。Riley不仅在剧情流程中扮演关键角色,而且不止一次地舍命拯救地球人主角。
《使命召唤10》官方截图
剧情的存在感很低,因为被大多数时间里玩家都在不知疲倦地战斗,几乎忘了自己扮演的是那个角色。虽然视觉效果优秀,动作元素丰富,但实质内容却略显空洞,只有序章和终章的剧情代入感非常强,形成了十分鲜明的对比。往好的方面看,剧情高潮不枉费我10小时的游戏通关时间,可以说这是《使命召唤》担任剧情最长的一部了。
当然,有些玩家是直奔多人对战来的,完全不关心单人剧情,对于这些玩家来说《使命召唤10:幽灵》也绝不仅仅是简单的地图更新和装备升级。
《幽灵》保留了大多数传统《使命召唤》的感觉,但它带来的是大规模的个人化体验,更加多样化,更加平更的多人对战。本作的核心,是新增的“士兵创造”模式,玩家可以从10个独特的角色中选择一名,每个角色都有特有的6套出门装,乘以6个职业,再搭配所有可选的设定两万种。而且“使命创造”模式还将继承《黑色行动2》的“选10”系统,允许玩家在开场前决定自己擅长的武器和相应的福利技能。
游戏共提供了39种武器,12种装备,35个技能(perk),三大类36种连续得分奖励,还有大量的武器配件。
“士兵创造”的设计理念非常宏伟,每一种搭配都将具有自己的优势。无论你想成为舞刀弄***的近战狂魔还是想成为鬼鬼祟祟的冷***射手,你都可以随心所欲。但“士兵创造”提供这么强大的多样性的同时,它的复杂程度也是前所未有的。笔者在撰写这篇评测的时候,只敢说自己刚刚开始理解这些35个被动技能存在的意义,更别提每个被动技能配合不同职业而推演出的独特玩法了。不过复杂度让玩家头大的同时,也为所有核心玩家提供了精心设计自己独特风格的空间,可能经过好几个月的不断尝试,才会最终找到自己的完美配搭。虽然对入门新手来说有点不好理解,但却为这款游戏提供了“易于上手,难于精通”的,外酥里嫩的总体游戏体验。
Infinity Ward是值得称道的,因为尽管我浑身上下都是满级武器和最好的装备等,我都没有发现任何玩家有压倒性的优势。同《黑色行动2》偏重于轻机***不同,《幽灵》中的武器很平衡,鼓励玩家来尝试不同种类的武器。轻机***作用不大,而冲锋***瞄准快而且对于速度的影响不大。一个名为神***手步***的新武器种类填补了狙击步***和冲锋***之前的鸿沟,给玩家提供射程,威力和更好的运动能力。狙击步***大部分没有改动,除了两点:新狙击镜不影响周边视线(但是会模糊周边视线),而瞄准助手被削弱了,让闪狙更加困难。
同强调远程武器相配的就是面积更大的地图。在死亡竞赛中,小队会分散在地图不同方面的一小部分区域中,而任务目标会把大家都印象同一个点。幽灵中玩家不会只是在有限的路径上冲向敌人,游戏会给玩家提供很多可选路径,让团队合作比以前的边跑边打要有效很多,在这些大地图中跑来跑去其实会变的很孤单和无聊。新的重生系统让以前的孤军奋战的游戏风格变得无所适从,因为敌人会经常会突然出现在附近。在一个合作无间的团队中游戏变得至关重要,但是如果自己加入游戏可能会让你很郁闷。
《使命召唤10》官方截图
游戏中地图还有动态变化,玩家可以用导弹或者炸药来改变地图环境来封闭路线和阻挡玩家视线。同《战地4》中的大楼崩塌的地貌改变事件相比,《幽灵》的动态变化给地图的冲击没有那么明显,而且视觉效果也稍逊一筹,但是因为地图面积较小,游戏节奏较快,太大的改变和效果会让玩家不能集中精神。地貌变化事件会在一方有优势的情况下稍微改变形势,但是却不能完全改变游戏的结果。
游戏的多人模式在系列以往的模式下还包括了5个全新的游戏模式,模式的总数为13个。尽管很多这些新模式只是现有模式的拓展,但是都加入了全新的动感。我最喜欢的新模式就是压迫,同追杀模式很像,但是你不但需要收集狗牌,还要在被杀之前把狗牌存到地图的两个银行中。另外一个是连杀模式,同组队死亡竞赛模式一样,但是每当你获得一个击杀,你都有30秒的时间来进行连杀,不然你就会爆炸。尽管这些只是对以往模式的一些小的修改,但是新的模式非常有趣,给多人模式带来了一丝新鲜空气。
比起《黑色行动》的僵尸模式,游戏最新的外星人入侵模式“灭绝”更像《生存之路》。4名玩家要在这个模式中合作来抵御外星人的进攻。同僵尸不同,外星人非常的敏捷和不可预测,他们可以跳过物体或者爬上墙壁。这个模式非常有挑战性,团队的组合,特殊技能,装备和升级树对于生存来说都非常重要,让这个模式非常有战略性。
如果你喜欢一个传统的《使命召唤》体验,但是又不喜欢白热化竞争的多人模式,那么小队模式就非常适合你。这个模式包括了防御模式和Bot对战比赛。小队模式中的AI会使用你自制的角色和兵种。Bot比赛在射击游戏中已经很普遍了,但是小队模式中的士兵非常善于使用高级战术,让你经常会误以为他们是其他玩家。他们在地图中具有攻击性的移动非常惊人,而且对于其他玩家的反应非常敏锐。
小队模式是一个非常要的测试模式,并且给多人模式的快节奏带来一个很好的休憩。而且,因为最新的创建士兵系统,玩家在这个模式中同样会得到多人模式升级的经验。最重要的是,游戏全新的档案系统让玩家可以把在小队模式中创建的士兵,解锁的道具和数据带入到其他平台中。如果你去一个有XboxOne的朋友家玩,你在你自己Xbox360上的角色和所有等级,数据等都会自动转移到新系统上。
这样做的可行性一部分是因为游戏的跨平台功能。我已经测试过了Xbox360,PS3和PS4版本,发现角色的定制,地图,动态事件,武器,游戏模式和保持60FPS不变的特色是全平台通用的。平台间最大的不同点就是视觉效果和玩家人数。两个次世代主机版本看起来几乎一模一样,但是在PS3和PS4的单人战役模式中我偶尔遇到了帧数问题。
可能在网页和电视广告中,次世代主机和现代主机版本的区别不太明显,但是真正在电视上对比两个版本,区别是非常巨大的。现代主机版本看起来模糊和有瑕疵,任务,武器模型和环境在PS4上都栩栩如生。《使命召唤》游戏引擎在次世代上的表现出奇的优秀,但是《幽灵》仍然比它的竞争者缺少很多让游戏更加真实的气氛和视觉效果。我非常想看到如果确保60FPS在现代主机上不成问题以后《使命召唤》的样子。
《使命召唤10》官方截图
但是,现代主机上有一个很明显的缺陷。一直以来,《使命召唤》把玩家人数在大多数的模式中都规定在12人以下,但是会提供一个支持18人游戏的“地面战争”模式。而本作中的大规模比赛在所有平台都被限制在12人。这对于系列来说是一个退步,因为游戏中的大规模地图肯定会从更高的游戏人数上限中得到收益的。
《使命召唤10》官方截图
《使命召唤10》官方截图
还应该指出的是我所有平滑的多人游戏体验都是来自一个动视架设的专用服务器上,而对于广大玩家来说,大部分的玩家都会在专用服务器上游戏。动视表示所有平台都将使用一个融合了专用服务器和点对点连接的配对方法,这样应该会改变很多玩家在以往经历的延迟问题。如果真的是这样,那么以往被迫加入一个距离2000英里以外玩家建立的游戏的经历可能就不会再出现了。
《使命召唤10:幽灵》不是系列的一个创新,但是证明了在现有的游戏公式下还是有提升的可能。尽管有时候可能会让游戏变的复杂,但是坚实的多人游戏和充满乐趣的合作模式,还有饱满,具有挑战性和多元性的战役模式让本作成为系列有史以来最好的一作。
《使命召唤10》IGN点评
游戏评分:8.8
《使命召唤10:幽灵》的坚实的多人模式和清新,多元化的战役模式让它成为系列最佳一作。
本作优点:
+更多倾向于团队
+坚实的兵种系统
+优秀的战役模式
本作缺憾:
大家都在买
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版权所有 鲁ICP备号《使命召唤10:幽灵》图文攻略
第一章-幽灵的故事
按键操作:
移动:W/A/S/D跳跃:空格蹲伏:C卧倒:CTRL奔跑/屏气:SHIFT开火:鼠标左键微瞄:鼠标右键使用:F近战/切换狙击镜:E换武器:1/2手雷:G叫Riley(狗)攻击:Q夜视仪/使用平板:N
一开场,主角Logan和Hesh以及老爹Elias正在一起谈话,之后三人起身准备回家,路上感觉到异样。
来到如图位置,街道一片混乱,赶快跟着前面两个人往家跑
中途Elias会去开卡车,玩家继续跟着Hesh跑进门。
回了家也不安全,不一会,房顶就砸下来东西了
跟着Hesh,帮他推开门,画面闪白。
之后画面切换至15分钟前,位置在太空的空间站。
之后玩家之需要跟着眼前这位Mosley***一直走就行,控制方法是移动+视角控制。
跟着Mosley进入空间站,之后继续往里走。
走到里面会有人让你进去。
突然对面冲出来2个人,拿着***爆掉了里面的连个几位航天员。
这时Mosley立刻关上了门(真TM机智),之后她会打开旁边的门,跟她进去。
Mosley走的快,她在前面等着你,快过去的时候,冲出一个敌人,Mosley和他打了起来,并把***甩了过来,敌人也冲了过来和你抢***,按开火键撂翻他。
之后就那到***了,继续前进,路上还会有几个敌人,之后来到如图位置,看到卫星武器被占领,并已经开火。
继续前进,突然发生了爆炸,主角和Mosley被吸了出去。
之后,其实二人都没事,接下来要破坏掉卫星武器,路上还有几个敌人。
来到引擎位置
按F强制打开保护罩,之后对着油箱开火。
突然油箱爆炸,把你和Mosley推开,机智的Mosley一只手抓住管子,一只手抓住玩家,之后玩家继续对油箱射击,即可搞掉卫星武器。
最后,你和Mosley为国捐躯,和卫星武器一起坠落。
画面切回主角Logan,刚推开门,一发弹头就砸了过来,顿时2012来了,赶快跑吧。
跟着Hesh跑,别掉队。
最后,又一发砸下来,导致有一辆油罐车滚了下来,之后主角就晕了,
主角恢复意识后,老爹开车过来了,主角被抬上卡车,本章结束。
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