大话2怎么看人法的彩虹岛命中率怎么看

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绝对震撼分析:人族法术命中新研究
来源: 作者: 龙飞天上
这里先感谢下猪的新的计算器,一切数据以上面的计算为准. 写完本文后,我真的希望是计算器出了错误. 对于此文对大话世界产生的神兵混乱,我不付任何责任 看了跟帖的,我想说明几点: 本文绝对是我原创的 不相信后面我计算数据的玩家,请不要说我造谣,这一切都是很实际的. 你可以不相信我说的话,但时间会证明一切的. 后面的文字是研究出来的,不是捏造的.可惜的是官方没有公布它的理论计算器. 一起鄙视官方,我们是消费者不给我们知情权 但有一个很好的证明方式,用大范围的统计事件来验证这个概率.(本文末尾,不信的可以自己去试) 先做个设定,某人甲:其法术熟练均为20000.某人乙:其人法抗性均为140. 中人法只是说第一回合中,对持续效果没有能力做研究. 首先我们要明确一下,冰睡的命中几率比混乱高. 甲,无强法忽视和属性相抗, 对乙法术四混法术的命中率是16.2%. 而对乙四冰法术命中率是24.1%. 人族睡法有个缺陷就是一打就醒. 于是强人法装备排行 强冰&强混&强睡. 于是仙魔们的抗性也是冰&混&睡...... 其次,忽视和强法,究竟哪个好? 我推荐高级装备的忽视 这里可以做个比较. 甲用强冰20的武器,对乙的四冰命中是28.92%. 甲用忽视5的武器,对乙的四冰命中是29.1% 忽然间我都看不下去了,原来我们一直追求的五级神兵的效果竟然比不过一个忽视5的普通武器. 而神兵的价值和普通装备的价值,相必大家都知道吧 第三,人族神兵的作用还有出路么? 有,人族神兵上有个属性叫做无属性忽视的东西.在过高级称和一些任务中发挥的作用巨大 第四,当乙的抗性只有110时,究竟是强好还是抗好? 先看甲无装备无属性时对乙的四冰命中是54.1% 当甲用上强人法12的武器,对乙的四冰命中升为60.592% 而甲用上忽视人法6的武器,对乙的四冰命中升为60.1% 人族的主要控制对象多是仙魔,因而神兵的作用又开始体现了. 第五,忽视和强法的分水岭. 经过我多次代入计算器,这个分水岭是抗人法65.当抗人法高于65时,忽视比强好(按单点算) 当抗人法低于65时,强比忽视好. 这也说明了,平时任务升级用忽视混的普通武器好于强的武器. 神兵的使用作用是否尽限于过称和低抗的群p呢,希望强人后面跟帖. \"我要在这补充一点,不管你的法术熟练是多少,强法和忽视的分水岭都是人族抗法65点\" 第六,忽视武器的获得. 作坊系统. 忽视最高能到15,不过至今为止我没看见过单忽视超过十的人族武器.期待中...... 在看一个极品装备,一个三转满法人用冰块变身卡(修正满)项链忽视冰15武器忽视冰15对一个抗冰140的玩家五冰命中56.1% 对一个抗冰125的玩家五冰命中72.71% 不知道这样的全敏人对血法敏系列的是不是最大的威胁. 第七,仙的武器有很多人作过研究.希望有人能找到帖子与本文呼应. 最后,人族的新的春天,从这里开始. [人人都可以做的小实验.找一个四混10000的男人,无变身无强法无忽视,对一个抗混93的玩家无变身,命中率是50%.也就是等于你抛硬币的概率]
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大话西游手游人法命中率解析 为何我无法控制对手
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09:08:33& &来源:
  在大话的世界中人法的控制是一个团队的核心,如果一个男人的控制无法到位,那么这个队伍算是废了一半了,那么人法的控制命中到底是什么样子计算的呢?是不是一定要非常高的命中率才能命中呢?下面我们通过问题看***。
  人法命中率 是命中率100+面板属性么? 那我面板忽视26是不是命中率就是100+26=126 那对面抗130的话怎么办?
  针对人族控制系法术的命中率问题,确实是一个值得深思和讨论的话题。大家都知道一个概念,那就是提高法术忽视和变身卡加强法术可以有效的提升命中率。但是很少玩家真正的明白这个命中率的变化关系!所以,针对这个问题,我们还是要从基础的概念谈起!
大话西游手游
  失心狂乱:男人特有多人混乱技能,可以使敌方最多五个目标陷入混乱状态。
  解析:
  作用五个目标,每个目标单独计算命中率
  设:假如在计算完一个男人的命中率减去敌方的抗性后最终命中率为70%,那么失心狂乱在作用五个目标的时候,每个目标都有70%被混乱。同样的道理,每个目标也有30%混乱不上!
  不同的熟练度,被混乱的回合数不同,但是并不代表一旦命中必须为制定回合!设:比如7100熟练度可以达到5回合,对方抗一定的混乱。当一个男人的控制法术命中率效果在最终计算后为70%,那么每回合都要单独计算一次命中率,每回合都有70%的概率敌方持续被混,30%概率解混。这就是闪混的道理!
  人族的控制法术命中率会超过100%。
  设:假如一个男人的法术熟练度到10000时,在针对没有抗性的敌方时,他的命中率为100%。那么当男人的法术熟练度达到20000的时候,他的命中率是达到100%+N%的!
  抗人法就是抵御人法的命中率,抗人法越高抵御掉人法控制命中率的份额越大!
  设:假如一个人族法术命中率为M%,敌方抗人法为N%,那么人族的最终命中
  为:m%-n%=g%& 这个是没有计算加强法术丶忽视等效果,目前就是简单的加减法问题。意思就是说当敌方抗混140的时候,你的命中率如果没有达到140%,你怎么都混不到。如果你的命中率达到180%,你就40%的几率混到!
  忽视抗人法,就是忽视掉对方抗性的一定百分比!
  设:假如敌方抗混乱为140%,当男人忽视20%的时候,那么就是140-(140*0.2)=140-28=112。所以敌方抗性越高,忽视的效果越明显!值得一提的是,当对方毫无不抗人法为0时,忽视依然凑效!
  加强人法,就是加强基础命中率。加强人法一般通过变身卡获得!
  设:比如一个男人10000数量度命中率为100%,这个就是他的基础命中率。在变卡的状态下,加强法术10%,那么命中率就是:100%+100%*0.1=110%
  最后相信很多玩家看了上面的几条就明白抗性丶加强丶忽视之间的关系了!熟练度是提高基础命中率;加强法术加强基础命中率一定百分比;忽视法术为减低对方法术抗性;在人法加强和忽视同时存在的时候,先计算忽视人法的效果,再计算加强的法术效果。假如人法基础命中率为150%,加强法术10%,忽视抗人法20%,敌方抗140%。那么最终命中率为:“150%-(140%-140%*20%)”*(1+20%)=38%*120%=45.6%
  上述内容就是玩家自己总结推测出的结论,不代表官方数据,但是小编就是不太理解,因为有时候会命中有时候不会命中,有时候装备不好也可以全部混住,有时候高装却混不住对手,这里大家可以看看,讲述的还是非常有道理的。
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