开发组解答:《武魂》如何设计网游打击感?_《武魂2》年度新资料片“千刀破” 即将上线-《武魂2》网易首款全息真实动作网游
开发组解答:《武魂》如何设计网游打击感?
二、我们用什么硬件基础来实现真实打击感?
酣畅淋漓的打击感要依靠精细真实的动作来实现,因此,我们使用国际最新的Mocap动作捕捉技术来保证《武魂》的品质。
1、什么是Mocap动作捕捉技术?
《武魂》所采用的动作捕捉技术简称Mocap,是全球最新的尖端技术,主要应用于大型游戏制作、动画制作、影视制作等方面。它可以通过更为精密的专业设备捕捉现实场景中的物体运动,而具体到游戏制作方面,就是能让虚拟角色与真实动作完美结合,使角色的每一个细节栩栩如生。
2、Mocap动作捕捉技术的成本?
动作捕捉需要极高的专业水平和高额的花费。
这一技术的实现需要昂贵的设备与专门的技术人员,捕捉动作细节更是会花费大量的时间,这又与游戏制作的规模密切相关。人们耳熟能详的好莱坞电影《变形金刚》与《功夫熊猫》系列,打斗部分就采用最新的Mocap捕捉技术。
3、《武魂》的Mocap动作捕捉水平?
《武魂》动作捕捉技术经由专业武指设计指导,通过动作捕捉系统将这些数据抓取到计算机中,经过处理后,游戏角色就能够依照现实中高手的精彩示范而一展身手。这种取材于真实人物动作的技术避免了传统动作制作的呆板,虚拟角色的举手投足也会如同真实存在的人物一样流畅、自然、鲜活。
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关于《武魂2》
《武魂2》是网易首款全息真实动作网游。游戏采用全息高精建模及射线动态捕捉等技术,旨在为玩家营造极致真实的战斗代入感。以全息标准打造的引擎,使游戏在视听体验、战斗打击感上有飞跃性的升级。
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类型:角色扮演
题材:武侠
运营商:网易
状态:公测
《武魂》是网易开发的一款2.5D即时制大型动作武侠网游,游戏最特别之处是吸取多种动作类游戏的特点,改进游戏战斗系统,强调酣畅淋漓的打击感和战斗快感。
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