迅捷斥候上单 提莫 (提莫) 可以上单吗

提莫出装打法攻略 迅捷斥候上单技巧详解
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  导语:迅捷斥候是一个非常萌的小蘑菇,可爱的外表受到大批召唤师的亲睐,但是你要是错误地以为他只是会卖萌的话,那代价将会是惨痛的。
  英雄介绍
  迅捷斥候&&提莫
  Teemo还有个隐藏被动技能,就是长了个全球嘲讽脸。每次团战必然会被敌方坦克和刺客类英雄集火,你的工作就是要用蘑菇风筝每一个攻击你的人,保持活着,有可能的话顺便杀个人。你不用老牵挂着要去致盲他们的dps或者放个蘑菇到团战中心,那样的话敌人立刻就会抓住机会晕住并击杀你。
  提莫是一个很强的线上英雄,理论上来说提莫可以打中单半肉,上单AP,和ADC。
  但是我在这里不推荐AP和ADC,在和现在主流AP和ADC相比,提莫的各项能力都不能与之相比,AP的蘑菇需要大量的装备支持,还要看一定的运气。
  技能加点:
  Q技能可以说是提莫的一大亮点,这个技能使得提莫能大大削弱对方AD的输出,甚至可以抵销一些AD技能(譬如猴子的Q)。当前版本下上单英雄多是AD输出,Q技能成为了提莫称霸上路的一大资本。我习惯在一级的时候点一级Q,1级Q的80点魔法伤害远比1级E在等时间内造成的伤害高,算是一个小爆发,而且初期主要是普通攻击造成伤害的情况下,这个技能将为提莫取得很大的优势。1级以后辅修Q,因为这之后E的性价比将逐级增加,Q主要作为限制技能并没有必要先点满。
  PS:补充一个上单对点时Q的使用技巧,假如对面近战AD要和你拼血,不要在一开始就把Q用掉,在他接近并攻击你时再使用可以最大限度地削弱对方伤害。
  W技能也是提莫非常有意思的一个地方,相当于一个小鬼步。但是,这个技能对上单提莫来说,这只是一个用来防GANK、追杀、放风筝的技能,并没有必要在前期有太高的等级,所以我选择3级或者4级点一级W,在最后点满它。
  PS:W是一个要慎用的技能,可以说,它是提莫最重要的保命技能,CD有些长,所以不要轻易使用。至于在什么时机使用它,这就看玩家的意识和判断了。
  E技能是提莫的主要输出来源,在1.38版本的改动后,E技能终于得回了原本的伤害,拥有了不俗的输出。这个技能正是提莫成为ASC的真正资本,我一般会在2级时开始优先点满它。
  R技能的使用可以作为衡量玩家提莫水平的一个标准。在防GANK、抓野、逃跑、追杀(你没看错,是追杀)、对线、团战,正确施放R技能都将有不俗的表现。
  被动技能&隐形的翅膀&。这是一个很奇妙的技能,蹲草丛专用,不过配合天赋加点有一个非常有意思的用法。
  符文我就不说了。跟大多数玩家一样没买符文页,所以就是两套最常规的符文。
  红色固定物穿
  ***固定防御
  蓝色固定魔抗 很多解说和大神都是推荐的成长魔抗,但是在我眼里符文永远是前期的作用最明显,秉着这一原则我选择固定魔抗。
  紫色固定攻击 如果有符文页得话我会选择两个移动符文,追杀和单杀会提升不少。
  天赋有很多。
  上单的天赋主流有2种,就是以下两种,不喜勿喷。
  第一种21/9/0 的天赋属于比较奔放的打法,点出物穿和法穿的效果,使提莫这个魔法与物理结合的英雄得到最大化输出,这样的天赋的好处就是线上伤害很足,但是生存能力就相比第二种就差一点。
  第二种1/21/8 的天赋就是现在的主流天赋,点出防御和辅助的移速效果。这种天赋更稳一些,加上自身的加速技能,你会发现对面的英雄想要追上你是相当的困难。而且当对面打野出现在上路,只要你第一时间发现开启W逃跑的话想击杀你真是非常难。达到6级有蘑菇获得更多视野之后,打野在来上路想要击杀你基本已经不可能了。
  装备推荐: 
  出门装:&&+5&&,上单对抗的基本都是物理英雄,布甲+5红能压住大部分的英雄。
  回家之后可以补2把&&,如果比较顺的话,回去的钱够出&&就直接出灯笼了。
  鞋子方面推荐&&,不推荐攻速鞋。
  尽快的做出&&+&&,你会发现你很硬,并且输出也很高。
  之后中后期的出装路线应该是&&+&&,当在三十分钟的时候有了这三件装备,基本已经是看到谁,谁就死了。
  这时候你的输出够了,可以再出一件&&。如果你之前你没有出灯笼,那么这时候应该补上一把&&,之前出了灯笼的就先出&&再卖了出。
  六神装:
  当然具体情况要具体分析,大后期建议把鞋子换成水银鞋,不过大致的出装套路就是这样。
  使用技巧
  提莫的移动速度及R的存在是很大的优势,当你要GANK的时候要确保和你同线的队友是安全的,并且他看到你离开是能抗住或者能猥琐的,不要看到某条线正在杀人而放弃了你的队友跑去为了拿一个人头或者一个助攻的钱,因为也许你的暂时离开会导致队友死一次并且很有可能塔会被推掉一大半的血。
  告诉你要配合GANK的队友让他把敌人引诱到离敌方的塔更远,保证能大量的DPS丢在他身上,如果对面是ADC那么你要做的就是当他冲向你的队友你要冲出来丢Q,然后AAA,开W追,小莫的毒真的很夸张,加一个点燃够他受的了;如果是AP别想了,看你和队友谁能抗住他的一套技能谁先上,其实大家心里都有个底的。
  拿完人头如果队友血不多记得让他回去你帮忙守线,之后回自己的线继续推进或者守,切记不要落单,因为提莫没有即时减速技能,除非你事先的蘑菇够追你的人受的,否则一定要悠着点换线。
  团战即将爆发的时候你一定会发现的,一般情况下是对面两个或者三个英雄的聚集或者我方英雄的聚集开始的,在你发现这一点的时候及时准备团战是必须的,你要隐身在敌人会经过的周围,开始后Q好对面ADC,之后要右键点击APC,并不是你Q了ADC就要杀他,APC的技能很凶残你要保证即控制了ADC又让APC无法专心输出需要保命,打肉是213,纯纯的,除非肉还剩下一丝血,否则你打肉敌人一定会集体秒杀你的。
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谁才是上路的王者 迅捷斥候提莫上单攻略
  谁才是上路的王者 迅捷斥候提莫上单攻略分享给大家:
  迅捷斥候&提莫
  作为联盟中最受女孩纸喜爱的英雄,我们的提莫一直都有着高人气,又因为其一张嘲讽脸,拥有了英雄联盟中范围最大,持续时间最长的的嘲讽技能。其各个皮肤都是极具嘲讽作用的(尤其是兔宝宝)
  提莫在线上是一个典型的风筝型脆皮,因为有着致盲,在面对一些依靠平砍的英雄,或者是一些无突进的短腿短手英雄会比较好打(说的就是你,大宝剑),W给提莫提供了大量的移动速度,增加了提莫的风筝能力和逃跑能力,因为有W和R的存在,提莫可以说是除了炼金外最不能追的人了。提莫的E是线上的主要输出技能,也是主升的技能,配合纳什之牙和面具,伤害杠杠的,这个也是提莫站撸的资本。但要注意兵线压对面塔下后不要轻易A人。R技能是提莫的招牌技能了,也是提莫团战的唯一存在感了,一个10分钟的眼能很好的控制视野,防止被GANK,并且有着高AOE伤害,很多中单或者是ADC在团前踩了一个蘑菇就会面临回不回家的问题。这个技能也有着很强大守塔能力,在队友全是发育型英雄时,一个提莫能给你们争取很长的时间,当然也有着很大的弊端,就是不论顺风逆风都很能拖,都不能很快结束战斗,这也是比较蛋疼的一点。提莫这个英雄在这个版本比较弱,对线能力不强,支援能力和开团能力几乎没有,当对方传下支援时,提莫会非常尴尬。
  推荐指数:☆
  对线思路:1.记住到处拉翔,顺风种野区,逆风种高地。2.提莫最好以单带为主,到处拉翔支援为辅,因为提莫的打团能力实在不怎么行。3.在打一些像蛮王剑姬一类的主Q会比主E好一些。4.提莫很能拖节奏,顺逆都能拖,可以选一些发育型的英雄配合提莫。4.可以去对方野怪附近种两个蘑菇在必经之路,然后就地隐身,等待你的有缘人!应对:1.六级之后打野中单最好放弃抓上。2.二级扫描能使蘑菇失效,所以全对至少要有三个扫描,并且要有两个升级的。(低端局怕提莫很大原因就是他们几乎不出扫描,出了也不升级)3.穷寇莫追,提莫有毒,追不得。4.多游走帮助队友建立优势,而不是赖线。5.说剑圣剑姬打不过提莫的一个水银腰带即可。
  出装思路:出装思路一般有两种,一种是追求站撸,团战依靠E伤害的,出装是纳什之牙,面具,冰杖,飓风沙漏等装备。还有一种救是追求爆发,要一坨翔炸的人不能自理的那种,一般都出鬼书,面具,巫妖,帽子等至于哪种好的话,自己斟酌吧!
  英雄克制:
  1.潘森&皇子:两个都是技能型上单的代表,都具有消耗能力和爆发能力,而且无脑突脸也很难过
  2.冰女:版本强势英雄,手比提莫长,耗血能力强,打团能力和支援能力都是爆表的存在,你懂的
  3.诺克:提莫射程是的射程是500,诺克的E是540,所以说当提莫A诺克时,诺克放E是必中的
  总结:提莫在这个版本比较弱势,并不是一个好的上分英雄,娱乐局或者玩玩小号还是可以的。或是用来针对像盖伦这样的短腿。一旦被针对会很难过

参考资料

 

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