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lol邪恶小法师维迦经验心得
杀人的艺术
日 17:04&&&&&阅读(398)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:简简单单&&&&&
就是这个家伙了,一直想写但太懒因为要写的是长篇攻略,累啊。撸友们好好看吧,顺便顶一下,这是我长期以来得到的心得(重点在出装,出装部分凝聚了小法师所有的技巧。请耐心看完)传奇最网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
小法师是个中单ap(他也只能中单,跑到别的路就是去找虐),手短腿短皮脆但是输出超控制超给力的肉山大魔王!一句话带过,因为这篇攻略不是写给新手看的。
首先要说的也是最重要的就是。
因为这决定小法师的出装顺序。小法师的最佳符文是全法术穿透,***的固定回蓝。小法师是所有ap里爆发最高的一个(没有之一)同时他的Q是能补法强的,5级之前小法师没有任何单杀能力(除非对面是sb为什么说5级而不是6级待会会说到)。
召唤师技能
我想如果我不给出足够的解释,很多同学会喷我滴。很多人说,尼玛坑爹的攻略,小法师秒人需要点燃么?
我想说的是。点燃是为了前期到11级杀人用的,前面这句话会说的话,一定是小法师新手了。(顺便吐槽下,小法师身价低,但是他不是新手玩家能用的好的有木有!)
顺便说下闪现的用法,11级之前你可以用闪现来杀人(闪过去E这需要微操的),因为前期能瞬间反打并秒杀的人还没有足够的装备,(前提是你能有90%把握能杀才闪),后期的时候小法师闪现千万千万不能用来进攻,他是个秒人容易但被秒同样简单,(立足于秒人与被秒之间~残念)后期闪现都是用来换对面突进的闪现的。(具体情况还是得看局势,你们懂的)
均衡:维迦每损失1%的法力值,就会增加0.75%的魔法回复。 (难道他是艾欧尼亚人)
乍看是比较废,仔细看更废,连一个圣杯都比不上{不过也是,4个神技如果再来一个给力的被动的话,你懂的}但是我们有让这个被用最大化的东西,下文会说到。
黑暗祭祀Q:
冷却:8/7/6/5/4秒
耗蓝:75法力
主动效果:向目标释放黑暗能量,对其造成80/125/170/215/260(+0.6)点的魔法伤害。 如果目标单位死于黑暗祭祀,维嘉获得1点法术强度。
被动效果:维迦现在每击杀一个英雄(无论是以哪种方式)就会获得1/2/3/4/5点法术强度。
这是小法师凌驾其他ap英雄的资本,5级之前应该有cd就用。(不管你是主Q还是主W)你用的次数(所补的小兵)决定了你5级有多少概率击杀对面的英雄。
扭曲空间E:
冷却:20/19/18/17/16秒
耗蓝:80/95/110/125/140法力
维迦在目标区域创造一个能够维持3秒的扭曲空间,穿过此区域边界的敌人将会受到1.5/1.75/2/2.25/2.5秒的晕眩效果。
小法师令其他英雄羡慕厌恶的控制神技,不管主Q主E这个技能都是副升的,但是!我们还有更好的加点法如何加点施放下文会提及。
冷却:130/110/90秒
耗蓝:150/200/250法力
引爆目标英雄,造成250/375/500(+1.2)外加其目标法术强度80%的魔法伤害。
所有apc的噩梦,后期只要一个冥火接一个这个蓝蓝的东西,对方apc的屏幕就灰了。
好了,现在开始来解释上文的问题,为什么说小法师的符文是穿透最好,我们都知道,穿透与法强的区别就在于前期还是后期,所有ap大致6级之前法强符文的作用大于穿透,6级之后穿透大于法强。区别就在于这前6级的优势期你能不能用法强来建立足够的优势,如果优势建立起了你就会一直优势到中期团战。
好了,继续说,之前说过,选择纯穿透是因为这个英雄的爆发,Q的ap+0.6是有点少,但是!你注意到cd没有?
W居然有1的ap加成,还有大招1.2加对方80%的法强!这都说明了小法师是个后期法师,出了法穿鞋就有39的穿透,就算你有魔抗符文面对这种又能有什么用?接近40的法穿可以让小法师输出最大化!
加点:QEQWQR QEQWREWWWREE(主Q的打法,为什么这样加下文对线技巧会讲到。)
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:客户端
开发商:腾讯
发行时间:
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→ 英雄联盟维迦邪恶小法师完整攻略
v2.0 官网下载
类型:游戏其他大小:13.3M语言:中文 评分:5.4
维迦是全联盟最好最强的法师之一……其实我认为没有那个“之一”更合适,当然,这基于你深谙“如何恰当的发挥维迦”的前提下,大师级维迦选手能让维迦光彩异常。在本篇攻略里,我将介绍我独特的打法,不同于大家游戏里常见的。同时,我的打法是不断修正和改进的。至今,我玩维迦大概一年半了,可以说我已了解并掌握了维迦背后的逻辑。当维迦有新改动或者有新的AP英雄出现时,我会即时更新我的攻略。(补充:建议智能施法。除了E以外) 优点和缺点优点:1,游戏里最高的爆发英雄(输出最高)。2,有效的范围晕迷,群体控制效果。3,可以通过farm获得AP从而加强技能。4,拥有一个克制法师的大招5,后期极强6,非常强大的ganker7,因为Q可以增加法伤,可以选择多种防装。缺点:1,前期缺少续航2,最脆的法师之一3,前期很弱4,法力池小(蓝少)5,团战易成为对面的目标6,不是很硬7,很容易被魔抗克制8,游戏后期,E技能的失误将致崩盘9,W很容易被躲开这篇攻略会告诉如何“改掉”这些缺点——如何处理这些短板。(LOL)盒子: 天赋:天赋上,我选择21-0-9的进攻天赋,若你不同意或者一看就觉得这样的天赋不妥,那建议你看完整篇攻略,以便理解我为何这么选择。这套天赋能让你更具进攻性,最好的防守就是进攻嘛。而且维迦的AP能在后期成长的很高,进攻明显更受益。通用天赋里,我选了2%的移速。移速和机动力是整篇攻略的关键之一。增加BUF持续时间的天赋当你拿到蓝BUF时非常有用。 召唤师技能: 我经常带 点燃和 闪现。---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 点燃前期最强,对线时期增加爆发,击杀对手。后期就不太给力,除非敌人有这些: 萌多
狼人 宝石 奶妈 乌鸦 猫女 剑娘和 草人。 闪现依旧非常强,闪现上前圈住对面整个队伍,逃跑,戏耍对手,只要你想,闪现就能带给你! 符文: 红:9固定法穿 黄:9固定回蓝 蓝:9固定磨抗 紫:3移动速度 分析: 我红色选择法穿而不是AP,因AP可farm而法穿不可,AP法穿二者选其一,故舍AP取法穿尔。同样,红色的法穿能让维迦中期更给力,8.6法穿&5.4AP(如果你红色选择了AP)。 ***你看到我选择了固定回蓝,因为这可以让你用Qfarm的更开心。同时,回蓝符文和你的被动非常契合,后面我将详述。 蓝色带魔抗“就是为了中路对抗对面AP的“!增加维迦线上的续航和生存,在面对高强度骚扰时尤其见效。 移速是个好东西!移速越快越变态!移速可以转化为进攻能力(比如拣人头,跟住并晕掉敌人);当逃跑或者撤退的时候,移速也能成为一项防御属性。同时,当你对线面对的是需要预判丢技能的英雄时,你能更加轻松的躲掉他的技能,这很重要。(译者注,带4.5%符文和2%的天赋,买鞋就有381的速度,二速就有400速度) 技能升级顺序: 维迦的被动: 维迦有被动吗?我说有! 设想在对线期,较低的蓝限就能让这个被动潜能尽释,当然,我不只是指只留30点蓝。一般而言,至少得维持在80~140,可以晕住对面来gank的打野,同样,用Qfarm前要保证160~210的蓝,除非你需要存更多的蓝以便发动一次gank。 为何我选择先升满E(昏迷)而非W? 理由如下:1,若先满E,四级能2级E,十级能3级E,可晕更久。晕更久,维迦gank效率就高,更易配合打野;晕更久,被gank致死就低,更易防对面打野。而且,若维迦先满W,对面贴脸打,维迦该怎样用W呢?故,先升E,是因E是个兼顾进攻和防守的技能,W不是。2,若维迦八级1级W,E等级高W更易命中。若你的敌人有韧性道具,先满W的话,E只有1.5-0.525=0.975秒的昏迷时间,W要1.2秒才能落地,敌人早跑了。但是先满E就完全不一样了,若你有4或5级E,即使算上韧性减免,仍可以晕1.46(2.25)秒,或者1.625(2.5)秒,足以保证W的命中。故,是要高伤害却无法命中还是要稳定的伤害呢? 致命连招养成宝典! 维迦拥有极不讲理的连招,以致能秒杀全游戏“所有”英雄,对法师伤害更高而已。连招如下,E+W+冥火(1)+Q+R和点燃(如果你觉得必须的话)。下面是实例:
小诀窍,冥火在W使用后立即使用,这样保证伤害最大。 先晕,然后W,接上冥火QR。这需要一点手速。如果你自思做不到,那就去选人时去双人线,然后练习再练习。 当你掌握这些,你还可以做到在冥火(1)和Q之间加入一次普攻。 前期or对线期: 维迦前期并不强,能做且必须做的就是保***的farm。如我的技能升级方式,八级时我才升W。一个很重要的原因是你不可能用W在4~8级farm。多一级的E能让你更方便逃走,以下是实例: 到达五级,五级后就可以用3级Q进行骚扰,但别太激进,别让对面认为你要人头,这样到6级中单对手应该会丢40~50%的血。一旦到6,你就掌控了这条线。丢好E,然后击杀。若对面离得远远的,那就把他赶出经验区,然后用Qfarm。“注意对面的打野!”如果对面稍微进一些,直接QR点燃要他命。 1,一个虽小但很精髓的技巧就是注意E晕后普攻,多少次我以为我能一套技能杀掉对面但是对面就是30血跑掉了,一两次普攻能带来40~50伤害。 2,过多的骚扰可能让你更劣势!因为你丢了Q的farmAP和经验,对面就有可乘之机了。 维迦gank也疯狂! 维迦是gank的好手,一个范围昏迷加三个爆发技能,这能保证你的击杀。 抓下路很难,因为对面辅助会放眼,你得问队友他们眼丢在哪里。知道这个你才能出其不意的打击对手,圈住两个,然后完成一次漂亮的gank。 抓上路也很难,对面至少能在两个地方放眼,河道或者baron池墙外左上方的草丛(三叉草丛)。若你知道对面在三叉草丛放眼了,那就从河道走;反之则走对面野区。但是当你是紫色时,走河道小心撞到对面的打野;蓝色则小心对面野区的。知道对面打野在哪,你gank就稳当多了。总之一句话,能走到对面线上却不被发现,基本就gank成功了。 (难不是说不能抓,只是说需要很多的观察和考虑) 尽量在中路喊“miss”之前开始发动gank,免得错失良机。(译者注,没W,不会被推线很惨嘛。对面推了就gank,咱空喊miss似乎也不太好吧,队友死了又要闹,“中路怎么搞的,也不游走。blablabla。。。”) 维迦和打野的交流: 早期,和打野交流好基本上是维迦对线的最重要的事之一,地球人都知道,维迦很容易被中路英雄压制。我就以诡术妖姬为例,她无尽的骚扰维迦并把维迦赶出经验区(大部分情况下他都是这么做的)。但当她骚扰你的时候,她也在推线。妖姬过河之时,打野gank之机(确保你能晕到他)。你得和你的打野交流好,而实际上,打野就是在你快崩盘时的【一根稻草】。 中期: 中期是维迦的黄金时期,你能有很多AP,尽量多游走。除非感觉游戏不久就要结束,不然多用Qfarm。我的经验里,中期是维迦最强的时候,秒掉对面英雄,团战致胜,carry全队。所以在有维迦的比赛里,游戏尽量在中期结束。在我玩过的局里,1/4打到了后期,维迦可以用W和Q快速清兵,这样金钱也会很多。核心的装备是法穿鞋、冥火和帽子,如果你还没帽子,那么你可以拿对面的AP开刀。有了帽子后,敌人就是五点AP罢了。你想赢就得打的更进攻一些。 后期: 维迦在后期得非常小心才行。呆在队伍后面,择机而动。维迦死了基本团队就灭了,尤其在对面有这些: 狼人、 蝎子、 索拉卡(沉默)、 小丑、 noc、 poppy、 kass、 泥巴人、 草人和 木木。被他们控制到,基本就死了。保证站位,保证安全。如果对面很针对你,经常强杀你,那就离团队再远一些,让你的队友先接战,当对手丢了他们的控制技能后,你就可以上去收割了。如果你的团队非常需要你先手,需要你从开战打到结束,那就出一些防装吧,比如女妖、沙漏、水银饰带。哦,维迦团战非常强,维迦有极其霸道的伤害,W1000+,R1200+,能轻松困住对面3~5人。我还得小小聒噪一下,离队伍远一些是为了避开对面的视野,而非被单抓。后期,维迦被单抓,基本团战输了一半,对面很容易就赢了这局。 团战: 团战前,维迦可以进行一些骚扰。晕的时候多小心,确保晕后你有个好位置可供逃跑。因为对面看你晕一丢一般就冲过来强杀你了。你的E丢好了,一般就意味着一场团战开始,如果你的队伍里有木木、火人、草人、石像鬼、船长、王子、凯南、努努、吸血鬼和炸弹,那么你们会配合的很好。还有别忘了我之前说的连招思路~ 还有,如果你让技能全部CD了,掌握一下收割的节奏。Q可以CD了就丢,等WE好了,就能接上一套EWQ。建议选好目标,可以的话,先杀AP。如果对面AP很怕你,那就先杀AD。你可以配合你的队友,不用大招就杀掉对面AD,只要你E到了。剩下的一个大招就是保持你对对面AP的威胁。这之后,你的团队会关注对面的打野、上单和辅助,他们不关注,你用E帮他们关注。 物品教程: 这些别买——大天使、巫妖之祸、远古意志。 大天使 ——大天使能给你魔法和AP,但是不能给你防御属性。同时,你需要早早出一个眼泪来保证魔法累积,这会让你前期很弱势。对维迦而言,前期弱,甚至崩,基本就很难打出机会了。你还想出它的话,不如想想蓝BUF,那个能给你蓝且你非常需要的CDR。如果你没法拿到蓝,那就小心使用技能,留蓝团战。蓝对现在的维迦已然不是个大问题了。 巫妖之祸 ——这货能让你普攻带来巨大的爆发,但是后期你基本没机会普攻啊!而且他给的AP又低,花费又高,买它作甚!有钱买点别的,这个买了真浪费格子。 时光之杖 ——我觉得他还行,但是本篇攻略里不建议出它。咱有回蓝符文了,这个不需要了。你还可以有别的选择。 远古意志 ——就是别出!我出它不止一次,真心救不了命。维迦当死则死,指望这个不靠谱。同巫妖之祸一样,浪费钱和物品格子。 必出物品——冥火、帽子 冥火 ——提高额外的爆发力,30%基础加3.5%/100AP。如果你有600AP,你能造成目标当前血量51%的伤害。如果目标满血2500,一个冥火就丢他1275,当然这个没算磨抗。所以,冥火很适合维迦。(译者注,冥火的加钱可以买眼,CDR和回蓝都是维迦非常需要的属性) 帽子 ——无须解释,叠AP,倍化Q的farm效果。 一件必须提到的物品——虚空之杖(法穿仗) 虚空之杖(法穿仗) ——对抗高魔抗队伍的必须,我推荐不管他们出不出魔抗你都备一把。敌人出魔抗,你也能保持威胁。他还很便宜,2350,你值得拥有! 对线心得:(译者注,两言蔽之,别死补AP,磨血等gank。。。) 狐狸: 对线期——狐狸线上算是个一般的对手,在你能轻松躲掉他的QE之后,你就OK了(咱移速符文立功了不是)。他在六级后很难被击杀和gank,所以我推荐六级前喊队友来gank。 后期——后期阿狸的点爆能力越来越弱,她没有很强的爆发。但是她是个强力追击角,所以你若想杀他,晕住喊队友速度爆发。不然她是块团战的心病。 冰鸟: 对线期——冰鸟对线期非常强,如果他会玩的话。她的蛋迫使你仔细考虑你的爆发。通常维迦的点燃都能参与爆发并杀掉敌人,但是冰鸟有蛋。她Q还算好躲,只要你离他稍微远一些。当她6了,她就有爆发了。小心她近身QRE,那会让你吃不消的。保持距离! 后期——冰鸟拿了很多人头,后期会又硬又输出。她落单或者很脆的话,你可以E后爆发杀她,不然她有蛋,别惹她。他可轻松用W**,分割战场,小心她便是。 安妮: 对线期——安妮线上很难对,尤其是他有个晕还不断骚扰你。六级前你不可能和他拼爆发,六级后,谁赢就看谁先晕倒对手。 后期——后期的安妮不是很强,除非他拿了很多人头。但是她还可以WR来晕住整个团队,小心她的潜力。如果他有很多血和AP的话,能对船长和剑圣这类的角造成不小的威胁,因为她有盾。如果你血不多,小心她闪现上来晕了秒你。 火人: 对线期——火人对线期类似安妮,如果他W到你,它可以晕掉并且爆发掉你。我建议你注意他的W,同时注意他的AP计算下他的伤害,确保血量在他一套爆发加昏迷的伤害至上,不然要小心躲技能。 后期——火人的大招后期相当威力,尤其你们站一起的时候。保持分散,或者他丢大后散开一些,别让大招加速。 蛇女: 对线期——线上遇到个好蛇女真麻烦。她可以用Q骚扰你,Q的射程差不多和维迦的一样远,接着再用E(译者注,此误,蛇女QW射程850,E700,维迦Q只有650),真凶。在维迦身上中毒后,每发毒牙打中都能刷新毒牙的CD到0.5秒。所以,如果被Q中毒,尽量保证距离。 小贴士,一大类蛇女想击杀的时候喜欢靠近你,当你没有组够的手段爆发秒他的话,还是乘早撤退。 后期——蛇女后期很危险,她可以大招控制全团或者减速全团。小心她。 小鱼人: 对线期——小鱼小鱼小鱼。。。小鱼是个维迦克星,如果玩的恰当的话。小鱼可以用Q和E穿过维迦的昏迷,所以确保准确晕倒他。他可以轻易击杀维迦,注意他的大招,尽量躲开。遇上他,我推荐先猥琐,喊打野来,等他QE丢了,抓他! 后期——后期的小鱼依然克制维迦,躲在团队后方,直到看到小鱼切入战场再加入。小鱼可以秒维迦,即使他没拿到多少人头。如果你在他丢完E后晕了他,赶紧秒之。 酒桶: 对线期——酒桶中单真让人胆寒,你得控制好距离,躲好酒桶。他近身去补兵时,你再普攻他或者Q他。他到6了,注意他的大招。他丢的准,你能从塔下被砸出,同时被酒桶和他家打野干掉。我建议你稳稳打钱加AP,因为酒桶续航极强。 大头:大头很难说。。。如果他很推线,喊你家打野来gank。确保你躲在三个小兵之后,从而躲过他的W导弹。 死歌: 对线期——死歌线上很容易对。维迦只需聪明点,站到他Q的范围之外,等6级,推到他。死歌很脆,但他有个很好的减速W,算好他的位置,绕着他跑。如果被减速,将承受E的巨大伤害。 后期——死歌有很多种打法。送死流死歌,会出很多AP和一把深渊,团战冲到人群里无脑输出,死了唱大。还有普通的死歌。团战中,你或者你的队友杀了死歌,赶快远离他。对付死歌大招,可以出女妖和沙漏。 卡撒丁: 对线期——好的卡萨丁很难对,前3~4级很容易压,但是5级后,他的Q就有很高的伤害和沉默效果,他还有个范围减速。它可以很好的配合打野进行线上压制,注意他们的打野。卡萨丁到6就很难被gank了,他的大招可攻可守,确保他在6之前喊队友来gank一波将会轻松很多。 后期——后期卡撒丁厉不厉害,很依靠他前期的表现。如果你能在前中期拦住他的gank并击杀他,你不用担心后期的他。但若你没有做到,后期的卡萨丁非常强力。团战前,估算一下卡萨丁的位置,他会QE跳走,控制,沉默,嘲讽,压制都是克制他的好方法,喊你的队友帮你吧。 卡特 : 对线期——前期对kat很难,尤其是维迦,因为你不敢和他拼。她可以跳上来丢飞刀加普攻,维迦只能跑。不然,你只能站在后面,这样会让你丢钱和经验。我建议你喊队友来帮忙,或者缩塔补兵。 后期——后期kat主要看她前期发育的如何,她会是团战首选目标,因为他具有五杀潜力。同样,喊队友帮忙。 凯南&: 对线期——线上碰凯南不是很坏,躲在兵后躲Q就行了。gank他时,确保你不是离他很远,保证能晕倒他,因为它可以用闪现和E快速跑掉。凯南能在你身上有两层印记时晕倒你两次,小心了。 后期——凯南团战很强,尤其是大招。你的队伍稍稍分开些,随便准备他开大。 诡术妖姬: 对线期——她也是维迦杀手之一,他不需要用连招就能压制维迦,如果你血很少又没闪现,它可以WQE压制你、维迦。她6了,可以轻松一套打死维迦,只要E中了。线上她也很好的躲开gank,因为她有W。总之,等待队友gank吧。 后期——即使一个后期发育平平的妖姬也能点爆维迦。你后期得注意她在哪,能晕倒就干她。她可以很轻松逃跑,但是她也能再被控制后很轻松干掉。 虚空先知&: 对线期——虚空先知是个很好对的英雄,躲好他的Q,如果他想近身丢E,那就和他换血。维迦可以丢E,然后普攻加Q消耗他,他丢W池子那就离开。当他到6时,能很好的配合他家打野发动gank,所以他6了就别太拼,否则后果自负。 后期——马尔扎哈后期一般出时光仗,他会血多一些。团战,第一个秒他,你的E比他的大招远,所以抓到他就别给脸。同时,尽量不要和他1V1,除非你能圈住他同时接上一套爆发。 铁男: 对线期——与一个好的铁男对线真的很难。他的E能随便骚扰到你。而一般情况下他也是能压制各种中单AP英雄。我的建议是平和的用Q来farm,和呼叫打野gank,因为铁男除了闪现是没有任何逃生技能的。而铁男有被动白条的时候行为一般比较大胆,而你如果打算骚扰他也就只能抓住他白条较少的时候出手了。 后期——后期铁男是个标准的Carry。如果你队的AD发育良好,而铁男又在团战中用R杀了你队的AD,请特别小心他抓住的灵魂,因为这让团战从5v5变成了6v4。 莫甘娜: 对线期——和她对线较为简单,只需要注意避让她的Q就可以了。莫甘娜可以打出QW的连招,所以小心其配合打野gank来抓你,基本上如果这时候被Q到就=死。莫甘娜的E可以无视你的E,如果你打算E到她,请注意她的E在CD中,或者用E的边缘直接定住她。6级以后她会变得比较危险,因为一旦她Q中你,就会连上她的R来个双晕。 后期——莫甘娜的R会改变整个团战。她的R是先造成一次范围性伤害,同时减速他们3秒后再晕一次与再次造成伤害。大部分时候莫甘娜会直冲中亚沙漏让她在开R的时候不会被秒掉。留意她的装备,而她的Q也可以成为团战发起技能,所以请注意自己的站位。 赖泽&: 对线期——与赖泽对线也不算轻松。他的W是短CD晕,所以我建议在6级之前不要与其拼血。控制兵线,然后呼叫gank,因为赖泽也没有逃生技能。 后期——如果赖泽获得很多人头会让后期很难过,因为他就是个半肉短CD外带高伤与AOE的法师,如果他出技能吸血装备就更难死了。这时候如果你队打算在团战初期就针对他,请确保你先手晕他并在队友的配合下在其能有任何动作前就秒掉他,其实,这时的赖泽也是团战优先打击的目标。而如果赖泽发育一般的话,你自己就可以直接秒掉他,不要犹豫,直接使用点燃干掉他。 乌鸦: 对线期——好的乌鸦不容易对付。他的W比较容易躲避,如果他不用W来骚扰,一般就是用EQ的连击来耗血了。面对他我一般是采取和平farm的策略,然后在5级的时候开始消耗他的血,然后在6级利用点燃反制他的R,一波带走他。 后期——后期的乌鸦造成的伤害优先,不过如果他出类似时光+冰杖+女妖这样的装备的时候会变得很坦。所以如果你队打算针对他请确保给他留个点燃。 卡牌&: 对线期——与卡牌对线只需要注意他的Q就可以,而且他的Q很容易导致兵线推进,呼叫gank可以比较容易的搞定他。不过他6级的时候必定会利用R来gank 边路,注意及时提醒队友。 后期——后期不要低血还一个人到处乱晃,这样容易被抓。卡牌是很脆的,你可以轻易的秒掉他,而他开R的时候注意用E来晕他,可以让他很郁闷。 维克多: 对线期——好的维克多对线比较强。躲避他的E的好方法就是让自己的移动不确定化。他的W是延时晕(类似莫甘娜的R),注意尽快走出去就好了. 后期——维克多后期的大招能在很远的地方开始跟踪维迦,同时造成巨量伤害,但他这招比较慢,注意躲一下就OK了。除了这点,最好能团战先秒他。 吸血鬼: 对线期——对线期吸血鬼拥有很好的续航和骚扰能力,但是他的Q在前3级CD实在是长,若你有把握,大胆骚扰之。它可以用血池逃命,再喊你的队友一起gank的时候,请在他使用血池之后,注意用点燃哟! 后期——由于被动,吸血鬼后期可以有很多血,但冥火很克制他。注意让你的队友分开站,这样不会被他的大招全部打中。如果想击杀他,最好一击必杀,毕竟他的回复能力惊人!同时,他的血池可以躲掉所有维迦的大招。 远古巫灵: 对线期——巫灵可以在很远的地方通过WQ来磨血,所以当他扎地时注意躲一下啦。同时他还有EQ二连能轻松晕掉一个单位,注意他的gank能力。他6级后能轻松利用大招和E的配合晕掉你,小心他的连招WERQRR,这对维迦而言是致命的。 后期——后期的巫灵可是能站在很远的地方,维迦还是不要对打主意,让队友去收拾他就好。
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