> 剑灵资深老玩家的气功师输出手法心得
剑灵资深老玩家的气功师输出手法心得
本人开服到现在一直都是玩的气功,也没玩过别的职业,我觉得脱坑之际还是有必要和大家分享下对于这个职业的心得。
本人开服到现在一直都是玩的气功,也没玩过别的职业,我觉得脱坑之际还是有必要和大家分享下对于这个职业的心得。闲话不多说,直入正题。就输出手法而言,我个人把气功师分为了三类。第一类:常规输出法。代表武器:耀光回内S1或者祝福S1。所谓常规输出手法就是大部分气功师使用的手法,这种输出手法以火莲掌冰河掌为爆发,以LR2为主要输出,以玄冰掌为主要回内手段,冰破和破冰为辅。相信玩过气功的都很熟悉,也不多做解释,简单介绍下这种手法的优势劣势。这套手法难度低,要求低,输出有保底,比较中庸。缺点就是当你把握好各个技能的CD以及控内能力足够的时候这套点输出就会到达一个瓶颈,想要再高几乎是不可能的了。 所以第二种输出手法就不得不提了。第二类:手动引爆,没有代表武器,所有武器都适合。这套手法以气功炮为主要输出,大部分技能只为叠加火种从而用气功炮打出极致输出,火莲掌冰河掌为辅,回内依旧是玄冰掌破冰冰破,不过用的不频繁。这套点的优势很明显,那就是输出爆炸,运用得好,几乎能打出全职业同等装备的最高伤害。和优势同样明显的是缺点,缺点很多,难度高,要求高,首先是气功炮和烈火掌的秘籍必须有,暴击两次火莲掌和炎炮的秘籍最好也得有,不过这都是锦上添花,没有影响不是太大。其次就是使用场合不多,只要有第二个能爆火种的职业存在,这套点的伤害就非常非常不稳定,除非像草原决战那样火种几乎用不完,无脑1伤害也能爆炸。所以这套点的核心就是叠加火种与控制火种(最关键就是火莲掌的灼烧)尽量快的叠加火种以及尽量快的爆掉五层火种。不建议学。其实气功师的输出手法就是自动引爆和手动引爆,估计好多人想问那第三种是什么?下面说说大部分都不知道的第三种手法。第三类:特效输出手法。代表武器耀光闪电S1和耀光闪电暗黑以及耀光咸鱼(这个貌似很少)。又以咸鱼为极致。此类输出手法和第一类相似,只不过在控内之后产生分歧,因为这套点不需要回内,怎样攻击频率高就怎么打。但是这种说法也不完全正确,没有不需要内的输出手法,但是这套的玄冰掌是以输出为主,回内为辅。所以这套点输出以火莲掌冰河掌为爆发,以流星指火F冰F为主,要求玄冰掌点出暴击回内两点,火炎掌引爆火种得点,更重要的要求就是暴击一定要高。宝石也有要求,太极紫金南玉这类暴击加伤害的必须有,额外伤害的红玉一定要有,红玉至少是八角,反正也不贵。千万不要小看这种手法,这不是娱乐打法,因为它的伤害真心高,闪电侠都知道,仅次于手爆。那这套点的优势在于简单,要求不算高而输出很高。缺点主要有三个,其一是群怪的时候压力很大,仔细想想不难理解。其二就是怕倒地擒拿和浮空,只要拳师擒拿住或者猫骑住或者是浮空,那这段时间几乎没有什么伤害。其三就是怪物喜欢跑来跑去或者控制多(比如药皇)。纵观上面一大篇,武器不同,加点和手法也有相应的改变,但是万变不离其宗:生存与控内最为关键,无论什么手法,要想打出极致输出,你就得保证一直都在输出。合理利用反击反制而不被异常状态,以及熟练掌握控内手段保证持续输出,只要做到这两点,必然是个合格的气功师。再说说几个分歧比较大的技能以及气功师比较偏门的技能。寒冰掌:推荐两点内的,不仅伤害高,还有叠加冰玉,配合冰破打出更高伤害以及回内。无论什么手法都比较实用。多这一点内绝对物超所值。火炎掌:有的人觉得这个技能伤害低,还不回内,所以都不点也不用,其实这个技能单说伤害因为有爆火种的关系几乎是玄冰掌的两倍,个人认为这个技能无论是在没内的时候作为备用输出手段还是用于触发武器特效都是很不错的技能,推荐点三点。玄冰掌:个人不推荐暴击回内两点,因为现在暴击普遍偏高,不缺冰玉,玄冰掌用出来冰破基本也有了,所以并不缺内。点出暴击双倍吸血更好的保证生存效果会更好。冰玉:对于副本来说这个技能只是用来出冰破和双龙破的,挨揍回内反而不会被重视,因为你也不会专门为了几点内去挨揍。但是PK的话这就是一个神技了,作用我就不多说了,如何保证自己身上冰玉数量不掉这是一个PVP气功最重要的。焦土:这个是老玩家才会明白的技能,气功群怪三大绝招:炎龙啸重力掌和焦土,现在什么副本的小怪都弱爆了,所以群怪也没什么意义了,但是这个技能还是有必要知道,能懂得莲花指接焦土的估计也只有兰兰版本或者之前版本的气功了。毕竟焦土距离太近而且卖相也没有流星指好。但单说伤害,焦土更高,甚至在特定场合会打出不可思议的伤害来。爆裂炎炮:这个没什么好说的,一个是伤害高射程远,而且是不用担心打偏的单体技能,一个是伤害略低有范围限制的群体技能,习惯用什么就用什么。燎原之火:反制技能,以及倒地后浮空。用得好的话能更好保证生存与输出。真空破:无论是反击还是反制突进的真空破都是最大保证不被异常状态以及保证生存从而保证输出。真空破和燎原的运用很大程度上决定了这个气功的输出。也是看一个气功手法的关键。打木桩只能分辨装备的差距和基本手法的差距。烈火焚阳:由星星之火点出,就是酒宝所用的技能,我对这个技能记忆最深的就是打四人兰兰的时候和酒宝一起丢基本就会团灭,这是专门捣乱的熊孩子的法宝。除此之外主要用于PK时候的第二段浮空,想必还有人记得以前被气功浮空就扔键盘鼠标的事情吧。月影凝霜:不知道是干嘛用的,打群架好像也没什么用。和这个技能相似的就是冻土,我觉得就是专门卖萌的。。。。可大神往往能玩出花样。最后说说双控,这次改版冰炮一炮双晕,气功一下子从没有双控变成了最稳定的双控。但是之前其实是有双控的,还不止一个。其一是冰炮的单晕加上结冰真空破。其二是一个很少见的双控,那就是炎龙啸和真空破配合打出击退效果。据我所知这是剑灵里面唯一一个双击退。不过现在已经没必要研究了。以上就是我的个人心得了,固然不全面而且个人习惯也有很大区别,希望还能帮到还在奋斗的气功师们。好啦,就这样了。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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与相关的文章有:剑灵冰系气功配合灵核+Z键高爆发攻略-新浪剑灵专区
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剑灵冰系气功配合灵核+Z键高爆发攻略
作者:twy984124 09:50
很多人都说剑灵新职业技能调整后,气功师竟然成了下水!不过也有不放弃治疗的小伙伴。下面就来看下玩家对冰系气功师的看法。
现在主流气功输出都是以火系输出为主
但小弟有点不同的看法
其中关键在于气功对冰系核心2键技能的误解
大家都知道2键技能有个前摇(前摇就是技能放出后在空中有个两秒的延时才能落到BOSS身上)
而恰恰就是这个前摇才是冰系气功输出的关键
我现在就谈谈冰系气功怎么配合灵核+Z键打出高的爆发来
很家认为冰系输出不可取的地方在于Z键和2键技能的释放循序
如果先放出Z键在放2键技能能因为前摇打出的高伤只有六下并没有什么卵用
所以我选择先放2键技能六下(为什么要六下因为这个技能有个加速过程)再加Z键接下来再按七下2
实测这样基本能打到11次高伤(本人用祝福S1和暗黑都实测过不出BUFF情况下S1每下34000左右暗黑41000左右)
然而这个过程只需要消耗4秒的灵核效果后面可以卡两道三组左右1
祝福S1六秒输出在50W左右 暗黑在60W左右(不出武器BUFF的情况下)
所以在有灵核的状态下爆发是高过火系的
而这个过程18秒一次的爆发 (有一键秘籍可以压缩到时间更短)其他时间只要想办法冰住BOSS左右1
顺便放掉火系技能就可以了
现在八卦和武器对冰系是有加强的并不是别人说的那么不堪
其中放Z键技能有个小技巧,在Z键还有两秒冷却的时候可以提前放出2键技能这样可以压缩爆发的时间
最主要的是这套手法不缺内也不累输出高非常适合那些求手残玩家
核心的讲完了,再说点其他的&
组队打本的时候如果队伍里面有气功如果那个气功是火系输出的话记得把左键技能改掉,
改成灼烧状态下加额外伤害的这样不坑队友还可以给自己加伤害
打本的时候这样的输出手法还是很给力的本人一个7星小气功、
祝福S1 有个内力和攻击的灵核
电七的 &在很多10星11星的 队伍里能拿到红圈
就这样吧 &这是我玩气功的心得 &求各位大神多多赐教
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剑灵气功师输出手法详解及改版后的变动
剑灵气功师输出手法详解及改版后的变动
14:20:23 条|来源:剑灵论坛|作者:|
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大家好,我是电信9区水月平原的碧落无辰,关于气功输出手法,一直都是一个有争议的问题,尤其是手动引爆,除了在个别中,几乎没见过正确的用法,值此气功加强之际,我为大家讲解一下我对于输出手法的见解以及改版后的一些变动,尤其手动引爆的正确姿势,其实并不像大家想象的一直盯着火种那么困难。
先看一下一些技能的:
手动引爆,推荐烈火掌5阶2段,寒冰掌4阶1段,气功炮5阶4段,流星指3阶2段,火莲掌5阶1段,点出星星之火。莲花指我点的3阶2段,这个加点有争议,稍后再谈。L、2、火V灼伤状态下叠加两次火种,否则叠加一次。QX开局,由于X命中BOSS才能确定是否暴击连发,所以我会选择打一发LR2,此时4火种。观察火X是否暴击,如果暴击RLXLR1,不暴击就LR1,引爆5火种。然后RLV,4轮LR1,每个LR1之间V攻击2次,所以这4轮必然每次都引爆5火种,火V结束以后还会有几秒的灼伤BUFF,这时LR2LR1直到灼伤BUFF结束,同样每次必引爆5火种。
灼伤状态持续9秒,大火球CD18秒,此时会有9秒真空期,RLC之后视队友暴击选择LR1LR1或LR2LR1(如果是单刷就LR2LR1),火C的效果持续10秒,直到下一次大火球。而火C的CD有30S,几乎是火X的两倍,所以在第二轮灼伤BUFF结束的时候火C会CD。
这时RLZLR1LR1。火Z的伤害不高,但是每次叠加两火种,第一个LR1之后火Z只打了前3下,第二个1释放之前Z打了最后2下,加上L的火种,1引爆了5火种,不过我感觉星星之火的释放速度和网速或者电脑运行速度有关,如果电脑卡的话火Z的飞行速度会非常慢,第二个1可能只引爆了3火种,所以如果玩游戏比较卡的话,建议第二轮LR1稍微慢一些。剩下的五六秒时间内LR2LR2LR1直到第三轮大火球CD结束,如此循环输出。
手动引爆并不需要盯着火种,时刻注意火种数量,只需要注意看灼伤BUFF的剩余持续时间,选择不同的输出模式而已,是一种很有节奏的输出手法。正是因为手动引爆需要时刻保持一种输出的节奏,所以我选择寒冰掌4阶1段,耗内低,完全依靠武器回内,用冰F回内则会打乱叠火种的节奏,而且4阶1段几率结冰,解除结冰会有额外伤害。但是缺点就是BOSS结冰时间完全不可控,并且时不时的解除结冰会眩晕,万一&&不过改版后2由耗3内变为2内,降低了耗内,我可能会尝试用高伤右键。
手动引爆需要一种安逸的站桩输出环境,高伤右键的无嘲讽也符合了这个理念。至于火C的选择问题起源于新出的极限八卦,火X、Z的CD都是18S,极限万象8件套流星指18SCD,如果选择用3阶2段火C(效果持续5秒),火C结束之后4秒的真空期用火Z弥补,构成完美的18S输出循环,节奏感更强。可是3阶2段火C5秒后火种自动爆炸,这&&另外由于撸主没搞到极限8件套,没试过效果,所以不能明确地告诉大家火C点哪个整体输出高。如果没有8件套的话我更倾向于3阶1段火C,伤害等于2个3阶2段的,丢一个等于丢两个,效率高啊~
自动引爆,推荐烈火掌5阶1段,寒冰掌4阶2段,莲花指3阶2段。左右键暴击生成炎玉冰玉,一来双龙破伤害比单龙破伤害略高,二来可以配合超神打出无数觉醒双龙,伤害爆表。右键虽然耗2内,但是经实测用高伤寒冰掌比用结冰寒冰掌输出高,在这个暴击爆表的版本,冰F的回内变得异常强大,只要内控的好,多耗的1内不会影响输出。相对于手动引爆,自动引爆更侧重于对内力的控制。
我说几个细节,左键的回内是在命中BOSS后,右键的耗内是瞬间的,所以内力要保持在2点以上,如果1点的话,LR会很难受,一轮LR2耗4内,所以内力在6以上时LR2,但是如果你需要用3结冰,打出LRXLRZ的爆发的时候,无视以上两条,3和冰Z共回5内很强大。相比手动引爆,BOSS结冰可控,(比如陆孙修罗王,随便压血量)输出低了至少20%,但是改版后2的伤害加强,耗内降低(自动引爆2的使用频率比手动引爆高,收益更高)极限万象3件套加强了L的伤害,其中L引爆火种的伤害也计算在内的,自动引爆与手动引爆输出的差距也被大大减小,毕竟控内也不容易啊QAQ。我似乎已看到了手动引爆的死亡&&不过目前看到的都是韩服的改版信息,国服尚未可知,小小安慰一下自己。
非主流加速炎龙啸。炎龙啸的加速是缓慢提升的,最大加速下的炎龙啸秒伤依然不是特别出众(不抓的情况下),加之耗内奇高!买了石油我就后悔了。土豪娱乐一下就好,不解释了。
另外网上有一种说法在LR2中间穿插火F和冰F,变为LFR2或者LFRF(L/R)2,我不以为然,因为火F和冰F是在LR命中BOSS才能判断是否暴击触发的,气功LR的弹道速度没有召唤那么慢,但也绝对不快,火F冰F的伤害异常的低~弹道时间和攻击时间加起来就打那么点伤害显然不值当,有火F的时间不如多卡几轮刀。
为了照顾新手,有些地方比较?嗦,老手直接跳过就好啦,最后打个广告,电9缥缈峰欢迎广大玩家加入哦~
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(本文来源:网易游戏频道
作者:窃心丶)
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