可想而知时空裂痕为什么停运这网游又会被天桥给糟蹋,太狠了

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网游新风:时空裂痕计时收费凸显信心
日前,盛大年度《()》高调宣布游戏为计时收费,一时间引发网游各界人士的关注,在道具收费极其普遍的今天,盛大重新回到计时收费的老路子上,另辟蹊径,哗众取宠,信心满满等各种看法纷至沓来。近两年网游市场增长放缓,整体趋于稳定和成熟,玩家对游戏的需求越来越明确,选择也越来越理智。大浪淘沙,各种不同的玩家群体也在逐渐的形成,很多玩家群体对游戏的环境要求更高,更加平衡和纯粹的游戏环境已经成为一些中高端玩家游戏的必要性条件。在这种大环境下,《时空裂痕》选择了计时收费,把更多的精力奉献给游戏玩法和游戏创新上去!计时收费对于《时空裂痕》最大的好处就是游戏开发人员可以专注于游戏玩法的设计,而不用去思考如何卖道具,这对一个以创新为主题的游戏来说至关重要。《时空裂痕》在欧美有着成功的经验,并且在玩家群中形成较高的公认度,具有计时收费的良好环境。玩家只需要为游戏时间付费,在游戏中没有任何其他付费内容,《时空裂痕》即是一个更为公平、更为成熟的游戏世界。无论道具收费游戏如何标榜自己的公平,为非RMB玩家提供多大的帮助,但其付费道具的存在已经让游戏公平的大环境丧失,在这种情况下道具收费模式已经逊于计时收费模式了。不过计时收费亦有其不足之处,对于游戏厂商来说,如果贸然收费,玩家尚不知游戏品牌以及游戏品质的前提下很难进入,游戏风险非常大,这也正是如今网游市场道具收费模式大行其道,而计时收费寥寥无几的原因所在!正因如此,方显《时空裂痕》的强大自信,从放出“美国派”计划,到NBA 韦德成为首位超级玩家,到前几日女神Maggie Q正式成为第二位超级玩家,并且发微博力挺计时收费,《时空裂痕》在盛大游戏的地位以及其手笔震撼业内,并且盛大高层还爆料第三位超级玩家将是莫大惊喜,更让人产生无限遐想,另外《时空裂痕》本身的游戏品质更是毋庸置疑,风靡欧美的游戏岂是俗辈,如此看来,《时空裂痕》的计时收费实是其强大自信的表现!
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[责任编辑:gideonma]
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