石头人出六件法外狂徒被动有多少血加上天赋被动有一万血吗?

LOLS6熔岩巨兽墨菲特逆风顺风出装 LOLS6石头人天赋符文搭配
按严格意义上来讲,石头人确实不是一个辅助英雄。但在辅助这个位置上,石头人还是可以见到的。S5中期时,我跟我的小伙伴打组排,就靠......
按严格意义上来讲,石头人确实不是一个辅助英雄。但在辅助这个位置上,石头人还是可以见到的。S5中期时,我跟我的小伙伴打组排,就靠着我们的团战阵容保持着组排的高胜率,当时我打的还就是石头辅助。零基础直接去组排,团战好用的不行。所以今天我来介绍下石头辅助的基本内容。
顺风出装:
出门装:圣物之盾 3红 ***饰品。
中期装:眼石 山岳 五速 扫描。可以带根真眼
后期装:眼石 山岳 五速 时光 冰杖 大帽 扫描。这样出装可以加大顺风局的优势,本身他具备了一个大团控,外加高额的法伤,只要团就可以将优势远远的扩大化了。
逆风出装:
出门装:圣物之盾 3红 ***饰品。
中期装:眼石 山岳 五速 扫描。可以带根真眼
后期装:眼石 山岳 五速 冰心 鸟盾 狂徒 扫描。逆风情况下就多选择防御装了。根据对方的AP与AD伤害来决定是偏护甲还是偏魔抗。
石头人这个被动被我家妹子亲切的比喻为一层皴(@﹏@)~。在蓝瓶取消之前我一直是用Q去消耗的,而且出门基本就只带蓝瓶,靠山岳回血,在我有被动的时候去消耗。但是现在这么做的话并不适用。W可以提高石头的伤害,外带提供一定的护甲值。E技能拍地板,暂时降低周围英雄的攻速,有时候就因为这一个E对方AD少了下平A,就是天与地的区别了。大招无需多言,简单暴力,好比一个有闪现的安妮大啊。
召唤师技能我选择虚弱闪现。如果打的凶一些,当然也可以带点燃闪现。
对线团战打法
石头人辅助对线期,六级之前作为不是太大,取消蓝瓶,对于他的Q技能消耗影响还是蛮大的。能忍到六级还是好小伙。尤其是配合像寒冰,维鲁斯这种大团控的情况下,到6之后,就妥妥的2V2干翻对面啦。即使是其他AD,配合起来对面不交技能也很难幸免于难。实在觉得不杀人可惜了技能,那就等等打野,打野到的情况下,大招留人也是妥妥的。团战呢,先手找位置大倒对方的C位再好不过了。连带着EQ,对面的AD半天也A不出来,走也走不动,少了几秒的输出就是天与地的区别。如果你出了个冰心,还开了个兰顿,这酸爽的感觉简直不要不要的了。
LOL上单石头人,天赋符文篇
符文方面:
三个高级法术强度精华
九个高级法术穿透印记
九个高级护甲符印
九个高级魔法抗性雕纹
这一套符文能够在前期给石头人提供很不错的法术强度以及双抗,让他在前期补刀以及消耗的时候没有那么的伤。而法术穿透呢,也能让石头人在前中期有一个很不错的伤害输出。
天赋方面:
凶猛系12点,诡诈系0点,坚决系18点。
第一层:巫术, 2%技能伤害提升。
墨菲特的伤害主要还是来自于技能的伤害,来自平A的伤害很少,因此选择巫术来增加技能的伤害,而不是选择狂怒来增加攻速。
第二层:双刃剑,近战造成额外3%伤害,承受额外1.5%伤害、远程造成并承受额外2%的伤害。
第三层:先天资质,18级时增加10攻击力和15法术强度。
这个天赋能在每一级都提升一些攻击和法强直到18级是达到最大值,总体加的不算很多,但是这个天赋比起左边的吸血习性来,这个天赋就更加适合墨菲特了。
第四层:恃强凌弱,对移动受损的目标造成2.5%的额外伤害。
这个天赋配合墨菲特的Q技能减速效果以及R技能的击飞以及眩晕效果,让石头人打出更高的伤害。
第一层:不屈,增加5%额外护甲和魔法抗性。
很不错双抗加成让石头人在线上补刀还是消耗都没有那么的伤,同时护甲加成对墨菲特来说意义很大,护甲值越高不仅让对方ad打你没有这么痛,而且护甲值对莫非特来说也是伤害值,护甲值越高E技能打出的伤害也就越高。
第二层:硬化皮肤,来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。
这个天赋拥有小额的减伤效果,让墨菲特在和对方对拼的时候占据一些小优势。
第三层:老兵伤痕, 45生命值
45点生命值在前期对一个坦克英雄来说无疑是很重要的,在前期对拼中45点生命值,完全有可能改变对拼的结局。
第四层:耐久, 50%生命恢复,并在生命值低于25%时提升至200%。
这个天赋提供很不错的生命恢复效果,让墨菲特在线上的续航能力更强,而且在生命值较低的时候还能进一步提升生命恢复效果,这无疑让墨菲特在线上能够保持一个很不错的生命状态。
第五层:传奇卫士,附近每有一名敌方英雄就能为你增加3护甲和魔法抗性。
这一个天赋配合前面提到的不屈天赋,能给墨菲特提供比较高额的双抗加成,同时在团战中,如果对方有五名英雄的话,那么这一个天赋就能为你提供15护甲以及魔抗,在加上前面不屈提供额外5%的双抗,就光是这两个天赋就能为墨菲特提供差不多16的双抗,这都快赶上一个布甲和魔抗斗篷对墨菲特的抗性增益了有没有。
第六层:顽石契约, 3%伤害减免,在一名友军旁边时提升至6%。你会替离你最近的友方英雄承受来自敌方英雄 6%的伤害。
这一个天赋在线上对线的时候有3%的伤害减免,让墨菲特能够在线上过得更加舒坦,当有打野来帮你gank的时候,你替打野承受6%的伤害,而这时你又拥有6%的伤害减免,两两互相抵消,也就相当于是让对方英雄的伤害白白的损失掉6%。
石头人第一视角:
熔岩巨兽 墨菲特(以下简称石头人)是一个典型的团战型英雄,拥有LOL中不多的大团控,因此石头人团战非常强大。 石头人对付不同英雄有不同的打法,这里简单讲一下:1.对面是近战英雄的时候主升E技能,远程英雄则主升Q技能;2.如果对面上单是近战,建议带AD符文,如果是远程则带AP符文;3.如果对面上单是AD先出日炎,如果是AP先出深渊;4.多兰戒是石头人的神器,感到对线有压力的时候可以出一两个来过渡。 石头人对上远程和近战有不同打法,这里先说如何打近战AD:主升E技能,线上不要主动招惹对面,当对面英雄过来打你的时候,给他一个E,然后打他两下就走。因为E技能有减攻速的效果,他基本对你造不成什么伤害,最多打掉护盾和一点血皮,这样他很难击杀你。等到6级的时候招呼打野过来GANK,配合你的大招很容易拿到人头;如果打野GANK不成功也没关系,E技能清兵速度很快,专心在上路打钱直到出日炎,如果这时你的装备没落后太多,站着对A的话大多数英雄都不是你的对手了(因为E技能减攻速)。 再讲讲怎么打远程英雄:主升Q技能,但是前几级不要过多使用技能,因为石头人非常耗蓝。等到5级的时候可以尝试较多地用Q磨血,但是要留够一套技能的蓝,如果磨血比较多,等到6级的时候就可以尝试大招上去一套秒杀了。远程英雄大多不会出什么肉装,可以多出几个多兰戒,然后用Q多消耗,出了两三个多兰的石头打人非常疼,同时多兰提供的回蓝也很可观,这对缺蓝的石头人很有帮助。 有几个英雄确实没有太好的办法,比如吸血鬼、炼金、兰博等,打这类英雄建议出一个小圣杯(不用合成大圣杯),然后用Q不停地消耗,然后呼叫打野过来帮忙,实在不行就早点参加团战,毕竟团战才是石头发挥自己能量的地方。至于石头如何打团,限于篇幅问题我们在下一篇讲解。
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你值得拥有:5000局骨灰石头人心得
LOL-英雄联盟新闻导语
本文作者是NGA论坛Gank区水友potato0124辛苦完成。作为5000局的骨灰级石头人,这就是他的信仰,这篇石头人上单攻略可谓非常详细,而且还分享了自己上单位和整个S6赛季的经验,值得珍藏!
S6装备也大改,但石头人出装套路和以前变化不算太大,定位就是前排,肉,以及不可忽视的输出,我总结一下S6石头人需要的装备属性:
血量,护甲,魔抗,冷却缩减(CDR),法穿,法强,蓝量
其中护甲装备在S6普遍削弱,魔抗装备普遍增强,血量装备基本不变,冷却缩减变便宜,法穿法强装备都涨价了一个档次,蓝量一般和CDR一起可以获得。
因此,S6石头装备也应运而生,在水平相同的对局里,可以出的装备有:
腐败药水:石头人安稳过度到6级的前期,提供不错的回血回蓝,红药水涨价,腐败药水回家免费送三瓶药,被动额外伤害让对拼也多了一些底气
黑暗封印:貌似不错,增加红药回复,但是红药涨价50一瓶不是能随便吃的起的,后续合成的杀人书也不适合作为前排的石头人,不推荐
多兰之戒:前期石头人的必须,血量,回蓝和少量的法强伤害都是石头人最为需要的属性,前期出1-2个过度
冰脉护手:提供高CDR,高护甲和高蓝量,合成平滑,被动提升石头人前期对拼的额外伤害,核心装,基本必出。
冰霜之心:属性和冰拳类似,但价格比冰拳贵不少,而比冰拳多的护甲和装备被动在S6并不实用,除非对线蛮子,或者对面有2个以上吃攻速的AD英雄,否则不推荐。
S6,对于前排法坦来说,抗性不值钱,血量比较重要。
日炎斗篷:分为小日炎和大日炎。小日炎,提供一定的带线能力,对抗AP法坦和AD英雄的核心装,是石头人在和这些上单兄贵肉搏时不虚的资本。但是在对抗远程AP 时作用太小。因此看局势做出,推荐在双多兰之后补出,同时拥有了伤害和身板的石头人,才是有威胁的石头人。不推荐裸出。
大日炎,性价比较低,1650的价格换来的只是比小日炎多一点的护甲和血量,收益不够明显,但是小日炎卖了太亏,因此推荐在深渊,冰拳,鞋子做出之后再合成,比较合算。对抗菜刀队,可以早些合出。大后期,可以卖掉换其他装备
法师之靴:15点的法穿,1100的价格算是性价比较高的了。提供石头人最需要的法穿,石头人中期打出高伤害的前提。其他鞋子,护甲鞋涨价+收益不明显,水银鞋效果降低,三速鞋和五速鞋不适合石头人,因此法穿鞋是最佳鞋子选择。半肉AP石头核心装。
水银之靴:韧性降低,但是降价,不出法穿鞋时的必选装备。
深渊权杖:一定的法强加魔抗,被动等于一个20的群体法穿,价格也不算太贵,核心装之一,必出。
女妖面纱和振奋盔甲:魔抗大件,差距不算太明显。推荐:自己方有奶妈等加血英雄或者CDR未满出振奋,否则出女妖。对手菜刀队?你还出这2个干嘛、、、
狂徒铠甲:S6血量变重要,抗性不值钱,石头人护甲的收益在冰拳,日炎(2个护甲大件)之后就相当低了,这个时候,一个狂徒提供的高血量远比再出一件护甲装实用。至于护甲加的那一点E的伤害。我想说的是,你和队友配合给力,不会差那一点点伤害的。
亡者的板甲:被削弱,顺风可以出,逆风不推荐
荆棘之甲:由于后期护甲收益太小,除非对方菜刀队或者AD输出太高,否则不推荐,论实用程度,至少在S6远不如狂徒。
兰顿之兆:刚获得增强,群体减速+被动减ADC攻速,可以出。
斯提拉克的挑战护手:AD加成对石头人来说收益太低,但是被动的护盾对于前排来说非常宝贵。有时可以出一出。
守护天使:对方APAD输出平均,且自家很需要自己站着的时候出,大后期收益也很不错,用于大后期替代日炎
兰德里的折磨:法穿血量法强石头人也比较需要,但是价格太贵了。加上S6魔抗不值钱,人手一把饮魔刀的普遍情况,除了大顺风不推荐出了。
兹若特传送门:貌似是一个带线的不错装备,但是没有血量加成,收益不如复活甲,不推荐
作为一个合格上单石头人,我认为能出的装备就只有这么多。其他装备在一把正常排位局里我认为可以不考虑。
石头人对线思路很简单,但是细节却很难做到:
6级前,猥琐补刀混经验等6。
6级后,找机会消耗对手,压制血线,等待打野的GANK,防止对方的GANK。
优势时,压制耗血争取单杀,或者控线发育不让对手好好发育,做好眼防止被抓
均势时,控线发育,做好眼,能耗血就耗,耗不过就老实发育或支援队友打开局面
劣势时,补好塔刀,注意血量防止被越塔,找机会支援队友。
伤害最大化连招:雷霆在手时,RAEQA(雷霆自动触发)
出装基本思路:
腐败药水出门,猥琐补刀到6,若在6前药吃完了,就回家传送上线
第一波回家,能摸出双多兰加眼为正常发育,直接出到冰川护甲或小日炎为完美发育(杀了人或者拿了助攻)
四个核心大件:鞋子,日炎,冰拳,深渊。一般这4个大件出来,就已经奠定了局势
第五件补一个狂徒,第六件视情况而定,魔抗,护甲或者输出装均可,复活甲也可
几个对线和支援细节:
除非要推线,否则不要A兵。这是上单必修课,控线的基础
被耗血时,早点喝药,尽量等被动护盾刷新再换血,漏1,2个兵不打紧。
对拼,狂按腐败药水。
不要乱放Q技能,蓝耗过高,6前猥琐补炮车可以放一个。
对线对手消失,早点给队友发MISS警告。
第一个传送最好用来回线,拥有R和相同等级的石头人线上不再怕任何人了。
可以放补刀,但是不能放经验,上单等级最重要,补不了的刀吃到经验就好,不强求。
没有R的时候自家打野来帮请让他离开,被逃跑太亏,被反蹲要背锅。
传送支援必须有R,没有好位置和R技能切记传送支援卖萌
没有R队友被GANK时,可以传送吓对手撤退,然后取消传送,用传送保住队友一条命
几个最为克制石头人的对线英雄:
诺克萨斯之手德莱厄斯
很特殊的英雄,虽然是近战AD,但是过高的技能伤害以及被动血怒的夸张伤害让无论任何出装任何符文的石头人都无法战胜他,强大的对线能力让他即使被抓死一次依然能在线上完虐石头人,受益于饮魔刀和血手,后期肉度也不低于石头人。被动流血延长护盾刷新时间,大招真实伤害让石头人无法接受。团战石头人靠爆发配合队友秒人获胜,而诺手配合斩杀前排的速度可谓惊人。还有着一把黑切就能五杀的恐怖收割能力,除了支援能力稍弱之外,我找不出有哪个英雄如此克制石头人。玩石头人请尽量BAN掉诺手。被后手针对的话,请带第二套符文,双多兰对抗诺手是必须,压制一些诺手的血线才能够让打野来帮助你时不会送双杀。没有R技能时,请让自己和自家打野都远离此君。
各种AP法坦
前文已有分析,石头人在路人局里的对线会被AP法坦压制,团战会因为配合不佳和肉度不够而被这些AP法坦完虐。请尽量不要在对抗这些AP法坦时选出石头人。有基友双排配合的话,这个问题会被解决。
荒漠屠夫雷克顿
虽然已不复当年之勇,但鳄鱼线上依然能够稳压石头人:不耗蓝,Q技能回血,6级可能1V2都是他还能打上单的资本。后期作用二人不相上下,石头人可能有那么一点点的后期优势。然而前期占优的鳄鱼必然能从石头人身上占到不少便宜。不过相比诺手鳄鱼算是好打很多了。没有R的时候,尽量还是离他远一些吧。
巨魔之王特朗德尔
被动的回血在6级前克制石头,大招的偷取生命和双抗在6级后和团战克制石头。石头人同等级装备对拼怎么也拼不过他,若是阵容再差点,巨魔裸个绿甲就至少无敌20分钟了。对抗巨魔,请多呼叫下自家的打野,也不要直接出肉给巨魔提供免费抗性和生命,双多兰和法穿鞋,请试一试。
狂战士奥拉夫
1级无限捡斧头加被动攻速加成让他无比刚猛,会玩的奥拉夫可能1级就会把石头人压出经验区。这并不打紧,少一点经验并不亏,1级对拼的奥拉夫的蓝和血都会很快耗尽,兵线也一定是往石头人塔里靠拢的。控住线,奥拉夫会很难受。奥拉夫不怕控制怕伤害,而石头人控制足但伤害偏低。除非配合打野,否则石头人很难击杀奥拉夫。如果对线奥拉夫,请让你的打野选择伤害高的瞎子,螳螂,男***等,而不要是扎克,乌龟等定位重复的法坦。
几个貌似克制石头,实则55开的英雄:
机械公敌兰博
技能特性非常克制石头:不耗蓝,CD短,AP伤害加身板不脆,还有护盾防止消耗,貌似是石头最怕的AP法坦类型。然而,热量系统的不耗蓝同样也是双刃剑:为了保持热量,必然多放技能,为了保持热量,必然推线,为了保持压制,必然压塔。带对符文和天赋的老石头可以在兰博的技能CD夹缝中找到耗血时机,腿短的劣势注定会被打野针对。LPL已经为我们展示了针对兰博的教科书。起来的兰博,逆天改命,起不来的兰博,废柴一个。。除了前期可以压制石头人一点补刀,缺点实在太明显。在团队配合大于一切的S6,兰博并不适应版本。
猩红收割者弗拉基米尔
比赛局克制石头最狠的英雄,充分发挥&耗&的无赖特点,比赛里石头人单人无法打死他,配合打野也常常是因为W血池和闪现铩羽而归。然而路人排位局并不存在这些问题,双多兰雷霆主Q硬钢的石头人可以让吸血鬼痛不欲生。而吸血鬼由于英雄特性导致打野并不乐意来帮助这个没有控制技能的刷子。不适应版本也是吸血鬼上单日渐稀少的原因。
仙灵女巫璐璐
又是一个比赛局压死纯坦克的英雄。Q加平A耗血,W防近身,E可攻可守,R防秒杀,打她打不到,不打被消耗,让多少上单铩羽而归。然而,会玩的石头人,猥琐的被动护盾和魔抗符文并不怕有蓝条的露露的消耗,双多兰技能精确释放在E技能之后的溜溜球可以达到耗血,配合打野可以让露露开不出R瞬间秒杀。路人排位对线露露?请收起你的魔抗斗篷换成双多兰吧!一个比石头人更加吃队友和阵容的上单,我不知道有什么怂和忍的必要。
值得一提的老牌上单:
武器大师贾克斯
受益于饮魔刀,武器大师现在并不怕石头人了,S6版本2人对线几乎55开,对线武器大师请带第二套符文主Q打他。武器大师后期能力实在太强,并且前期有控制配合打野抓没有稳定位移的石头人太过容易。对线武器大师,不骄不躁,稳稳的做好眼压制他的血量,石头人就是赚。
最关键的团战,第一条,第二条小龙团。
这两拨团战在高端局里就决定的对局的走势。首先作为上单石头人,这2波团战你必须参须。除非队友说放弃小龙。失败的龙团带来的打击是致命的,死人,丢龙,丢塔
优势团战:可以直接撞对方后排,或者配合队友秒杀对手发育不佳的战士前排。自己扛不住了就回来EQ保护一下后排
均势团战:5V5,不要先手开有闪现或者不知道有没有闪现的对手后排,留着R技能观望等待队友先手或者对手失误。
劣势团战:绝不先手R,等待对手犯错,如越塔,打大龙时,看准时机,给予对手致命一击。队友被切,拼命保护。用自己的身板换队友的输出空间。
以多打少团战:多发生在对面有劫,剑圣等单带英雄时,不要犹豫,果断闪现开没有位移的C位。你的犹豫不决,换来的后果可能就是高地甚至水晶被带掉。
团战获胜后做什么:
推塔,拿龙,拿大龙。
在对手快要复活的时候,集体撤退回城。不要在原地浪。被对手抓住机会杀掉一两个人,或者是传送截断后路,就会丢高地或大龙。补满状态之后,继续逼团。
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