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斗战神不懂拳猴刷图加点 打出超高伤害
16:07:41 条|来源:其他|作者:wo你不懂|
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斗战神近期“灵猴拳系加点”新闻
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斗战神棍猴输出手法 8次破天棍秒杀一切
棍猴的核心就是破天棍,如何在定海4重的15秒内打出最多的破天棍就成了棍猴们最关心的问题,一般只要输出手法没有问题的6-8个破天都是正常的标准,下面就让我们一起来看看吧。
[编辑:小乔]
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[09-17][09-17][09-17][09-17][09-17]数据帝实测棍猴的棍势如山实际伤害_斗战神网络游戏专区_斗战神官方合作网站
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& 灵猴 & 数据帝实测棍猴的棍势如山实际伤害
数据帝实测棍猴的棍势如山实际伤害
文 章摘 要
棍势如山的伤害描述和实际的伤害值并不相同,差距还是蛮大的
斗战神棍猴的棍势如山的伤害描述和实际的伤害值并不相同,差距还是蛮大的。为此特意做了测试,到底有没有差别呢? 棍猴的棍势如山(12重天)第一式的伤害计算描述为:52%伤害 第六式的伤害计算描述为:142%+2615 然而测试时第一式的实际伤害与技能描述基本一致(三次不同攻击力下,百分比加成分别为51,53,50) 但是第六式却相差很多。假设百分比伤害没错,那么固定伤害的加成连技能描述的一半都不到。 我又试了下其他技能,基本计算方式为百分比+固定伤害的技能都有不同程度的削弱 请问这是怎么回事? 如果是靶子的伤害减免,那么为什么纯百分比的技能(如棍势1)又没遭到削弱,且不同攻击下固定伤害的削弱又是不同的。 测试说明:带无属性武器,无buff(包括定海神针buff),未打出暴击,宗派(非狮驼城)打靶 如果嫌看测试数据麻烦,可以自己带个攻击低点的武器,可能打出来的伤害连固定加成都不到。
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