lol怎样抵挡lol剑姬女校长本子的伤害

LOL新剑姬0.75秒可格挡5个大招!比外挂还牛必须削!
稿源:游戏锥子
自从LOL新版剑姬重做上线后,关于她的争论一直都有,有人说她弱了,也有人说她强了,但无论如何相信很多人都同意一个观点,那就是新版剑姬的W技能确实太变态,为什么呢?
首先我们来看下新版剑姬的W技能介绍
劳伦特心眼刀快捷键:W
菲奥娜对即将到来的所有伤害和控制效果进行招架,持续0.75/0.75/0.75/0.75/0.75秒,然后朝目标方向进行刺击。 刺击会对命中的第一个敌方英雄造成90/130/170/210/250魔法伤害,并使目标的攻击速度和移动速度减少50/50/50/50/50%,持续1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。 如果菲奥娜招架掉一个禁锢类的限制效果,那么她会对目标造成晕眩效果而不是减速效果。
冷却时间:18/17/16/15/14
之所以说这个技能有些强的变态,是因为它可以格挡很多技能。那么剑姬是否能同时格挡多个技能呢?***是肯定的。
我们让5个人同时对剑姬放大招
结果剑姬成功格挡了5个大招
但是在这里说明下,其中辛德拉的大招施放时间稍微晚些,结果一部分的球球在超出0.75秒后到达了剑姬的身上,超出0.75秒后的球球则对剑姬造成了伤害。
还有一个问题就是剑姬是否能格挡所有技能,***也是肯定的。
如果用狼人对剑姬施放大招,也会被格挡,不过只能格挡0.75秒内的伤害。
下面再为大家展示下格挡其他比较变态的技能。
完美格挡玛尔扎哈的大招
就连蛤蟆的吞也会被格挡
经过研究发现剑姬在0.75秒内可以格挡无数技能,就算是引燃,虚弱也可以格挡,堪称变态,相信在下次改动,势必会削弱剑姬的这一个技能,小伙伴们赶快乘着剑姬没被削弱去多玩几把吧。
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本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页上单***:完全没用,压根没有伤害,大招能不能开出来全靠队友。而你占掉了一个很重要的前排位置,队友很难杀掉对面。你再肉,也肉不过老树石头。至于输出虽然有真实伤害,还没有对面坦克回血来的快。
上单半肉:前期主输出,后期转肉,走减CD。目前打起来感觉还不错,不过比较难成型,除非滚雪球特别厉害,否则一般等不到出肉装就进入团战期,大后期成型切坦克非常快,只要不是被双C集火到,只要打出大招的被动就等于有两条血。
上单纯输出:目前上单纯输出的只有瑞文了。纯输出对线基本无敌,但是碰上复数的控制技能,基本是秒躺。团战不如半肉,队友有露露这种中单英雄的时候,才适合纯输出。
中单纯输出:线太短了,压对面到容易,杀的话太难了。而且你没有aoe,很容易被卡牌,蛇女,维克托这类刷子英雄按塔下,打poke英雄也不好。
打野:完全打不过野,gank的时候,对面有位移很容易逃。你也很容易被反野。
对线期:一级学W。拥有超级变态的一级减少50%攻速和抵挡技能。只要对方被W到,等同于被致盲,完全无法普攻。前期要不断依靠这个技能在换血中获得优势。
主Q副E。Q不能附带E技能的减速和暴击。但是qe都能重置普攻,在不触发弱点的情况下,一套完整的连招应该是AQAE(手速越快越好)
被动是剑姬的精髓所在,加速,回血,伤害全部都来自于被动。
大家要看清楚被动如何触发,剑姬使用Q技能后会往敌方英雄方向攻击。
这个技能对拼的时候可以用来击破弱点后开大接E重置普攻再Q瞬间打出三个弱点,算是剑姬的小连招。
:对线杰斯这种手长型是剑姬比较擅长的,多段位移和加减速,轻松击杀。
:剑姬是肉类上单的天敌,做好视野,碾压。
:剑姬在装备没起来之前是挺怕直接扑脸型的刺客上单的,因为对方足够灵活可以躲掉你的W击晕,只要压低你的血线你又不敢随意Q上去触发被动,这个时候就要考验双方的操作和对线经验了。
团战期:新版剑姬无论出什么出装,在团战中切后排都是比较乏力的,伤害来源于被动的真实伤害。将大招给对方前排,配合队友迅速击杀敌方后拿到回血buff才是最重要的。如果能和敌方AP或者AD形成单挑局面,那也千万不要错过了。
:敌方有赵信这种冲锋型的英雄时,优先配合队友击杀,拿到回血buff后,正好吸收敌方双c打出的第一波伤害。
:敌后有这种大后排必须击杀时,最好能到野区等复杂的地形,剑姬本身超高的移速,只要抓住机会,切完后排后几乎可以无伤逃跑,来去如风。
:敌方后排有很强力的保护时,剑姬是非常难以切入的,耐性等待敌方失误。对操作有信心的玩家可以尝试一下Q过去勾引对方辅助放出关键的大招。或者虚弱。
技能实用技巧简介:
被动必须敌方有剑姬的视野才会触发,如果gank时在草丛里,敌方身上有被动的话,就证明你被看到了。
这个技能分为两个部分,免伤和反击。在0.75秒内等同于使用了金人。至于反控制的话比较难以触发。
1、对方各种石头大招,泽拉斯大招,维鲁斯Q技能,女警大招,统统可以使用W的免伤躲开伤害。
2、这个技能特别适合 故意去挡一些比弹道比较慢的控制技能,近身的话不小心就玩脱了。亚索的Q,泽拉斯的E都非常容易触发W的控制效果。
3、这个技能只是自己免伤,不是亚索的风墙,ez甩大招后面的队友是会受到伤害,别到时候萌萌哒了。
4、队友撤退,或者在野区时,剑姬尽量在撤退时断后。
这个技能主要是用来减速的,暴击加不了多少伤害。
这个大招要记得至少得打破一个弱点才能有回血效果,丢了之后对面被秒是没有效果的。
操作与玩法仍需探索
如同刚出的沙皇,纳尔。这些强势得不得了的英雄,在刚出的那一段时间,因为玩法复杂,只有等待玩家们开发一段时间后才能找到适合这些英雄们的玩法。所以新版剑姬正在饱受那些意识十分前卫的玩家们的摧残,所以喜欢剑姬的玩家们不用着急,现在剑姬重做后胜率下降是正常的。
新版剑姬现在的玩法还没有盖棺的定论,***,半肉,纯输出各种出法都大有人在。新版剑姬目前来说,无论怎么出装,都是属于一个使用风险非常大的英雄,顺风成神,逆风成鬼。这点和老版剑姬都有着同样的缺憾。至于最后剑姬能否站到怎样的高度,还待世界顶尖的选手们开发出来吧。
新版剑姬没有以前无脑了,却有了更加丰富的操作性。这才让游戏过程变得好玩起来,在人群中成功打出大招,七进七出的剑姬也别有一番风味呢。
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LOL无双剑姬实战攻略 如何正确对线
5.18版本LOL无双剑姬被小幅度的削弱了,但是影响不大。可是为什么要削弱呢?因为强啊,之前的RANK上更是非BAN必选,今天小编就来给大家带来无双剑姬的实战攻略,如何正确连招。技能详解  详细的技能介绍大家应该心里都有数,这里就是稍微谈下实际的心得。被动无双剑舞:被动带真伤,击破了弱点后回血加移速, 配合Q技能是线上骚扰的很好手段。被动有个隐藏特性,就是只有俩人互相看得到对方的情况下才可以触发标记。有人蹲在草丛里标记是不会出现的。假如剑姬蹲草丛或者去gank发现对面身上有标记,那么恭喜你脚下有个眼。标记会随着对面英雄进战争迷雾重置,所以标记的位置不满意兵线也不在的情况下可以适当后撤重置一下。进出没视野的草丛并不会重置,需要注意。没有合适的机会刷新弱点标记的话只能静等15秒或者走上前用Q位移触发了。 Q破空斩:突进性伤害技能,自动找弱点,优先度是弱点&敌方英雄&小兵,适用所有的击中特效,打中小兵也减60%的CD。而关于范围自己做了一张图简单说明一下吧。 可以看到Q的伤害范围还是比较大的,只要对面英雄的弱点圈圆心在指示器内,Q就可以击中对方。击破弱点的范围大概如图所示,剑姬Q冲到这个扇形范围内都会击破对方弱点,所以这种情况下,如果想硬拼就直接突脸,觉得没把握只想换血突进到最下面我 方小兵处即可,狼人只能干挨打没法还手。那么有的朋友问了,狼人也不傻,他就不能跑下面去用姿势挡着这个弱点么?当然可以,但是这么大的范围,也得看着补兵,稍不注意就会被剑姬偷一下。更何况剑姬有其他技能配合,真的突脸找弱点干也是完全不虚,这种时候只要弱点不是朝东,剑姬肯定可以打到。W劳伦特心眼:变为非指向的前方减速技能。无敌0.75秒同时自身不可移动,无敌期间受到任何无法行动的控制技能都免疫,并且反弹给前方目标使他们眩晕。改版完的神技,秀起来简直没边了,线上挡伤害,团战控脆皮,残血塔下反杀,越塔强杀挡控制等等等等,非常之犀利。需要对对方的英雄和操作习惯比较了解,有些高手向。有几个经典的场面没有录像只能口述,这个技能的用法大概就可见一斑了。 1,盲僧gank我,把我打至残血,并Q到,我闪现回塔,急于拿人头的盲僧果然Q过来,开W免伤挂点燃,直接反杀。2,阿木木河道追杀,精准的Q抓到了我,因为还有血所以不急着W,等醒了Q走同时W回身刺他,果不其然开大,我免疫他被晕,拍拍屁股走人。这种情况下即使阿木木不开大也会被减速,同样无法继续追了。3,团战先手,对面老牛殿后,开E并且Q突进老牛,直接开W,老牛无论QW哪个都会把自己晕掉,这时候队友跟上老牛瞬间半血,晕完他直接开大剑姬也开大挂点燃,真伤无视他大招,杀掉出治疗区域,对面只能GG。4,对方机器人开加速领着3-4个人来追,这时候剑姬掩护队友,等机器人开抓,抓人同时瞄准机器人或者另一个坦克,弹晕后可战可走。亚索的Q同理,不同的是他吹风被晕到了肯定GG。其他帮队友挡标***挡子弹的就太多了,只是要知道这个技能并不能阻挡穿透类的,EZ大招之流只能是你自己无敌,队友还是掉血。E剑术:重置普攻的BUFF技能,第二刀加攻速50%,第一刀无法暴击会减速,第二刀必定暴击。开大之后再用,减速加上自己加速击破其他弱点就简单不少。那个第二刀必爆其实都是添头,实际效果并不算出色。 R无双挑战:大招指定目标,4个方向弱点全出,击破4个或者击破1个后杀掉可以出来AOE的治疗区域。加血量还是很惊人的。又因为大招是百分比掉血的真伤,所以坦克和剑姬单挑很难取胜,甚至都没法逃跑。有大招被动移速双加成下,配合小冰锤和E技能,Q来回穿梭,4个弱点全破也是秒秒钟的事。如果确定是要干起来,大招尽量早交,因为没有爆发伤害,需要一定时间才可以生效,打瑞文之类拥有爆发技能的英雄如果半血再开大,就已经晚了。后期团战稳定40-50%的真伤,切前排也是快到不行。治疗区域一旦出了,这团就算赢了一半了。注意如果是对面残血,你放了大,还没摸到他一下队友给秒了,这就空大了,什么效果都不会有的。 加点我是主Q副W,副E伤害提升其实并不明显,而加W可以减CD,提高伤害量,是很不错的。符文天赋  符文天赋方面,剑姬是很灵活的。我试过21攻击,21防御,和两种都对半的,效果都不错。因为剑姬伤害有一半都是真伤,所以防御天赋下也有伤害,当前排也更加舒心。队伍已经很肉或者对面爆发不足的情况下主攻击更好。符文同理,一般我带全攻击+黄护甲蓝色CDR的,线上压力太大会考虑防御向的符文,稳稳farm再说。剑姬有QE补刀,即使没攻击力塔兵也不难补。出装选择  出装上面就更加灵活了,我会视情况出1-2件攻击装,后期可能补第三件,候选的名单有贪欲九头蛇,三相之力,破败王者之刃,黑色切割者,玛尔莫提斯之喉,冰霜之锤,冰脉护手。防装冰霜之心,兰顿之兆,振奋盔甲,守护天使,女妖面纱都很适合剑姬,需要根据场上情况来判断。多数情况下,九头蛇三相冰心小绿甲天使甲比赛就结束了,这套出装伤害高,韧性强,适用性更加广泛些。鞋子可以在水银之靴,忍者足具,明朗之靴中选,配合装备天赋雕文,堆满40%减CD,再考虑别的。 新版剑姬虽然装备很贵,但是优点是,落后别人1-2件也能充分发挥自己的作用,并不会和老剑姬一样崩了就没法玩。装备领先的话对面就非常难受了,因为有大招,3:5也是常有的事情。我方打野如果能多照顾剑姬的那条路,收益是很大的。对线分析 对线的情况,简单写写经常碰到的一些对手。德玛西亚之力盖伦,很难打,俩人都有加速,W挡Q后也会被一直转圈刮血,加上盖伦太硬,想杀他比较难。但是剑姬不浪盖伦也奈何不了她,一直用旋风斩反倒会推线,给自己造成不利的局面。先小冰锤加强机动性和HP。 诺克萨斯之手德莱厄斯,很难打,伤害太高,换血不可能赢。W挡什么都很纠结,6级之后最好留着挡大,多叫打野吧,装备多出肉和HP上限的。 机械公敌兰博,前期吊打,4级之后难打,有可能Q上去骚扰兰博就不让你走了。会玩的都是布甲5红出门,一级点E,就是不跟你打。不要推线,等他推线,呼叫打野比较好。团战可以考虑先杀兰博,他比较脆,站位也靠前,不算难缠。推荐买个饮魔刀。 炼金术士辛吉德,以前的counter变成被剑姬counter,1级就可以压他,2级学W,追他看扭头靠近自己就放W,多半过肩摔免疫。这样来两次炼金就没补给品了,更加不敢靠近补兵。总体来说不难,可以买小冰锤,加强压制力。 放逐之刃锐雯,布甲5红出门,一级E,不用怂就是干,只要不追到他小兵那,换血不会亏。二级学W,观察她晕的手法,试图多反制,打得好一波瑞文就不行了。6级之后半血永远不要拼,想拼就满血直接开大上去干,瑞文是打不过的。这样一波压低血线,她也不敢再上。最记忆犹新的一次是开始太放肆被对面打野蹲死两次,然后瑞文6级我才4级,她开大上来打我一波,结果是小兵堆里大战我还有80%血她剩了血皮,闪现+点燃收走。先小冰锤然后三相比较好。 雷霆咆哮沃利贝尔,适中的对手,1级尝试最远距离破弱点攻击,2级学W反制他背人,打的顺利的话都可以建立起来优势,阻止他一直补兵保持BUFF,被啃一口实在有点糟糕。先出小冰锤。 熔岩巨兽墨菲特,他很难玩,剑姬比较克制他,W可以挡Q,可以挡大,一头撞过来自己晕了的场面是很有趣的,那个石头人团战也再没敢先手大了。先出九头蛇,加强续航和推线。 猩红收割者弗拉基米尔,开始也是怂的不行,布甲5红只吃经验的话,一样拿他没招,但是起来后剑姬是打不过他的,只能通过团战找场子。 刀锋意志艾瑞莉娅,线上挺难打的,需要能挡她晕,不然换血换不过。6级后一旦打起来能晕住她,直接开大就拼了 影流之主劫,W挡影子的QE,不算难。也可以挡印记的爆发伤害。单挑直接给他放大,他只能跑。没打过扭曲树精茂凯和武器大师贾克斯,大树不会很难,初期没伤害,中期剑姬也都是真伤,还能挡定身的。贾克斯就不清楚了... 其他没提的英雄也没太多需要注意的地方,正常打就行。总体来说线上并不是剑姬出彩的地方,对线能力只能说中等,操作特别好可以上升到中上等,用四个字形容剑姬就是欺软怕硬。 结语  相信看了上面的分析,小伙伴们都对新版菲欧娜有了一定的了解,在这周版本更新之后定能很快掌握节奏,继续在召唤师峡谷里与剑共舞华尔兹。
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参考资料

 

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