一周TOP英雄排行数据来源于美国权威统计网站,收录了单排黄金组以上英雄最新的选取率、胜率、被Ban率,通过公式计算以得出英雄的战斗力(英雄名右侧的数据),排行靠前的英雄就是现版本的强势英雄。
本周为美服V6.16版本第一周排行。综合榜单方面,人马再降一位,寒冰保持上升势头,蚂蚱排名继续下降,船长、艾克强势跻身前十,琴女、吸血鬼出榜。
上单榜首次出现了新英雄克烈的身影;打野榜中,阿木木重回榜首,扎克、蝎子排名上升,而稻草人和狮子狗则强势进入前十;中单榜妖姬、安妮排名提升两位,吸血鬼排名继续下降,卡特上升三位进入榜单;ADC榜中卢锡安上升三位取代了轮子妈的位置;辅助榜变化不大。
本周艾克飞升八位成为第十名,当前选取率为17.00%,胜率为50.30%,被Ban率为12.50%。纵观近期的职业比赛,艾克一直都是上单的热门之选,他称得上是比较全面的一个英雄,伤害、软硬控、机动性、肉度皆可得兼,一手大招不光可以逃生,还有许多足以颠覆局势的妙用。基本的日炎、冰拳打底之外,求伤害可出三相,当前排则出绿甲,能把战场搅个天昏地暗。艾克很肉咱不怕,艾克很肉还能时光倒流就很可怕了。
本周蚂蚱排名再降两位来到第九名,当前选取率为4.20%,胜率为51.10%,被Ban率为26.80%。尽管胜率还略有增长,但被Ban率的明显下降表明,玩家们对蚂蚱不再像以前那么忌惮了,比赛中偶有上场也是威风大减。因为削弱导致的线上更加危险,往往意味着现在蚂蚱需要更长时间的发育。尽管如此,蚂蚱仰赖稳定的控制和可观的伤害,仍然能够稳定军心、带领团队走向胜利。
本周船长上升五位成为第八名,当前选取率为12.90%,胜率为52.10%,被Ban率升至15.90%。职业赛场上并不经常看到船长的身影,但他绝非弱旅,尤其在面对一些近战上单时。船长的发育能力极强,并且不惧单点控制,一般很难对他造成实际的压制,而且他能够用大招提供全图支援。作为传统上单中以伤害见长的一股清流,纯输出的船长在团战中如果逮着机会制造一波“全家桶”,就能打出毁天灭地的伤害。
本周寒冰上升两位来到第七名,当前选取率升至25.80%,胜率为53.10%,被Ban率为4.70%。可以看到,身为ADC一姐的寒冰正在变得热门起来。对线能力太强,打团毫不讲理。一般先出飓风,第一把大剑可以选择合出吸蓝刀或无尽,之后再依据情况补吸血或破甲。对线期做好视野无脑压制,打团时在确定队内有一手保护之后可以选择大招开团,如果对面有刺客或发育较好的C位克星,则应当捏紧大招。
本周诺手保持第六名,当前选取率为9.30%,胜率为51.40%,被Ban率为30.70%。凭借自身的技能机制,可以说诺手不惧任何近战上单。而所谓上单,得团战者得天下,Q技能的回血,大招的斩杀,诺手简直就是为团战而生。黑切+***的出装,往往会让对手看到辛辛苦苦打掉的血量一个大杀四方就回了上来,无比绝望。当然,如果不是带疾跑,对线期一定要小心遭到对面针对。
本周烬保持第五名,当前选取率为23.50%,胜率为52.50%,被Ban率为12.60%。52%以上的胜率还能继续增长,足以证明烬的强悍,而他也是职业赛场的常客。手长的优势加上能与队友进行高效的配合,烬不光可以造成伤害,更能为团队谋利。这里建议大家特别注意烬的机动性,可以选择幽梦和三速鞋的出装,另外开大招时一定要注意自己的位置。
本周刀妹保持第四名,当前选取率为7.60%,胜率为51.60%,被Ban率降至37.30%。一般来说,如果你对线刀妹,而且她带的不是传送而是点燃,你就要非常小心,尤其是对拼过后双方残血而刀妹血量更少的时候,要加倍小心。正是基于当前刀妹过分强势,拳头在6.16版本削弱了刀妹的被动,在双方人数相当的团战中,刀妹无法再获得任何增益。对付刀妹,必须是硬控的衔接配合上足够的伤害,给她一点机会,都可能打出团灭来。
本周人马继续跌至第三名,当前选取率为9.30%,胜率跌破50%来到49.70%,被Ban率骤降至53.10%。6.15版本的人马削弱影响至今,尽管竞争力有所下降,但人马依然好用,职业赛场上也享有较高的禁选率。人马不仅对线期Gank效果奇佳,团战中凭借关键性的E技能和大招往往也能打出爆炸效果。以三相为核心,三速鞋配板甲保证移速,熔渣和绿甲保证生存能力,无论是驱赶敌方后排,还是大招打出团控,都以打乱阵型、在混战中输出的打法为主。
本周亚索上升至第二名,当前选取率为26.20%,胜率为50.30%,被Ban率为37.00%。实际上在榜单前十的英雄中,论选取率,亚索是排第一的。你很难想象,有这么一个英雄,几乎每场游戏里都看得到。原因很简单,亚索确实强。有伤害、能生存、机动性高、打团强势。电刀完美贴合亚索的特点,无尽提供的超高暴击率,饮血给予的无解吸血,大招之后的无情破甲。实至名归。
本周劫继续占据榜首,当前选取率为12.00%,胜率为47.40%,被Ban率为63.00%。从数据中不难总结,广大玩家对劫相当忌惮,可以想象,次数不多的出场中,劫一定遭受了疯狂的针对,然后你对他的胜率就会多一些理解。面对一个总能用大招躲开你关键技能的刺客,任谁的内心都肯定是崩溃的,以至于C位往往会承认一点残酷的事实,如果没有沙漏或闪现,自己就如同待宰的羔羊。
十一至二十名英雄
诡术妖姬 乐芙兰
魂锁典狱长 锤石
琴瑟仙女 娑娜
潮汐海灵 菲兹
众星之子 索拉卡
猩红收割者 弗拉基米尔
蒸汽机器人 布里茨
暴走*** 金克丝
海兽祭司 俄洛伊
风暴之怒 迦娜
本期TOP英雄榜对你有所帮助吗?
一周TOP英雄榜移动版lol哪个女英雄厉害又不容易死?最好是远程,不要辅助。_百度知道> >正文
lol5.17版本数据解析什么英雄最厉害
LOL韩服美服在9月4日已经更新到了5.17版本,国服也将在明天也就是9月8日更新到5.17版本。在5.17版本中,之前重做过的剑姬、蝎子、诺手和盖伦胜率飙升,成为新的版本霸主,而恕瑞玛的皇帝在被大砍一刀之后,被玩家戏称“驾崩”。上单在版本中定位的变动,装备的更新,对很多英雄的打法和思路有了很大的影响。
外服5.17版本胜率排行
从胜率中能够明显看出在近期比赛中露脸的剑姬和诺手,在5.17版本依然强势,而蝎子在重做之后,不但胜率飙升,禁用率也是一路飙升。而火男在辅助位的表现也非常亮眼,凭借自身的技能属性成功成为辅助界的一颗新星。狐狸也是胜率榜上万年不倒的英雄,不但灵活,而且有爆发有持续输出,根据场上情况调整出装,存在感极强。蚂蚱和乌鸦是胜率榜上最常见的两个冷门英雄,也是在熟练了之后可以稳定上分的英雄,任版本变化、英雄变迁,这两位老牌法坦依然屹立不倒,上分的小伙伴一定要练起来。 韩服胜率榜:
机器人几乎要成了韩服的代表英雄,即使在W被削弱之后,机器人凭借自身超强的先手能力依然是下路最强辅助之一,团战中先手反手能力不俗,下路打出优势之后可以五速鞋游走gank全场狂滚雪球。大天使是在吞噬者出现之后崛起的,作为一个靠攻速吃饭的英雄,打野大天使可以不肉、可以gank能力弱,作为一个装备成型的大天使,在团战中正确的放出大招然后开着E疯狂打脸就足够了。 美服胜率榜:
激光炮拉克丝在Q技能加强之后胜率大幅提升,拉克丝是个很烦人的英雄,线上手长,靠E技能消耗没完没了,被gank可以反手Q然后逃命,W技能在有一定装备之后能吃掉相当多的伤害,即使线上崩了,还可以靠助攻来蹭经济,大招抢龙抢buff,团战蹭头蹭经济。赵信和狼人也是随吞噬者重新崛起的打野英雄,尤其是赵信,容易上手、有不错的gank能力,值得一练。木木是典型的食草打野,6级之后gank能力极强,但由于Q技能的晕眩,木木在前期也有一定的gank能力,随着装备改动,木木可能会成为新的热门打野。 外服5.17版本登场率
VN和锤石依然是登场率最高的两位英雄,盲僧一直是备受玩家喜爱的打野英雄,不论版本变动。很明显,亚索在近几个版本几乎是非ban必选的英雄。机器人凭借强大的先手能力,成为了备受喜爱的辅助英雄。 韩服登场率:
EZ在改动之后依然凭借自身的灵活性和机动能力成为现在依然热门的英雄,石头人在上单和辅助位上都有不错的表现,自身的大团控技能,牛头在下路辅助的表现在近期的比赛中非常亮眼。金克斯作为拳头的亲女儿,在改动和削弱之后依然有不俗的表现。易大师,在吞噬出现之后,自身的Q技能如果在团战中适当使用,可以躲开致命技能,有回复,有真实伤害,大招开启之后追人收割。 美服登场率:
小炮在近期也出现在赛场上,算是打后期的AD,被动让小炮在后期有了装备支撑之后,团战中能在比较安全的地方疯狂输出,再加上自身有位移,Q技能提升攻速,E技能用来线上消耗,小炮虽然在前期线上不够强势,但在后期作用不容小觑。锐雯始终是上单小霸王,强大的滚雪球能力,在自己发育良好的情况下,能够帮助队友不断扩大优势。 外服5.17版本禁用率
韩服依然是标准配置的节奏大师四件套外加锐萌萌,然而美服已是一派新人上榜的景象。我们先来说说两者榜上共有的英雄:蝎子,诺手和盖伦。蝎子可以说是重做最成功的英雄之一,重做之后胜率与ban率齐飞,人头数伴KDA一色,被动技能提供相当可观的野区作战能力,清野快,能gank,开团能力强,从曾经的小冷门打野一跃成为野区爸爸。诺手相信大家从前几天AMJ诺手的表现就能看得出来,而此次改动又相应提升了诺手在前期补刀的能力。盖伦作为是很多玩家的启蒙英雄,也是国服永久免费的英雄,移动速度和Q技能提供的额外移速在这个版本被小砍一刀,作为一个腿短英雄是有点伤,但依然没挡得住大盖伦一路飙升的禁用率。 韩服禁用率:
韩服禁用率比较稳定,有固定上榜的英雄,也有版本强势的英雄。寡妇作为一个无形给线上心理压力的英雄,很多玩家会选择ban掉,再加上打野装备和寡妇自身技能加成的特点,面对不同情况寡妇的出装选择十分多变,很容易适应团队,在团战中的作用非常大。维克托虽然被砍,但依然是比赛中深受选手喜爱的英雄,手长,团战中能够站在安全位置输出,伤害高,有了一定的装备支撑,团战中打肉也疼。 美服禁用率:
美服大概是被近两个版本的改动玩坏了,蝎子诺手盖伦金属和剑姬纷纷上榜,下路金属的打法也是让很多玩家非常头疼。龙女在美服的禁用率一直偏高,虽然没有硬控,但是龙女在打野附魔的帮助下还是能够在线上gank,一个出肉装也有伤害的英雄,实在是在团战中让脆皮后排头疼。蜘蛛上之前两个版本非常热门的打野,最近的比赛中也频频露头,一身肉装依然有输出也是蜘蛛的特点之一,线上gank只要E技能放的好,能够帮助队友迅速打出优势,再加上蜘蛛形态E技能,突进、逃命或者顶塔强拆,真的是谁都拦不住。皎月在之前的比赛中出场率很高,做大的特点就是,高输出,高抗性,打出成吨伤害的同时,依靠W护盾的刷新还能吃掉成吨伤害,能打能抗有突进,线上能刷兵,打野清野快。小鱼在5.17版本中提升了AP加成,而移除的大招对AD的加成,可以说是告别了AD小鱼人的时代,但主流的AP小鱼依然强势,自带突进和逃生,大招在团战中打乱阵型和输出两不误,主E能清线能游走,打野来抓靠E技能还能灵活逃生。 外服5.17版本胜率变动
拉克丝在之前的一次改动中提升了E技能,紧接着在这次改动中又加强了Q技能,两次加强让曾经中路只能混,辅助没法玩的拉克丝大有崛起的架势。E在线上消耗,Q技能线上用来反手保命,团战可以用来限制走位或者开团,W技能团战中能抵消一部分伤害或者用来混杀人书,激光炮用来及时支援或者抢龙抢buff。我似乎看到了一大群魔法少女要空降召唤师峡谷了。 叱咤风云的黄金鸡被砍了一刀,几乎没有了曾经瞬间爆炸的输出,只能依赖线上的持续输出了。Q技能现在除了第一个黄沙士兵外,被多个黄沙士兵击中的敌人不会受到额外伤害,这是不是也意味着,改版之后,黄金鸡彻底变成了一个poke型的中路英雄呢。 总结
近几个版本的改动似乎提高了很多英雄的操作性,对英雄的改动也让众多玩家眼前一亮,官方也列出了5.18版本即将进行修改的英雄,那么,就让我们期待,5.17版本在国服更新吧。
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lol枢纽攻防战哪个英雄厉害,lol枢纽攻防战最厉害英雄排名推荐,lol枢纽攻防战什么英雄最强势?这个新模式将会在本周继续限时开放,看过了上个星期的lol枢纽攻防战的玩家应该能发现,这个模式主要是打消耗打爆发的模式,所以选一些能消耗和爆发高的英雄就可以了。
多说无益,我们直接来看看该模式下的英雄胜率榜单:
(注意上图中的龙龟,是因为存在Bug的原因因此才获得如此高的胜率。)
从榜单中我们可以看出胜率高的英雄大致可以分为以下几类:
一、清兵、推塔以及单人作战能力兼备的ADC英雄。
这些英雄依赖普攻,因此也就成为了消耗塔、推塔的主力,而在ADC中又有一部分英雄善于清线,于是他们就成为了枢纽模式中最好的选择,另外一提,这模式中ADC先出飓风往往是最正确的选择。
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二、团战型坦克、战士、法师英雄。
虽然在该模式真正推出之前我们一直认为刺客英雄会成为该模式中的热门,因为无论进攻还会防守刺客英雄都是很容易单抓一个人打开突破口的英雄,但遗憾的是胜率的表现并非如此。击杀一个人也许无法帮助队友推掉一座塔,但是赢得一场团战足以让队伍有足够的时间推掉塔甚至直接拆掉一路,所以团战型英雄自然也就成为了最优秀的选择之一。
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三、强力清线英雄。
有些英雄别的不擅长,但是清线绝对是一流的存在,而在这个模式中,无论是进攻方还是防守方,清线都是必须要有的能力之一,所以一部分清线强力的法师也成功登山了胜率榜。
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四、其他英雄
这些英雄难以归在大类里面,但是他们都有一些特殊的游戏玩法能帮助队伍取得胜利。
提莫:6级之后恶心的线上防守能力,致盲效果能帮助他赢得很多决斗。
玛尔扎哈:大招加上灭绝光线的连招足以让玛尔扎哈单杀任何人。
亚索:单带与正面作战能力兼具的英雄,该模式电刀的优先度更高。
(责任编辑:)
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类型:游戏其他大小:13.3M语言:中文 评分:5.4
《》可能是目前为止最火的一款游戏了,暑假来临,你是不是已经手痒难耐了呢?在游戏中很多玩家都喜欢上单,上单,往往承担一个队伍坦克的角色或是另一个伤害输出点再或者是一个战略性分路牵制的角色。坦克性上单基本承担一个搅屎棍角色、输出性上单也可能承担一个收割或是刺杀性角色、战略性分路牵制则是以不停的带线给对方压力迫使对方分人守线的角色。那么对于喜欢上单的玩家适合选择什么样的英雄呢?下面小编就为大家推荐十位最强的上单英雄。1、瑞文&&&&&&&瑞文一直都是深受玩家喜爱的英雄,暴力的技能机制让她无比强大。若要让她在线上收到人头,就算打野支援也是送掉双杀的局面。不过,前期过长的技能cd让与之对线的英雄有所喘息的机会,只要算好瑞文的技能时间,反打一套就会让她吃不消。千万不要小看双多兰双铁剑的瑞文,她的爆发将人一套带走都是可能;如果让瑞文发育顺风的话,那么基本就算GG节奏,蹦蹦跳跳的她可能出现在地图的各个角落。因为英雄能力强,aoe足而且没有消耗,瑞文也可以作为分推的英雄,对面如果回防就是来一个杀一个,来两个打啵扣的节奏。与瑞文对线,在双方互不占优的情况下如果出到忍者足具和锁子甲就会让瑞文这种全AD的英雄十分头疼。2、盖伦&&&&&&&&草丛伦的威慑力相比大家都有了解,纵然Q技能不再重置平A,但是威力仍然不容小觑。用盖伦打瑞文,谁用谁知道。Q技能的沉默让瑞文放不出技能,同时贴着瑞文转起来能反打到虐。出一两件输出装再转肉的盖伦不论是在线上还是在团战中都是无解的存在。但是,每个英雄都有自己的缺点,盖伦的缺点就是腿短和手短容易被风筝,用来欺负近战还是可以的;如果和远程英雄或者是像潘森那样有远程消耗技能的英雄就会被压制,到时候只能等打野爸爸来拯救你了。与盖伦对线,尽量选择远程或者有远程消耗技能的英雄,压低他的血量然后推他兵线,因为盖伦塔下补兵其实并不是很理想,当然,请做好视野保证自己的安全,随时呼唤打野爸爸帮你反蹲,会有意外收获哦。3、潘森&&&&潘森,简单暴力,出门带好补给品,见到人就镖他镖到怀孕。如果对面和你对拼也不要怕,利用自己的平A和技能让自己的被动常在,再利用好w技能刷新自己的被动抵挡对方平A,这样换血下来对方就会大亏。技能加点不要一成不变的主Q,如果对线像慎、波比这种缺乏推线技能同时又猥琐的一比的英雄请尝试主E推兵线压他到塔下,因为对于慎、波比这种英雄来说他们不怕打团或者是单挑,最怕的就是一大波兵。到6之后,多用自己的大招支援其他路建立优势,就算没有杀到人,拿塔拿龙都是可以的。注意,大招之后尽量不要马上W,因为你的大招是有减速的,先镖再晕,尽量不要用E,因为你在E的时候是无法位移的;再有,给W设成智能施法的同学,鼠标请放稳,因为潘森的W可以对野怪和小兵施放。与潘森对线,尽量猥琐,同时多呼唤打野爸爸帮忙,多抓他几次他就不敢压你了,同样,和这种全AD的英雄对线先堆护甲再堆血量,也要注意自己的血量不要太低,因为潘森E技能暴击被动会让他有瞬间秒人的可能。4、鳄鱼&&&&又一个暴力英雄,有单体控制、有两段突进、有AOE输出、有生命回复、有瞬间爆发还有肉而且还没有消耗,除了后期乏力以外基本没有缺点。和瑞文、潘森不同,鳄鱼基本不需要输出装在前期就会有恐怖的输出与爆发,而且还没等你反应过来已经让你回家泡温泉看黑白电视了。对于鳄鱼来说如何释放好红怒技能和控制怒气是这个英雄的精髓所在。注意,如果没有红怒,AOE技能击中单位后也会回复怒气;再有,E技能的第一段是不消耗怒气的,只有第二段才会消耗怒气,请注意。作为与鳄鱼对线一方的打野请一定要注意自己的血量,如果半血以下就不要考虑去gank了,因为很可能因为你的血量不高而导致对方鳄鱼首先秒掉你拿走buff之后再杀掉你家上单,最终让鳄鱼无解的情况。而如果是鳄鱼一方的打野多要给鳄鱼做反蹲,因为鳄鱼清线非常快,很容易成为对面打野的猎物,纵使有二段位移也会因为上路线太长而被gank,但鳄鱼在2v2的表现中会更为凶狠,所以尽量多帮鳄鱼做好反蹲。与鳄鱼对线,一定要算好他的技能cd还有他的怒气,不要在他红怒时候招惹他,因为他的一套技能在前期非常疼,和他换血不划算。5、龙女&&&&和鳄鱼部分伯仲的英雄,虽然被削弱,但因技能机制没有改变所以并没有像刀妹那样一脚被打入冷宫,在当今版本还是可以玩的。龙女玩得好不好,关键看你E得准不准,E中之后平砍Q的爆发伤害可以下对面上单一部分血量。W的加速和AOE又让她十分飘逸,同样,就算不出输出装也会有成吨的伤害,而且是让人看不懂的伤害。六级之后人形态的W与龙形态的W叠加之后彻彻底底让人看不懂伤害,一套打人1000血都是正常。龙女大招好的比较快,只要满怒基本都有大招,用大招打乱敌人阵形配合己方AOE与自己AOE可以瞬间改变战局。注意,龙女的大招可以被打断技能打断,如果对手神反应,那么请不要当着他的面开大。当然,在灯笼加强之后,龙女打野可能比上单更有价值,速出野火与破败,对面就等着投降吧。与龙女对线尽量不要让她E到,如果被E到请和她拉开距离不要让她追着你A。6、阿卡丽&&&&阿卡丽不论是上单还是中单都是上分首要考虑的英雄之一,因为这个英雄收割能力强,滚雪球能力强,起来就是无敌,切人就是死。算好自己的能量值,卡着CD去Q别人,在Q技能快好的时候尽量去A他或者是E他再Q他给他打上印记,因为触发印记之后的伤害是非常高的。W技能不要乱发,因为实在是费能量,而且W在CD的时候被人gank基本就是死。如果你过了河道而且手上握着W技能对方来gank,只需要在草丛之间放个W就能够戏耍对面两人,特别是在你到六级的时候,用大招打小兵进行位移,就像亚索的E一样。到六级之后,先给敌人打上印记,等Q技能CD要好的时候大过去触发印记再打一发Q再触发印记,这样的爆发谁都吃不消,如果对方和你反打,看情况,如果打得过就直接干,如果感觉不太稳就放一个W等待自己的技能CD,同时进行骚扰。作为一个刺客,阿卡丽的身板同样十分脆弱,就算是半肉阿卡丽也不会肉到哪里去,团战时等对方控制性技能交的七七八八就可以切入战场进行收割。对线阿卡丽不要选择脆皮英雄,因为对方到六秒人很容易,尽量选择潘森、赵信、jax、王子这种不要命而且又肉又有输出的英雄,贴她脸上不要怂就是干!记得带真眼和红色扫描饰品。7、&&&&吸血鬼,初期并不强势,甚至只要被近身黏到就是死。但这个英雄就像是当年送死流炼金一样,只要补刀够,只要到九级,只要出到吸血***就是一种胜利。他并不是一个对线十分强力的英雄,而是一个团战神级搅屎棍。恐怖的AOE输出和强大的生存能力使他往往能够扭转战局。而召唤师技能闪现和疾跑的选择又让他在线上十分猥琐,在团战中稍有无解。团战中的吸血鬼,基本就是EQ不停,如果有人打你开个中亚躲技能等CD,再EQ甩他们一脸,再有人打你,就开个血池,然后继续EQ到死。切记,尽量不要满血开血池或者是卡着死血的血线开血池,因为血池要消耗当前最大生命值,同时不能躲避点燃。线上尽量猥琐,如果对手更猥琐,那么把视野做的深一些,把线压到对面塔下,趁机消耗;如果对手强势,那就猥琐塔下,尽量补好刀(不过吸血鬼初始攻击力并不高,对自己补刀没有信心的同学可以插攻击力精华),告诉打野去支援其他路,解放上路,因为吸血鬼没有控制技能,而且身板脆,配合gank实在是弱,若是对方打野正在反蹲那么就是送双杀节奏。与吸血鬼对线,尽量选择有突进的英雄,见到面就是一套,干扰他补兵,千万不要和他对着猥琐,因为他猥琐起来不是人。尽量吸血鬼的补刀空间,多去找他麻烦,让他跟一个超级兵没区别。8、蒙多&&&&蒙多,绿甲最大受益者之一,团战最贱搅屎棍之一。和龙女差不多,蒙多也有半分比伤害技能,也有前期最强AOE技能,也有增幅平A技能,不过代价就是消耗自身血量。蒙多前期对拼其实并不弱,若是猥琐塔下,Q技能和E技能的存在又让他有着不错的塔下补刀能力。在有大招之后可以做到“想去哪就去哪”。本来大招CD就短,再出一两件减CD装备基本就是永动机的存在。常常一场团战时蒙多吸收伤害开大离开战场,没一会满血回来继续干,等给他打得差不多的时候他大招又赚好了。而且W技能配合水银鞋的韧性,可以让他减免不少的控制时间,Q技能的射程与黏人能力可以让他更好的黏人或者更好的偷大龙。如果对方有蒙多存在,点燃是必须的,AP的话鬼书也是必要的,必要的话也要出大面具。保护好自己的ADC与APC,上单和打野尽量选择王子或者盲僧这种英雄,一是方便养猪,二是可以用国足把他一脚踢开。9、慎&&&&一个比较古老的坦克英雄,在前期有着不错的伤害与回复能力,在后期有着强大的坦克能力。注意,Q技能最好不要用来补尾刀,因为被标记的单位每次被攻击都会回复血量,慎在线上强势的原因就是因为他强大的回复能力;不要小看慎在前期的对拼能力,被动技能的平A爆发伤害也是足够的了。小技巧,嘲讽闪现,注意是嘲讽闪现而不是闪现嘲讽,二者的区别就是闪现嘲讽自己手慢容易卡顿,而嘲讽闪现可以在嘲讽过程中随便改变方向,达到变向嘲讽的目的。慎玩得好不好,一个是嘲讽的时机、另一个是大招支援的时机。作为当年全球流唯一一个没有砍大招距离的英雄,慎的大招显得弥足珍贵。关键性的支援可以在小规模团战中打出以外的精彩。而后期四一分推用高低逼大龙也得益于他的大招。与慎对线尽量不要选择对拼,而是要选择推他的兵线,在没有日炎的时候慎没有任何推线能力,小兵就是他的最大敌人。而游戏后期,多多插眼,控好兵线,不要给慎分推的机会。10、提莫&&&&提莫上单,没错,就是提莫上单。在低端局如果你选提莫,那么就就输了一半,因为队友会挂机、会骂你、会嘲讽、会抢线,总之基本不会配合你。但提莫上单真的非常厉害,因为是远程英雄,所以可以压制大部分近战上单更可以压制大部分靠平A吃饭的英雄;因为有毒的持续耗血,所以可以打消耗;因为有W技能的加速和大招的减速,所以可以风筝那些腿短英雄;因为大招可以开视野而且持续十分钟,所以可以省掉买眼的钱买装备更好的投入到带线的战略中;更因为这个英雄太萌了,小编我现在整个人都萌萌大,所以是带妹子上分的首选英雄。注意,提莫是一个靠平A的英雄,所以请练好走A基本功,善用自己的W技能来恶心对手,做好视野防止被抓,提莫不是首选的英雄而是一个counter&pick的英雄用来克制对方上单才选的英雄,同样,注意对方是否换线,提莫对战AP基本没有优势,如果抗压就是个提款机。与提莫对线,如果你被他counter&pick也不要害怕,多呼唤打野,尽量在他六级前抓崩他,这样就算他再怎么贱也打不过你。注意带真眼和红色扫描饰品。
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