> 神武真元丹效果一览 十二门派最全真元
神武真元丹效果一览 十二门派最全真元
大唐官府真元
横扫千军
1.使用时10%几率额外攻击目标一次
2.使用时每次攻击有50%几率伤害结果增加10%
3.横扫千军10%不消耗气血
4.使用横扫千军后,降低灵力跟防御的减少
5.使用横扫千军时有20%几率速率增加10%
破釜沉舟
1.使用破釜沉舟时每次攻击有10%几率增加一个目标
2.降低使用破釜沉舟后虚弱效果对自身防御和灵力的影响
3.使用破釜沉舟时每次都有50%的几率增加10%的伤害结果
4.使用破釜沉舟时10%几率不消耗气血
5.破釜沉手的冷却回合数有50%几率减少一回合
后发制人
1.使用后发制人后额外增加一定的攻击力
2.使用后发制人时有15%的几率对随机另一名敌人造成40%的伤害结果
3.使用后发制人时有50%的几率增加10的出手速率
4.加强防御状态对自身防御和灵力的影响
5.使用造成的伤害结果增加10%
先发制人
1.使用先发制人造成的伤害结果增加10%
2.使用先发制人时打死目标后有30%几率随机追击一个目标
3.使用先发制人时有30%几率使当前回合进入抗封状态
4.提高一定的出手速率(具体多少这个不清楚)
5.使用先发制人时有20%几率使当前回合进入隐身状态
抛砖引玉
1.使用抛砖引玉时有50%的几率不消耗愤怒
2.在反击状态下,有30%几率在首次触发时不取消反击状态(反击两次)
3.使用抛砖引玉时有20%几率速率增加10%
4.&反击&状态有50%几率增加1回合
5.使用造成的结果增加10%
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神武牛图欣赏
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神武真元丹效果好用吗 神武真元丹怎么获得
在神真游戏里真元丹效果好不好呢?听说真元丹十分强大,但是不是那么好获得。那真元丹怎么才能获得呢?今天超人软件站小编就给大家分享神武真元丹的获取方式。
神武真元丹是技能真元化的前提,可以让技能附加真元。使用真元丹后会出现技能随机两个不会重复的真元。但第二次使用真元丹有几率会重复,所以运气很重要。
真元丹的获取:
1.普通挖宝。
2.副本。
3.神武币商人或者银币商人处购买。
4.各种活动。
如果技能没达80,真元效果不会触发,80以上才触发,80级是个使用条件。
真元每次使用次数为500,在与玩家对战时才会消耗,可用真元丹充满。
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神武狮驼的独门宝典:关于真元的选择
本文仅针对狮驼的真元选择,我说的不一定是最适合你的,但是绝对适合大多数狮驼。
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我来说一说关于狮陀真元的选择(个人见解可以互相交流,喷子请绕道)。本人是天下KO-ONE109停级狮陀。首先是变身真元 一自动变身 二变身强化攻击 三变身自动攻击一次 四变身抗封加5% 五 变身加一回合 从各种角度来说狮陀是个没机会浪费回合的!所以我建议选择变身强化和变身抗封5%,经我实验得的数据是变身强化后能多加级别除2的攻击力,此技能是被动真元100%发动简直是ST万金油,首推!其次变身后的St是封系的首要照顾目标所以抗封也是不错的选择。还有很多人选择自动变身,不能说没用吧也只能算是个鸡肋真元,除非你有固定队双狮拖10%的机率赌不起。变身平砍就更没什么用了除非你是喜欢单P的。
然后我们在来看一下狮搏一 5%法连 二 10%伤害强化 三 5%必杀 四 打死目标后20%机率追击 五 攻击力强化 可以说都是不错的,但实战中5%的法连除非有化生的佛光加身才能连的比较爽。一句话蛋疼的机率!而且一般只要狮搏也就意味基本上能点掉这个目标了,所以 20%的机率相当高法连了比较实用。我建议选择狮博加10%伤害或搏死20%追击(伤害感觉不太高的可以选择攻击力强化可以多加级别除二的攻击力)。
狮驼属性展示
在来说一下ST饭碗技能鹰击真元。 一 10%多攻击一个目标 二 每次攻击50%对目标伤害增加15% 三 必杀机率10% 四 每次攻击有20%不受 五 变身加一回合 鹰击的真元让狮陀的输出更加暴力。用过的人都知道飞五基本上不出&流比较盛行的服可以选择20%的机率不受反击加上挂相的30%相当于自带偷袭了。而我认为作为一个暴力速攻流的狮陀我只能选择伤害加强和必杀。打出令对手惊恐的数字,压倒性的鹰击才叫鹰击!
再来看狮陀的爆发技能连环的真元 一 10%多连一下 二 每次攻击30%机率伤害增加15% 三 10%不取消变身 四 10%必杀 五 连死目标20%追击一下 还是那句话狮陀是个没机会浪费回合时间的门派10%不取消变身和多连一下看似很有诱惑力但实用行不怎么样。追击用也没什么用,没有强大的爆发力连不死对手就更谈不到追击了,所以我推荐每次攻击有30%的机率15%的伤害强化和10%必杀。
[编辑:简语]神武最全魔王寨真元技能属性分析_不凡游戏网
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神武最全魔王寨真元技能属性分析
来源: 作者:矿泉水 -10-13 09:12
神武手游中的魔王寨是一强力法术输出职业,拥有强大的群里法术伤害与单体法术伤害的能力,尤其是单体被评为系数最高的单体技能没有之一。那么下面的我们大家一起看一下魔王寨的真元技能介绍与选择分析攻略。飞沙走石 1.使用后5%几率出现法术连击,伤害为正常的50% 2.使用时每个目标均有5%几率受到法术暴击 3.使用时15%几率增加一个作用目标 4.造成的伤害结果增加10% 5.10%几率不消耗魔法飞沙走石作为魔王最主要技能之一大家对他的真元起来也是翘首以盼的,那么下面小编就与大家以为分析一下飞沙走石的真元选择情况,首先如果你以PK方面想的吧,当然选择暴击,俗话说的好“伤其十指不如断其一指”暴击伤害还是很恐怖。但是如果你主要的时间都是在做活动等很少去PK那就建议你使用4号伤害10%,因为直接加10%的伤害是很碉堡的啊,魔王伤害本身就高在加上那10%是非常恐怖的而且是伤害结果的10%就更加恐怖了。其他3个除了法术连击还勉强可以接受外,其他基本都可以无视掉的。三味真火 1.使用造成的伤害结果增加10% 2.用后5%几率出现法术连击 3.使用时有10%几率增加一个作用目标 4.使用后10%几率令目标陷入咒语状态,持续4回合。 5.5%几率出现法爆& & 三味真火作为神武游戏中系数最高的单体法术对其关注度也是很高的,首先伤害暴击这两个应该如果选择?因为目前来说强力发魔王武器都是暴击的武器选择暴击真元会感觉上暴击变的很高看着很舒服但是有没有想过武器本身就是暴击的,如果你选择伤害10%的真元的话,你暴击伤害也会加到这个10%那会不会更爽呢,暴击本身就是看脸的所以小编个人感觉这5%暴击不如10%。理由有两个第一:前面说的暴击是看脸的,第二想要暴击的理由是什么当然是追求更高的伤害让对面痛不欲生。所以小编个人认为伤害10%优先于暴击。其他3个基本可以无视掉了。牛劲 1.使用后10%几率使用三昧真火随机攻击一个敌人 2.战气状态额外增加一定的防御 3.加强“战气”状态对自身法术伤害的影响 4.开场几率加战气& & 牛劲这个技能可以说伤害不是主要目的一般用的时候会在局势优势很明朗,缺怕对面翻盘技能(慈航晶清等)一类的时候用,用于扩大自己的优势是白了就是你是有极少的机会使用。这么一说来大家应该明白了4号开场自带BUFF就必须要首选了,说实话这个算是一个神真元他的效果可以与各种出牛劲的套装叠加简单点说如果你可以开场俩个BUFF在手那群起来爽到飞起。这样算下来其实其他的技能都已经逊色了。或者你特别要求更高的输出那就可以选择3号让法术攻击在加强其他两个虽然也很好但是相比较之下就逊色好多。火甲术 1.受到物理招式攻击时,30%几率进行反击 2.反击状态有20%几率增加一回合 3.有几率进场触发3回合 4.反击后再触发一次(追加的三味伤害不减半)& & 火甲术这款技能主要用于单挑的时候用群P的时候使用需要很好的意识,这个技能主要分析起来很需要场合所以小编分开给大家说一下。& & 群体PK为主的这个当然当然是选择3号开场自动加的虽然看到这个BUFF后很少有人会主动打你,但是由于上来都杀宝宝先所以攻击过量,暴击是很难计算的如果运气不好打到你,你不就是占到便宜了么。单挑的时候首选就是1号因为很少有人会普通攻击打你再有就是,还有就是如果不是差距过大单挑就是看谁宝宝先死光的比赛所以初期很少会去打人。& &&无敌牛虱 1.使用召唤出的怪物,攻击力增加15% 2.使用召唤出的怪物,有20%几率拥有“三味真火”技能 3.使用召唤出的怪物,有30%几率拥有“高级法术连击”技能 4.使用召唤出的怪物,有几率拥有技能高神佑由于小编没有魔王寨的号当时也很少见到有人召唤这个奇怪的东西(由于小编是天魔里他们都让小编召唤狗狗让魔王持续输出)所以这个技能一般情况下也是一个无关紧要的技能只有在单挑的时候可以使用一下所以小编感觉这款技能首选当然是有三味真火技能的牛妖,至于高级神佑这个不是特别靠谱审判的技能好多他与天魔里召唤的狗狗不同,天魔里召唤的狗狗首选高级神佑那是因为他的出现就是作为一个肉盾说白了就是作为让他被飞掉才召唤他的(虽然这么说很残忍但是这就是现实)。但是魔王寨的牛妖不同,你期盼他可以当你输出一些的。所以 首选三味真火不解释其他都是鸡肋不推荐使用。以上就是不凡小编对神武手游魔王寨真元的介绍与详细分析攻略希望可以对大家有所帮助。如果你有更好的推荐或者更好的想法可以留言给小编。请留下联系地址(区服名字ID)。
【责任编辑:矿泉水】
平台:安卓/苹果
类型:角色扮演
研发商:广州多益网络神武各门派真元效果汇总
时间:14-04-17 13:41 来源:52pk游戏网 作者: 编辑:52PK
黄泉之息
1、使用&黄泉之息&造成的伤害结果增加10%
2、使用黄泉之息在白天造成的伤害也变成130%
3、使用后有10%几率使目标陷入尸毒状态
4、攻击时有5%暴击
5、使用&黄泉之息&令目标减少更多的速度
判官令
1、5%几率出现法术暴击
2、使用判官令在白天造成的伤害效果也变为130%
3、使用判官令时目标损失更多的魔法
4、提高使用&判官令&时目标陷入&驱逐&状态的几率
5、使用&判官令&造成的伤害结果增加10%
还阳术
1、使用时气血和伤势恢复量增加10%
2、使用后10%几率目标当回合处于隐身状态
3、使用还阳术时有一定几率气血和伤势恢复量翻倍
4、使用还阳术时有10%几率速率增加20%
5、使用还阳术,令目标扣更多的防御,增加更多的攻击
阎罗令
1、攻击时每个目标均有5%暴击
2、使用后造成的伤害结果增加
3、攻击时有一定额外攻击1个目标
4、使用后有5%几率出现法连
5、使用后有10%几率不消耗魔法
尸腐毒
1、使用&尸腐毒&的成功率提高5%
2、尸毒状态有15%几率增加1回合
3、命中目标造成的额外伤害
4、使用&尸腐毒&有几率命中2个目标
5、使用毒的传染几率增加
个人推荐:黄泉选35,PK比较好用,不PK就选择2或者4。判官PK选3,4,不PK选2,5。还阳1,3,不推荐第4,有时候会打乱队伍的节奏。阎罗我最推荐的还是暴击,毕竟PK没人会去阎罗的。尸毒选3,4.个人感觉尸毒的成功几率挺高的,没必要去选择1,而且也没经常用。
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