不祥之刃卡特琳娜 卡特琳娜 (KT) 怎么就是玩不好

不祥之刃卡特琳娜中单攻略:暴力可以解决一切
不祥之刃卡特琳娜中单攻略:暴力可以解决一切
  不祥之刃卡特琳娜中单攻略:暴力可以解决一切
  不祥之刃卡特琳娜是我非常非常喜欢的一格英雄,早在S2的时候就已经领略到了这位***殴打小朋友的风采,于是早早入手。后来拳头进行了一次丧心病狂的削弱,大概内容是Q少了一根菊花棒的基础伤害,W少了一根大棒的基础伤害和9%的速度加成,E技能也砍了免伤百分比和持续时间,直接导致卡特从中路消失。过了很久很久,中路砍了一圈又一圈,而卡特则一直被加强,经过这次补丁的加强后,卡特已经可以重出江湖了。据NG另一位水友所说,此次BUFF使卡特lolking胜率由48%提高到51%了。
  拳头的定位很明显,如果说螳螂是一个具有POKE能力的收割英雄的话,那么卡特则是一个在收割之外还能造成成吨伤害的收割英雄。
  本人村服钻1玩家,现在正在往王者奋斗。这些卡特战绩都是这几天刚打出来的,15场对我来说应该差不多了,毕竟我玩法比较多,玩15场卡特可能已经意味着我开了50局了吧=。=
  优点:
  无消耗
  成吨的伤害
  强大的收割能力
  chua chua chua的刀片声很悦耳
  缺点:
  脆皮收割英雄需要思考切入时机
  如何放出一个完美的大招
  嘲讽脸,对面5双眼睛都在盯着你。
  召唤师技能:
  闪现--追杀逃跑还是闪现到合适的放大位置都很有用。
  点燃--杀人越货必带,以及最快时间烧死对面,刷技能CD。
  其他技能如屏障、传送,也不是不能带,只是点燃对卡特太重要了,很可能少了个点燃,对面就有一个脆皮没死掉,然后卡特没刷成技能,然后对面一群血皮活了下来团灭己方,GG.
  符文天赋:
  红穿 黄甲 蓝魔抗/法强。因为卡特的技能双加成,对自己没有信心或者符文页多的话可以进行AD向调整,方便前期补刀对拼等。移动速度符文也是一种玩法。
  天赋21/9/0 因为卡特对减CD、BUFF、回蓝都不是硬性需求,所以通用没必要点。
  因为卡特的被动以及无蓝条,所以一般打野都不会把蓝BUFF给卡特(至少我打这么多局打野都是不给的)。因此蓝BUFF不必强求,可以让给更需要的人。
  但是蓝BUFF的20%减CD可能会触发非常关键的机会,而不祥是个特别能把握机会的英雄,所以自己跟打野商量吧。另外蓝药的那点加成也不要小瞧。
  技能介绍:
  弹射之刃[ Q ]
  卡特琳娜投掷匕首,造成 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (法术加成 0.45)点魔法伤害。匕首弹射最近的4个敌人,每次弹射造成的伤害降低10%。受到攻击的敌人将被标记4秒。卡特琳娜的基础攻击或技能会消耗印记,额外造成 15 / 30 / 45 / 60 / 75 (法术加成 0.15)魔法伤害。
  冷却时间:(百度百科不知道多久没更新了,我很清楚记得1级Q有10秒CD,大概是10/9/8/7/6的CD吧。百度百科有误。其他数据我都改成当前版本了)
  施法距离:675
  不祥之刃[W ]
  卡特琳娜对身旁所有敌人投掷匕首造成40 / 75 / 110 / 145 / 180 (额外攻击力加成 0.6 / 法伤加成 0.25)魔法伤害,如果命中敌方英雄,将在1秒内提升移动速度15 / 20 / 25 / 30 / 35% 。
  冷却时间:4 秒
  施法距离:375
  瞬步[ E ]
  闪击到目标位置,若为敌人则对其造成 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (法伤加成 0.4)魔法伤害,闪击后1.5秒内受到的伤害减少15%。
  冷却时间:12 / 10.5 / 9 / 7.5 / 6 秒
  施法距离:700
  死亡莲华[ R ]
  卡特琳娜进入忘我境界,高速向最近3个敌方英雄投掷匕首,在2.5秒内造成400 / 575 / 750 (额外攻击力加成3.75 / 法伤加成 2.5) 点魔法伤害;匕首会对目标施加重伤效果,使其受到的治疗效果降低50%,持续3秒。
  冷却时间:60/52.5/45秒 配上攻击系的4%CDR,实际上11级基本上就能做到杀三人刷新大,16级带个蓝BUFF可能杀两人就刷新了。
  施法距离:550
  虽然W满级只有180的基础伤害,但Q技能的10秒CD更加令人捉急,真要拼起来甩一个Q的CD差不多能放出3个W了,而且主W清兵只要4秒,主Q妥妥的时间翻倍。所以加点主W副Q一点E。
  技能用法与技巧:
  基本连招:QEWR。
  Q技能:没什么好说的,基本起手式。因为E得距离比Q要稍远一些,所以一般不必担心Q到E不到。
  W技能:如果用W击中对方英雄,会获得一个很明显的移速提升效果,可以利用这个加速效果来追杀、走位或者逃生。
  E技能:不要忽略E的伤害。带有1.5秒的15%减伤,有一定利用价值。跳眼逃生或追杀。可以通过E极限距离W然后后撤,无损耗血。
  R技能:如果有必要,可以使用闪现闪到合适的位置放大。R只有硬控、沉默和强制位移可以打断,定身啊束缚啊都不行,比如木木的大就不能打断。引导R时可以使用点燃,不会打断R的施放。卡特的R需要在原地站着不动2.5秒,而对面肯定会想方设法往外跑。这2.5秒双方距离会拉得很开,如果没有跳板刷CD的话,R就是卡特能给对面造成的最后一次伤害了。所以点燃尽量不要省,看对面3个血皮跑掉,自己手里还捏个点燃那真是欲哭无泪,这种情况我这几天出现过太多次了。如果当时能给个点燃带走一个人刷掉技能CD,妥妥的三杀。
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个人对不祥之刃卡特琳娜排位心得
发布时间: 21:39作者:xiaotaiyangnn已有
  卡特一直都是我蛮喜欢的一个英雄,玩了那么多吧一直都觉得和一些主流的卡特格格不入,以至于以前一直被人嘲笑说我不会玩卡特,后来依旧是上了几次钻一和王者,不说别的,最起码可以说明我的卡特是有一定的可行性。
  最简单的一点玩一个英雄要了解这个英雄的定位,而这个定位不是别人给的而是你根据阵容和自己的理解和打法需要而设定的,说简单点就是你想让这个英雄怎么玩?是坦克还是刺客?是团战发起者还是团战收割者?虽然这都不是很矛盾但是你必须要明确地知道,仅仅只是知道。至于装备的选择和对线英雄的思路和其他的我在下面会慢慢打出来的。
  符文的话我现在最常用的红色发穿,***固定生命值,蓝色6个减CD4个魔抗,大精华法强,至于是为什么我也说不清楚,只能说我喜欢这样会让我前期打出优势。天赋的话21.9.0点出奥术之刃,双刃剑看个人喜欢。
  出门装我一般会有两种,一种是对抗高爆发AD英雄我会带布甲5血,一般AP我会带多兰戒指,记得最多的是前段时间一些高玩卡特出门带多兰戒指,最近许多卡特玩家也都开始模仿起来,但又不知道为什么要出多兰戒指,我试了电六30多把钻一排位,电一10多把钻三网二王者4局排位之后在此说下我对卡特出多兰戒指的看法。作为过渡装多兰戒指+生命值和法强在配上卡特的高机动性前期有强的对拼能力,而且还有两瓶红技术不是太烂的话在线上还是能打出优势的,至少不会是劣势。相对那些传统出装更有可玩性。当然对自己操作没信心或者怕被骂的最好不要选择,原因很简单,那么多玩卡特的一提起卡特出门装选择多兰戒指全都骂的不要不要的更不要去说那些不去了解卡特的人了。与多人都说卡特出小黄书,我对此不做任何评价,因为出小黄书的有两种,一种是黄金一下卡特玩的不到50把,一种是王者以上卡特玩的超过5000把,我自认为这两种人我都惹不起所以还是不说什么了。
  装备选择方面我还是坚持我以前的打发,根据阵容需要和自己整场比赛的打法思路去确定一场比赛的出装和出装顺序。在这里要说的是杀人书的选择,我个人是蛮偏爱杀人书的,我玩的卡特没有一场是不出书的,因为我对杀人书的理解并不是优势劣势的选择,我只是觉得这是卡特的一种标志。当然什么时间出还是要分时机的,正常来说我一般都是顺风先出小面具巩固输出扩大优势,均势局先出杀人书找准机会把控节奏。还有一点就是大面具这个装备,说真的我不是很喜欢出大面具,原因很简单,大面具的属性是当前生命值百分比掉血,前期出的话血量普遍不高浪费经济,中期出的话太拖输出,后期的话卡特一般都是后手有残血才上又展现不出这件装备的特点,输出不如帽子法穿杖,生存不如冰杖复活甲女妖,重要性不如中亚,既然这样我干嘛还要出呢。。
  接下来说下对线方面,先说下现在中路最常见的亚索。出门布甲5血,技能主W副Q,1级学Q尽量怂着点,到2级看兵线位置和打野动向,兵线在自家这边并且打野有意要帮你的话学E,打野不准备来的话兵线在自家的话学W。计算好伤害,3级或者4级最好能打强势一点,至于怎么打我想我不用教吧,没事W耗血,有机会突脸EQWAAWA。6级之后就见面先给他EWQR来一套,差不多他也要半血,等CD直接杀他。有人会问亚索是有风墙的,这个我给解释一下,卡特的E是贴身跳到对面身后,而亚索的风墙不是贴身的,他要想躲到风墙后面那就已经吃了你许多大招伤害,他要想打那他就是吃了你一个满大。
  辛德拉算是55开吧,6级前能打的过,6级以后就有点吃力了。辛德拉4个技能就一个大招是指向性机能,所以避免6级和他正面强行打一套,6级之前卡他技能CDE过去耗血,在他E或W的一瞬间跳到他身WQ然后不停的走A不停地W来躲他的Q技能。6级之后要再想单杀他就要小心点了,躲好技能E过去直接WR打一套,然后赶紧跑,等下次机会再带他走。玩卡特就是要比对面的凶你才不会被欺负。
  然后是小鱼人,这个许多人都挺头痛的不过我看来还是挺好打的,至少在前期大的过。依旧是多兰出门血量大概有680左右,小鱼人无论是水晶瓶还是多兰在前期论消耗还是爆发都不是你的对手,只要注意技能释放就好了,他过来补兵W耗血,Q能Q就Q。
  然后说说泽拉斯吧,这个确实不是很好打,开始这英雄火起来的时候我也头痛了好久,最后慢慢的有被虐出技巧了,除去走位不谈3J前尽量补刀发育,有机会Q就Q一下,看到他Q的时候就跳到他背后打一套,记得利用W加速走A。6级之后看情况打一套,第二次再击杀。总的来说中路无非就那几个,无论好打不好打都要记住这是10个人的游戏,虽然不一靠得住自己的队友但他们确实是自己的队友,这是你无法选择的你这能坦然接受。
  对于中路来说打得过就打,打不过就喊打野一起来打,打野来了还打不过就和打野一起去打对面打野,然后去欺负对面下路。
  最后说一下团战吧,团战总的有那么两种,一是先手开团,找到一个很好的切入点切入打一套不打死开中亚骗技能等队友打死刷技能再收割,再么就是后手收割没等场上出现残血确保自己进去能保证技能刷新血量稳定的情况下就跳进去吧。
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来源:多玩lol 责任编辑:tiankun
今天,设计师ricklessabandon在其个人的twitter上面分享了他正在制作的卡特琳娜的技能改动。
“在其他的英雄联盟相关网站上,有消息表示测试服中很快会推出卡特琳娜的改动(目前依然在等待进行外观以及特效的改动)。
为了满足大家的好奇心,我会发布一个简单的预览----大概总结一下就是你会感到她的速度更快,机动性更强了,但是爆发伤害没有过去那么高了。
Ok,以下就是她的预览,我还在进行调整,所以常规的提醒大家一下,所有改动还不是最终结果。”
*基础攻击速度由0.658下调到0.625
*成长攻击速度由2.74%下调到2%
*攻击延迟:卡特琳娜的普通攻击动作比过去快了大概46%
*初始伤害(第一个目标):由60/85/110/130/160+0.45法术强度下调到60/70/80/90/100+0.3法术强度
*标记伤害:由15/30/45/60/75+0.15法术强度提高到20/55/90/125/160+0.4法术强度
W技能,不祥之刃
*技能伤害:由40/75/110/145/180+0.25法术强度+0.6额外攻击力调整为60/75/90/105/120%总攻击力+0.25法术强度
E技能,瞬步
*技能伤害:由60/85/110/135/160+0.4法术强度调整为不再造成伤害
*减伤效果:由全等级15%调整为10/15/20/25/30%
*同时修复了一个bug,该bug曾经导致瞬步减伤效果的持续时间是1秒,而不是技能说明中的1.5秒
*技能冷却时间由12/10.5/9/7.5/6秒调整为全等级15秒
*新效果:现在,如果卡特琳娜对一个在之前九秒内没有使用过瞬步的英雄使用瞬步,那么此技能的冷却时间会返还80%
-冷却时间返还效果对双方英雄都有效
-如果卡特琳娜通过自己的被动技能获得了重置效果,那么这九秒的限制将被移除
*新效果:现在还会重置卡特琳娜的普通攻击。
以上就是设计师为我们带来的卡特琳娜改动预览,你是怎么看的呢?她是强了还是弱了?
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