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剑灵海蛇基地火炮兰 技能讲解与气功师T流程
剑灵45级英雄级副本海蛇基地最终BOSS火炮兰介绍,气功师如何T这个BOSS教学。
45级英雄级副本海蛇基地最终BOSS火炮兰介绍,如何T这个BOSS教学。
火炮兰一共102W血
1 榴弹 一般发4颗(有时候会连续8发) 远程释放
非指向性(主T在9m以上就会榴弹扔向主T) 打到地上会有燃烧效果(减速+高额伤害)
2 机关***扫射 对应对话(哇哈哈哈哈~)可以打断
3 4榴弹+后退步+180度正面扫射 带击晕+击退 击晕时间较长 伤害不高
4 BBQ(像DNF的BBQ) 离BOSS过近或者一套技能后没有打断会释放
指向性技能 把第一仇恨踢向空中 用机关***攻击 伤害在左右
释放BBQ的时候立即打断,气功没有1W的血,不打断的话95%会被直接秒(可以让近战一直留着一个双控)
5 制空BBQ 类似BBQ 可以用SS躲开 带强力眩晕+高伤害
在BBQ被格挡后或者突然OT时会释放 有2秒预判 中了以后一定会跟BBQ
中了这招马上F起身,2秒左右的时候会出BBQ,可以用TAB的燎原之火反制下来(必须强化的反制?燎原之火),之后火炮兰会后退,这时候大概9m
10m的距离,火炮兰会继续4个榴弹,然后重复123
6 头一次(就是头顶出现无厘头神马神马的第一次) 火炮兰会先小范围AOE爆炸 升空
对目标扫射(伤害略高+眩晕) 冲锋下来,触发条件不是很清楚 不过判定时间很长,打离BOSS最近或者最远的人,我们是站最近,历史最远,BOSS上天瞬间气功扔冰花,正好可以躲过扫射加飞吻,没冰花的话刺客自己开烟雾躲扫射,冲的时候qe躲,硬抗没问题(主T的话绝对不能中飞吻,清仇恨的,很重要),飞吻冲过去可以直接打断控一轮 可以使用Q躲开
配合力士眩晕 视频里可以看到 火大以后会释放
7 火大 分别在90W 80W释放 火炮兰跳回中间 释放一个向外扩散的火焰环
释放到最大在返回
各个职业的SS 均可以躲
或者使用无敌技能也可以躲,可以参考我的站位,站蒸汽孔边上,火圈扩散第二下qe就去,然后小火球+火龙+小火球+SS躲返回的火圈
8 冰大 70W或者60W出 地图可以分成左右2边
随机一边会有4个蒸汽孔(蒸汽属于火系。可以躲BOSS的冰) 地图2测有2个开关 只有拉下开关才会冒出蒸汽来抵抗华兰的冰封 这个技能秒杀的
开关可能不是很好拉。
火炮兰先回到中间 拿出她的冰雷, 有个转身动作,然后对主仇恨释放榴弹,之后开启AOE冰封大招 开关技巧
榴弹落地后的0.5秒开开关 冰大结束马上会使用6技能。我们是刺客开机关,开了之后进蒸汽孔放烟雾。
9 冰火大 冰封+火焰+技能6 40W出 小变化 榴弹不是一次释放 而是放4个
开关技巧是第2个榴弹落地前开 榴弹走位可以参考视频,冰大结束 2秒后跟火大 火大结束
只用6技能而且不会打最远的,只会打最近的目标。让刺客靠近火炮兰烟雾或者像前面一样气功扔冰花 吃扫射+冲锋 这里有个特殊点 冲锋完火炮兰会象征性的把刺客踢上天
但是没有伤害 然后进入榴弹流程
榴弹流程 4个榴弹 格林机关*** 1发4个榴弹 后退步+180度扫射 格林机关*** 结束 一共5个动作
其中格林机关***和扫射可以打断
详细流程 我们的组合
P1 榴弹流程 格林机关***的时候打断 力士控制 很轻松打进90W
P2 火大 结束后榴弹流程(这里可能有些人会问为什么会出BBQ 90%是因为主仇恨躲完火大后离火炮兰过近)一样
力士控制进入80W
P3 火大 重复榴弹流程 万一出了BBQ 不要急 被踢上天后 靠队友控制链救回来
差不多2次榴弹流程后进入60W(也可能70W就出了冰大)
P4 冰大 提前站位 先站中间看哪边的蒸汽孔开了 气功远离 3人集合 冰大结束 制空扫射+冲锋
打断后力士把BOSS举会中间(给气功给多走位空间) 重复榴弹流程进入40W
P5 火炮兰会说“小的们该吃饭了” 2个老虎
剑士帮力士拉一边的老虎 力士自己拉一个 集合到有蒸汽的一边力士开盾,防止被扑出蒸汽孔 刺客拉开关 气功走位 第4个榴弹落地前开冰箱,一直到火大结束。 冰大结束
力士把2个老虎仇恨拉住就好(老虎会扑到 所以保持围着老虎转) 火大 力士贴边烈火轮 其他3人不变 剑士刺客 突刺+SS 躲开火大 然后BOSS使用制空扫射+冲锋
技能9详细写过了 ,气功可以帮力士把老虎冻结一下,减轻力士鸭梨
火炮兰仇恨回到气功 一轮榴弹后 回到中间继续重复 技能9 直到狂暴 狂暴的时间很充裕
大约在7分半到8分钟,没计时过
难点 开关的把握很难,这版本冰大的滴滴滴声音很小 还有对意外情况的判断(BBQ后的救人)
最后祝大家早日撸过火炮兰
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【剑灵】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:> >正文
剑灵:剑灵气功师主T火炮兰全攻略 看完轻松过!
本人电五仙风道骨气功一枚,ID:丶飞来飞去,隶属HTP(HOWTOPLAY游戏公会),15日当天,荣幸和队友一起拿得服务器火炮兰6人模式首杀,这几天连战火炮兰4/6人模式20余场,死出了许多经验,在此写些心得,希望对气功朋友们有所帮助。
气功师作为远程输出,在传统的理解和官方的定位中,都是DPS和辅助的角色,但在剑灵火炮兰副本中,却恰恰相反,完全可以在多个BOSS战中胜任主T的角色,发挥大幅提升团队输出和生存效率的作用,当然气功师主T的理念不是我提出的,我这里为大家提供的是气功师T的一些操作细节和技巧。
一、装备
武器:极限万魂(没什么好讲的,按照目前难度,卓越万魂6人勉强可打,4人进本必须极限)
宝石:活动送的紫水晶和金刚,加上一颗3秒免疫控制的绿柱石即可。
项链:炎煌职业项链,对于气功师来说在45时代这是你唯一的选择。
戒指、耳环:卓越炎煌过关,极限更好。
八卦:***合成最大值的永灵暴击就行,***海蛇暴击八卦更好
总体属性的标准:在保证100%命中和10%穿刺的基础上,6人本暴击应在2300以上,爆伤应在190%以上,4人本暴击应在2600以上,爆伤应在200%以上。
之所以强调以上属性,因为如果没有这些,你很难建立稳定的仇恨。
二、加点
核心思路重点强化11米以外的输出能力,为什么等下再讲。
1、烈焰掌:4阶1段
2、寒冰掌:3阶1段
3、排云掌:1阶1段
4、玄冰掌:3阶1段(如果感觉自己比较脆,可选择3阶3段增强回复能力)
5、火炎掌:2阶1段(快速叠火种)
6、真空破:1阶1段(点出格挡即可)
7、炎龙啸:1阶1段(省出2点内力即可)
8、冰龙吟:1阶1段(减点CD就好)
9、星星之火:1阶1段(多层火种,便于起手)
10、破冰:2阶1段
11、冰河掌:2阶1段(瞬发就好)
12、火莲掌:2阶2段(瞬发就好)
13、火莲指:2阶1段(高输出的核心支撑,自身没有多少伤害,却能带来城吨伤害)
14、冰牢:3阶2(冰花肯定要点,没得讲,多加一点可以恢复5%的血,对于力士剑士们来说,这就是1000多啊)
15、逆风行:2阶1段
16、混元罩:3阶1段
以上是我认为最高效的加点方法,强化瞬间爆发,强化输出距离,重点应对杏花、酒保和兰兰,以上加点一共需要33点,调配的方法为:打鱼王时去掉破冰的2点,加在罩子上,打完鱼王再把罩子点掉2点加会破冰即可。
三、各BOSS攻略详解
(一)守卫 暴虐鱼王
老一6人本时,气功师主要的作用是输出和保护,4人本时还需要坦BOSS。
6人模式注意事项:
1、始终保持与BOSS间8米以上的距离,这样那怕你的队友击倒后没有抓举,造成BOSS反制,你也可以不受伤害,可为后续的救人等危机应对保存力量。
2、除非起手阶段,不要将冰龙吟作为输出手段,务必保证CD存在,因为当BOSS入水无法选取,小怪离你很远无法攻击时,意味着你将很难通过攻击获取内力和转换寒气姿态,这是致命的。而冰龙吟既可以开启寒气姿态,又可以恢复2点内力,保证混元罩的开启。
3、当屏幕出现沸水提示后5秒,为冰花开启的最佳时间,当然你也可以通过BOSS的动作判断,沸水提示后BOSS会入水再出水,出水后身体左右晃动时,开启冰花即可。
4、冰花同样存在姿态问题,一般水***喷涂过后,如果寒气姿态CD已结束,这时点E,或SS,都可以切换至寒气姿态(当然如果距离够的话,用冰掌打小怪,更简单)。
4人模式注意事项:
4人模式并不是一定要气功师坦BOSS,但因为狂暴机制的存在,要求我们必须全力输出,这使得BOSS仇恨很容易在我们身上,别怕,再和6人本一样做好保护的同时,注意一下几点就好:
1、边退边打,尽量不要走到死角。
2、BOSS近身后会释放一个挥击,在其挥击的同时QE可免疫伤害,反之则被击飞。
3、BOSS近身伤害为(我防御大概500左右是这个数值),挥击击飞的伤害为8000左右。
4、BOSS可被结冰(所以尽量保证多结冰,这样你会更安全)
5、不要幻想转晕BOSS,没用,BOSS的攻击识别范围只有3米,超过这个距离就回追你,而这个范围你怎么转都要受伤害(血的教训啊)。
(二)大厨 楼杏花
老二是我们气功师不需要坦,也不能坦的BOSS,不是因为我们坦不了,而是因为——我们得拉小的!
6人模式注意事项:
1、怎么停手?:地球人都知道放毒过后要停手,可是气功师很多时候一套火炎掌打出去,人停了,技能没停,这里讲个技巧,不论你在释放什么技能,你只要马上转身,然后按2(炎龙啸),都会停下来。
2、拉小怪:小怪拉仇恨不难,难点在于如果不受伤害,这里的技巧就是“敌走我停,敌停我走”,首先保持与小怪见8米以内的距离,防止他突进,当小怪走向你时,果断停下,他离近你就会放技能,一共3种,但不论哪种,都有2秒多的施法时间,他停下施法,你就躲开,等他放完了再来追你就好,如此循环,轻松简单。
3、解毒:如果一不小心中毒3层以上,意味着每秒掉血600-800,如何解毒?开冰箱(“TAB”键,寒霜之体)即可马上解除,此办法同样适用于应对血猪、蜘蛛等副本的中毒情况。
4人模式注意事项:
1、尽量不要放冰花挡炸弹,尽量提醒队友自己SS躲掉(包括你自己),4人模式每一秒的输出都是宝贵的。
2、拉小怪同时的输出技巧:与6人不同,DPS的压力要求我们在拉着小怪的同时还得保证输出,这时需要注意的是走位,时刻保持自己是小怪八宝斋身边最近的目标(必要时可以后退,只要BOSS在16码以内即可,这也是为什么加点时强化11米以上输出能力的原因之一)同时需要掌握好输出时机,多使用高爆发的火莲掌、冰河掌、破冰等高爆发技能。
(三)内务班长 酒保
酒保是让很多队伍头痛欲裂的BOSS,最主要的问题就在于2点,火种和火圈,而气功T可以很轻松的解决这两个问题,这里不再分4人,直接写流程。
1、队友开怪,我们气功正常输出,但保留火莲掌、冰河掌、破冰的技能CD,BOSS第一个炎爆后,我们交火莲掌、冰河掌、破冰3个技能开始抢仇恨(必须等炎爆释放,否则他会放大挪移拉我们去脚下),我一般这3个技能打出去平均会造成的伤害(最高值为21000),很容易拉回仇恨。
2、仇恨稳定在自己身上后,开始在离BOSS大约8-12米远的距离线上左右游走范,其他人近身输出,这时BOSS的火种不会传到队友身上,BOSS的火圈也只会丢在外面,大家都能安心输出(当然我们自己要时刻保持清醒,时刻准备QESS躲火圈),罩子可以抵挡火种叠加,当火种10层以上时,可开启清掉,以防中火莲掌。
3、第一只小怪出来后,队友远离BOSS去墙角殴打小怪,而我们则近身至BOSS位绕圈打,地上有火时QESS躲掉即可(在队伍中有剑士的情况下,第一只小怪,永远只会找队伍序列中从上向下数第一个剑士,没有剑士的情况下会直接找队伍序列上第一个人,也就是说不当队长就永远不会盯你,很想吐糟这种粗糙的设计)。
4、不论4人模式,BOSS的第二个炎爆会在队友欧小怪,我们气功殴BOSS的时间段内释放,所以我们在第二个炎爆释放之前,都不能离开他5米以外(除了躲火圈时),否则会被大挪移,仇恨将清零。
5、第一只小怪消灭后,重新进入队友在内,我们气功再外的节奏,这是BOSS每放3个火圈,我们需要和队友一起近身打一段时间(这段时间建议各职业轮流放罩子、花粉、金刚、烟雾在BOSS周围,可有效防止火种蔓延,并可抵挡真空破及火莲掌),直到下一个炎爆结束再远离。
6、第二只小怪出来后,并不需要改变上述节奏,如果你的队伍在第二只小怪出来时,已经将BOSS血量压至60W以下,可让带小怪仇恨的人自己去风筝,反之则需要各凭技术,各自保命,边拉边打。一般情况下,因为有气功拉仇恨,不需要躲火圈,节约了很多时间,压在60万以下是很轻松的。
(四)重装少女 火炮兰
最后我们来到了兰兰的面前,如果说老一我们以保护为主,老二我们以牵制为主,老三我们吸引BOSS技能(实际上不中火圈,我们很少受到伤害),那么到了兰兰,我们要将自己在之前发挥的作用融合为一。
首先我们需要明白为什么需要气功T,兰兰的攻击分为两种状态。
第一种,当第一仇恨目标在10米以内时,兰兰会使用前翻扫射(翻到空中向下打,没格挡会虚弱)+疾走上挑(冲锋、眩晕、击飞)+对空扫射(俗称BBQ,你飞到天上时一顿机***扫,如果没有及时被打断,你将吃到的伤害)。
第二种,当第一仇恨目标在10米以外时,兰兰会使用榴弹+下盘扫射进行攻击,无控制性。
两种情况对团队的难易程度显而易见,假设配置为剑士、力士、刺客、气功,第一种情况下剑士T其实一直是在被压制中反击造成伤害(除了力士扼喉时意外,很难切到拔剑姿态输出),而且小黑小白出现后,如果剑士失误未能格挡住疾走上挑,直接面临吃对空扫射***伤害的危险(无人打断,或刺客未能及时打断),而第二种情况下,我们气功始终保持在11米以外输出,只需要保持距离,保持移动,躲好榴弹即可,其他人可随意输出,可谓安全快捷。
以下具体讲解其中的技巧。
1、开怪阶段:站在距离BOSS12米左右,先手按照如下顺序释放技能:烈火掌(左键)-星星之火(Z)-烈火掌(左键)-火莲掌(X)-寒冰掌(右键)-破冰(Z)-寒冰掌(右键)-冰河掌,此套技能打完,一般可造成15000以上的伤害,运气好的话可以打到20000,先手中你将建立稳定的第一仇恨。
2、输出阶段:气功的输出没有连招限制,一般副本输出时,因为没有距离限制,正常的输出无非就是左右炎龙流,即在保证莲花指不断的情况下,按照烈火掌(左键)-寒冰掌(右键)-炎龙啸(2)的顺序循环,没内了用玄冰掌(F)回内的打法,这里不做深入探讨。
但在火炮兰推倒战中,我们气功的距离必须在11米以上,炎龙啸完全无用,要保持输出和仇恨,一方面需要严格卡CD释放莲花指、火莲掌、冰河掌、破冰的CD(就这么几个直接伤害技能),另一方面,剑灵仇恨机制中,怪物仇恨包含两个部分,一是伤害,二是攻击频率,所以多使用火炎掌玄冰掌(F)的多段输出也可快速建立仇恨,同时这两个多段技能因为不占用公共CD,所以可以作为衔接技使用,不需要打完全部,用的灵活恰当则事半功倍。
小技巧,当你遇到需要跑位等情况无暇顾及视角时,请按住左键或右键不放,系统偶尔会帮你多攻击几次,哪怕你的屏幕上没有兰兰。
3、走位。榴弹分两种,第一种是间歇性发射,一共5发,每发间隔1秒,横向移动躲开就好,第二种是一次性发射,一次5发,保持移动或QESS躲开均可。但需要注意的是,不论如何走位,请永远保持和BOSS11米以上的距离,在走位时,宁可远离到16米之外,也不要误入10米之内,不过请尽量远离竞技场中心,如果榴弹击中那个区域,兰兰回中间时你的队友会很尴尬。
4、如果被突进。兰兰总是会到处跑,有时因为需要躲避榴弹遗留的火炎等问题,不小心进入10米范围而被度突击时,莫慌张,如果你有SS,请保证马上SS,然后头也不会一路小跑,如果你的SS处于CD中,被前翻扫射击中虚弱后,请及时TAB,起身后,面对兰兰连续QE,约有六成几率抵抗疾走上挑(其实可以做到百分百抵抗,但是时机真的不太好把握)。
5、关于冰雷。有气功或拳师的队伍一般都采用开冰花抵挡冰雷伤害的办法,每个人都有自己把握时机的办法,我不再多说,这里有一点需要提醒的是,不论冰雷释放后你在做什么,离BOSS有多远,请立即停手,因为你攻击的很可能会让游戏中提示的“嘀嘀嘀”声音忽然消失(我不知道什么原因,但是我深受其害,我强烈抗议这个BUG),同时此阶段,绝对不要受到榴弹伤害,因为哪怕你只中了一颗榴弹,仇恨都将清零(清零意味这什么我就不多说了哈,想想拉老虎的力士忽然看到兰兰向他扔榴弹时的喜悦吧!)
剑灵脱离了传统网游坦克、治疗、DPS三维一体的传统模式,使得每个职业都具有了很强的可塑性,只要敢想,只要掌握好机制,气功T遍天下,有何不可?你说呢~
最后,谢谢您能看到这里,以上就是我对气功在火炮兰中一些作用和技巧的认知,希望对大家有所帮助,如有不周之处还望指正。
/Article//63160.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章本小白只玩过3测以及现在的南天国,3测玩的拳师和灵剑,因为听说2.0中气功改动比较大,输出比较暴力,所以南天国第一个角色就是气功,南天国开放已经一个多月了,下面就来说一说我对气功PVE技能的选择和理解(忠实的PVE党,P气功作为远程输出,在传统的理解和官方的定位中,都是DPS和辅助的角色,但在火炮兰副本中,却恰恰相反,完全可以在多个BOSS战中胜任主T的角色,发挥大幅提升团队输出和生存效率的作用,当然气功主T的理念不是我提出的,我这里为本人电五仙风道骨气功一枚,ID:丶飞来飞去,隶属HTP(HOWTOPLAY游戏公会),15日当天,荣幸和队友一起拿得服务器火炮兰6人模式首杀,这几天连战火炮兰4/6人模式20余场,死出了许多经验,在此写些心得,希望对气功火炮兰相信大家已经到了无脑碾压的年代了,四人基本上大部分人都可以过了。剩下的估计都是没时间玩,不愿刷钱或充钱做装备玩家。或者是刚上45的新人。下面告诉大家些气功在兰兰四人的小技巧,用好了可以帮你省不小时间或使你安全有保障气功开不好冰花有很多种可能,不是说老手气功暴力气功就一定100%成功,就算气功算准了时间开冰花也有可能意外出现,这时候本来气功打火炮兰心里压力就高你们队员队长再一喷,后面失误会更多!下面科普下就算知道冰花该什么时候开刚进
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