澄海3c隐藏英雄什么插件可以看对方经济和英雄

  死亡和比赛的加点,不太一样 所 以特此写这一篇全英雄加点攻 略 希望对新手和转型的朋友有帮 助 一般英雄只要打强中强压都是 10 级马上补装备的 钱多就全装备, 前期全装备才好 压制 被压制的经济很难起来的 所 以装备钱是千万不能省的 记住10 级开始全装备上 没装备就马上补 上 沉默、吹风、净化、鞋子常规4 件套 是否加蓝棒自己看情况 【帖 子英雄顺序及英雄名称缩 写】   --------光明阵营--------   TK(修补匠)----盖茨【俗称: TK】  SW(娜迦海妖)----法斯琪 【俗 称:娜迦】   PAL(圣骑士)----卓 尔-忏悔者 【俗称:74】   AM(大魔法师) ----安东尼达斯 【俗称:大法】   MK(山丘之王) ----穆拉撒【俗 称:MK】   BMG(血魔法师)----卡 尔-萨斯 【俗称:血法】   KOG(丛林守护 者)----塞纳留 斯【俗称:丛林】   POM(月之女 祭司)----泰兰德- 风语者【俗称:MP、月女】   DH (恶魔猎手)----伊利丹-怒风 【俗称:DH】   WD(守望者)---- 玛维-影之歌 【俗称:WD】   LS(光明游侠) ----追风之西尔 瓦纳斯【俗称:LS、光游】   GA (炼金术士)----爱泽尔【俗 称:GA】   --------黑暗阵营 --------   BL(兽王领袖)----雷克萨【俗 称:兽王】   PL(深渊魔王)---- 麦可瑟里登 【俗称:深渊】   BM(剑圣)---- 萨穆罗【俗称: BM、剑圣】   TC(牛头人酋长) ----卡林-血蹄 【俗称:牛头】   FS(先知)---- 德雷克萨尔【俗 称:先知】   SH(暗影猎手)---- 洛克汗【俗 称:小Y】   DK(死亡骑士)----阿 尔塞斯 【俗称:DK、死骑】   Lich(巫妖) ----克尔苏加德【俗 称:巫妖、51】   CL(地穴领主) ----阿诺拉克 【俗称:小强】   DL(恐惧魔王) ----提克迪奥斯 【俗称:恐惧】   ES(黑暗游侠) ----诅咒之西尔 瓦纳斯【俗称:ES、黑游】   FL (火焰巨魔)----拉格纳罗斯 【俗称:炎魔】
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  有英雄形象,技 能上有快捷键, 方便看后面的攻略 TK(修补匠)   ----盖茨【俗称: TK】 【开局加点】W(房子的压 制和 补及能力是非常恐怖的) 前期对 SM依赖度:低(房子如果 只加TK一般是无限血和魔的,补 了队友就买一组蓝棒也够了) 是否出飞艇:一般都推荐出(15 技能的远超距离输出有飞艇才能 发挥到极致) 【前期加点】E---- 主升输出、B ----1缓速、W----1升太高TK三围 下降太多 【飞艇后加点】E---- 10、B---- 10、W----1、T----2(对面召唤 多或出了飞艇需要B技能配合赚 钱) 【出传后加点】全满 要点: 1、房子编2队,先开压制状态, 房子魔法高于500解开压制手动 点R给残血的英雄加血,再切换 回压制状态 2、TK杀人连招:净化 缓速、X 变、E后接T(血量到一半左右就 可以直接连死) 3、主升B的打法 其实也很恐怖, B技能对英雄400*3伤害,对非英 雄1000*3伤害,是选择多300伤害 的E技能还是有缓速效果的B技能 就见仁见智了 4、30技能往单位多 的地方放或 带全知药水专门留来断大加   SW (娜迦海妖)----法斯琪【俗 称:娜迦】 【开局加点】F(输出 技能不解 释) 前期对SM依赖度:中(F、E 连击 赚钱其实耗魔量不高,如果有SM 就可以加几点盾去顶下伤害,省 个鞋子的钱) 是否出飞艇:一般 都推荐出(15 技能容易被断,比较适合在树林 里放,再拉到路上) 【前期加 点】F----主升、E---- 次升、盾----0(一般不出传是 不升盾的,关键时候没蓝放不出 30可是很严重的) 【飞艇后加 点】F----10、E---- 10、盾----0、T----2(F、E交替 升级赚钱不断拉后) 【出传后加 点】全满 要点: 1、一般单练, 因为前期很脆 皮,F和E交替升级,清兵赚钱 2、 盾不要加,出传后加满,后 期装备齐有钱可以烧智力书, 400智力以上开盾Naga接近不死 3、15级就可以考虑进洞去偷掉 紫塔,叫队友帮忙防下,死守一 个洞口还是不太难的 4、30技能看 到队友限制住对面 英雄再放,队友残血放来帮他们 加血 5、15技能站后点放,把风慢 慢 拉过去   PAL(圣骑士)----卓尔- 忏悔者 【俗称:74】 【开局加点】D(先 升T的话,对 面有MP、LS、51这些英雄会被秒 杀) 前期对SM依赖度:低(74基 本上 就是用1级无敌在中路不断搞 事,除非被人吸蓝,不然不需要 SM) 是否出飞艇:一般都出(74 在没 WD的情况下一般都出飞艇的) 【前期加点】T----6、D----2、V ----余下全部(74说白了就是憋 30再发威) 【30技能前加点】T ----10、D ----4、V----10、C----2 【30技能 后加点】把无敌从4级 升到8级 要点: 1、前期2级无 敌,对抗LS,主升V 次升T,17级LS连小兵都打不疼, 没就主T次光环,T到6级 2、用2级 无敌来吸引火力无限躲 技能,保护队友,2级比1级好 用,这是实战经验 3、15技能要么 等刷龙收钱要么 配合队友开无敌跑敌人身后放 4、 27级左右,无敌升8级,为30 技能作准备,8级和30CD比较接 近,无敌好了一般30就好了 5、30 技能出来后,带风、净化 和鞋,吹起多个英雄,在他们中 间放30,没传全部都得死,杀1 个1000块呀 6、有7000块后,如果 对面还有3 个英雄没传送,出匕首,算好距 离直接闪到敌人中间放30收割人 头 7、如果对面只有2个英雄没传 送,那可以考虑先传或先英雄都 行 8、队友如果团灭敌人,可以先 跑到对方家门前,开无敌跑去血 池放30,出面英雄一复活就又死 了   AM(大魔法师)----安东尼达 斯 【俗称:大法】 【开局加点】W (召唤撑伤害) 前期对SM依赖 度:高(大法虽然 有光环回魔,但基本上都不会浪 费点加到光环上,这样赚钱慢) 是否出飞艇:AM的机动性还出飞 艇我就真心无语了-_-! 【前期加 点】W----主升、F---- 7、R----0(其实和比赛里加点差 不多) 【有15技能后】全满(15 技能就 是传送,所以不用解释了吧) 要 点: 1、AM不要吝惜钱,有500买 风, 有1000买沉默,有500买净化 2、 上下路吹起配合队友收人 头,中路沉默吹起卡位都是AM必 须做的,然后才是出英雄 3、有人 直接7000出英雄不管队友 死活,如果队友英雄强势就没 事,不然他们被压惨你后期也不 会好受的 4、AM战术1:小机***压 拆,2000 小机***放高地传上去拆,下紫都 非常好用 5、AM战术2:瞬传,AM 带传送, 用技能传送过去,落地手放在物 品传送键位,落地瞬间传回基地 (有人会问为什么不用AM自己完 成要买传送,因为AM传送有回头 动作,那一个动作是致命的) 6、 AM打的是机动性,特别是后 期,AM是大家抓的对象,不要在 一个点上停留太久,落地放一个 技能传走 ]   MK(山丘之王)----穆拉撒【俗 称:MK】 【开局加点】C(前期最 强霸路 技能之一) 前期对SM依赖度:低 (放完C拉 回来,C耗蓝超低的) 是否出飞 艇:一般都出,时机大 概在9级左右,带吹开天神上下 单的英雄随便杀 【前期加点】T ----主升、C---- 1、B----0 【飞艇后加点】T---- 10、C---- 10、B----0、V----1 【出传后加 点】全满 要点: 1、没飞艇前1级C 不断放,缓速 +刷钱 2、出飞艇后升满C三路刷 钱,主 升T次升C 3、买齐鞋子、吹风、净 化,对 面敢出来就直接各种风杀 4、打 MK最好是拿人头,保证经 济速度传送 5、2级天神更好用, 因为抓到人 要压在前面,保证队友安心杀了 抓到那些英雄,来救的最好都吹 起,杀完抓到的看还能不能杀吹 起的,1级的天神你没PK完就变 小了 6、有另外一种后期打法,T 满 级,C一级,被动升爆,1级天 神,后期匕首装+手套不要腰带 烧敏捷4本左右到301敏,基本上 能晕到TC抬不起脚,这个战术有 待研究   BMG(血魔法师)----卡 尔-萨斯 【俗称:血法】 【开局加点】F (开树+输出技 能) 前期对SM依赖度:低(本身 就能 吸蓝) 是否出飞艇:有开树技能 的英雄 一般不会出飞艇,但不排除专门 偷塔的打法 【前期加点】F----主 升、D---- 次升、R----0(前期升R不如留 点) 【对抗魔免树人】F----10、 D ----10、R----10、C----1(R是专 门对付魔免树人的,主F次D,有 树人直接升R) 【出传后加点】把 15技能风升到 2级 要点: 1、BMG最好先打上 路,拉完龙打 到钱抢风,10级回家买净化回中 找机会杀人 2、常规追杀,净化下 放把火就 行,血多一点就吹起落地前放 火,净化缓速吸,如果用技能起 风就放火净化吸,放火净化吸这 样连到死为止 4、配合PL风踩, BMG出个匕首, 先起风再传过去,PL踩,匕首前 闪吹起小兵破坏传点 5、开风拆塔 时,带好风,对面 英雄快下地就吹起自己,让对面 断不了你技能 ]   KOG(丛林守护者)----塞纳留 斯【俗称:丛林】 【开局加点】E (直接奔上拉 龙,石头人交给队友) 前期对SM 依赖度:低(基本只是 用E技能) 是否出飞艇:推荐出 (没飞艇上 下刷钱的KOG赚钱是很慢的) 【前 期加点】E----2、W----0、R ----0(KOG前期一般单上抢风, 10级回中配合队友杀人) 【17级 后加点】E----2/6、W---- 满、R----0、T----2(队友没CL就 6级E,有就2级,到17级点满树 人) 【出传后加点】队友次发到 CL的 话,把E技能洗掉升1级当沉默 用,光环永久不升,树人满级 要 点: 1、10级宁静前,KOG单一路 抢 风,有宁静就跟着队友打 2、宁静 放完再去单到17魔免树 人出来直接压中 3、KOG前期靠飞 艇在各种恶心位 置放宁静会有奇效,看不到断不 到的宁静就是好宁静,后期买匕 首同样道理 4、如果队友有晕的英 雄你树人 就别平A过去,直接往前拉,在 高台前H不要动,直接A过去就全 死了 5、打KOG不急着赚钱,全力 保护 队友出传,有30后赚到很快,打 辅助要有奉献精神   POM(月之女 祭司)----泰兰德- 风语者【俗称:MP、月女】 【开 局加点】T(1级就5秒的 晕,你不升他队友能不喷吗-_-!) 前期对SM依赖度:高(MP的晕技 能耗魔非常高,本身魔又少,没 SM的MP威力不足3成) 是否出飞 艇:对面没WD必出(MP 就是打偷袭的,不出飞艇怎么 搞?) 【前期加点】T----1、B ----10、 R----0(晕1级就足够了,先升满 1500伤害的B技能) 【飞艇后加 点】T----10、B---- 10、R----0、F----2(不出传升 爆光环你蓝肯定不够用,留点撑 三围)【出传后加点】全满 要点: 1、贺岁及之前版本里月女的 T数据是:恒定12秒CD,耗魔200,250范围500伤害,晕5.35-8.50 2、6.68里调整T数据为:恒定12秒CD,耗魔110-200,250范围150-600伤害,晕5.35-8.50 3、由此看出, 前期晕升1级足矣,主升1500伤害的B技能才是王道 4、鸟从头到尾一直放山上,防飞艇效果最好不过了,看到飞艇直接鸟点飞艇跟着 5、月女一般飞艇T中人放个B技 能就开流星雨杀人,后期出匕首,PK时闪到敌人中间放30,范围禁魔 6、队友被DL网住,MP落地开30对面也不太敢强守
  DH(恶魔猎手)----伊利丹-怒风 【俗称:DH】 【开局加点】B(DH唯一伤害技能) 前期对SM依赖度:低(B技能能吸蓝,无论你是压中还是单练都不缺蓝的) 是否出飞艇:一般单 一路出传较多(你要出飞艇去骚扰中路也行,只是杀不到人经济影响比较大不太推荐) 【前期加点】B----10、C----1、E----0(E技能没献祭后就没必要 升了,留点补兵) 【出传前加点】B----10、C----1、E----4、T----2(留点撑血,2级变身不死等于无限变身)【出传后加点】全满 要点: 1、DH开局就去买个手套,网龙 加攻速补兵,网龙杀都是必须的2、DH如果单练,要知道哪些小兵是有魔法的,能吸他们就别吸其它,这样基本魔是无限的 3、变身后开被动加攻击的技能每攻击一下都耗魔,注意看魔 量,差不多就解除自动施放,吸个有魔法的小兵再开,或直接带组蓝棒 4、如果中路压不过,15级回家买齐装备帮压,这时候DH吸一基本能让对面英雄空蓝 5、DH的晕人 越多晕越久,所以一般都是打后手比较多,打先手要队友意识非常好才能配合得了6、30技能带匕首到人堆里放最有效,范围爆70%的魔,你再B一个关键英雄,基本上就是你们的 主场了 7、打到后面DH烧点血书可以一直压在前面做肉盾,扛伤害   WD(守望者)----玛维-影之歌【俗称:WD】 【开局加点】F(用F对魔免的附 加伤害引龙) 前期对SM依赖度:低(带1组蓝棒在7、8级时放就行了) 是否出飞艇:绝对不需要(如果你看到有人WD出飞艇,他肯定是来搞笑的) 【前期加点】F---- 10、B----10、D----1(先把闪烁升满,然后次升F,1级D缓速足够) 【出传前加点】全满 要点: 1、WD10级或15级复仇压中,带齐装备配合队友各种杀 2、WD是 全游戏最变态的输出,无视一切补血技能秒杀英雄,所以即使你不会拖爆,至少要会点爆 3、WD的经济超级好,前期绝对不要省钱,直接全装,2组风、1 组净化、1个沉默,4组眼 4、WD是唯数不多单英雄也不会被队友鄙视的英雄,而且经济超好,如果对面有DK、BMG、BM随便一个英雄一开始就出现的话,WD前期吹杀沉默神马的配合搞完 就三路眼,洞里放眼放小机***,升家,有WD升家绝对是你做的5、队友PK太频率你来不及收集尸体的话,你应该去破坏对面的英雄技能和站位而不是去收集尸体不管队友死活,队友一抓到人 你就去把后面来的英雄全部吹起来,叫队友往前压看死他们落地6、一个好的WD在拖爆完队友还PK时,对面的DK和Y是放不出30技能的   LS(光明游侠)----追风之西尔 瓦纳斯【俗称:LS、光游】 【开局加点】R(前期最强霸路技能之二,能开树,能缓速,超高物理DPS点杀) 前期对SM依赖度:中(LS拼命放技能的话蓝还是不太够的,但因 为LS经济太好,你直接买蓝棒也没差) 是否出飞艇:有开树技能的英雄一般不出飞艇 【前期加点】E----4、R----10(主升)、D----剩下的全部加 D(对面有MP先升E到4级,反之先吸升4级) 【出传前加点】全满要点: 1、LS一开始C完石头人直接不拿药冲去拉龙,打死中龙得167块直接买眼,得到的药留着 2、眼在 树林插一个,前面高地木塔插一个开视野,留一个备用,LS是强中英雄,不卖药随便也能有500块抢到风 3、这里杀中龙有个要注意的地方,最好不要一箭收,这样钱不 是自己的,等龙回飞出塔的攻击范围再放个R收掉 4、有钱再出鞋子,然后净化,然后沉默,然后2组蓝,一直保持树林全开,让队友去上下收经济 5、LS杀人和BMG差不多,就是 吹杀:吹起----落地前放R----落地净化缓速----沉默----吸血,杀不死继续吹 6、LS的R箭距离超级远,如果对面中路很强势,放完R就拉后, 让他们只看到R箭看不到LS 7、LS一般先英雄,如果你先传,那你就要不停上下路压拆,用2条路兵+小塔的钱让你快速出英雄 8、LS的30技能伤害很高,最后一 下伤害最高,哪个英雄残血,最后那一下调整方向对准他必秒   GA(炼金术士)----爱泽尔【俗称:GA】 【开局加点】B(1级E加不起小兵的伤害,但1级减甲前期随便一 个召唤或队友能A死对面一个英雄) 前期对SM依赖度:高(大胖子GA缺蓝地球人都知道) 是否出飞艇:一般不出(但经济被压无奈之下出飞艇也会有奇 效,但风险极高,一旦坠机,基本就废一半了) 【前期加点】E----6、D----10、B----4(主升晕,没变身前你完全不加减甲都没差) 【出传前加点】E----6、D---- 10、B----10、R----1(1级变身CD快,有30后减甲B技能升爆)【出传后加点】除变身1级外全满 要点: 1、GA是全能的英雄,能晕能加血能削弱英雄能场控能缓速就差 不会飞了-_-! 2、GA晕人最好先吹起来,再走好位快落地前开始晕,用边缘晕3、30后,自己抓人就下地吹起水坑,跑后面跟导弹 4、30后,队友抓就下地水坑---- BB弹----导弹 5、GA最好一直在藏后面,晕人加血救人都行   BL(兽王领袖)----雷克萨【俗称:兽王】 【开局加点】C(BL一般开局去引 中龙,天生技能豪猪把龙网下来,C技能把龙推到塔堆里) 前期对SM依赖度:高(兽王召唤米纱非常耗魔) 是否出飞艇:能开树的英雄不出飞艇这个就不作过多解释了 【前 期加点】C----1、W----6、T----1(米纱6级魔免单练,兽王混中路,T用来躲技能) 【出传前加点】C----10、W----6、T----1、R----2(不出传前兽王主要是赚钱,满级C在路混点 加快出传) 【出传后加点】W永久6级,其它加满 要点: 1、BL是必须双线的,不然队友中路没开树能力,米纱去打钱就足够了,有飞行单位时兽王再去开 树放天生把飞的网下来收钱,没飞行单位就一直兽王中,米纱单的阵型 2、前期杀人基本都是带着吹风净化蓝棒鞋子,吹起他召唤猪和熊,下地时把他撞回来插蓝棒围 他,用猪和熊A死他 3、一般15级左右一次过把留点加到晕上,到19级左右就是满级晕了 4、出传后兽王抓人落地直接晕,晕完再放15和30技能 5、匕首抓人最好先召唤熊跑过 去再去抓,这样队友后文有传点6、BL的30是专门对付74的30技能的,1000甲加假死的时间基本可以忽略掉伤害 7、对于吹起的英雄与其用晕来守,推人的C技能守风断传更好 用   PL(深渊魔王)----麦可瑟里登【俗称:深渊】 【开局加点】D(禁魔禁物品) 前期对SM依赖度:中(因为分裂基本没人升,所以PL留的点是非 常多的) 是否出飞艇:一般推荐出(PL和MP的定位有点像,就是偷袭,飞艇对于恶心踩的发动也很好用)【前期加点】F----6、D----3、V----0(1级D最快,但伤害太低, 残血兵经常弄不死,3级好用一点) 【出传前加点】分裂永久不加,其它加满(高级的D技能配合天生技能缓速非常好用) 要点:1、前期PL是很容易杀人的,D技 能缓速+天生技能缓速+火雨+D出来的毁灭晕和物理DPS+SM缓速 2、PL一般飞艇杀人先D后E,然后开15,杀不了就留着9分多和19分多收魔免龙,PL经济的关键点 3、如果平地追杀,先E后D,再 下火雨,因为E缓速比D效果强得多 4、没队友帮忙限制就直接落地双吹踩下去,有队友限制就可以等敌人第二波队伍过来再去踩   BM(剑圣)----萨穆罗【俗称:BM、剑圣】 【开局加点】W(疾 风步可攻可守) 前期对SM依赖度:低(一般BM前期不搞太多事情) 是否出飞艇:很少出(基本上只有一种情况会出飞艇,中路被 压,分身引诱,带沉默绕敌方后场偷袭) 【前期加点】W----3、R----1、C----10 【出传前加点】W----3、R----10、C----10、B----1 【出传后加 点】不变 要点: 1、前期小兵没血疾风步贴身暴击一下钱就是你的,龙快没血网下来同样暴击收钱 2、第1个风暴果断去杀人,第2个风暴开始下双高,下完双高应 该出传了 3、每次风暴放完可以到中路帮忙PK,分身压前面顶兵线,身上带吹和沉默看人 4、有钱可以买个火球,有回血回魔的主动技能,CD非常短 5、高 级点后,找机会到洞里卡分身跳砍直接机***,一次应该能把机***和紫塔下掉,除下机***外风暴下高下紫神马的1级风暴足矣,机***没炸弹人所以需要2级风暴,一般下机***需要等队友出 传配合,单下机***失败得不偿失6、风暴CD时,把分身加满边路赚钱,风暴CD好了洗点,分身1级,风暴1级,隐身3级,暴击不升 7、BM下机***或下塔,鞋和血石必备,不带鞋的BM不是好BM
  TC (牛头人酋长)----卡林-血蹄【俗称:牛头】 【开局加点】E(神牛小新哥推荐) 前期对SM依赖度:高(对于TC手套和SM是必备的) 是否出飞艇: 憋传型的英雄,如果TC出飞艇就是超级冒险的事情,杀到人赚翻,飞艇爆,输一半 【前期加点】W----5/10、T----5/10,E----1(1级W后升主T次升 W,各到5级不需要再升级) 【出传后加点】全满,复活1级和2级看各人习惯 要点: 1、TC拿2药卖了出SM走下买手套淡定打钱,或出手套上路买SM淡定打钱,有500立马搞个风回 来,有风的TC一般人不敢惹的,不然对面一直骚扰你经济影响更大 2、雪迟推荐5点晕5点冲击波,用好闪电护盾收钱最快最科学,烫兵是TC赚钱的关键 3、小新哥推荐1级光环后全部加 W和T,在12分前出不到C算不合格,一般9-10分正常,13-15分队友被压太死 4、要是队友没传送点,可以先匕首,现在只要7000块,不难打,先匕首的TC可以考虑出飞艇 偷袭,非常和谐 5、TC前期杀人就吹2次,落地接晕接输出,但对方有吹肯定也会反吹你,这时你SM往后拉,不要控TC,控好SM准备净化就行,然后再T继续连死 6、全世界都传送 后,TC抓到人直接奔前看人,见人就沉默吹风 7、30技能链接一般晕完A七下接R,能完美接晕,A第八下他刚醒来 8、中路被压死,边路不断有英雄一起来搞你,果断带装备,跟 队友,先萎缩3路跑刷钱,兵肯定都压在你家门口,给个信号一般常配合的队友都不会去抢你钱的,抢你就直接打字跟他说,不听就是这队友太独没配合   FS(先知)----德雷克萨尔【俗 称:先知】 【开局加点】C(闪电链1级其实可以无限放) 前期对SM依赖度:高(压中FS必须有SM,才能保证你技能的无限放) 是否出飞艇:一般都要(先 知的15技能定人有飞艇才能发挥到极致,而且双线狼赚钱飞艇也是必须的) 【前期加点(压中)】C----10(主升)、D----4、T---- 0(压中FS是不升狼的,留点撑下血)【前期加点(单练)】C----6、D----1、T----10(单练型FS主升狼,晕升1级防御逃跑) 【飞艇后加点】C----10、D---- 1、T----10、E----2(飞艇一路闪电链收钱,另一路狼收钱)【出传后加点】全满,狼直接往前奔给点队友,或者直接放上下路赚钱,自己配合队友打 要点:1、FS的打法非常多变,压中单练 都行,加点完全不同,加点不能死记,要灵活 2、更推荐压中型FS,如果先狼又去压中的话,队友的钱会被你抢不少,影响了队友经济,到17级左右把点洗掉,再双线去放狼赚 钱会比较好一点 3、全装FS杀人不难,10级最好选择单杀,吹起放陷阱直接净化下来放地震,SM帮忙净化缓速,基本人头是你的 4、19级建议回家洗点升满狼, 晕1级,其他升C,这时只要中一个静止,加一个沉默就能用狼咬死人 5、FS的30,施放时前有范围圈,中间有一把斧头,右斧片伤害最高,下紫时记住右斧片对准紫塔 中间 6、FS全伤害施放方法:落地放晕,接15立马拉断放30,这样能把全部输出放出来   SH(暗影猎手)----洛克汗【俗称:小Y】 【开局加点】X(1级 加血不明显,群变是1级最高性价比的技能了) 前期对SM依赖度:中(SM和Y都是成双成对出现的,主要是Y打大后场辅助,最适合用SM) 是否 出飞艇:看情况(Y出传不杀人一般比较慢,因为中路抢不过其它输出英雄,出不出飞艇自己判断)【前期加点】E----6、X----1、W----10(变只为牵制对面,不是 为了频率PK) 【出传前加点】E----6、X----10、W----10、V----1(出传前一般已经到PK期,满级变CD比较短) 【出传后加点】全满 要点:1、1级变开局,先升加血,到4 级后开始留点,有3点就一次升3级蛇开始堆蛇 2、主升蛇次加血,E升到6级留点只升蛇,前期1级无敌 3、队友强压中开始时升满变,CD快,1级无敌足够了,能吹起 蛇围杀就围杀收人头 4、出传后全满,后期2级无敌范围远一点,可以后面一点放救人5、Y一定要自我净化快,大输出放出来前一般都会沉默Y再放,如果你的无敌能顶2到3次大输出 已经算是高手Y了,如果能有意识回拉无敌刚好保护了队友不被DK冰到就是神Y了   DK(死亡骑士)----阿尔塞斯【俗称:47、死骑】 【开局加点】V(一般都是光环 开局较多,在1级技能里光环的移动能力效果最突出) 前期对SM依赖度:低(DK是专门搞SM的,自己倒不太需要SM的辅助,而且DK很穷-_-!) 是否出飞艇:肯定要出(DK一般 到27级左右出飞艇,因为出传慢,有没飞艇放的30完全不是一个级别) 【前期加点】C----10、D----6、V----3(主升C打钱,6级死兵能召娜迦守卫或科多足够了) 【出 传前加点】C----10、D----6、V----10(机动性非常重要)【出传后加点】全满 要点: 1、DK要主升C,尽快保证一发C收一次钱,这样经济不会太差 2、死后的作用主要是跟着开树 英雄给视野,打蓝棒,骚扰SM 3、DK收钱关键在3分多、6分多、9分多收龙,先召死兵往前卡住位置,把龙收了 4、打DK不要露脸,看到有PK可能的地方,飞艇高地树林先埋伏 好,对面大部队一落点就冰,然后立马拉点,要前中后都有点,让队友多点选择落地 5、冰了没事做没15技能就去帮忙看人,吹风净化沉默   Lich(巫妖)----克尔苏加德【俗 称:巫妖、51】 【开局加点】R(前期没有一个英雄能承受住1级R技能的全部伤害,基本上必秒) 前期对SM依赖度:低(天生技能可以秒不死兵种来加蓝) 是否出 飞艇:必出(51的30花式爆菊没飞艇果断放不出爆菊的感觉) 【前期加点】C----10、F----0/6、R----1(主升C,对面有LS就升F,没就不升,R保持1级不断放) 【飞艇后加点】不变 【出传 后加点】把点洗掉,满C,1级R,买腰带(后期很少有空去操作加冰甲,洗掉撑血买腰带效果更好) 要点: 1、51是个非常强力的压中英雄,你C完放R就行了,然后拉 后,C一次后拉一次 2、对面有LS的话就升冰甲给队友全部都加上,记得取消冰甲的自动施放,手动加,没就不用加 3、51的关键在于30技能配合飞艇从敌方后场往回放,一般都能死 一片 4、出传后51最好出刀,这样可以快速闪到放30的最佳位置,不用怕卡到位
  CL(地穴领主)----阿诺拉克【俗称:小强】 【开局加点】C (第一个尸体你反补自己的兵或打死对面的都行,然后召小小强埋地赚钱) 前期对SM依赖度:低(不乱加点一般不耗什么蓝,眼睛倒是必备) 是否出飞艇:必出(CL有没 飞艇的经济是不一样的) 【前期加点】E----10、C----10、V----0(主升晕赚钱,次升小小强) 【出传后加点】全满 要点:1、SM走下路,有钱带个手套龙 也收了,主升晕,可以用晕技能来收钱,每插一下都要收到钱,其次到升小小强 2、飞艇运小小强时,先把小小强埋地再上飞艇,这样下飞艇的小小强还是埋地状态的 3、抓到人 时,先发动30技能后埋虫,这样可以避免小小强召出来埋地还没爆发,容易被清,开始攻击的小小强能吸血,相对没那么容易死,除非被远程技能清掉,小小强埋地后插一个眼,避 免对面插眼反小小强,如果已经有眼,对方插眼会被小小强瞬间打掉 4、作为最强先手晕,CL出匕首后的晕人范围只能用超大远来形容,晕中的单位为浮空状态,所 以不能吹起 5、CL的晕会让单位标记为浮空状态,不能用风吹起的状态,ES网,KOG缠,74的30对于CL是晕不到的 6、CL经济狂升的时候就是有30技 能收魔免龙那一波,带个手套,所有魔免龙的钱都是你的   DL(恐惧魔王)----提克迪奥斯【俗称:恐惧】 【开局加点】C(刷钱技能不解释) 前期对SM依赖度:低(D技能 可以吸召唤,ES穿箭出来的骷髅兵,蓝棒血棒,魔几乎是用不完的) 是否出飞艇:一般不出(DL的经济是超好的,很快就出传,一般 不需要用到飞艇) 【前期加点】C----10、D----1/10、V----0(主升C技能刷钱,有召唤就升高D,没就1级足够)【出传后加点】除光环外其它满点,光环各人喜好,我一般不升 留点 要点: 1、不断放C清兵磨血,看着对面血量打 2、磨到差不多就:催眠----C----C快到放石头人,残血肯定能收到人头 3、石头人放了要保护 好,开树拉点都好用,突然扔石头人过去做点做难防 4、30后套了人马上C一下清点,站好位置准备吹来救的人,队友没来都得看自己 5、有石头人就站 后面埋伏,闪光就扔下去,可以晕下人也可以给队友做点 6、DL有30后就开始让人头,全部让给队友,DL经济超快不需要担心出传问题,如果对面有74的 话,即使DL先传,队友没传一样杯具,让几个人头给队友他们一起传才是王道,74必哭 7、DL传后,PK以DL为中心,看着DL套的人打,限制的英雄埋伏好,基本都是DL先手   ES(黑暗游 侠)----诅咒之西尔瓦纳斯【俗称:ES、黑游】 【开局加点】E(网中龙上龙随便,看个人喜好) 前期对SM依赖度:低(能吸蓝的英雄一般都不缺蓝) 是否出飞 艇:不可能出(ES肩负着出英雄的责任,一般不会浪费钱出飞艇) 【前期加点】E----2、B----10、D----3(ES的2级网能刚好无限定住小兵,3级吸蓝前期够用,主 升B) 【出传前加点】E----2/10、B----10、D----4、T----2(和KOG差不多,队友没CL就升满网,有就一直2级) 【出传后加点】队友有CL就洗点 只升1级网当沉默用,其它全满,没就全满 要点: 1、ES前期主升B,A小兵到残血再放B箭,对面有晕的英雄不晕了队友不要去吸蓝,例如MP 2、如果能压住中,ES出英雄后还 要一段时间才能出传,这次可以在极限位,树林灯柱往前3个英雄位斜穿紫 3、ES的30技能多英雄禁魔禁物品6秒,限制多就打先手,限制少就埋伏人堆   FL(火焰巨魔)---- 拉格纳罗斯【俗称:炎魔】 【开局加点】W(FL最主要的打钱就是靠召唤) 前期对SM依赖度:低(基本上不太需要) 是否出飞艇:必出(FL 是肯定要偷高的,飞艇必出,多路放小炎魔刷钱也需要飞艇) 【前期加点】B----1、W----10、C----3(控好小炎魔,拉位,自爆不送钱各种微操) 【飞艇后加 点】不变  各位兄弟 知道码字辛苦 喜欢就顶贴哈 另外爱好澄海3C和打魔兽的兄弟姐妹,欢迎加入我们群:,这里有跟你一样爱好的朋友~~
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参考资料

 

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