十分想,有没有类似三国志曹操传攻略的游戏,谢

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只需一步,快速开始
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这个游戏难度如何,对于一个认为三国曹操传很难的人来说,还能不能愉快的游戏了?
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高级玩家, 积分 464, 距离下一级还需 136 积分
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战略游戏菜鸟,本人是英雄无敌3都玩160%水平的,
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高级玩家, 积分 491, 距离下一级还需 109 积分
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bug 太多 不动点脑筋很难 通关
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游戏狂人, 积分 1228, 距离下一级还需 772 积分
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& && &曹操传原版无论忠臣还是奸臣还是中庸,培养几个给力前排再带个废物拉等级差非常简单,至于黑色守卫2,想起通关过程就要痛苦好几天,倒不是难,只是关卡设计要么非常不和谐耗时间(大部分很恶心),要么非常简单A过去就行。还是去玩1吧,1习惯了再去玩2.
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初级玩家, 积分 32, 距离下一级还需 68 积分
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回复满满的恶意
2能玩 1不适合你
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高级玩家, 积分 317, 距离下一级还需 283 积分
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能玩,通关不是难度,难在破解BUG,很多关卡个别敌人会卡住,你就得想办法优先搞掉这个敌人。
我玩这个的乐趣全在破解BUG上了,呵呵!
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游戏达人, 积分 2696, 距离下一级还需 804 积分
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个人认为不难,反而曹操传很难得
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超级玩家, 积分 792, 距离下一级还需 208 积分
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看了评论我突然就想到只有神知道的世界(日本动漫)里主角说的国际象棋游戏,BUG多到一旦被将军就会死机的地步,就这也通关了的苦难经历.
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三国志曹操传内存登陆器
作者:毕飞
软件名称:三国志曹操传内存登陆器
软件类型:国产软件
软件大小:31 KB
文件类型:.rar
推荐星级: 发布时间:很久以前
下载地址1:[
下载说明::解压密码请看文章最后说明
软件简介和下载使用说明:
三国志曹操传内存修改器
&支持繁体原版,水木清华简体版,和大部分mod修改版。
&全内存修改,无需反复读档,使用方便。
&支持武将数据、金钱、回合数、奸忠度、装备、道具、武器、计策、兵种等信息的修改;在游戏中可修改多次行动。可以修改等级上限(原版默认50)和可升级人员数目(原版默认26),可以修改其他武将为己所用(武将ID&26)。解压密码:;下载说明:
地址.cn/download/readme/editor/ccz-editor-07.html转载请保留
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剧情或系统均可,最好能详细说明哪点吸引你
泻药。题主这是一个巨坑的说,所以我就缓缓一点一点来说吧。首先曹操传mod是有时代间隔的,早期运用旧引擎甚至仅仅在原版上有一点点修改的作品其体验与新引擎是难以比较的,故而还是会分而论之。旧引擎时代:1. tnu84版吕布传史前巨作,剧情几乎是站在顶端的,然而作者本身也有薄弱的战场控制力,使得他另辟蹊径开启了曹操传的另一种新模式:不升级系统,我个人对于这种游戏类型嗤之以鼻(或多或少失去了培养人物的乐趣)。然而剧情来说确实是杰作,特别是那个蛮荒的时代,大家甚至连修改兵种移动的声音都不会的时候,仅仅是修改剧本文件居然能创造出这样的作品无疑是鼓舞人心的。2. 柔居版和轩辕春秋版岳飞传这两个论坛的恩怨对于我这种小白来说仅仅是略知一二不敢妄言,但单论体验而言自己觉得还是轩辕春秋版的岳飞传要好一些。但二者立意其实差距并不大,剧情上世界观上还是民间传统《说岳全传》的老路数,不能满足我的G点。但创造了评分系统、丰富的战场剧情、培养系统、绝技等等划时代的东西。3. 杨家将传奇回眸75度的作品,虽然同是取材于民间传说,然而其颇有难度的战场拯救了一切。4.三国衰哥行变量之王,个人推崇的东西,可惜没能完成,一直很期待衰哥线的剧情呀。本作变量之繁复或许是旧时代的翘楚,大量人物的生死掌握在猪脚手里,同时紧紧牵动着剧情的感觉实在不能更赞。新引擎时代:1. 兴唐传?瓦岗山异闻录对于这样的作品,我只能将其摆在与《jojo的奇妙历险》一样的地位上----有生之年系列。将EKD1,即三国志英杰传的大地图移动第一次移入曹操传系统中,给予作品大量的RPG要素,虽然其战场难度不高受人诟病,但几乎站在曹操传mod界顶端的丰富的世界观与剧情弥补一切。单挑系统有人喜好有人骂街,对于好感度的今后的作用我还是拭目以待吧。2. 三国志姜维传史观正,故事详,有趣有料。更多东西:3. 圣三国志英杰传、蜀汉英雄传、续三国志英杰传一大波蜀粉作品中几部不错的作品。圣三作者立意个人不敢苟同,曾经也在他们的QQ群混过一段时间(年代过分久远),自知并非同类,其塑造人物高大全而伟光正的刘备实在不是我的菜。蜀汉是一代经典的传承,最早是曹操传mod界的开创者之一大兔子制作的,后来其退隐之后由贵州野人镇疏制作,之后在最近又有重新启航的传闻。续三国志英杰传作者原存于轩辕春秋,后来与轩辕部分元老有矛盾后出走,作品其实应归于旧引擎时代,也颇为优秀了。惜乎并未完全,也赖于后人方才补全。4. 宛如梦幻----织田信长传爱好二次元、战国兰斯(误)、日本战国、萌化人物、中二病、织田信长传以及腐向的同学有福了,本作对于你们就是神(经)作!作为英杰传系列的老玩家会在游戏中对其复古织田信长传、毛利元就传的场景及人物而泪流满面,简单来说,以上几条诸君但凡能符合一二,皆可入坑。5.三国黄巾传、无奈三国、三国厚黑传5.三国黄巾传、无奈三国、三国厚黑传脑洞略大作品,参入大量奇想的作品集。三国黄巾传有向tnu84吕布传致敬的场景,比如与吕布传相同的前期逗比三人组,当然由于我玩儿这游戏的年代比较久远已然忘了是不是新引擎了,也是少有几部我玩儿过的不升级制mod。无奈三国,年代更加久远的作品,穿越向,后来有人做过这部作品的新引擎版。三国厚黑传取材于一部网络小说,玩儿游戏就当是看了部yy小说吧。比较值得称道的有他的内政系统,现代人开上帝视角这种事儿我越长大越觉得中二了。6.东吴志、东吴霸王传、江东英豪传吴粉作品集。东吴志作者(某37开头的ID)还做过三国志孔明传的复刻,当时由于引擎问题只能在XP系统上玩儿。当然我对于他偏向花哨的某些技术是不感冒的,比如把升格搞得复杂无比,还有那个柔居风格的地图绘制在我看来很难看。东吴霸王传惭愧惭愧,当年刚出的时候玩儿过,后来也不知怎得就一阵时间没玩儿,也就失去了激情了。江东英豪传,玩儿到完整版之前那个版本,后来说要重打,于是重打到了赤壁,还在纠结要不要那个击退曹操获得的宝剑……(难度太大犹疑不决ing……)----------------------------------------------------2.16更新
赞同高票***。曹操传mod的流行和轩辕春秋这个论坛有着密不可分的关系。轩辕春秋最早以三国志9为根基立坛,39逐渐衰微之后,论坛急需有一个新的闪光点来吸引留住游客,遂有了曹操传mod的风行。曹操传mod是否自轩辕始我不敢断言,但是发扬光大者必然是轩辕。对于曹操传mod的时代划分。个人认为必然以新引擎的诞生为分界点,个人将曹操传mod的时代划分为,旧引擎时代,前新引擎时代,后新引擎时代。1、旧引擎时代:吕布风云最早的曹操传mod源头应该来自玩家大兔子的补丁。这个补丁其他内容我都忘了,但是最重要的突破就是在剧情中可以不必再强制按光荣的设定白门楼杀吕布,可以收吕布了。吕布这个角色在我看来绝对是旧引擎时代的主角。大兔子的收吕布补丁拉开了曹操传mod的序幕。因为曹操传游戏内容主要由R剧情和S战斗组成,因为早期mod多半为个人制作,精力有限难以全面顾及。早期mod之中R剧情的佼佼者应该是tnu84制作的《吕布传》,乱世之中对于个人价值的考量,即使我玩的时候还是个初中生,也深刻到令我遐思。S战场部分的佼佼者个人认为是定点清除的《吕布传》。前有tnu84《吕布传》珠玉在前,定点清除的吕布传却给了我不一样的体验。定点《吕布传》发表时的写了这么一段口号“黄沙百战穿金甲,不破经典誓不还”,相当贴切。定点的《吕布传》着力点便在黄沙百战穿金甲上,精致浮夸的角色造型,颇有浪漫主义色彩的角色剧情,为S战斗的浩大奠定了基础。个人认为旧引擎时代,两部《吕布传》分别做到了剧情和战场的顶峰。2、前新引擎时代:评书和轩辕的时代各种各样的曹操传mod如雨后春笋般的冒出,但囿于制作团队的限制,总有各式各样的短板。轩辕官方终于放出了倾高层心血的《精忠报国岳飞传》,截止至2012年我逐渐疏远mod投入到英雄联盟之前,轩辕的《岳飞传》仍旧可以说是mod界的史诗巨作。轩辕和柔居的恩怨我不是当事人也并不知情,但是就我作为一个玩家的眼光看来,轩辕的《岳飞传》是胜过柔居的《岳飞传》的。《岳飞传》开创了不少mod至今仍在延用的一系列设定之先河。岳飞传的剧情,形象,地图,文案,战场之恢弘程度都是之前所有mod之中集大成者,这也和制作团队的群星熠熠和精益求精是分不开的。本以为《岳飞传》之后mod界再难出能望其项背者。《兴唐传o瓦岗山异闻录》的出现却让我耳目一新,因为战棋类游戏的天生属性,往往mod制作过于追求S战场的制作,而忽略了R剧情的开发。《瓦岗》的出现很好的弥补了这一点,《瓦岗》在R剧情上的突破我就不赘述了,高票***已讲的很详细。不过我想吐槽一下《瓦岗》的头像实在是让习惯了光荣画风的我有点难以接受…3、后新引擎时代:群英并起,百家争鸣因为mod的火热,亦有不少论坛因此兴起。最杰出者莫过于法宝网的《圣三国志英杰传》。因为《曹操传》以及当时网络上一系列翻案风潮的影响。早年深爱过桃园之情的我,那段时间出于叛逆,曾将这段感情丢进了垃圾堆并狠狠的踩上了几脚。《圣三》对我最大的触动就是唤醒了曾经被我抛弃的桃园梦,高票***说《圣三》对蜀汉美化太甚,对此我是持有不同意见的。第一呢我认为mod毕竟不是教科书,《曹操传》本身也美化了曹操不少。任何作品很大程度和作者的价值取向有关,拿教科书的标准来衡量是否不太适合。第二呢也如我刚才所说,那几年网络风气不算太好,戾气太重。刘备被刻画成只会哭的大忽悠,诸葛亮成了嫉贤妒能的小人,关羽成了吹出来的武圣,对于历史人物的解读过于的走极端,冉天王就是流行在那几年。那几年网上的风气和现在还是不太一样的,《圣三》的出现还是很有必要的。除了剧情上的触动,私以为《圣三》的另一成功之处就在于S战斗上的返璞归真。不知道是不是定点《吕布传》带来的影响,日后的mod在追求难度上总是习惯用大量的高强度敌军来堆砌,特别是在新引擎成熟后这种套路也越来越花样翻新,已逐渐形成一种定式,渐渐让人审美疲劳。《圣三》是唯一一款难度恰好到让我回想起第一次玩瓣b变巨肚的mod。虽然这一章节叫百家争鸣…不过我只写了《圣三》并不是《圣三》一定最优秀,而是《圣三》对我触动最大。同期还有很对的优秀作品比如《豪华曹操传》、《姜维传》、复刻版的《三国志孔明传》等等。这里不一一列举,我只列举几个对我触动最深,我认为最有代表性的作品。
柔居的岳飞全传。很喜欢高宠、杨再兴和小梁王的S形象。
不知道lz玩过 瓦岗山异闻录 没有 我感觉这个比正统cc还好玩
嗯,很喜欢曹操传这块游戏,经典啊(☆_☆)。个人是个剧情控,玩过的MOD中恰好有两款:1、吕布传虽然包含了很多假想成分在内,但是通过了另一个视角阐述了一个不同与故事的吕布。玩到历史最后一站都感动了好么。当然这个后面部分就假想了,剧情设计很赞,连贯一体;2、姜维传也是一部相当有魅力的MOD,原来的测试版开始玩,整体剧情围绕三国后期的人物开展,也有假想成分,但是很丰富,几个女性角色都好有爱。历史线和幻想线也是有很多可玩性。此外说一款小众的:模仿《亮剑》抗日的,飞龙吟天,蛮有意思的,交叉剧情很多,不过系统上没有前两作真实感强,就不说了。
新豪华曹操传2014
战棋爱好者必入的坑
从小玩到大的游戏啊~~其中玩过杨家将~~~地狱模式的游戏,被定军山那一关难死~~~梗了好久
玩剧情,姜维传玩战场,豪曹传
瓦岗山异闻录绝对是神作!完美的剧情,丰满的人物形象,不错的平衡性让人爱不释手。不过音乐稍微薄弱了一些,个人觉得曹操传的音乐非常经典
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