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从PSN评分看重力眩晕的销量和受欢迎情况。
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本帖最后由 Hershel 于
19:42 编辑
大家都知道PSN上每个游戏、应用都有一个评分值以及评分量。那么在销量(尤其是下载版)未公布时,这个评分就是一个预测销量的小窗口。另一方面,公布的销量并不等同于玩家对游戏的认可程度,优秀作品销量不好的情况不胜枚举,而水准一般却爬上销量榜的例子也不是没有。这样一来,PSN游戏的评分值变成为了一个衡量游戏好坏和玩家口碑的重要标准。
这里值得一提的是,有可能存在一款游戏种种原因感动了玩家,导致其评分率(评分人数占总购买者比重)高于其他游戏的可能。
回到正题,重力眩晕是PSV上第一款感动了我的游戏,也是目前为止我最喜欢的掌机游戏。而我知道,不止我一个人这么认为,我的理由是:
1&从评分值上看,重力眩晕现在的平均评分值(港服)为4.90,对比其它的几款大作,三国无双为4.62,神海为4.75。同一天发售的墨鬼,作为参照对象,评分为4.50。
2&更重要的一个指标是评分量,重力眩晕9号发售,到我发帖子(13号)为止,已经有了509个评分。而其它较受欢迎的游戏,如首发大作三国无双自12月到现在积累了595个,而神海有386个。依然以墨鬼最为参照对象,评分数量为可怜的26个。
这是我第一次发帖,一是希望和大家多多交流,二也是再次推荐重力眩晕这款游戏,希望它能有很好的销量!能出续作当然是最好的了(好像制作人也有此想法,爬 墙的可以去看他的Twitter,他经常回复粉丝)。
谢谢大家!
这里附上一些我顺手记下的评分数据,大家可以从这个角度对比一下(格式全部为 游戏名[评分,评分数]):
重力眩晕 [4.90, 509]
神秘海域 [4.75, 386]
三国无双 [4.62, 595]
捣蛋小精灵 [4.54, 349]
仙境传说 [4.63, 579]
山脊赛车 [3.83, 265]
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猥服出巡 Lv.4, 积分 634, 距离下一级还需 366 积分
还是比较期待忍龙&&失足少女准备入二手
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大推荐啊,买新的也不会后悔的。
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支持LZ 很喜欢这种风格的游戏 demo就有点感动到了
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猥风八面 Lv.8, 积分 12764, 距离下一级还需 17236 积分
的确如此 但应该考虑下载增多的情形是因为价格调低以及首发缺货
我内部的众神啊
准确地将我撕裂吧
使我在高处默然的观望
又在低处的狂暴中
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幻梦三味线
我也是!而且买之前还有点犹豫,开始玩以后惊叹到下巴都掉地上了!{:4_496:}
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猥然不动 Lv.7, 积分 5643, 距离下一级还需 4357 积分
以前有部片儿叫《基诺之旅》的动画……我一见到重力,那熟悉的感觉一下子就回来了。
PSN HK:nano4233 不是我们减不了肥,而是敌人太过强大
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重力眩晕其中的一个5分是我的{:4_506:}
重力眩晕真的很不错,除了游戏本身的高素质,下载量高的另一个原因就是价格相对低廉吧
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xieyiyuan39
嗯,性价比爆棚啊{:4_794:}
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其实我想到了手冢治虫的《大都会》
城市的风格
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
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大少爷的修养【稀有成就】
土豪什么的才不符合我的身份,我是品行端庄努力上进的绅士。嗨,baby……人生是需要relax的~~(在猥皮大本营的加油站一次性充了100汽油)
小千金的癖好【普通成就】
作为大型玩具公司董事长女儿的我,只有在给小樱做漂亮衣服的时候,才能让我体会到作为一个有钱人的好处 (在猥皮大本营的加油站充过5汽油)
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