WOW547wow 7.0 dz pvpP要甚么属性好点

wow盗贼用什么属性_百度知道现在WOW盗贼主流PVP选什么专精好?
现在WOW盗贼主流PVP选什么专精好?
主流毁伤.敏锐也能出彩
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标准5/51/5战斗天赋自己手不好蛋刀一直开不出来,再个手里的俩牌子***从满级到现在带了三个月了,有点够了,恶行+野蛮虽然也有,但就带过一个星期的进度就洗回爪专了,DPS比牌子***差太多太多,号刚起来不久最近打上2200,突然考虑换S4武器打本,不知道是选择哪对武器配合天赋DPS能发挥最大值,三围全够,个人见解:剑专:5% AT 还是需要配合高急速的支持次啊能发挥出其真正的优势;锤专:破甲,但是当前版本从装备能看出来很明显盗贼是走急速流,破甲只适合猎人和战士;爪专:就不多说了,5%爆,很实在,续航配合能力棒。我主要的装备属性还是急速流,衣服是自己做的烈日暗影甲胄,项链也是急速流的硬化克金项链石头换的10急速,无BUFF属性:命中313,爆击34.75%,AP2558,破甲18.25%,急速310.如果我战斗天赋打本,S4那三种武器,哪种配合我的属性能发挥到最高DPS,不说别的武器,就S4的那三种兵器,剑、锤、爪,三个帮我选一个,然后说说为什么选它。
标准5/51/5战斗天赋自己手不好蛋刀一直开不出来,再个手里的俩牌子***从满级到现在带了三个月了,有点够了,恶行+野蛮虽然也有,但就带过一个星期的进度就洗回爪专了,DPS比牌子***差太多太多,号刚起来不久最近打上2200,突然考虑换S4武器打本,不知道是选择哪对武器配合天赋DPS能发挥最大值,三围全够,个人见解:剑专:5% AT 还是需要配合高急速的支持次啊能发挥出其真正的优势;锤专:破甲,但是当前版本从装备能看出来很明显盗贼是走急速流,破甲只适合猎人和战士;爪专:就不多说了,5%爆,很实在,续航配合能力棒。我主要的装备属性还是急速流,衣服是自己做的烈日暗影甲胄,项链也是急速流的硬化克金项链石头换的10急速,无BUFF属性:命中313,爆击34.75%,AP2558,破甲18.25%,急速310.如果我战斗天赋打本,S4那三种武器,哪种配合我的属性能发挥到最高DPS,不说别的武器,就S4的那三种兵器,剑、锤、爪,三个帮我选一个,然后说说为什么选它。
战斗咋样?& 今晚刚点的
战斗个人觉得适合副本,PVP讲究总和能力,而不是单纯的输出
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魔兽世界6.0PVP:战斗贼基础属性与进阶分析攻略
魔兽世界6.0PVP:战斗贼基础属性与进阶分析攻略
魔兽世界6.0PVP战士贼攻略分享给大家,给大家带来战士贼基础属性与进阶分析,希望对大家有帮助。
夜行者:曾经进JJC忘记换天赋,消失带着仇杀debuff硬是甩掉了刺杀同行的追杀,基本上用不到的天赋。
诡诈:各种先手困难局面稳定的先手保障,战斗还可用于起手的快速攒星。
暗影集中:很适合战斗的天赋。
致命投掷:非常针对性的天赋,物理减速效果,5星打断,决斗战场溜小短腿或打法师之类可以考虑,JJC适用情况较少。
神经打击:JJC主流天赋,让盗贼的昏迷变得攻守兼备。
备战就绪:尤其适合需要对刚的战斗,超长时间的盾墙。版本初期应对菜刀世界的良方,JJC看自己组合打法和对手酌情选择该天赋或者神经打击。
装死:懒人点这个。
吸血膏药:不能和减速共存,除非战场混战猥琐飞刀,各种PVP场合基本用不到。
飘忽不定:点了备战可以考虑放弃这个,战斗佯攻没福利,能量也紧张,没有点备战还是推荐用这个,硬钢必备,战斗不怕节奏慢,时间久,这一层的首选天赋。
暗里藏刀:斗匕确实逗比。
暗步:进可攻退可守,效果显著,CD略长。
速度爆发:进可攻退可闪,效果稍慢,但是想走就走。任性!
酌情选择暗步和速爆。
欺凌:将战斗无DOT进行到底,配合队友爆发的首选。
内出血:伤害给力,使得肾减少杀戮冲动CD,大多数情况下的首选天赋。
邪恶计谋:跟战斗没什么关系。
飞镖:对战斗来说相对常用一些,打法师队伍或者配合速爆风筝都是不错的选择。
死亡标记:很好的弥补战斗攒星慢的缺点,给予战斗贼较好的起手条件。
预感:存满要很久,2发终结技能打残人的也并不是战斗贼。
药膏专家:目前看来不怎么适合PVP,需要更多测试。
暗影反射:战斗目前的最优天赋。集爆发与控制于一身,可惜使用条件较高,影子又脆又吃控。
天降杀机:顶控,伤害,追击都可,可惜基本无法并存,用来追击很容易没伤害,用来打伤害最好按住对手,用来顶控1V1时候才能好好发挥。
基本上100级的天赋没有想象的好。弱点明显。
急速:战斗的最优属性,战斗百分百命中的平砍,回能,带来更多的技能,更多的精通触发,副手回能,非常全面的提升。
精通:目前三系盗贼PVP的精通收益都名列前茅。选择空间并不大,不带急速的装备部位可以优先选择。
全能:同样没有多少选择空间,出了4件套效果可以选择全能急速的胸甲。散件部位是否全能需要更多测试,目前看全能不差,战斗对刚的场合也比较多,可以堆高的话全能应该很优秀。
溅射:卡90度只打技能,测试大概10分钟没看到触发精通,也可能看太久眼花忽略了,如果有更好的测试方法或者结果希望分享一下,战斗没有特殊加成,PVP效果砍一半,因为基础值比暴击低所以暂时优于暴击。
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作者:Enddark翻译|时间: 16:07
魔兽6.0敏锐贼PVP入门:天赋属性及手法详解
摘要:魔兽6.0魔兽6.0敏锐贼PVP入门,来自国外玩家A.J Dancing in Shadow的遭贼PVP知道贴,刚入门的小盗贼们可以来学习一下。
Dancing in Shadow
暗影中起舞
  大家好,我是Jack,一名自WLK末期开始游戏的盗贼玩家,因为没钱买好电脑,卡的不行,所以在上个赛季前我只能玩PVP~我基本上在MOP才给我的俩贼号弄到第一个角斗士头衔,通常我会在艾尔文森林和别的盗贼玩家交流,所以我现在才能有一个能直接弄清楚他们有什么疑问的地方。
  作者是一名欧服的一名盗贼,22 9,55 2571 ,评级 2520
  我们为什么要选择敏锐天赋
  敏锐是一种不怎么依赖长CD技能的天赋,每一分钟,我们都能打出成吨的伤害,并且还能稳定的造成晕锁。
  战斗可能是现在最强力的天赋,它可以造成巨额的伤害,并且还拥有6—10S的肾击(当然现在8S肾已经作古,勿念)和不长的冷却。
  刺杀现在也是一个简单粗暴的天赋,只是与敏锐相比,它无法造成更大的伤害,所以这里不予考虑。
  技能移除/发生了什么变化
  这里原作者所列出的并不充分,我重新编辑了一下。
  [综合][暗影之刃]、[解除陷阱]、[拆卸]、[转嫁]、[破甲]与[麻痹毒药]已经被移除了。
  [综合][连击点]现在跟随玩家,当切换目标时你不必担心丢失连击点了。为了避免盗贼玩家感到太突然,所有的连击点依然显示在目标头像上。
  [天赋][诡诈]不再使盗贼留在潜行状态。
  [敏锐][盗贼的尊严]现在也可以从肉搏爆击获得连击点来让它在单独作战时更有价值。
  [第一层]
  夜行者—不值得使用,它唯一的好处是消失后对下一次技能的强化,可是这完全是个花架子,消失是我们最强大的进攻手段,在防御技能冷却时我们不不值得为此冒险。
  诡诈—诡诈是这一层我通常选择的天赋,我感觉它在nerf后已然很好的发挥作用,当盗贼需要释放绞喉&偷袭时,它会试你避免不明智的浪费掉你的影舞CD。
  暗影集中—除过诡诈外,暗影集中应当是你的第二选择,它可以让你几乎免费的释放绞喉,使你有更多的能量造成更大的伤害。要是WOD中没有能量雕文的话,它或许会是最好的选择了。
  [第二层]
  致命投掷—我认为致命投掷会是相当好的选择,然而它却需要消耗连击点并有着打断的限制条件。在这层天赋中我不会选择它,因为其他两个天赋太过强大。
  神经打击—神经打击是一个非常强力的天赋,它可以使我们的晕技降低敌人造成的伤害,这可以极大减缓敌人对我们造成的伤害压力。
  备战就绪—假如使用得到,备战就绪会是一个非常好的防御技能,当其完全充能时,可以减免80%的受到伤害,多与你的队伍沟通,并且预判对方的行动,在合适的时机让其发挥作用,可以帮助你省掉一次徽章或者减轻治疗对你的关注。
  [第三层]
  装死—在当前版本下,选择装死还是很有可行性的,毕竟在最后阶段还是容易发生猝死的,它应当是排在飘忽不定后的第二选择。
  吸血毒药—别用。
  飘忽不定—在MOP版本里,这可能是这层天赋中最好的选择了,因为它可以大量减免伤害,而这一点到了WOD已然没有改变,所以它仍旧是你最好的选择。如果使用得当,它可以使你规避大量的伤害。(如果你不太熟练,可以选择佯攻雕文,这样可以多增加两秒持续时间)。
  [第四层]
  暗里藏刀—这个天赋可能不会像它曾经在游戏里的那样——太好或太不好,暴雪粑粑显然没有为它找好一个平衡的位置。总的来说,在当前版本下,这是这一层天赋里最坏的选择了。
  暗影步—暗影步,暗影步,伟大的暗影步~(原作者似乎很喜欢这个天赋的样子,虽然假如是我我更可能的会选择速度爆发)在当前版本,我认为暗影步才是这一层的最佳选择,它给盗贼带来了许多实用性的使用方法,它既可以用来进攻,也可以用来规避伤害。而在6.0,它变的比以前更加值得选择,因为比起作为间隙接近,它更适合作为一个追逐工具而被使用。
  速度爆发—我觉的速度爆发在这里依然是可行的,虽然6.0NERF了它的能量消耗,使它不能像以前那样使用,你不可能一边追着目标打而却因为追逐本身而导致没有能量去进行足够的伤害输出,不过速度爆发仍然会是一个不错的天赋(这将极有可能仍是一个强大的天赋)。
  [第五层]
  欺凌—在6.0,欺凌几乎是这一层中最好的选择,盗贼在控制后拥有额外10%的伤害,这和队友配合,具有相当大的提升。
  内出血—这是一个强的可怕的天赋,就像打桩一样的伤害打在人身上,不过我已然认为这是这一层中第二号的天赋。
  邪恶计谋—不予考虑。
  [第六层]
  手里剑—不予考虑
  死亡标记—标记是这一层天赋中最强力的选择已经持续了几个赛季了,它给予了盗贼不俗的爆发伤害——用以搭配影舞来打出更强的爆发。
  预感—这个天赋是仅此于标记的第二选择,它只是需要一个稍微不同的游戏风格,然后你需要更好的监控预感层数,这并不难做到。
  [第七层]
  药膏专家—在我看来,药膏专家是这层三个天赋中最强力的,它带来了被动的能量增加和5%能量恢复,即使没有人中毒,也会让(输出)变得平滑。时不时的扔扔刀扇什么的增加能量回复也是感觉不错的,毕竟额外的回能总是好的。
  暗影反射—这可能是此层三个天赋中我最不喜欢的一个,因为我发现它也许更像一个PVE天赋,当你激活它时,一个持续8S的克隆人会模仿包括眩晕在内的你所做的任何事,所以在这段时间里,你需要考虑如何完全发挥它的效果,而只是输出或许无法发挥它的最大效果,而另一个我不选它的原因是许多刺杀贼使用它。
  天降杀机—天将杀机可以是一个很好的选择,假如使用得当,它将不仅仅可以用于造成伤害,明白它的工作原理,它可以把你射到你敌人身边,把握好时机来使用它,它将带你“穿越时空”。
  这些仅仅是我个人对100级天赋的看法,随着时间的推移,我将完善我对它们的了解和看法。
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