我万年辅助,锤石,婕拉,源代码丽桑卓卓,那一个辅助好?求大神分析下。

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& & & &首先说明下,虽然简介凭靠NINI来引出本文,但没有反驳或是一争高下的意思。经济战一种方式是提升自己,另一种是削弱敌人,我的着手点,当然就是后者。NINI思路优点是不吃队友,而且很泛用,不限于婕拉;我的着重点就是压迫力,不求打死,打回家就是赚,然后破塔拿龙。
& & & &言归正传,首先是我的符文天赋推荐
天赋是法系双穿,多八点物穿无论是中路还是下路消耗,都大有裨益,也对一般只有两页符文的同学们是个很好的选择。对于跳钱符文嘛,我只想说,优势建立出来,不怕没有钱。
天赋防御九点基本没争议,通用系基本算是我眼里的最优选择了,至于一些buff时间、蹭经验之类的&对于辅助都很鸡肋了。当然也是比较万金油的辅助天赋。
& & & 说回线上。加点,一般都默认主Q,自从S3看到龙神绝的主Q婕拉后,前期主E的婕拉基本可以抛弃,也让我惊讶的发现主Q婕拉能打出这样的压制力。当然,要一级点Q,就一定要让倒霉的路人熊孩子放弃打一级团乱嗨的想法&最好的办法就是远远的走在后面&不然他们一定会喷你不学E,就好像0.75秒控制可以扭转什么局势一样&&&如果要形容主Q婕拉压制力有多猛,可以说她可以跟最近很火的套路星妈64开。对,就是这么猛。
& & & 出门装的话,自多兰盾削弱后,红水晶减价异军突起,建议一水晶三红出门外加***饰品。好处是血量高,有3瓶红补足相对于多兰盾没有防御属性的遗憾。对于饰品的1分钟眼,如果你有一定的下路经验,前期是基本够用的。最好在刚上线时插一次线上以打出压力,4min左右冷却完毕,压线的时候照顾河道路口。因为从对面下路出现时间判断可以看出一般打野动向都是从下往上的,再加之版本原因,5min之前一般不会出现在下路。至于之后,第一次回家是必须补充眼睛的,所以无须担心。再多说一点,蓝方的话,帮打红之前的1:30秒站在上面在小龙坑放下这个眼,紫方的话,同样时间在蓝buff后面墙那个路口草丛放上眼。总有机器人和豹女去打下路会想打打套路脏你人或是buff,经验之谈&&
& & & 抢二级是必须的,但婕拉的强势期是在三级往后,这点和女T有异曲同工之妙,但现在下路但凡是什么,抢二都是必须的。。。所以婕拉一级连人带兵一起Q对这点还是有点优势的。其余注意的点就是无论是Q还是E的种花消耗,放技能同时A一下给花骨朵们指挥一下打谁。再说点关于E的问题,E作为从0.75-1.75秒成长控制时间的团控技能,其实对&2秒后击飞&的大招来说,只要对面有技能,你一级E他该飞还是会被击飞,满级E别人该闪就闪了,因为种出来的触手减速是很给力的,再考虑到击中难度和CD时间,所以现在主Q也就顺理成章。当然也看情况而定,如果对面打野时瑞雯赵信甚至蔚这种,前期能给你们很大压力的,那适当多点E也是可以的。
& & & 然后正常向的剧本一般是婕拉会把线压过去,这时候要是5min左右了,饰品眼也插完了,对面打野半天没露脸,那么没错,你该回家了。其实很多时候别人总说兵线怎么怎么时候回家才不亏,我就说两个情况,1.把自家兵压在对面塔下而对面已经没兵了;2.对面兵线压过来快靠近自家塔了,然后我们新一轮小兵马上来了。恩&基本上这两种情况回家就不会亏了,不要问我为什么,其实我也不太懂。第一次回家对所有辅助都很关键,首先,补充的装备要么是工资装,要么是把红水晶合成小眼石,更顺的话,比如刚把对面打死拿了助攻、人头,再顺道收了龙,可能还能多双鞋子或是真眼什么的。但无论如何,眼是最好保证有两根的,如果只买得起一根,那么请跟ADC沟通好,因为无论蓝方紫方,压线打,一根眼是不够的。还有就是要记得换雷达,即使它3min之内无效,但对于接下来的下路雀圣大赛和小龙团,都是有所裨益的,毕竟你不能指望多少路人打野出雷达,而且这东西一定是多多益善。
& & &工资装方面,虽然蓝色匕首改版后我也爽了几把,但还是建议用***&&毕竟LOL这游戏团队加速都是很稀缺的(例如轮子妈在比赛大热,还有最近在OGN出现的扇子妈,很大程度上都因为他们提供的团队加速),而蓝匕首的最终特效在再次改动后&&愈发不好用了。考虑到蓝色的出色收入,比赛场上我也有见过只出到二阶段工资,然后中后期换成加速球的路线,其实对照下卖出的折价,我是不太建议中途换掉的。顺带一提,对面有稻草人的情况下,请急速出到加速球,一般情况下,只要你视野不是太黑,然后预判到稻草的行动路线,给ADC多打打警告标识,一个皇冠足矣将团队关键输出人物保全下来。另外还有诸如猴子、亚索之类,都应当速出加速。再说说坩埚这件装备,在S3末尾改版后,1600的它性价比是真的高,我建议所有辅助在所有情况都可以出出来,毕竟保护队友是辅助天职之一,并且它是真的不贵了,地位有点像S3初期的鸟盾,打野几乎中期人手一件(有些控制例如压制效果,只有水银饰带可以解,可以适当提醒adc自己出。然后它是清除不了点燃或是一些dot的,即便它能很好地挽救中了点燃的濒死队友,但治疗量会打折扣的)。于是基本上前中期的装备就定下来了四件,鞋子、小眼石、三阶工资装、坩埚。在尽到辅助职责的同时,也能在血量和魔抗的加持下,削弱婕拉最大弱点&&脆皮的弊端。
& & & 那么这样占了四个格子,拥有输出资本的婕拉是否会很委屈呢?其实不然。一个,由于出色的保护性,婕拉没有太多必要做到军团盾作为第三件辅助装备,并且婕拉由于爆发与持续兼有,技能加成却不高又容易被秒的特点,从中路走下来后,反而在辅助位可以靠法穿来提供不俗的输出。最适合婕拉的输出装,非大面具莫属。玩婕拉,你不要想着能怎么样杀人爽,然后堆高了法强秒人玩&&那样你更适合拿lux或是豹女买本养猪手册坐享其成。其实婕拉的整场输出是绝对不低的,当大面具还满足不了后期的你时,建议补出沙漏,它比帽子冰杖什么的要实惠得多。如果对面有蒙多的话,也可以速出鬼书来减轻中单的团战压力,不算贵。鞋子方面,法穿和明朗是第一选择,具体看个人喜好,五速适合快节奏支援,在中野很嗨的情况下有很好的效果,同样可选的有布甲和水银,作为脆皮,少死一点亦是为团队做的贡献。
& & & &那么婕拉的弊端呢,弱点就没有么?当然有,不过要是单纯说个&脆&字,那也就不需要推荐了,怎样扬长避短就是说这些的目的。
一.天敌,脆皮婕拉,可以说你玩的不好,任何yx都可能把你当做提款机,机器人啊、锤石啊、女T啊,数不胜数。那么当水平五五开,真正属于无脑都能干婕拉的,当属斯巴达和皇子这两位上单兄贵客串的辅助,无脑消耗+无脑突进,每个方面都是婕拉的噩梦。对上他们的时候,不要吝啬你的召唤师技能,尽量利用HIT&RUN基本功来QW耗血(也就是扔了技能就跑&&&),没血没药就果断回家。艾希,作为基本绝迹的adc,远射程+减速反而成了婕拉意外的水沟,耗血请慎之又慎,请记住,你E他定身的时候他是可以平A持续减速的。再就是中路的妖姬、kass或男刀之流游下把你当做提款机叠书叠刀。这时候自己做足眼位的同时,体型中路照顾下自己下端草丛的眼位,并且尽早抱团。还有不得不提的一个组合&&下路双兄贵,就拿我碰过的来说,斯巴达+赵信!放心,在他们面前你不要想拼&&也最好不要叫打野,很容易被赵三爷通关掉。这时候就是考验你拿一个推线yx的控线能力的时候了,保持控线的同时,尽量用技能保证adc的发育可能,别无他法。
二.一些值得提到的五五开对手。由于压线打法的关系,婕拉提供的优势很容易在不小心之间葬送掉。对此只能说尽量稳住,多多练习,其实不难。机器人:机器人其实很难在婕拉面前打出优势,尤其是婕拉回家后带足血瓶后,在种花时,尽量考虑到两边小兵死完而新的还没到的情形,形成三点一线,可以很好的防止机器人的唯一反打机会。女T:女T是很强劲的对手,他有着跟婕拉相似的进攻等级,2级开始、3级强势、6级爆发,并且爆发更高外加自身怪肉,跟女T对线可以说是辅助婕拉的毕业考试,自己不被E到同时打出压制力方能证明你是一名合格的婕拉。星妈:套路跟风星妈很多,学到精髓的可能十之有一,带好引燃,主Q面前他耗不过你的,回家就5瓶药,少个眼也无所谓,因为星妈配合gank能力几乎为0。打出他的W又不中他的Q,来来回回自然他就扛不住的。轮子妈:战争女神的盾表面上看可以有效抵挡婕拉两个慢速技能,实质上对婕拉的技能频度是吃不消的,对于萌一点的轮子妈,你也可以先试探性地WQ打几轮摸摸他的开盾习惯,然后W吓他出盾或是消耗辅助,他都是很伤的,但也切记,轮子妈的Q婕拉光吃也是很伤的。
三.克制类。大狗熊首当其冲,无论是辅助还是打野,婕拉都可以玩得大狗熊欲罢不能。小黄毛作为当下初始属性最低的adc代表,就是婕拉最好的目标,1级躲掉Q保证血量,6级前压回去一两次毫无问题。德莱文,也是由于跟风盛行,要诀可能大家也猜到,接刀的时候往落点各种技能招呼上去,婕拉的远射程,他打人再痛,也是挨不到你的。
& & & & &也是差不多只能想到这些,婕拉最大的好处就是不太怕死(因为被动),并且完美兼容各路adc,从VN、EZ,到女警、奥巴马、德莱文,能凶能怂能配合。尽管在赛场上多番沦为各路刺客的秀操作提款机,但在路人中还是相当好用的。希望各位玩的愉快!LOL 我为婕拉鸣不平 S4超好用的路人辅助推荐该投稿暂无简介观NINI跳钱运营流婕拉攻略有感而发。作为本菜鸡心中最好用的辅助,她真的是可以压迫众生的***,抽出藤鞭,“请叫我女王大人!”观NINI跳钱运营流婕拉攻略有感而发。作为本菜鸡心中最好用的辅助,她真的是可以压迫众生的***,抽出藤鞭,“请叫我女王大人!”[+展开简介]投1蕉安利给基友官方下载友情链接反馈本站不提供任何视听上传服务,所有内容均来自视频分享站点所提供的公开引用资源。Copyright (C)
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参考资料

 

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