lol如何lol青铜怎么爬坑?

没有巴士通行证?! 无法正常登陆?
登录中,请稍后...
LOL排位爬坑攻略 深坑玩家必看心得
LOL排位爬坑攻略 深坑玩家必看心得
打过不少地域场也看过许多地狱玩家跟我双排,压制的真正意思很多人都不懂,看着许多人玩着鳄鱼,潘森,凯特林诸如此类的初期角色,杀了对方两三次就说我把对方杀爆了
  导语:打过不少地域场也看过许多地狱玩家跟我双排,压制的真正意思很多人都不懂,看着许多人玩着鳄鱼,潘森,凯特林诸如此类的初期角色,杀了对方两三次就说我把对方杀爆了,一直洗兵让对方在塔下吃兵,就说我把对方压死了,殊不知对方的等级以及吃兵都没有落后许多,说真的与其拿到一个击杀,不如控助兵线让对方吃不到等级。
  【沟通】:许多人都认为自己的意见为一定的,强迫队友配合他,当队伍上有2个以上的玩家这样就会产生分歧,在会战完全是散沙,吃龙推塔的效率也降低很多,导致战局被逆转,或是无法在逆风场打出逆转的局势
  【个人作法】:我自己会先主导战术,当你的战机或是说法不错,队友基本上都会配合,当遇到上述的玩家,那我会选择配合他,如果真的对他的说法持反对也会明确的点出,不会各走各的导致被抓掉。
  【对线】:地域玩家或许有很多人对角色熟晰度和对线技巧有不错的技术,但是总忽略了壮大自己的优势,降低敌方的优势,把自己当作输赢的关键,抱持自己这路输了就整局输了,于是冒险吃兵或击杀,导致对方滚雪球。
  【个人作法】:当你获得优势时候,所需要做的并不是将对手击杀,而是干扰吃兵,甚至让他连经验都吸不到,当对方想要吃兵时就可以达到销血的动作,当到有把握击杀再发动一波攻势,当对方较为优势时,想办法将线路控在自己这边方便自己吃兵不会大量损血,当对方冒险击杀失败或被GANK时战局就逆转了。
  【大局观】:这是影响地域玩家最主要的关键,尤其是龙与塔的取舍,在地狱场大部分的场次吃第***的时间总是10分钟过后,而不是在自己获得优势时用龙来逼战,或是强吃,插眼与反眼的动作上也逊色很多,这些应该不必详细说明。许多玩家呆在地狱的主要原因,大局观还有沟通上影响力远大于对线的技巧这也就是为啥有许多人认为地狱的存在,只因为对线获得优势就认为自己实力超群,殊不知大局观与沟通上才会是影响你胜败的主要原因。
  【会战观念】:地狱玩家共通的特点就是,不必管自己与队友的死活,拼命朝对方后排打就对了,在地狱我打了超过50场有,大概有45场都没人想保后排的,当我玩单上大男时,对方的后排根本是任我抓横行无阻,不然就是拼命击火我但导致自己遭到我们埋伏,当我玩AP ,AD输出时对方也死命追着我跑,我玩的又是阿璃,EZ之类的角色,总是被我风筝导致己方的后排总被抓掉。会战期总是不保持兵线过去就鲁莽开战,导致会战失败丢掉许多塔,或是在没视野的情况下总是冒险去插眼,农兵,或是一人行动导致被抓掉以后,对方吃龙逼战因而输掉游戏。而最严重的失误应该是在AP身上,许多地狱玩家玩中路认为自己肥了就天下无敌,看到人就贴上去要秒掉它,就算真的秒掉了,常常自己也没那个命走出来喝杯茶,许多人总是想着自己杀人出风头超帅,却没想到自己会不会死亡就鲁莽行动,导致强迫开战自己又被抓掉,兵败如山倒。
  【偷袭的观念】除了吃龙和会战的团结与指挥上面,最常见的就是初期的GANK与出装方面,GANK方面不是很少就是频繁GANK但失败,又不常去吃野怪导致后其无力,许多玩家选择用狼,夜曲来担任JG的角色,但是这类角色虽然没有大决GANK不够力,但有许多压线过半,自己身上又有红BUF的情形也不做GANK而是单机上6 ,反观选择李星,牛这类2等就有强大GANK能力的角色反而拘泥于GANK上面,而吃野怪的频率大量降低,导致没有拿到人头的话后期打酱油。还有很多人被压惨以后,总一直骂JG不来GANK或是一直叫JG帮忙,这样的行为反而会引起更大的劣势,当你被压惨的时候要考虑到JG来是否能够打的赢?许多人被压惨叫JG来GANK反而自己好不容易控住的兵线又推到对方塔下,或是装备等级差异过大完全无法对对方造成伤害,反而还有被反杀的可能性,就算到达最理想的击杀,你也只不过多了300-600元,也未必能够继续压赢对方,当自己被打烂的时候应该选择近可能农兵,或是请中路3之一起来GANK。中路搭配JG的GANK非常的强力成功率也非常高,常常是获得优势的关键,但是在地狱的玩家中路的GANK频率相当的低,并且有时候也没有搭配JG做一波GANK反而选择绕对方野区做强力的GANK,时常因为对方有插眼被围攻,中路大多都皮薄又没什么保命技,常因为如此造成大局势去。
  【装备的挑选】:常看到有许多人被压制了,还是选择出自己的核心装,攻击装,而不选择能够提供存活能力的防装血装,也很多人玩单上总选择冲三向,冲嗜血,而不考虑队伍是否坦立足够,或是对方CARRY是否肥到可以将自己秒杀,是否由自己有能力承受伤害并且造成后排输出,或是玩AD总是出嗜血,无尽,红双,耳语,而保命装总是第6样才出来,导致自己会战备抓掉队伍输出大降,战局崩毁,或是玩SUP后其总想着增加自己的保命能力出门只待1-2颗眼睛,400元也舍不得吞。
  【何谓压制】:这是产生最多所谓的天梯地狱最重要的关键,很多人都说:『我把我那路杀爆了,队友不给力害我输了』,打过不少地域场也看过许多地狱玩家跟我双排,压制的真正意思很多人都不懂,看着许多人玩着鳄鱼,潘森,凯特林诸如此类的初期角色,杀了对方两三次就说我把对方杀爆了,一直洗兵让对方在塔下吃兵,就说我把对方压死了,殊不知对方的等级以及吃兵都没有落后许多,说真的与其拿到一个击杀,不如控助兵线让对方吃不到等级。『个人经历过』:上路队友选择约瑞柯,而对面选择波比,约瑞科不断的洗兵,中盘约瑞科吃兵80,波比115,此时约瑞科说:「马的!又被雷了,我都把波比压的死死了,你们还一直打输」,我们就说了波比吃兵比你高也没被杀道他哪有被压,约瑞科:「你没看到他出双跳钱喔,他都没参予会战,我一直传送下去吃兵才输他」,结果3次的传送只有一次助攻,甚至连龙也没吃,这就是许多玩家认为有地狱存在最大的原因之ㄧ ,并不是击杀,或是让对方跟塔抢兵就叫作压死它了,重要的是对方的等级以及吃兵。
  【位置选择】:个人认为与其选择容易CARRY的定位和位置,不如选择自己熟悉擅长的位置,如果真要我排的话再1200分以下的场次我认为AP&TOP&JG&SUP&AD每个位置CARRY的方式应该板上有许多文章,就不多做说明,或许有人问为什么SUP&AD,或许在正常的场次中AD的CARRY能力大于SUP,但是在地狱场就不同了,个人认为地域场的走位普遍都不好,基本上可以说是没有,而下路在初期又是最吃走位能力的路线,与其选择玩AD如果SUP不配合1打2,不如选择SUP引导AD进行2打2,当然是限定牛,机器人,索娜这种高侵略性的SUP,在地狱场我也玩过不少场SUP
  【拿不到中上我都会选择玩SUP】:大部分我选择牛,配带点燃+闪现尤其是遇到索拉卡,拿牛来举例,当我在对方草丛插眼往河道方向移动,对方SUP依然站在草丛内没有堤防我的W推强,再用Q敲起,搭配队友很容易造成秒杀,搭配点燃就是因为下路许多人会带治疗,只要代点燃他依然回天乏术,或是不常带水或是完全不堤防我的消血,导致我WQ联技一次他就喷掉3分之1以上的血,初期辅助补血能力不高的情况下,等待CD好一个闪现Q点燃W撞回来又是一颗人头,我在地狱场玩过约20场的SUP,其中10场几乎是下路被打崩对方20分投降。或许有人会说AD如果是智障都不跟推线一直被GANK,当然如果我把河道插亮,有人来闪退灯,他基本上都会配合,并且牛的保队友能力又很高,击杀部份把人撞到他面前或是把人弄到残血牵制,他与生俱来的尾刀能力都会驱使他攻击对方的。与其挑选容易打上去的位置,不如选择适合自己的位置,多做不同的尝试,可以到NG场多练不同的定位以及角色,不论是在与队友搭配上或是遇到敌人完该角色都会有一定的了解,知道如何克制与搭配。
老司机图集
15:30 LPL季后赛决赛
16:00 S7资格选拔赛
14:30 S7资格选拔赛
作者:电玩巴士
作者:电玩巴士
作者:电玩巴士
作者:主播小达
作者:官方
作者:官方
作者:skykidult
作者:skykidult
作者:skykidult
作者:大电竞
作者:节奏头条
作者:TGBUS整理
作者:莺时April
作者:Nukeclear
作者:主播小达
作者:MISS
作者:官方
作者:TGBUS整理

参考资料

 

随机推荐