梦幻敏五庄怎么加点五敏加点怎么样

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神武五庄速封加点分析 三敏才是真正王道
发布时间:13-05-30 11:23
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从PK向及任务向分析五庄观速封加点的方法,经过分析,三敏才是真正的王道,剩余加点偏耐或体即可。详情请见下文。
&  PK向:
  如果走PK路线,无论卡级也好升级也好,最好是按照全敏的加法进行加点,即五敏。可以不用考虑生存,由于现在服战各种拼速度,连辅助普陀化生地府基本都3敏了,一速封必须5敏,不解释。
五庄观概念画
  任务向:
  神武建议不抢一速,因为再怎么抢也抢不过天魔。抢一速PK还得开鸟阵,变高敏,不然一速都是浮云。
  五庄的话封特技建议3敏就OK,剩下加体耐都可以,保证生存。装备属性也不用加很多敏,差不多130能弄个打符八百六七的速度就很够用的。这样的话就要走特技流,卦象必须得弄110血,300魔还有2个加7%愤怒,一个加5%
还有愤怒腰带。玩1速记住一点,速度没有最快只有更快,装备全部+敏-灵或者魔法,玩高端的话也可以准备一身血耐装,平时任务可以穿,不过PK的时候只看你一速的速度到底快不快,能不能拿到全场一速,就是这样。
  特技笑里、四海、玉清、野兽、放下、水清,看队伍配置
一般PK都是双封一辅助,总之就要三个辅助。慈航有木有不是很重要,抢不到一速一般慈不出来,不过做任务很用得着,喝个酒就能慈航,很霸气。
  建议走特技流,130 属性打符差不多要有1450防御,八百六七的速度,血的话差不多能到6000就可以了。
  其实神武速封WZ并不强势,而且练级什么的都比较慢。就算你玩气宗也顶多当个辅助封,学习DF的加点就好了。比1速肯定没办法的。比攻系法系快就好了。
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摘要:全敏加点,放弃大特技,选择高敏武器和衣服,必带特技流云或凝滞,只为抢到一速。唯有物理攻击可以打到他,如此带上2体3耐加点的法防龙龟,PK时知道高品九转,无论生死每回合都拉自己。简而言之,就是尸体战,而且是不会被法系守尸的尸体战。
本文导读:(更多请查看:)
设想的基础
在此之前,容我自PIA,偶然间看到这样的一篇帖子,惊为天人,随后到崇武古镇去寻找帖子中的主角,在此之前我真被那强大的ID给折服,一度以为是P过的,好吧,我错了,我自PIA
联系到小春笋还算顺利,他说:我也想让更多人知道这种心的打法,毕竟我写的不太好,字太多,可能很多人懒得去看。
采访顺利进行,在感叹他能想到如此犀 利的打法之时也定是好奇,他是基于怎样的基础去考虑,去设想才想象出这样的打法。
小攻:请问您当初是基于怎么样的立场设想出如此剑走偏锋的玩法?
小春笋:因为现在五庄的处境很尴尬,群P地位低下,没有速度没有命中,在PK中几乎是垫底的就干脆玩个偏激的。想想那飞升技能从来都没人用,我就在那上面做文章,研究了这新打法
高调的想法
技能介绍——
天地同寿:为目标临时加上一个防御护照,吸收法术伤害。消耗:MP:50
战术设想:全敏加点,放弃大特技,选择高敏武器和衣服,必带特技流云或凝滞,只为抢到一速。一速的情况下变瓶子卡,第一回合对自己使用飞升技能“天地同寿”,4回合的状态在高永恒的作用下能变成16回合,那么这16回合的时间内封系无法对他进行封印,龙宫和魔王的群法以及单法都无法打到他,魔天宫的雷霆万钧亦是如此。唯有物理攻击可以打到他,如此带上2体3耐加点的法防龙龟,PK时知道高品九转,无论生死每回合都拉自己。简而言之,就是尸体战,而且是不会被法系守尸的尸体战。
想法是高调的,有欣赏有质疑,剑走偏锋的方法有优势,同样也 有不可避免的弱势,那么让我们具体来分析一下这种高调设想的优势和弊端。
全敏加点,放弃大特技就能够更好更广泛的去选择高防高敏的装备武器,再可以确定一速的情况下选择变瓶子卡,开场第一回合使用天地同寿,如此接下来的16回合内相当于一位带了16回合心境如明的一速女儿。
①对面封系无法对其进行封印,而己方使用法术不受影响。16回合无法控制五庄的封印,任由其发挥,这对于任何一个队伍来说都是较大的打压。
②龙宫魔王的法术无法攻击到他,只有大唐,狮驼或者是攻宠才能打到他,这样的情况带上8只血耐法防龟速龙龟,每回合不论死活都拉自己,而且就算龙龟的速度比法系快也不至于被守尸。20个9转的话,就算每回合都死也能用上20个回合,而事实上真正的PK下不可能每回合都死。
总结:五敏五庄的打法事实上类似于尸体大唐的打法,置之死地,不要血不要防拉起来就横扫。五敏五庄就是在保证自己速度的情况下,把自己推到一个每回合都可能死的境地,DT起来可以直接横扫,而五庄起来就可以直接封印,如果掌握不好速度差卡速度的话,这样的五庄是很难被控制的。
所以有句话这样是——天地下的尸体是无敌的。那么五庄如果自己做了尸体是不是也会有同样的效果呢?
(天地同寿,吸收法术伤害)
(天地同寿的状态下,法术无法攻击)
(本文来源:《梦幻西游》官方论坛
作者:绝世小攻)
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