死亡岛激流胶布哪有

游戏厂商你的节操呢 那些为了圈钱坑爹的三部曲
17:50:21 来源: 作者:乐游
[导读]三部曲往往是指一个完整的故事分成三个部分来诠释清楚,常见于电影、小说和游戏当中,像我们熟知的就有电影指环王三部曲,但在当下圈钱为上的游戏圈,许多游戏厂商为了赚钱而坑害玩家。
三部曲往往是指一个完整的故事分成三个部分来诠释清楚,常见于电影、小说和游戏当中,像我们熟知的就有电影指环王三部曲,但在当下圈钱为上的游戏圈,许多游戏厂商往往为了能够在短时间内吸引用户,在最短的时间获得最大的利益,就将某个热卖的游戏东拼西凑出一个剧情来,然后用华丽的画面来包装一下,就拿出来坑钱,极大的伤害了玩家的感情。用“三部曲”的方式来推出游戏,有两大好处:一来,能够树立一个短期的游戏品牌效应,让喜欢这款游戏的玩家有所期待,套紧用户群体。二来,推出续作要比研发一个新游戏项目更省时省力省脑细胞。但凡不是那么太烂的游戏,推出二代还是会有一点销量保障的。而这种“三部曲”还分为“要脸的三部曲”和“不要脸的三部曲”。什么叫要脸的呢?就是人家虽然推出续作,但是制作人没有强调过“我们的故事只有三部曲,三部曲后便会终结”,比如《13》系列和《:现代战争》系列,是一个大系列中的小三部曲。完整的故事而且有头有尾。不要脸的就是制作人一再强调“我们的故事只有三部曲,三部曲后便会终结”。等第三部真的出了,而且还卖得不错之后,又开始策划“系列最新三部曲”的下贱营销手法。下面就想喷一喷印象比较深刻的几个说好只生三个,结果却故意意外怀孕的“神作”。 本世代怪现象:说好要来的总也不来,说好再也不会来的却一个接一个的来……其实严格说这《波斯王子》系列并不是那么的没节操,在PS2时期“小白人”重获新生切取得一致好评后,顺理成章的推出了二和三。而制作人的玩的也不错,说这是“波斯王子时之砂三部曲”,给玩家提前打了预防针。没有直接挑明还会推出续作。就算推出了续作也和“时之砂”无关。“时之砂”是一个完整的三部曲故事,围绕着时之沙漏和时之匕首展开。印度国王穆罕默德和法师维瑟尔来到了废弃的时之岛,并带走了时间女皇的两件遗物。法师维瑟尔最后将圣物据为己有背叛了国王。只要将时之匕首重新插进时之沙漏时间就会倒退,回到一切的开始。(月光宝盒?)于是王子为报杀父之仇和印度公主展开了以系列冒险……之后,王子因为过度使用时间匕首而打破了时间平衡而遭到诅咒。为了改变自己悲惨的命运,王子回到过去,回到时间女皇制造时之沙的那一刻,去阻止时之沙的诞生。即便改写了历史,也无法让王子恢复平静的生活,到头来一切仍是一个悲剧,只是过程不同而已……好了,一个完整的三部曲故事结束了。时间到了2008年,《波斯王子:重生》发售,新作很明显是要和之前的“三部曲”划分界限。无论从标题、游戏方式、世界观还有人物都与之前的作品没多大联系。可能是《波斯王子:重生》太非主流的原因后来,育碧又出了个《波斯王子:遗忘之沙》,又和沙子扯上了关系……质量效应4“宇宙史诗ARPG”之称的《质量效应》也有着宇宙史诗级的厚脸皮。游戏本身是好游戏,这点毋庸置疑。本身BioWare有着丰富的开发经验。《星球大战:旧共和国武士》和《翡翠帝国》的从一开始就成功注定了《质量效应》绝非等闲。庞大的故事构架和宏伟的世界观使其拥有了“宇宙史诗ARPG”的美誉。结合了很多游戏之长的他有着出色的手感。丰富的分支剧情把整个银河系的命运交到了玩家自己手里。《质量效应》从最初宣传时就强调是一个“三部曲”故事。2013年,系列第三部的最后一个DLC的发售标志着宇宙史诗走进尾声。正在玩家门意犹未尽之际,《质量效应》系列将会继续,而作品不会发生在《》之后 的消息让人大跌眼镜。虽然《质量效应3》的结局很开放,但薛帕德的旅程也算是划上了个句号。如果真有续作的话,那么也绝非是这个我们已经熟知的质量效应。光晕4《光晕》是微软的大功臣,就是他让全世界都对XBOX有了深层次的了解。就是他成为了Xbox360初生时得到了销量保障。和《质量效应》一样,光晕有着独立的“宇宙编年史”。人类与星盟之间的战争令玩家流连忘返,英勇的士官长也一度成为了微软的一线明星。最初,制作人称《光晕》系列将以一个三部曲故事诠释一场关于生命、关于信仰、关于起源的宇宙战争。《光晕3》的结局还记忆犹新的时候。《光晕4》的消息赫然出现在了玩家们的视野里。熟悉的士官长,熟悉的科塔娜。唯独陌生的就是那个343开发团队和违和感十足的“光晕4”LOGO……既然一切都已经结束了,干嘛还要吧一代经典从坟里挖出来榨尸油钱?这是一个可以不要脸但不能不要钱的时代。当第一次把《光晕4》插入Xbox360时,耳边响起一句话:***对生命的尊重,死而复生是对生命的嘲讽。战争机器:审判同样要钱不要脸的还有你,《战争机器:审判》一个本可以有着善终的游戏,一个可以在本时代被誉为经典系列的《战争机器》正式毁在了这个狗尾续貂的东西上。其实,《战争机器:审判》作为一款TPS游戏没什么不好,有出色的画面,也有良好的手感,只是他错就错在名叫《战争机器》。由于本世代家用主机生命周期过长。微软和索尼不得不拉长战线。为了避免后期游戏匮乏影响主机销售的窘境,微软不得不下令让旗下工作室继续开发本该已经结束的《战争机器》。《战争机器》曾经在Xbox360初期立下汗马功劳,后两作也被纳入最优秀的Xbox360独占游戏之列。可为了Xbox360再战十年的伟业。这个形单影只的老将不得不重装上阵。马库斯的《战争机器》三部曲故事已经结束,制作组不得不把时间轴向前推,做成了一个前传性质的作品。故事的主角也换了人。试问:这样的《战争机器:审判》真的“大胶布”吗?战神:升天对,说的就是你,刚出没多久的《战神:升天》。杀母弑父,闹天宫、***神,牛B程度堪比齐天大圣的奎托斯又出来祸害神了……有人经常把索尼家的《战神》系列和微软家的《战争机器》做对比。虽然类型不同不能谈恋爱,但两个都是本世代的佼佼者。既然微软可以不要脸出个《战争机器》第四部,凭什么索尼不能出个《战神》第四部?好吧,两家拼了好几年主机性能、拼了好几年主机销量、现在又在拼谁不要脸……《战神3》中,奎爷了却了此生遗憾,最后永世不得超生。圣莫妮卡自己搬得砖也没法砸自己脚,《战神4》是永远不可能出现的,于是制作方就把故事放到了一切的一切开始之前。《战神:升天》的故事甚至比《战神:奥林匹斯之链》。那时的奎爷还是一个没有交上坏朋友的好爸爸、好丈夫……奎托斯手持两把链刃,在救赎的道路上再度展开血腥杀戮。也许,这次的《战神:升天》真的是最后一款战神了。他的出现可能也仅仅是索尼临阵磨***的举措。毕竟PS4就要来了。《战神》的时代也将很快过去,这个曾经叱咤风云的作品也终将成为一代人的回忆。可能在这个金钱至上世代,不要脸吃老本也许真的一点都不丢人。心里看不过去?游戏出了不也是一样会去玩?大家收拾一下逆反情绪,洗洗睡吧……
读完这篇文章后,您心情如何?
6.79G 类型:动作射击语言:中文时间:日
298.3M 类型:动作冒险语言:英文时间:2004年
4.18G156KB601KB6KB5.67G
5.59G6.50G7.44G4.10G1.81G
游戏语言:中文游戏类型:即时战略 游戏大小:686.8M发行时间:2002年游戏语言:中文游戏类型:休闲游戏 游戏大小:93.6M发行时间:日游戏语言:中文游戏类型:动作射击 游戏大小:614.6M发行时间:日游戏语言:中文游戏类型:角色扮演 游戏大小:1.07G发行时间:2006年游戏语言:繁体中文游戏类型:DOS经典 游戏大小:3.3M发行时间:2008年死亡岛的子弹模组在哪有?或者是做什么任务得到,我通关了没子弹用,求解。_百度知道您的位置:&>&&>& > 正文
《死亡岛:激流》之蓝色材料详细位置
& 茉莉花 &
& 欢迎 Ctrl + D 收藏本页
近日很多玩家们问小编《死亡岛:激流》这款游戏的蓝色材料都在什么地方,对于这款游戏的蓝色材料小编刚开始玩这款游戏的时候就特意的了解了一下,刚好有玩家们问起就在把《死亡岛:激流》这款游戏的蓝色材料所有的位置以及取得方法都给玩家们总结出来了,希望对玩家们有些许帮助哦!
小编为玩家们准备了该游戏死亡岛:激流下载地址:http://www.12349.net/danjiyouxi/3164.html 喜欢的玩家们可以先行下载,下载好了的玩家们就接着往下面看吧!
下载是详细攻略:
第一张地图:
1. 沙地山洞:无(什么都没)
2. 詹姆斯.斯特拉的小屋:钛金管,半导体,丙烷铣刀
3. 废弃小屋:高强度胶带,丙烷铣刀,交流电源盒
4. 吉米.奥尼尔的洞穴:铝管
5. 玛塔卡村小屋:钛金管,交流电源盒,半导体
6. 彼得.斯派瑟的小屋:丙烷铣刀,钛金管
7. 奥利弗.温格的藏身处:钛金管,交流电源盒
8. 十字路口小屋:电路板*2,交流电源盒,铝管
9. 孤独洞穴:铝管
10. 海景小屋:电路板,高强度胶带
第二张地图:
11. 弗兰奇奥哈拉公寓:净水药片,高强度胶带,电路板
12. 受感染的地下室:铝管,轻型框架,半导体*2,高导线圈,氰基丙烯酸盐粘合剂
13. 受感染的货仓:半导体,电路板
14. 梅茨格.斯洛特的藏身处:高导线圈*2,电路板*2,交流电源盒,高强度胶带,氰基丙烯酸盐粘合剂,半导体(这个是材料最多的房间了)
15. 乔福里内普的仓库:丙烷铣刀,高强度胶带,高导线圈,钛金管
16. J.J伊万医生的诊所:净水药片,铝管,毯子,绝缘胶带,氰基丙烯酸盐粘合剂
17. 受感染的房屋:交流电源盒,丙烷铣刀
18. 受感染的储藏地:钛金管,交流电源盒,绝缘胶带,丙烷铣刀
19. 受感染的仓库:轻型框架,交流电源盒,绝缘胶带
20. 乔治.瑟莱罗的公寓:轻型框架,钛金管,净水药片
21. 乔尔.楚巴尔巴的旅馆:毯子
22. 避风港旅馆:净水药片,毯子,氰基丙烯酸盐粘合剂
23. 奥吉奥.默克的洗衣店:铝管,绝缘胶带,毯子
24. 受感染的公寓:轻型框架,钛金管
以上便是小编对死亡岛:激流这款游戏蓝色材料获取的方法一些的见解了,以上基本上都齐全了,若有那个地方小编遗漏了,还请玩家们见谅!
《死亡岛:激流》之蓝色材料详细位置的相关内容
上一篇:下一篇:
猜你喜欢本月热门
&近日热门下载
&他们在阅读
&他们在下载
127人正在下载&&
237人正在下载&&
122人正在下载&&
83人正在下载&&
48人正在下载&&
Copyright & www.12349.net
All rights reserved.

参考资料

 

随机推荐