《真三国无双6》吕布最强武器(附最强武器获得方法)
《真三国无双6》吕布最强武器(附最强武器获得方法),最强武器获得方法 编年史模式城镇全制霸(只要城镇制霸即可 不需要全格子走满) 以后 武器店买~~~ 必须有持有宝具制作技能的武将才能购买 我用的是吕蒙 最强武器的印格数应该是固定的 去不同的城镇武器店 看到的都是固定格数
《真三国无双6》吕布最强武器(附最强武器获得方法)最强武器获得方法 编年史模式城镇全制霸(只要城镇制霸即可 不需要全格子走满) 以后 武器店买~~~必须有持有宝具制作技能的武将才能购买我用的是吕蒙最强武器的印格数应该是固定的 去不同的城镇武器店 看到的都是固定格数《真三国无双6 特别版》晋传图文流程攻略19关
第十九关控制角色:司马昭本关目标击败曹髦,并且司马昭本人不能阵亡。
《真三国无双6 特别版》游戏截图将城门口的守军消灭后城门打开,进入后登上平台使用弓***将下面的六个射击武器摧毁。
《真三国无双6 特别版》游戏截图前往左上方的宫殿门前遭遇曹髦,胜利后进入宫殿。宫殿内部有几辆喷火车需要清除。
《真三国无双6 特别版》游戏截图一路斩杀最后来到宫殿正殿和曹髦进行最后对决,胜利后本关结束,曹髦死亡。
《真三国无双6 特别版》游戏截图
来源:/n/0267.html
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战士, 积分 1277, 距离下一级还需 223 积分
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本帖最后由 thorishere 于
01:40 编辑
本文包含了许多人的经验分享,这里一并致谢。
参考帖子:356猛将传新系统评测
无双每出新作,都会有评测评级,这是固定节目
这类文章,要面面俱到,很难;要所有人都满意,不可能。所以请默认为我已经做了免责声明
这贴主要目的是讲战法心得,评级只是附带,让看官心里大概有数。还是老规矩,力求简洁只提重点
我尽量先做充分的调差研究再下结论,但难免仍有纰漏。因此,本文会长期随时更新
356M整个新平衡性(无双流、吸血流、旗兵buff 等),其统一的核心就是减轻防御、加强割草、鼓励进攻
所以每个角色的重点都是攻击力和伤害输出,而具体指标又落在秒杀和速杀上面
本帖的战法思想,也主要围绕以上着眼点来进行
从D+(C-)开始,原则上:
EX模组吸血加半级;强力强化技能加半级到一级;强力无双加一级,可以形成秒杀再加半级
其它实用的EX技或C技加半级;实用的特技或将军位效果加半级
也可简易比照如下
EX模组吸血:速秒级A+;高效级A ;良效级B+;普通级B;低效级C+
EX模组无吸血的,对应减半级
其它的安全性能、持续输出性能等因素,视情况加以考虑
特技、将军位
这里不提大致泛用的技能,只提比较特别的项目
“强力无双”
两个指标:1、攻击力;2、易用性。这个易用性包括连技性能、破防性能与命中率
投技无双一般攻击力强,但使用条件严苛,实用价值往往也相应减少
印(特技)搭配
攻击耐性:必备一个
射击耐性:防御弓箭和敌将无双。一般合计至少一个,建议两个
移动加速:至少配备一个。远程为主的角色,应该有两个
究极武艺、对武将强化:以无双为主力的大部分角色。双究极武艺。吕布自然是三个
二刀属性、属性强化:适用于少数仍然以属性输出为主的角色
攻击范围扩大:一部分可以明显扩大范围的模组。优先度和对武将强化相同
各属性推荐副手武器
盾牌剑(锁分铜)、弓(双鞭)、双矛(棍)、偃月刀(大剑)、方天戟(刀)
一般选择多孔高攻的副武。力型EX(不能吸血)的角色,建议选择速型副武
“推荐模组”
有些角色的EX武器并不能最大限度发挥其实力。这里尝试给出一个更好用、且符合角色风格的模组
不限EX模组的角色实力,反映为全模组评级
马战等打法,不在本文讨论范围内
居城气氛为“秩序”时,各模式下的角色都有1.3倍的攻防加成。本文的讨论,一律排除这个效果
所谓同一档次的角色,也有高低之分。划档时只能四舍五入,恕不进一步细化
朴刀的范围不错,但灵活性不如刀。属性吃亏。广域的EX和霸道的空中无双仍然健在
双炎究极武艺。EX → 无双1,以及空中无双为主。单挑时可EX无影脚连发
评级:对单军团:B+ / 对多军团:B+ (以下说明略)
全模组:A / A
推荐模组:刀(C3 → 空中无双)
将军位/伤害大减轻(EX)
爆炸效果强化的EX技带破防、浮空及延烧效果。C4飞斧有相当的扣血
对大群敌人时,模组的安全性差一些。注意走位
投技无双1可用于对单军团(溅射伤害破防)。对多军团时,以空中无双为主
双斩究武。
评级:B+ / B+
全模组:B+ / B+
推荐模组:无
战鬼一般的加速强化EX是张辽的最大亮点
双钺是多段属性取消的受害者之一,如今只能依靠无双作为主力输出
无双1对单时命中率稍欠(注意方向回转操作)。对多时可进行纵列突袭。无双2是投技
双雷究武。EX、C6、无双1
评级:B+ / B+
全模组:B+ / B+
推荐模组:无
特技/属性免疫
虽然少了一些个性,但刀模组的确好用。无双1简单、直接、霸道,近距离下愈发强力
双斩究武。C3 → 无双1
评级:A / A
全模组:A / A
推荐模组:无
将军位/伤害大减轻(EX)
EX(对目标破防)接无双1的无限滚地流。投技无双攻击较高,但命中低,且动作持续很长
无双1的对敌控制性和破防性能不好,所以对多军团时,宜采取单发突袭
双斩究武。
评级:B / C+
全模组:B / B
推荐模组:笛(雷属性究武。C3换武攻击接无双1)
特技/射击耐性
将军位/超射击耐性(EX)
地面空中两个无双都很强。EX技蓄无双兼破防
放EX,后跳,之后或普连,或无双1,或空中扫射随意
双炎究武。
评级:B+ / A
全模组:B+ / A
推荐模组:无
特技/攻击耐性
将军位/大射击耐性(EX)
武之顶的EX并不是完全无敌的,而只是伤害减到一个很小的百分比而已
因为本作有吸血流,所以准无敌也大大贬值。不过徐晃的安全性还是比一般的力型要高
风属性戟的伤害输出本身很稳定。EX技接无双2。双风究武
评级:B+ / B+
全模组:B+ / B+
推荐模组:无
将军位/破天
破天效果其实并不明显。张姐姐的空中攻击也从来都不是输出主力
对多军团军主C4,无双1单发突袭。对单军团EX → C4 → 无双1。敌将相对孤立时,EX → 无双2(投技)
双斩究武。
评级:B+ / B+
全模组:B+ / B+
推荐模组:无
特技/攻击耐性
将军位/伤害大减轻(EX)、大射击耐性(EX)
流星锤的攻击力很高,普攻也很能扣血
突进无双1可破防,但对单效率稍低。无双2是投技
因为有吸血EX,加上自身的防御力,在安全性上的压力相对较小
双风究武。C1 → 普攻5连 → 无双1
评级:B+ / B+
全模组:B+ / B+
推荐模组:无
特技/属性强化
双斩究武。无双1威力较强,但攻击分作两段,第1击的判定范围很小且不破防
可用冲刺、EX技和无双2等控场技为无双1创造机会。平时C4为主
或者也可用斩风二刀,全程C4
双剑的属性伤害尚可,输出稳定。但对多军团时比较吃力,宜采取各个击破
评级:B+ / B+
全模组:B+ / B+
推荐模组:无
特技/属性强化
甄女王有两种打法:EX加速流和蓄力易武流
由于易武会取消加速效果,所以很可惜两者不能兼容。就打法的稳定性而言,推荐易武流
3重属性强化加上笛子本身不错的属性伤害,可以无视敌人的高防御,切实的扣血
雷风二刀。蓄力,C3易武取消 → loop
评级:B+ / B+
全模组:B+ / B+
推荐模组:无
特技/属性强化
将军位/大吸血(EX)
箜篌是原版最弱的属性武器之一,因为它没有多段。但到了猛将传却显得相对坚挺
虽然回复无双被架空了,但文姬还有一个广域破防的无双2。如果要说缺点,那就是动作节奏太慢
双风究武,对武×2,属性×3。C4接无双2。冲刺、跳攻、易武等等可以作为控场技
评级:B+ / B+
全模组:B+ / A
推荐模组:笛
特技/属性免疫
将军位/大射击耐性(EX)
无双1喷火很好用,伤害可观。虽不能破防,但在接近射程边缘的距离发出的话,敌将不会防御
全程以C4 → 无双1的套路,或者无双1单发即可。双风究武。
评级:A / A
全模组:A / A
推荐模组:镖(无双×3的配置。气绝攻击后,近身,无双1连打)
突进无双2强力且破防,见面直接两发可秒。但跑马最好选在开阔场地。注意对准。
也可EX → 无双2 或稍远距离下C4 → 易武 → 紧接无双2
双雷究武。
评级:A / A
全模组:A / A
推荐模组:无
特技/对武将强化
多军团混战下,自动防御会变得很碍事。太长的C技就不要用了
笔架叉的普通招式无甚亮点。两个无双攻击力都很高,但都是投技。可作为小范围技,利用其溅射伤害。注意蓄无双
相对高效的打法是 EX → 无双1 →(念完台词的同时)紧接无双2,这样命中可以提高一些
群战时需要先屠杂兵(无双2)再料理武将。双冰究武
评级:B / C+
全模组:B+ / B+
推荐模组:弧刀、镖
特技/属性强化
将军位/大射击耐性(EX)
双风究武,以无双1搓球 → 空中无双乱击的战法为主
对郭嘉来讲最重要的可能就是蓄无双。因此人越多越好打
C5可以兼任控场和蓄无双。C4用于战术吊射
评级:B+ / A
全模组:A / A
推荐模组:镖
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本帖最后由 thorishere 于
01:47 编辑
特技/属性强化
将军位/破天(大)
EX技大范围控场兼无限连,零无双下也有可观的稳定输出
两个无双的主要问题都是破防。无双1和EX技的相性很差,不推荐连用
近身的 C4 → 无双1 和 C5 → 空中无双两套打法。双风究武
评级:对单军团:A / 对多军团:A (以下说明略)
全模组:A / A
推荐模组:无(打球棍C5接空中无双也是一种打法,不过效率并无提高)
特技/属性强化
将军位/伤害超大减轻
斩风二刀,全程C4。对多军团时,采取各个击破战术
由于无双2破防,所以也可尝试双斩究武的打法,不过效率其实并不比二刀属性流来得高
评级:B+ / B
全模组:B+ / B+
推荐模组:弧刀(C4蓄力易武,跳斩取消。二刀或者究武皆可)
将军位/大射击耐性
双炎究武。模组和EX技都没有特别的长处。依靠两个无双作为主力输出
无双1是投技,威力不错,对紧邻目标也可造成相当的溅射伤害。不过溅射不能破防
空中无双同样需要先破防才能起效,
因此弓腰姬的当务之急是换一个既破防又蓄无双的模组,比如大得意的弓
评级:B / B
全模组:B+ / B+
推荐模组:镖(气绝攻击后,空中无双);弓(C4/C6击飞后,空中无双追击)
除了无双1以外,基本就没有强的招式了。这一代的待遇实在对不起疯子之名
群战时以无双1单发突袭战术为主。单挑时可C5连发
双风究武。
评级:B / B
全模组:B+ / B
推荐模组:刀(C3 → 无双1)
特技/攻击耐性
将军位/大吸血
老爹用的是君主爱用的万金油模组,以及中规中矩的招式
EX技一般没必要出。无双1也不是很强,但群P还得靠它
双斩究武,C3 → 无双2(对单体)
评级:B / B
全模组:B / B
推荐模组:无
特技/攻击耐性
剧情里的存在感什么的怎样都无所谓了,
太史子义,堂堂正正地拥有两门阿姆斯特朗旋风喷射阿姆斯特朗炮……
EX模组之所以只给B级,只是因为他的防御面不行
C4 → 无双1。无双2起手是抓人投技,范围崩防后旋风炮攻击。可单发,或接在C6(浮空)之后
双炎究武。
评级:B+ / B
全模组:A / A
推荐模组:龙***(C3 → △ → 无双1)
将军位/破天(大)
破天效果对大叔来说不是特别明显,所以也不必拼命地制造浮空。风属性戟的输出还算稳定
双风究武。C3 → 无双1。空中无双可以视情况单独使用
评级:B / B
全模组:B / B+
推荐模组:偃月刀(C6 → 无双1)
将军位/射击耐性(EX)
绅士的可怕之处就是他的过桥摔和阿根廷背摔。更可怕的是这两招还能组成连技
对小兵团时,用EX技可以一定程度解决投技命中率问题。不过多军团混战时,没有太好的输出手段,只能先C3屠兵
双斩究武。EX抓住敌将 → 滚地快要起身时无双2 → 完毕后紧接无双1。这一套下来至少可以直接打残
评级:C+ / C
全模组:C+ / C
推荐模组:无
斩风二刀、C4蓄力易武是弧刀的常见用法
但周泰本人拥有一个全周大范围破防、可连发、可机动的无双1,因此必然是要走究极武艺流
采用双斩究武,无双×3的配置,没有干扰的情况下,无双1见面三连发可以直接秒将
平时蓄无双用C6。如果需要快速补刀,用C4蓄力易武
空中无双高伤害,但不能破防。一般也可用作无双1之后的结束技,不过落地和连技性能不好,不是特别推荐
评级:A+ / A+
全模组:A+ / A+
推荐模组:无
将军位/破天
无双1是投技。主要输出依靠阿修?克里门森灵魂附体、高伤害的无双2
这个无双2需要有破防招式先行。EX技虽然也是一个选择,但最好是用C6,既快又安全
缺点是多军团作战的效率不高
双风究武。最好带一个范围扩大
评级:A / B
全模组:A / B
推荐模组:无
特技/属性强化、对武将强化
Yahoo!很霸道,可惜旋棍这个模组的安全性(尤其是背后安全性)太差
双炎究武。一般用EX技(C6不能打空)带出无双1
建议改用速型模组。另外,无双1虽然威力强,还能空中抓人,但范围毕竟较小。对多军团时,比较费事
评级:B / C
全模组:A / B
推荐模组:两节棍(C6 → 无双1)
特技/属性免疫
紫髯大口儿应该说青出于蓝,实力比老爹高了一些
C3 → 无双1可以轻松的应付大团战。无双2是投技,起手射程很短,要注意出招时机
双斩究武。
评级:B+ / B+
全模组:B+ / B+
推荐模组:无
铁扇在多段属性全面消失的本作是个特例。C3、C4、C5都能出两段属性
对小乔来讲,无双1本身可以连发(敌人落地瞬间续招)。结合C3、C4和易武攻击,可自由组合成很多连段花样
空中无双威力比较强,群战时配合易武使用
双雷究武,无双×3以上的配置
评级:A / A
全模组:A / A
推荐模组:无
特技/属性免疫
将军位/大吸血(EX)
虽然没有小乔那样的无限连,但两个无双配合易武也能轻松打出高伤连技
易武 → C4(两段击中) → 无双1。无双2是大范围判定的投技,可直接单发
评级:A / A
全模组:A / A
推荐模组:无
手甲是力型里面比较强的一个模组,全C技破防,且招式大多有无敌时间
因此只要一边注意走位,一边C4连发就能相对安全的实现稳定输出
丁奉的无双1是紧急回避用无双,而强力的无双2却是投技,如何提高命中又成了一个问题
双加速的情况下,C3抛掷可以无限连。可以把敌将抛出人群,再用无双2
另一种打法是C5(须抓住目标),空中抛出后马上易武,冲到地面时紧接无双2,也可相当地提高命中
但不管如何,丁奉的整个效率和安全性都称不上是很高。群战主要还靠C4。双风究武
评级:B / C+
全模组:B / C+
推荐模组:无
特技/射击耐性
将军位/大吸血(EX)
本作的易武效果变成了攻击移动加速。大弹效果被移至C4、C5、C6
以远射战术为主。C4有机会打出高倍伤害,尤其是在冰冻状况下。C5EX用于近身战
建议双冰***,双究极武艺,射击耐性,攻击耐性,加速。易武→ C4 →(C4 )→ 易武 无限循环
无双1(破防)留到最后补刀
评级:B+ / B+
全模组:B+ / B+
推荐模组:无
战士, 积分 1277, 距离下一级还需 223 积分
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本帖最后由 thorishere 于
05:10 编辑
EX技毒龙钻非常可怕(全中19段,破防后13段),其性能相当于一个投技无双
C3EX → 浮空7连击 → 紧接空中无双 可直接秒将。唯一不足是空中无双落地硬直比较危险
为了给EX创造命中率,之前可以用C4△、C5等招式将杂兵打散,以孤立目标
无双1是游戏中最强等级的突进无双,高伤、破防、可控。注意回转操作,以扩大终结技的覆盖面
平时的主攻技是C5,安全、可连。双雷究武。
评级:对单军团:A+ / 对多军团:A+ (以下说明略)
全模组:A+ / A+
推荐模组:无
攻击力强化的EX技和全周广域破防的无双2构成了主要输出。一发打残,两发必杀
单就进攻面而言,二哥可以排到等级S,但防御面是他的短板
偃月刀是“速型中的力型”,除了可吸血以外,就是一个没有旋风的重武器,而且蓄无双不快
EX的斗气在人群中可以蓄无双,但EX → 无双2的循环连发一旦被抽魔打断,就会很危险
因此还是推荐C6蓄无双、EX和无双2单放的稳妥打法
双雷究武。
评级:A+ / A+
全模组:A+ / A+
推荐模组:无
模组攻击范围大,安全空间有一定的保证
(C4 → 无影脚)×N → 无双1或2。无双2破防且范围极大,但由于隐形兵的存在,收招安全性稍欠
双风究武。
评级:A / B+
全模组:A / B+
推荐模组:无
特技/属性免疫
将军位/伤害大减轻
单挑时,可主EX和C4。空中无双强力,但需要先行破防
在人群中用C3(不必出EX)→ 易武取消 控场兼蓄无双后,空中无双攻击即可
对单军团时,在易武之后宜先用C4将目标打出人群,再追上去放无双
双雷究武。
评级:B+ / B+
全模组:B+ / B+
推荐模组:无
特技/攻击耐性
将军位/破天
刘备的EX和无双,相对双剑的另外两人要实用一些,因此也不必再走二刀属性流
对单军团,C1 → C4EX → 无双1。只是对无双武将时,对方极容易放大招反击,打起来费事些
空中无双破防、大范围气绝。多军团作战时,空中无双放完落地后,可紧接C4EX → 无双1
C4EX也可单独构成无限连。双斩究武。
评级:B+ / A
全模组:B+ / A
推荐模组:无
无双2“必杀!无礼的接客”是通常无双的4倍攻击力,一般人只消受得起1下
其命中率比其它的投技无双要高一些,溅射伤害也很不错(因为也是4倍),故可以放开手连发
对单军团时,也可用C4或EX技将武将踢出,再无礼接客之
无双1(冲击波)强力破防,模组蓄无双快。马超人唯一的弱点可能就是不能吸血
双雷究武。
评级:A / B+
全模组:A+ / A+
推荐模组:龙***(C4△ → 无双1或2)
特技/射击耐性
将军位/射击耐性(EX)
无双1破防。不管对单还是对多,都可以放心地用冲天炮招呼之
EX技是多段伤害,威力非常强,只是近距下总会被防住。最好用双加速拉开距离,远程狙击
双炎究武。
评级:A / A
全模组:A / A
推荐模组:无
无双1的群战性能很好,拉开一段距离后,对准敌军纵队碾压过去即可
但布兰卡的强项也就仅此而已了。对单兵团时没有什么高效输出手段。C6破防后可接无双2
双雷究武。
评级:C+ / B
全模组:B / B+
推荐模组:龙***(C4△ → 无双1)
两个无双均是范围破防,攻击力还都很高,3发可秒。以无双2连击,无双1或2作为终结技
大剑模组对关平来说,实为鸡肋,
实在要用的话,C6是比较安全的招式,但仍然不可深入敌群
双雷究武。
评级:B+ / B+
全模组:A+ / A+
推荐模组:任意的快速蓄无双速型模组,例如弧刀(无双×3的配置)
将军位/大射击耐性(EX)
主力输出是无双1。虽然自带破防,但只能对正面冲击到的目标造成完全伤害
为了更好的瞄准,可以用C4作为无双1的引导技
对单兵团时效率不高,不过EX技勉强可以无限连。用跳攻破防。双雷究武。
评级:B / B
全模组:B / B
推荐模组:无
特技/属性免疫
将军位/大吸血(EX)
迷你虎战车无双破防。完全命中的话,伤害不错。和C6(EX技)配套循环使用
单挑时,可以用EX技连打。双风究武。
评级:B+ / A
全模组:B+ / A
推荐模组:无
特技/射击耐性
以破防的突进无双为主。方向不可控倒在其次,主要问题是需要对准目标
对小兵团时,C2 → C3EX → 无双1可以确保正面击中敌将
多军团混战时,用C5 → 无双1来增加命中目标数。总的来说效率普通,安全性稍欠
双雷究武。
评级:B / B
全模组:B+ / B+
推荐模组:龙***(C4△ → 无双1)
特技/属性免疫
细剑模组虽然C技难用,但在本作可以只用它的易武取消攻击。破防兼蓄无双
阿斗的无双1(纵向冲击波)带气绝效果,可连发。距离稍远时,敌将很少会防御。无干扰下4发可秒
但是细剑蓄无双终究还是太慢了,就算配置4格无双,也没什么意义。建议换别的模组
另外,单挑时用易武破防后,可C5无限连。双斩究武。
评级:B+ / A
全模组:A+ / A+
推荐模组:羽扇(无双×4,易武蓄无双)
特技/攻击耐性
将军位/伤害大减轻(EX)、大吸血(EX)
EX技效果是攻击力强化
突进无双1破防,但需要近距发动且正对目标,以打出完全伤害
投技无双2其实更像一个范围技,主伤害和溅射伤害相同。溅射不能破防,但多军团混战时,却经常可以打到
为了便于破防以及克服自动防御的干扰,宜多用V技控场,只是V技会取消攻击强化效果,应在EX之前使出
双雷究武(C4→V技连打型)或双冰究武(EX→无双突击型)
评级:A / B+
全模组:A / B+
推荐模组:无
将军位/大射击耐性(EX)
C6EX → 无双2。马岱的EX就是专为他的无双2配套设计的
妖笔C6本身比较安全,EX又是控场技,因此整个安全性尚可
双斩究武。
评级:B+ / B+
全模组:B+ / B+
推荐模组:无(打球棍C5 → 无双2也可,但比妖笔EX难用一点)
特技/对武将强化
无双2是强力投技,用C5引导可确保命中。C5本身很容易在人群中抓住敌将
对多军团时以无双1为主,但无双1只有最后一段可破防,只能采取单发突袭来提高输出
双风究武。
评级:A / B
全模组:A / B
推荐模组:无
以空中无双为主力输出。跳攻破防紧接空中无双(击中后立即放无双,不能等到敌人浮空。因浮空伤害减半)
对单也可以 EX技 → 无双1 为主。EX的伤害不错,但由于武器不带破防,所以需要绕背
评级:B+ / B+
全模组:B+ / B+
推荐模组:无
战士, 积分 1277, 距离下一级还需 223 积分
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本帖最后由 thorishere 于
02:19 编辑
EX技的效果是攻击力强化和加速
无双2是全周多段吸卷攻击。无前奏攻击时,对手不会防御。直接突袭必然成功
EX能持续到支持两次无双2,无干扰下两连发可秒。事实上由于无双的控场效果,旗兵干扰基本都会被屏蔽
唯一缺点是对于无双连发来讲,蓄无双的速度稍为不足。蓄无双一般用C6
双雷究武。建议无双×3的配置,留一个槽作为备用
评级:对单军团:A+ / 对多军团:A+ (以下说明略)
全模组:A+ / A+
推荐模组:无
特技/究极武艺
将军位/伤害超特大提升(EX)
超特大的效果相当于一个究极武艺(基础伤害的30%)
也就是说主手方天戟时,可以达到究极武艺×4(2.2倍伤害)的程度
出于安全性考虑,一般不会真的方天戟双持,而是选择轰天断刀作为副武
换刀吸血蓄无双,再换回方天戟进行速攻,如此循环
吕布的速杀、秒杀手段非常之多,
分身状态下C6不用出完即可秒将。或C5接无双1。或空中无双(破防)两击。直接持刀作战也可
方天戟攻击范围极大,从稍远距离打出第1击的话,敌将是来不及防御的
评级:S / S
全模组:S / S
推荐模组:无
将军位/大射击耐性(力)
无双1的滚地炸弹破防。空中无双远程投掷,也不存在破防问题
基本上用C6蓄好无双以后,无双1连发就能把敌将统统炸死在十米开外,完全体现肥肥的风格
要注意的是,无双1下坡打上坡的效率较差,因为炸弹滚不上去。尽量反过来利用地形
双风究武。建议双加速
评级:A / A
全模组:A+ / A+
推荐模组:当然是七星剑。(无双×3的配置)
不管模组还是招式,应该说太不符合名族的地位呢,还是太体现名族的风格呢?总之华而不实
EX技虽能连发控场,但并不破防,只能用来蓄无双而已。无双1不破防。回复无双无意义
一般用C1 → 无双1挨个解决敌将。单挑时C1 → N6无限循环即可
双斩究武。
评级:B / B
全模组:B / B
推荐模组:无
近身的C1EX → 无双2可构成无限连。事实上全段命中的话,两回合就能秒将
多军团混战时,EX技可高效蓄无双和控场。无双2范围超大,伤害可观,只是自身不破防
双雷究武。非群战时,蓄无双以C6为主。建议多加一个无双槽,作为秒将的保险
评级:A+ / A
全模组:A+ / A
推荐模组:无
将军位/伤害特大减轻(EX)
南蛮王比吴国的恶面诗人强的地方,就是他的无双1更实用
无双槽在手甲C4的支持下从不短缺。无双1全周广域带气绝,人群中可放手连发
杂兵解决得差不多以后,用C3EX紧接投技无双2来料理还活着的武将即可
双炎究武一般配置,或双风究武无双×3的配置。
评级:B+ / B+
全模组:B+ / B+
推荐模组:无
镖模组在原版是秒将神器,到了猛将传还是神器----万能控场蓄无双模组。
这套武器在本作被修改为了完全穿透,蓄无双的速度可以说是三格常满、无视抽魔
冲刺、C3、易武均为大范围气绝攻击
C3 → 易武(取消)之后,地上目标必然气绝。且易武不会破坏气绝效果
对祝融来讲,由于无双1不甚给力,以致晕后的近身无双2为主要输出。补刀用C6
双斩究武。
评级:A / B+
全模组:A / B+
推荐模组:无
特技/属性免疫、射击耐性
“哼哈哈哈哈哈”是比较难用的投技。以空中无双为主力输出
空中无双自带冰冻效果,单发突袭成功后,可趁敌人被冻结,再度空中无双攻击
平时以及单挑时,主EX技。双雷究武
评级:B+ / B+
全模组:B+ / B+
推荐模组:无
特技/属性强化
投技无双2的起手判定范围较大,因此相对好用
近身C2EX中 →(紧接无双2 → 普攻5连)×N&&→ 无双1。一般N=2时,就可以秒
这套操作比较费事,所以通常(特别是群战)也可省去中间部分,直接EX → 无双1。无双2可单发突袭
EX技蓄无双的效率不错,并且对杂兵有斩效果
双斩究武。推荐无双×3的配置
评级:A / B+
全模组:A / B+
推荐模组:无
特技/二刀属性
万金油模组里,门多苦赛的强手之一。C3 → 无双1万能打法
无双2高伤害,起手破防,可直接单发。注意收招硬直。EX技…可用可不用
双斩究武。
评级:A / A
全模组:A / A
推荐模组:无
特技/攻击耐性
模组全普攻崩防。因此对于原文官来说,根本不存在破防问题
虽然属性攻击被大幅削弱,但C4和C6EX依然强力,因为还有多段物理伤害
这两招后面可以紧接无双1,或者敌将孤立时,紧接强力的投技无双2
双风究武。
评级:A / A
全模组:A / A
推荐模组:无
特技/射击耐性
将军位/大吸血(EX)
空中无双判定区域大,伤害强。落地后迅速再起跳,半空抓敌可形成连发
直接突袭,空中无双3连发可以秒将
若被中途干扰,则C6追打蓄无双后再次突袭。单军团时无人能走过第二回合
对多军团时,C3 → 易武攻击大范围气绝后,再空中无双连发秒将
双斩究武。双加速,单射击耐性,无双×3
评级:A+ / A+
全模组:A+ / A+
推荐模组:无
将军位/破天
无双2“必杀!飞翔千剑”多段强力。但两个无双均不破防,只能以C1破防
一般以C1EX →(无双1×N)→ 无双2的模式为主。顺利的话可以速杀。EX技本身蓄无双很快
任何时候只要敌人近距浮空,都是出无双2的好时机
双雷究武,无双×3
评级:A / A
全模组:A / A
推荐模组:无
特技/属性强化
将军位/大射击耐性(EX)
EX技判定范围很小,但最后一击崩防,可接无双1
空中无双也有冰冻效果(无破防),用法和司马懿类似
双雷究武。
评级:B+ / B+
全模组:B+ / B+
推荐模组:无
C4EX远程狙击,或EX → 无双1。这一招威力很大,基本可以全程一招鲜
双雷究武。
评级:A / A
全模组:A / A
推荐模组:无
特技/属性免疫
将军位/大射击耐性(EX)
EX技和无双2之后的硬直长到让人无语。如果单用机***的话,只能先C6屠兵,再慢慢料理武将
推荐双炎究武,双加速,***弓作为副武的换武打法
远程射击,C3EX → 易武到***弓 → C4 →(C4)→ 易武到机*** → …无限循环。这样群战效率尚可
评级:B / B+
全模组:B / B+
推荐模组:无
骑士, 积分 1668, 距离下一级还需 1332 积分
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看来二刀的作用已经被削至最低了。满图的究级武艺,回家要换战术了。
佣兵, 积分 381, 距离下一级还需 369 积分
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本帖最后由 luchunming 于
15:11 编辑
感谢分享,等整齐了一起看~
中文版真可怜,等拿到盘了,估计日版的兄弟早不玩了……
战士, 积分 930, 距离下一级还需 570 积分
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其?短戟套在典?身上也很配...
战士, 积分 837, 距离下一级还需 663 积分
精华0帖子威望0 点积分837 点注册时间最后登录
支持楼主…………………………
战士, 积分 772, 距离下一级还需 728 积分
精华0帖子威望0 点积分772 点注册时间最后登录
感谢分享--------
Graven Trevelyan
审判者, 积分 17876, 距离下一级还需 2124 积分
精华1帖子威望1 点积分17877 点注册时间最后登录
本帖最后由 wgoenitz 于
16:09 编辑
如果不追求速杀和抢拿秘2的话,二刀还是一样可以用的,双究极单C属性攻击并不比二刀强,但无双威力大很多。
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