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死亡颂唱者卡尔萨斯
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更新 9-8时长 46:02
英雄名称:死亡颂唱者 卡尔萨斯
英雄俗名:lol死歌
英文名称:lich英雄定位:法师,远程
背景故事: 在瓦洛兰大陆无数的符文战争中,英雄们使用、摧毁无数的物理魔法,这些魔法让大陆很多地方伤痕累累。许多远离文明的地方已变成危险之地。嚎叫湿地便是其中之一,巫妖卡尔萨斯自称是这里的领主。人们认为,卡尔萨斯是个一生中都在恶臭湿地寻找财富的愚蠢魔术师,而且他被弥漫着湿地的暗黑魔法永远地改造了。 现在,卡尔萨斯用他的铁拳(虽然骨瘦如柴)统治着这片沼泽地。卡尔萨斯不欢迎参观者,那些不惧怕巫妖可怕能力的人很可能成为不死生物骷髅或僵尸。从而成为卡尔萨斯不断壮大的不朽仆人队伍成员之一。据说,暗夜时,卡尔萨斯会吟唱那些过去或现在死于湿地的人的故事。 卡尔萨斯在英雄联盟的任期算是联盟历史中比较不正常的。主要体现在以下几个方面:首先,这样一个孤立和厌恶生活的巫妖竟然会心甘情愿成为推广生命保护组织的成员之一。其次,卡尔萨斯专门拒绝通过服务联盟获得的能力和影响他是个无报酬的自愿者。了解他在联盟外生活的人绝对不会相信卡尔萨斯的这些行为。卡尔萨斯从未说过他想要成为一名英雄。当人家问起这件事时,他显得异常激动。为了不激怒这位巫妖,很多明智的人也不再问这个问题了。 来我家参观吧,我会为你逝去的生命唱首挽歌。
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[死亡颂唱者-卡尔萨斯]
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本帖最后由 冰箱骑士 于
18:04 编辑
lxyli0825 发表于
第一。催化神石我没否定,请回去在看一遍。
第二。冰帐我也没有否定,请回去在看一遍。
第三。虚弱就3秒 ...
我没说你否定的催化神石&&我否定的是你第一件出女神的出装方法
冰帐对于死歌来说是一件极度IMBA的装备&&没有冰帐 死歌无论控场 追杀 逃跑&&都会减弱好多
虚弱三秒& &可以让你的下两个Q提升的命中率不是一般的高& &而且如果遇到某些暴力的近战AD ,比如蛮子&&当然是在中期&&当他开了大& & 小鸡+旋风斩的时候&&有这个虚弱&&就能让原本的1换1(蛮子开大满怒+35%爆击砍死死歌 死歌被动+大招换了蛮子)&&变成单杀&&在和鬼术妖姬这类暴力法师对线的时候 在对面放出大杀伤技能之前 开虚弱 可是能降低66%攻击速度的&&至于安妮 射程根本没法和死歌比&&即使闪现三连&&在前期死歌有便当盒的情况下是很难死的
死歌的主要流派 你只介绍了纯法伤无脑AP&&又列出了1500法伤和巫妖之祸死歌拆家速度&&即使写新手不推荐& &估计LOL也会出现很多偷塔流死歌和大招流死歌吧
请看你自己的回复& &有没有说第一件装备出女神是为了回蓝
死歌是FARM型英雄&&在中期时 时光冰帐的血量&&加上Q暴力的单体伤害 以及R的收尾&&注定了大部分英雄都会怕死歌& &而与死歌对拼的英雄 不是被死歌杀死 就是一起死&&(正常状况&&除非前期顺到逆天)
死歌是固然要死的,但一个纯法伤流的死歌& & 即使躲在最后面&&也经不起 许许多多的远程技能和全屏技能 在前线出现缺口的情况下 纯法伤流固然成为ATM&&此类型死歌只能利用一个大招&&和一个W的一点点控制
而Q,E&&除非是敌方核心被杀 处于撤退阶段&&是没多少机会放的&&而在追杀的时候还有可能被敌方一套爆发带走
LZ 你也说了我的定位没有错&&死歌是控场的&&那么死歌就应该是在T冲锋之后紧跟上的& &我玩死歌和莫甘娜有点像 闪现到地方人群中间(注意是中间)制造混乱& &此时敌方的5英雄肯定会击杀死歌之后远离或者远离死歌后击杀&&这时候就会使对方位置较为分散 为团队制造机会&&而死歌本身就有强大的DPS&&无需把法伤堆到1000+这么高
虚弱的三秒单体减速和66%伤害降低&&不是楼主选择的理由&&但也不是楼主反对死歌带虚弱的理由
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本帖最后由 lxyli0825 于
18:40 编辑
冰箱骑士 发表于
我没说你否定的催化神石&&我否定的是你第一件出女神的出装方法
冰帐对于死歌来说是一件极度IMBA的装备& &...
唉,你还是没看见。我在帖子里写着:注意:!!!!& &如果对面AP和AD比较强势的话,改变出装,出催化神石之后变时光。。。
虚弱的问题,我说过,让很多英雄忌惮不已,我也没反对用虚弱时错的。。。我只是说虚弱不如痛苦管用而已。要知道虚弱对于有些新手来说就是追人虚弱,对方有控制控住你后敌方英雄的虚弱没了,你在加上痛苦之墙,这虚弱用的有点苍白。。。W技能也可以减速减防,但是CD比虚弱快多了。。。
蛮子单杀你除非是你捞单了。。。不过死歌不应该允许自己捞单吧。。。现在的LOL都是控和肉的天下,蛮子开大队友不管么。。。
妖姬固然强大,可是妖姬不是很怕虚弱的吧,如果你练妖姬瞬闪到你跟前你都反映过来虚弱的话 我就不说了,我手没你快- - !咱不是职业玩家。。。不过虚弱咱也没有反对。
安妮对于杀有饭盒的死歌来说,的确有点麻烦,但是毕竟把你消耗回家了,人家可在线上拆塔呢!!!
中期的时候,时光冰帐撑的话。也有5000G了吧,对面的装备也基本成型了吧。。。死歌这个时候的法伤有多少呢?但我不反对时光冰帐撑血或者杀人!
说实话,现在玩LOL,遇到的无非都是些船长、蛮王、炸弹人、瑞文、刀锋、狗头、塞恩、拉克丝、莫甘娜、猴子、维恩、女警、牛、木木、龙龟、卡萨丁、蛇女、安妮、末日、哨兵等等之类的沉默禁锢眩晕各种控,各种后期肉,各种后期强势,不堆纯法伤输出是在是无力啊~这点不能不承认吧。如果在加上什么打野的英雄前期骚扰你对线,估计更无力了吧!
我很愿意跟你说话因为这样能让更多的人知道死歌的强大,知道怎么用死歌!希望继续讨论~
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草鞋 3红出门 第1次回家 女神 2眼3红 打蓝BUF&&
法穿鞋 冰杖 帽子沙漏/逆风先沙漏&&深渊 大天使
个人喜欢女神&&冰杖 法穿鞋 帽子 沙漏 女神和天使 最后来个虚空 生存压力大也补个时光
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表示没玩过死哥。 。
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lxyli0825 发表于
唉,你还是没看见。我在帖子里写着:注意:!!!!& &如果对面AP和AD比较强势的话,改变出装,出催化神 ...
不是我没看见&&是我实在是不建议出眼泪&&死歌是FARM的英雄&&虽然眼泪有不错的魔法补给 但是对于贫血的死歌来说& &如果没有红&&被消耗&&就只能乖乖回家&&但是有饭盒就不是很怕被消耗了
和妖姬打妖姬 我想每个和妖姬对中的人都会很紧张吧&&在对线期& &快速放出虚弱其实很正常& &另外我也是第一时间出饭盒&&提升生存能力和消耗能力& &总的来说妖姬真心烦&&不过只要在你FARM出装备前 不被妖姬杀&&就已经成功了
和安妮对真心简单 没了闪现没了大 安妮根本没法靠那么近&&而死歌Q射程明显比安妮QW高很多&&而且还是非指向技能&&对方走位不好就会经常被死歌Q到& & 对方安妮实力和死歌相近时候&&被安妮爆发一波之后残血 如果快升级了&&就继续混吧&&如果离升级还差很多&&保险点就回家。& &但是当遇到多兰大棒安妮的时候,一定早多回家补装备&&不然有饭盒一样要被秒
至于你说的中期对面装备基本成型了吧&&最近打匹配玩炸弹人&&20分钟时候我补兵160+& & 而看其他的人 补兵多的也才100出头& &今天玩了两盘&&两边都有炸弹人&&我的炸弹人都已经帽子时光大天使了 对面的炸弹人才出完时光准备出帽子或者出完帽子准备出时光&&
&&现在玩死歌的人少了& &但是以前死歌热门的时候&&菜鸟死歌真心多&&就和楼主说的一样&&看见死歌就像看见了坑&&我自己玩死歌时认为:死歌太IMBA了&&QER全是IMBA& &&&但是当我遇到死歌时就想着送钱的来了&&这盘又赢了&&
楼主想要写一篇死歌攻略让大家了解死歌&&有兴趣去玩死歌&&这样攻略就应该如同教科书&&告诉新手以及不了解死歌的主流玩法& &而不是许许多多的可选装备& &无论如何&&一鞋三血药总是对的& &时光冰帐总是对的 前期猥琐FARM总是对的& &队友叫你开大时你开大收个人头总是对的& & 不是么~& &
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另外&&死歌其实也是可以出秘典的&&毕竟秘典减那么多CD&&法伤加得也多
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另外&&如果你的预判很好加上你是FARM狂的话(我就是,最近三天玩炸弹人20分钟170个兵 58分钟450个兵)& & 相信你会喜欢使用死歌的
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?吉桑 发表于
每次看到无脑堆AP的死歌就很想喷。。。尤其是重生复活流的 完全就是坑人 死歌这种脆皮不带逃生技能 就是个A ...
[ddt25]重生传送不买眼还使劲推线那种脑残死哥很多
自从得知郝邵文没有和释小龙在一起之后,我再也不相信爱情了
性感不是骚
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确实呢~不太会玩法师的说,只钟情于吸血鬼和火人...最近想想练练什么.是棺材板子还是炸弹人...纠结ing
最近苦练火人中...手速啊手速
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沙发。。。。。。。。。。
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冰箱骑士 发表于
另外&&死歌其实也是可以出秘典的&&毕竟秘典减那么多CD&&法伤加得也多
我原来也是出秘典的,可是法伤上不去&&没法~
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人头党飘过 顶一下
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冰箱骑士 发表于
不是我没看见&&是我实在是不建议出眼泪&&死歌是FARM的英雄&&虽然眼泪有不错的魔法补给 但是对于贫血的死 ...
一般是对面比较强势我才出饭盒,帖子里也写出来了。所以说对妖姬什么的饭盒肯定的~
没多少蓝的死歌出个大天使感觉没多大用处。所以才出全出大天使!
重要打的时候看队友,自己超神队友超鬼没办法,自己可没有拯救世界的能力~
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很好恨强大 学习了 顶
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我顶起顶顶顶顶
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使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
在引导3.5秒后,将英雄传送到友方建筑物、小兵或守卫旁边。
传送和闪现是中单必备的两个召唤师技能,闪现无论是进攻还是防御都有非常好的表现。
对于中单卡尔萨斯来说,这是我所能找到的最具有攻击天赋了。
红色9个双穿
***9个成长生命
蓝色9个冷却缩短
精华3个法术强度
红色9个双穿,***9个成长生命,蓝色9个冷却缩短,精华3个法术强度。双穿非常适合卡尔萨斯,有技能有普攻伤害。
Q技能:荒芜
在卡尔萨斯的指针位置施放一次有延迟的爆炸魔法。在0.5秒后,范围内的每个敌人都会受到40/60/80/100/120(+0.3)魔法伤害,如果范围内只有1个敌人,那么此技能会对这名敌人造成双倍伤害。
伤害:60/110/160/210/260
消耗法力:60/70/80/90/100法力
W技能:痛苦之墙
在目标区域创造一个持续5秒的墙体。穿过墙体的敌人会被减少15%的魔法抗性,以及40/50/60/70/80%的移动速度,持续5秒(但减速效果会随时间持续衰减)。
法力消耗:40/55/70/85/100
冷却时间:6秒
E技能:亵渎
关闭:当卡尔萨斯击杀一个单位时,他会回复20/27/34/41/48法力。
开启:每秒消耗30/42/54/66/78法力,来对附近的所有敌人造成每秒30/50/70/90/110(+0.2)魔法伤害。
额外伤害: 55/80/105/130/155
攻击速度加成:10/15/20/25/30%
Q技能:荒芜
在卡尔萨斯的指针位置施放一次有延迟的爆炸魔法。在0.5秒后,范围内的每个敌人都会受到40/60/80/100/120(+0.3)魔法伤害,如果范围内只有1个敌人,那么此技能会对这名敌人造成双倍伤害。
伤害:60/110/160/210/260
消耗法力:60/70/80/90/100法力
Q技能:荒芜
在卡尔萨斯的指针位置施放一次有延迟的爆炸魔法。在0.5秒后,范围内的每个敌人都会受到40/60/80/100/120(+0.3)魔法伤害,如果范围内只有1个敌人,那么此技能会对这名敌人造成双倍伤害。
伤害:60/110/160/210/260
消耗法力:60/70/80/90/100法力
R技能:安魂曲
在引导3秒后,卡尔萨斯会对所有敌方英雄(无视距离)造成250/400/550(+0.6)魔法伤害。
持续时间:6/8/10
冷却时间:180/150/120
在死亡时,卡尔萨斯会化为一个灵体,能够在接下来的7秒里继续施放技能。
Q技能:荒芜
在卡尔萨斯的指针位置施放一次有延迟的爆炸魔法。在0.5秒后,范围内的每个敌人都会受到40/60/80/100/120(+0.3)魔法伤害,如果范围内只有1个敌人,那么此技能会对这名敌人造成双倍伤害。
伤害:60/110/160/210/260
消耗法力:60/70/80/90/100法力
Q技能:荒芜
在卡尔萨斯的指针位置施放一次有延迟的爆炸魔法。在0.5秒后,范围内的每个敌人都会受到40/60/80/100/120(+0.3)魔法伤害,如果范围内只有1个敌人,那么此技能会对这名敌人造成双倍伤害。
伤害:60/110/160/210/260
消耗法力:60/70/80/90/100法力
W技能:痛苦之墙
在目标区域创造一个持续5秒的墙体。穿过墙体的敌人会被减少15%的魔法抗性,以及40/50/60/70/80%的移动速度,持续5秒(但减速效果会随时间持续衰减)。
法力消耗:40/55/70/85/100
冷却时间:6秒
W技能:痛苦之墙
在目标区域创造一个持续5秒的墙体。穿过墙体的敌人会被减少15%的魔法抗性,以及40/50/60/70/80%的移动速度,持续5秒(但减速效果会随时间持续衰减)。
法力消耗:40/55/70/85/100
冷却时间:6秒
R技能:安魂曲
在引导3秒后,卡尔萨斯会对所有敌方英雄(无视距离)造成250/400/550(+0.6)魔法伤害。
持续时间:6/8/10
冷却时间:180/150/120
W技能:痛苦之墙
在目标区域创造一个持续5秒的墙体。穿过墙体的敌人会被减少15%的魔法抗性,以及40/50/60/70/80%的移动速度,持续5秒(但减速效果会随时间持续衰减)。
法力消耗:40/55/70/85/100
冷却时间:6秒
W技能:痛苦之墙
在目标区域创造一个持续5秒的墙体。穿过墙体的敌人会被减少15%的魔法抗性,以及40/50/60/70/80%的移动速度,持续5秒(但减速效果会随时间持续衰减)。
法力消耗:40/55/70/85/100
冷却时间:6秒
E技能:亵渎
关闭:当卡尔萨斯击杀一个单位时,他会回复20/27/34/41/48法力。
开启:每秒消耗30/42/54/66/78法力,来对附近的所有敌人造成每秒30/50/70/90/110(+0.2)魔法伤害。
额外伤害: 55/80/105/130/155
攻击速度加成:10/15/20/25/30%
E技能:亵渎
关闭:当卡尔萨斯击杀一个单位时,他会回复20/27/34/41/48法力。
开启:每秒消耗30/42/54/66/78法力,来对附近的所有敌人造成每秒30/50/70/90/110(+0.2)魔法伤害。
额外伤害: 55/80/105/130/155
攻击速度加成:10/15/20/25/30%
R技能:安魂曲
在引导3秒后,卡尔萨斯会对所有敌方英雄(无视距离)造成250/400/550(+0.6)魔法伤害。
持续时间:6/8/10
冷却时间:180/150/120
E技能:亵渎
关闭:当卡尔萨斯击杀一个单位时,他会回复20/27/34/41/48法力。
开启:每秒消耗30/42/54/66/78法力,来对附近的所有敌人造成每秒30/50/70/90/110(+0.2)魔法伤害。
额外伤害: 55/80/105/130/155
攻击速度加成:10/15/20/25/30%
E技能:亵渎
关闭:当卡尔萨斯击杀一个单位时,他会回复20/27/34/41/48法力。
开启:每秒消耗30/42/54/66/78法力,来对附近的所有敌人造成每秒30/50/70/90/110(+0.2)魔法伤害。
额外伤害: 55/80/105/130/155
攻击速度加成:10/15/20/25/30%
卡尔萨斯主Q副E,一级学习Q消耗敌人,E到敌人身上开Q可以消耗敌人。
+60生命值,+15法术强度,+3法力回复/5秒被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复4。
点击使用:在15秒里持续回复共150生命值。
价格:+25攻击力
监视图腾(饰品)
只能持有1个饰品。主动:消耗一层充能来放置1个隐形的侦查守卫,以监视一个区域,持续60 - 120秒。每180到120秒储存一层充能,最多可持有2层。守卫的持续时长和充能时间会逐步随着等级的提升而加强。(一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。 转换成透镜类饰品将使饰品在120秒里无法使用。)
唯一被动—强化移动:+25移动速度,+15法术穿透
总价:1100
+450 最大生命值 +450
最大法力值 +60
被动:每分钟增加20最大生命值,20最大法力值,2点法术伤害;最多增加200最大生命值,200最大法力值,20法术伤害
被动(唯一):每次升级时在8秒内回复250生命值和200法力值(该效果不和保护者灵媒叠加)
总价:1900
+250 最大法力值
+7 法力回复/5秒
被动(唯一): 每次消耗法力都会增加4点最大法力值(每8秒最多触发2次)每8秒增加1点最大法力值,最多增加750点
唯一被动—强化移动:+25移动速度,+15法术穿透
总价:1100
+120法伤+50护甲
主动(唯一): 金身自己2秒,金身期间不受伤害,也无法被瞄准,但无法作出任何动作。冷却时间90秒主动
总价:3260
瑞莱的冰晶节杖
+400生命值+100法术强度
唯一被动:伤害型的法术和技能会施加一个基于法术类型的移速减损效果:单体: 40%移速减损,持续1.5秒。群体: 40%移速减损,持续1秒。持续伤害或者多段命中: 20%移速减损,持续1秒。召唤出的仆从: 20%移速减损,持续1秒。(如果一个技能可归在多个分类下,那么减速数值取最弱的那个。)
总价:3200
灭世者的死亡之帽
+120法术伤害被动(唯一):增加法术伤害30%
总价:3300
+70法术伤害被动(唯一):+35% 法术穿透总价:2295
<兰德里的折磨
+80法术强度+300生命值唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透唯一被动:技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标2%当前生命值的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍。
总价:3200
在叠加法强的同时, 增加自己的法穿为团队做出最大化的输出
诺手的E技能能将人拉回,卡尔萨斯可以更好地输出伤害。
皇子的EQ二连配合大招,可以让卡尔萨斯更好的输出。
石头人团战开启大招配合卡尔萨斯的技能,相当无敌。
慎传送到卡尔萨斯身上,可完美配合开团或保护。
锤石的控制很多,卡尔萨斯非常怕控制。
薇恩的高机动性和E让卡尔萨斯很难近身。
女警的天生手长优势配合E技能位移,卡尔萨斯想近身不简单。
莫甘娜的黑盾非常恶心,再加上Q技能的长时间禁锢,非常克卡尔萨斯。
英雄小贴士
Q : 卡尔萨斯怕什么?
A : 怕突进及控制
Q : 卡尔萨斯要怎么玩?
A : 注意线上,不要被打野有机可乘
Q : 卡尔萨斯可以打野吗?
A : 可以。
Q : 卡尔萨斯现在强势吗?
A : 只要发育正常后期伤害很爆炸。