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DNF瞎子86刷图输出加点分享 DNF瞎子加点
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DNF瞎子86刷图输出加点分享 DNF瞎子加点
发表: 10:59:39来源:99单机编辑:
DNF瞎子86刷图输出加点分享 DNF瞎子加点。这次国服的穿越式改版对于瞎子来说,综合提升至少2倍,把瞎子的输出从下水道拉到了二线之上,控制能力也有不少的提升。下面99单机网小编给大家带来DNF瞎子86刷图输出加点分享,一起来看看吧。&&&&&加点方案&&&&&&&  职业:鬼剑士&阿修罗&大暗黑天&天帝  等级:86  SP:全部11010已用7250剩余3760  TP:全部37已用26剩余11  QP:全部3974已用0剩余3974&&&&&通用技能&&&&&  后跳:Lv1  受身蹲伏:Lv1  基础精通:Lv1  魔法暴击:Lv10  魔法背击:Lv1&&&&&普通技能&&&&&  鬼斩:Lv1  刀魂之卡赞:Lv1  上挑:Lv1  三段斩:Lv1  短剑精通:Lv24  地裂?波动剑:Lv1  裂波斩:Lv1  崩山击:Lv1  阿修罗板甲专精:Lv1  波动刻印:Lv24  冰刃?波动剑:Lv29  挫折意志:Lv21  鬼印珠:Lv36  邪光斩:Lv34  修罗邪光斩:Lv1  杀意波动:Lv29  爆炎?波动剑:Lv26  无双波:Lv1  邪光波动阵:Lv1  杀气感知:Lv1  心眼:Lv13  暗天波动眼:Lv8  极冰?裂波剑:Lv1  极炎?裂波剑:Lv1  雷神之息:Lv4  天雷?波动剑:Lv1  天雷?降魔杵:Lv1  雷神降世?裁决:Lv1&&&&&特性技能&&&&&  强化-鬼印珠:Lv3  强化-邪光斩:Lv5  强化-冰刃?波动剑:Lv5剩下的技能看个人喜好。
游戏类型:动作格斗
游戏语言:简体中文
游戏标签:
下载次数:7446
游戏大小:185MB
共2268人投票
欢迎来到最新的搞笑内涵图!夏季到了,又是妹子们疯狂晒自拍的好季节,但是妹子们P图时请注意身边同学的感受!
夏日是福利的季节,躁动是闷骚的青春,再大的雨也浇不灭我的热情,淹成了河也要去公司搬砖,欢迎来到新一期的内涵搞笑图,在这个暴雨的日子,拐子哥和各位共勉。
大宇经典策略战棋游戏《天使帝国》系列的最新作品《天使帝国4》即将登场,离上部作品《天使帝国3》有十二年之久了。本作将会是一个全新的故事,时空背景已经经历了数千年,虽然主角仍然一样叫妮雅,但这仅仅是家人对她的期许,她也将不负众望、肩负起主将的重任,开始新的冒险之旅。
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阿修罗 职业技能
阿修罗板甲专精
装备板甲系防具时, 可以增加智力、精神、施放速度、HP最大值、MP最大值、MP恢复速度。
可以在眼睛失明的状态下感知敌人的杀气, 增加自身的100%失明抗性和3%背击回避率,并减少防具耐久度的下降率。
以一定的时间间隔生成波动印, 可以增加自身的智力和施放速度, 且波动印数量越多增加的幅度就越大。
把波动印转化成鬼印珠向敌人发射, 波动印数量越多, 鬼印珠的攻击力、 大小、 多段攻击次数等的数值就越大。
挥剑向前方敌人发出巨大剑气, 可以对命中的敌人进行多段攻击。
凝聚自身力量, 将[邪光斩]升级为[修罗邪光斩],蓄气后发射会增加邪光斩的攻击力、发射速度和射程。蓄气达到最大值后可以击退命中的敌人,若已学习[波动刻印]则可以出现1个波动印。
将体内凝聚的波动之力瞬间爆发, 可以使周围的敌人朝施放者面对方向击飞, 技能的冷却时间随Lv增加而减少。
受敌人攻击后可以暂时增加智力, 若增加的智力达最大重叠后再次受到攻击, 则可以增加MP恢复量。
向敌人发射冰属性小冰柱,小冰柱沿地面移动并给予敌人一定伤害,有一定几率使命中的敌人进入冰冻状态。
喷射强烈杀意的波动, 使周围敌人受到持续的无视防御伤害, 并增加自身及周围队员的物理暴击率和魔法暴击率。
冰刃.波动剑lv3
向前方敌人发射烈焰波并使其受到火属性伤害, 被命中的敌人会被击退一定距离。
杀意波动lv1
在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人, 但只有在[杀意波动]施放、 且[挫折意志]达最大重叠时才可以使用; 技能施放中的被击次数不计入评分统计。
杀意波动lv1
捶击地面后生成圆形波动阵攻击敌人, 使波动阵内的所有敌人受到多段攻击伤害和邪光伤害。
生成极强威力的不动明王阵, 使阵内的所有敌人浮空并受到不动明王焰珠的伤害。
强化-杀意波动
杀意波动lv10
每级攻击力增加10%,杀意领域增加5%,目标攻击力减少范围增加80px,范围内目标攻击力减少3%
强化-鬼印珠
鬼印珠lv10
每增加Lv1该技能时多段攻击次数增加:3次
强化-波动爆发
波动爆发lv10
每级增加波动印数量1个,攻击力5%
强化-冰刃.波动剑
冰刃.波动剑lv10
每级增加1个冰柱、10%攻击力。
强化-邪光斩
邪光斩lv10
每级增加攻击力10%。
强化-无双波
无双波lv10
每级物理防御力增加10%,攻击力增加10%。
强化-波动刻印
波动刻印lv10
技能LV1时,持续时间增加量:11秒
生成时间减少量:3秒
技能lv1以上时,持续时间增加量:2.2秒
生成间隔减少量:0.6秒
强化-暴炎.波动剑
暴炎.波动剑lv10
每级攻击力增加10%,火焰地带持续时间增加10%
强化-不动明王阵
不动明王阵lv10
每级增加攻击力10%。
强化-邪光波动阵
邪光波动阵lv10
每级增加10%攻击力,波动阵持续时间增加量1~2%
大暗黑天 觉醒技能
用心神洞察万物,被破招攻击时可以增加自身的回避率,使自身不易被敌人击中
使用波动眼时,一定时间内在自身的周围 制造黑暗领域,使之强化自身和弱化敌人来更容易的压制敌人,黑暗领域内的敌人命中率和攻击速度减少,在黑暗领域内,大暗黑天的基本攻击和波动剑技能将改变形式。
冰刃.波动剑lv1
向敌人发射冰属性小冰柱,小冰柱沿地面移动并给予敌人一定伤害,有一定几率使命中的敌人进入冰冻状态。
暴炎.波动剑lv1
对敌人产生火属性火焰伤害,最后在地面产生爆发并生成火焰地带。
天帝 2次觉醒技能
向敌人发射雷击波动珠,对一定数量的敌人产生光属性伤害并引发爆炸。
如果存在2个以上的波动珠,则互连成为雷击波动珠,发生爆炸后可以增加伤害与范围。
全身围绕着雷神的气息,可以使特定的技能变为光属性,并使敌人进入感电状态。
召唤出可以产生闪电的雷云并攻击敌人。
每隔一定时间雷云会生成金刚杵模样的闪电。雷神将会对被击中的对象发射金刚杵。
召唤雷神。
雷神出现时击倒敌人,对召唤阵内所有怪物造成持续伤害,用审判闪电攻击敌人。
鬼剑士 普通技能
&把鬼神召唤到武器上,向敌人发出强力的暗属性斩击。
&从下段往上挑的斩击,可浮空敌人。
&攻击时有霸体判定。
在前冲攻击时按攻击键, 则额外追加一个突刺攻击。突刺攻击时可以增加命中率, 并能击退敌人。
&吸收受到的攻击伤害,会被击退一定时间。
&按住技能键可以连续格挡,只消耗一次MP。
跳跃状态中向下刺击敌人。跳跃的高度越高,跳刺的威力就越强。且着地时会出现冲击波。
召唤出刀魂卡赞,使在召唤领域内的我方成员增加力量与智力,效果持续一定时间。自身施放卡赞无法叠加,但是能与队员施放的卡赞进行叠加,施放后僵直时间减少。
可在空中连续斩击敌人。从空中的第二斩击开始,适用空中连斩技能的攻击力。
上斩前方敌人后会施放裂波攻击力,裂波攻击力使周围敌人受到多段攻击伤害,并使敌人被击飞。上斩和下斩只能对被抓取的敌人造成伤害,而裂波攻击力则可对被抓取的敌人和周围的敌人造成伤害。
向前低跃并用武器砸击地面,有多段攻击判定,最后一击可以使敌人倒地。跳跃距离会随施放技能时的指令键按放间隔长短而改变。
可以增加太刀的物攻、魔攻和物理命中率。
剑魂若学一定Lv以上的[太刀精通],则可以出现附加效果。
可以增加巨剑的物攻、 魔攻和物理命中率。
剑魂若学一定Lv以上的[巨剑精通], 则可以出现附加效果。
可以增加钝器的物攻、 魔攻和物理命中率。
剑魂若学[钝器精通]并使用钝器, 则无法释放[空中连斩]; 若[钝器精通]达一定Lv, 则可以出现附加效果。
可以增加短剑的物攻、魔攻和物理命中率。
剑魂若学一定Lv以上的[短剑精通],则可以出现附加效果。
滑动的同时向前方敌人发出三连斩攻击,中断或结束连斩后开始计算冷却时间。
剑魂若学Lv5以上的[太刀精通]或[光剑精通],则可以形成5连斩攻击敌人;但对人形护甲的敌人只能造成70%伤害。
使用左手斩对敌人造成伤害,并追加一个单手上斩。施放中,可按左右‘移动键’控制移动距离。只有鬼泣可以学习Lv11以上。
向前方快速施放无属性的波动剑,可以将敌人击退并使其倒地。波动剑随技能Lv增加而增加大小。
挥动武器向敌人发出十字斩击,并召唤出血十字攻击敌人;有一定几率使敌人进入出血状态。
强化-基础精通
每级增加10%攻击力。
。每级增加攻击力8%。
强化-地裂波动剑
地裂波动剑lv10
每级增加攻击力8%,攻击范围5%。
强化-三段斩
连续使用次数增加2次,但减少两次斩击攻击15%。每级增加攻三段斩击力8%。
强化-十字斩
十字斩lv10
每级增加攻击力8%,十字架大小比8%,出血时间1秒。
每级增加8%魔法攻击力。
强化-银光落刃
银光落刃lv10
每级增加攻击力8%,冲击波范围减少8%。
强化-月光斩
月光斩lv10
每级增加满月大小5%,魔法攻击力8%
强化-崩山击
崩山击lv10
每级增加 攻击力8%,攻击范围6px,出血时间1秒,冲击波范围4%
每级增加攻击力8%,施放僵直时间减少0~2秒
强化-裂波斩
裂波斩lv10
多段攻击次数增加:2次
强化-连突刺
连突刺lv10
减攻击力减少10%,最大连击次数增加2次。
物理伤害吸收增加:5%,魔法伤害吸收增加:10%,冲击波发动时间增加:10%
阿修罗 偷师技能
抓取前方一名敌人并吸进其血气, 再把吸进的血气喷发, 可以对敌人造成物理伤害并使施放者增加力量。对出血状态的敌人施放时,
可以增加物理伤害并延长增加力量的持续时间。
刀魂之卡赞lv1
召唤出普戾蒙, 使召唤领域内的敌人减少异常状态抗性和魔防, 效果持续一定时间。
自身背后遭受攻击时, 有一定几率给予敌人反击。
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京ICP备号 / 京公网安备80号&&《DNF》阿修罗86刷图加点
《DNF》阿修罗86刷图加点
日 11:17&&&&&阅读(1165883)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:小葱&&&&&
阿修罗86级刷图怎么加点?86级之后,各职业的技能有了新的改变,在新技能来临之际,相信许多小伙伴不知道如何来加点了,今天小编来给大家说说DNF阿修罗86的加点,一起来学习一下吧。
更多职业86级加点方案,尽在牛游戏DNF86级加点专区:
事实上瞎子根据副本和装备加点方式很多,不学不动的话,SP和TP还是很富裕的。我能给各位的只有框架思路,至于如何加点,其实还是要看各位的装备加
刻印,挫败,魔爆,心眼,杀意,棉花,大小冰,扎热,大猩猩点满没啥说的。
地波,为了减CD特效,用的很多,可以考虑点上,不够的时候从这里扣,tp更没必要。
裂波斩,点1
三段斩,点1跑路
波动爆发,我推荐点满,范围和CD,噩梦级别的小怪基本直接死。
大小邪光,没暗影9不推荐满,至于1级小邪光+1级大邪光出刻印, 75SP,你自己考虑,集印要注意推霸体,有时候会坏事。
小火,搬砖练级或者有终结6就点满出TP,安图恩会坏事点1。
无双波,SP和TP给了也不过只是单纯的增加伤害,对群大冰+扎热的起手基本上怪死光了,而BOSS来说,点满了又不能秒怪,那么还不如1级发挥其聚怪就行!
绿阵,点满,这500SP很值
红阵,我讲解的时候说了,一般没啥必要,为了极限杀意和不动可以点
远古记忆,和红阵一样
雷神之息点满,当光卡,感电配合双子电打蛋疼的吞噬魔,光属性还减防。对4波还有加成特效。
天雷波动剑 1级或者满,对群不错,但是对单和出场次数低,点1吧
祥云,不推荐点满,可以点1为了黑色Boss破防
大火,同祥云,不推荐满,点1控制用
武器精通,短剑和太刀精通点满,个人推荐短剑,当然你要用别云剑那肯定点巨精.....
不动,根据自己的情况考虑,伤害不够就点上。反正你不点不动SP和TP非常多。
另外还有一些技能的技巧
小蹦起身有个短暂无敌,月光斩珍珠骗属性比鬼斩安逸,可以考虑花15sp学一级。格挡学1出鬼门关
地波,没必要
刻印,就1级,暗影9可以不点, 2TP
棉花,点满 6TP
扎热,点满增加攻击,还增加1.5秒控制时间优先点满 10tp
小冰,满,但不作为优先10tp
小火,终结6考虑 10TP
邪光,暗影10TP
无双波,真的没必要 10TP
杀意,巨龙点上 10TP
波动爆发,建议1级,就1TP
下面加点框架
注意这只是框架,请看务必完
正如我之前所说的,不学不动SP和TP有富余!TP需要从扎热小冰微调就是了。
1255SP和8TP基本上可以根据自己的装备调整。还有富余,你又有堆技能1-30的宝珠,完全可以小技能点下1级当7-8级用的!
下页介绍黑山6和终结6加点
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