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《神鬼寓言3》武器进化一览(式样颜色光环全解)
19:50:09 来源:游侠 作者:Himeka 编辑:木淋
大富翁用的精巧的式样
取得方法(任选一种):
积攒一大笔金币(锤)
长时间装备(锤 剑 手***)
以魔法杀敌(锤 剑 手***)
以剑或***械重击(剑 手***)
你心里的恶投射到了武器上,呈现出邪恶的造型
取得方法(任选一种):
让村民恨你(锤)
对村民做负面互动(锤 剑)
犯罪(偷窃杀人等)(剑)
虐待小鸡得来的残暴外形
取得方法(任选一种):
踢小鸡(剑)
让村民恨你(剑 手*** 长***)
杀害村民或卫兵(手*** 长***)
带图腾纹样的装饰
取得方法(任选一种):
开箱子,挖掘或潜水寻宝(剑 手*** 长***)
花钱(剑 手***)
积攒一大笔金币(剑 手*** 长***)
机械风格的设计
取得方法(任选一种):
开箱子,挖掘或潜水取宝(锤)
施展近战或远程的重击(锤 长***)
踢小鸡(锤 长***)
犯罪(偷窃杀人等)(手***)
长时间装备(手*** 长***)
以魔法杀敌(长***)
造型反映出你对谋杀的偏好
取得方法(任选一种):
杀害村民或卫兵(锤)
犯罪(偷窃杀人等) (锤 长***)
踢小鸡(锤 长***)
镶嵌有水晶的式样
取得方法(任选一种):
有一个孩子(亲生或领养) (锤)
和村民做盆友(锤 手***)
被家人喜爱(手*** 长***)
散发出神圣的气息
取得方法(任选一种):
和村民做盆友(剑 手*** 长***)
有一个孩子(亲生或领养) (剑 手*** 长***)
让村民爱上你(手*** 长***)
对村民做正面互动(手*** 长***)
天使之羽的造型
取得方法(任选一种):
和村民做盆友(锤 剑)
让村民爱上你(锤 剑)
被家人喜爱(剑)
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第2页:武器
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游戏制作:Molyneux
游戏发行:Molyneux
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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→ 神鬼寓言3狗狗DLC版风靡环球的游戏
【飞翔导读】《神鬼寓言3》即将发行一个宠物狗DLC,只要你下载了这个DLC,你就可以把原来的狗变成狮子狗、杜宾犬亦或者阿尔萨斯牧羊犬。不过不能否认,这曾是一款风靡环球的游戏。
对《3》中宠物狗不得意的玩家,当代你们有一个好信息和一个坏信息,你们想先听哪个?虽然他的续作一跳票就是13年。怎么样非常有诱惑力吧?
当代该说说坏信息了,很不幸,这个DLC是收费的,它的售价为240微软点(约合3美元)。
喜爱小狗的玩家,当代到你们抉择的时候了。
真男性的游戏!扑灭公爵:曼哈顿计划。在那个年代这种类型的游戏几乎全部的玩家都知道一男一女,其中男就是我们的这位扑灭公爵。游戏是那种类似的横版游戏,但是丝毫没阻碍他成为最热门的游戏。男主角动作生猛,身手敏捷。也正因为是横版游戏,所以操作起来也非常方便。
好信息是《神鬼寓言3》即将发行一个宠物狗DLC,只要你下载了这个DLC,你就可以把原来的狗变成狮子狗、杜宾犬亦或者阿尔萨斯牧羊犬。不过不能否认,这曾是一款风靡环球的游戏。
责任编辑:佚名
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[] [] [] [] [] [] [] [] [] []各位网友们大家好 我这些Xbox360的游戏一T硬盘够吗光环4(中文字幕英语语音版) 光环致_百度知道微信:doyo_game
& 神鬼寓言3
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神鬼寓言3专区(Fable III)
神鬼寓言系列
好玩一般不好玩
神鬼寓言3 简介
《神鬼寓言3》(《Fable III》)自从在2009 GameCom上被微软公司和LionHead宣布以来,迅速成为了XBOX360平台关注的焦点。《神鬼寓言》系列与XBOX360平台之间一直保持着紧密的联系,在世界尤其是欧美地区拥有广大的玩家群体。 Molyneux(开发组)表示,2代和3代采用同一种形式是行不通的,因此比起做一个更漂亮的《神鬼寓言2》来,他们决定另起炉灶,让玩家们能“期待他们意想不到的”惊喜。具体来说,在《神鬼寓言3》中,玩家们将能够统治一个王国。 在发布会现场播放的宣传片中,有下面这样一段旁白:
“阿尔比翁王国正在改变着,这块大陆需要一名新的统治者。国王或者王后,贤王或者暴君。未来依然是一张白纸,王冠之争将等待你来书写。”
Molyneux透露,在《神鬼寓言3》中,玩家们起初并非是以英雄身份出现,而是以英雄的儿女形象亮相。游戏的前半部分,玩家要不断提高声望,聚拢支持者以反抗并推翻暴君的统治。接下来,玩家要设法不断巩固自己的威信和统治地位。在这个过程中必须不断面对各种抉择,比如对待自己的拥护者们,能够给予他们什么,可以向他们保证什么。
Molyneux暗示这个过程并不轻松,他还透露开发小组是受了圣女贞德、理查三世等历史人物的启发。
最近,就出现了著名游戏媒体IGN向LionHead出谋划策的事情。在IGN看来,为了有机会让《神鬼寓言3》成为有史以来最出色的RPG之一,它有必要做到如下5点(下面是IGN的原稿翻译,感谢ACG字幕组的CC):
Peter Molyneux的《神鬼寓言》系列相关消息总是让我振奋。当Peter讲话时,我聆听(并做笔记)。他许下很多承诺,努力带给玩家有史以来最好的游戏体验,而似乎每次都离目标差一点。我感谢Molyneux和Lionhead工作室总冒大风险,哪怕并不值得。
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